Cela vient de NateDrake, qui est un "insider (pseudo ?)" assé connu de Resetera.
Il avait eu raison sur les jeux N64 sur Switch juste avant leurs annonces, donc à voir.
- Il ne s'agit plus d'une Switch Pro mais d'une Switch 2/Switch 4k d'après ce qui a été appris, tout dépend de la façon dont le marketing présente le produit.
- La 4k sera réalisée grâce au DLSS
- Les grands éditeurs/développeurs ont reçu les devkits fin 2020 et les plus petits cette année.
- Pour l'instant, la Switch 1 n'est pas compatible avec la Switch 2 donc pas de rétro native, car le hardware est différent et il n'y a pas de Tegra X1, mais il y a des moyens de contourner le problème, tout dépend de ce que Nintendo va faire.
- Les développeurs travaillent sur des exclusivités, quelques ports PS/Xbox.
- Les développeurs visent à ce que leurs jeux soient "terminés" d'ici fin 2022, mais un jeu étant terminé ne signifie pas nécessairement que c'est quand il sort pour diverses raisons.
- On dit qu'elle sortira entre les vacances 2022 et le début de 2023, dans ces 6 mois (les contraintes d'approvisionnement font qu'il est difficile de savoir exactement quand c'est possible, ce qui signifie qu'il pourrait manquer la saison des vacances).
Selon une estimation prudente de Jez Corden de Windows Central, seulement environ 1/3 des jeux en développement chez Xbox Game Studios (y compris Global Publishing) ont été annoncés dans leur feuille de route globale.
Cela ne semble PAS inclure Bethesda, car Jez dit qu'il n'a pas connaissance de quoi que ce soit de la branche édition de Bethesda Softworks. La feuille de route qu'il a vue est spécifiquement liée à la branche d'édition Xbox Game Studios.
Il faut noter qu'il s'agit de la feuille de route actuelle qui s'étend sur plusieurs années dans le futur.
Jez dit également qu'il publiera un article sur Avowed dans les prochaines semaines avec les détails qu'il a obtenus de ses sources.
Selon une interview réalisée sur la station de radio irlandaise WLR FM aujourd'hui, vers 12 heures le jeudi 7 octobre (heure irlandaise), un nouveau titre PlayStation, qualifié de massif mais dont le nom ne peut être divulgué en raison de NDA et autres, sera révélé aux alentours de la période de Noël, ce qui laisse supposer un retour au PSX ou une présence de PlayStation aux Game Awards.
La trad est pas top désolé, ça vient d'une "transcription".
Retourne au jeu de la PlayStation... c'est quoi ça ? Racontez-nous.
"Ouais, ça s'est passé en fait il y a environ un an et demi - c'était juste après que la pandémie ait frappé. Michael McGlynn m'a contacté et m'a dit : " Écoutez, nous écrivons de la musique pour le remake d'un jeu PlayStation " - et il a fait ça souvent, il a écrit beaucoup de musiques pour différents jeux très connus. Mais je ne suis pas un joueur moi-même. Quoi qu'il en soit, il m'a dit : "Écoutez, c'est un texte en irlandais qu'ils recherchent. J'ai donc participé à l'écriture des paroles en langue irlandaise. Sa fille a chanté sur le morceau et sa femme a arrangé une partie des parties chorales, tout comme Michael. Il a également travaillé avec moi sur l'aspect linguistique des choses, c'était presque un effort familial. Pendant longtemps, je n'ai pas été autorisé à vraiment... on ne sait pas pour quoi on écrit, tout est en quelque sorte confidentiel parce qu'ils ne veulent pas que ça sorte. Donc, il va être annoncé à Noël - le nom du jeu. J'en ai entendu parler maintenant et j'ai confirmé que c'est un grand jeu, ce qui est génial ! Il y aura une partie en langue irlandaise dans le jeu, ce qui est génial."
Cliquez sur le programme "The Lunchbox" à la tranche horaire 12:00-13:00 et passez à 36:40.
Quoi qu'il en soit, c'est le projet sur lequel Mitsuda a travaillé récemment. Le lien avec Michael McGlynn, puisque Mitsuda a déjà beaucoup travaillé avec Anuna, et la mention d'une fille aident également, puisque Mitsuda a tweeté quelque chose à ce sujet.
Apparemment, Jim Ryan a dit que Horizon, Gran Turismo et God of War seraient lancés l'un après l'autre, ce qui suggère que God of War est actuellement prévu pour une sortie très proche de ces deux-là.
En tout cas c'est ce que disent, ceux qui l'ont regardé sur Resetera.
Perso je l'ai pas encore regardé.
Ça coïnciderait avec ce que qu'à dit Shinobi comme quoi le jeu sortirait au printemps.
Konami a annoncé un concours de jeux indépendants qui demande activement aux petits développeurs de créer des jeux basés sur certaines de ses séries classiques, notamment Gradius, Ganbare Goemon et bien d'autres.
Le concours de jeux d'action et de tir de Konami demande aux créateurs indépendants de concevoir et de développer de nouveaux jeux d'action et de tir basés sur les anciens titres de Konami. Les règles permettent aux créateurs de réaliser des remakes ou des suites, de choisir un seul personnage ou un seul mécanisme d'un titre antérieur, ou même de modifier ou de combiner des genres qui n'étaient peut-être pas présents dans les titres originaux. Grâce à la collaboration entre les créateurs indépendants et Konami, ces nouvelles œuvres pourraient potentiellement devenir des produits commerciaux.
Une vidéo décrivant le concours a été publiée par Konami. Ce concours est parrainé par Konami et organisé en coopération avec Shueisha Game Creators Camp, un projet visant à soutenir les développeurs de jeux. Le concours a débuté le 30 septembre et se poursuivra jusqu'au 6 janvier 2022.
Konami a spécifié 80 jeux différents à réimaginer par les créateurs, notamment des jeux tels que Gradius, Star Soldier, Twinbee, Ganbare Goemon, Knightmare et d'autres. La liste complète se trouve au bas de la page d'inscription officielle (en japonais).
Cette annonce arrive à un moment intéressant pour Konami dans son ensemble. Un rapport récent indique que la société commence à se recentrer sur ses propres séries et devient plus ouverte à l'idée de permettre à des tiers de développer des jeux dans ces séries. Alors que Konami s'occupe apparemment de nouveaux jeux pour Castlevania, Metal Gear Solid et Silent Hill, ce concours semble permettre à certaines de ses séries moins connues ou plus cultes de réapparaître par d'autres moyens.
Le grand prix du concours est de 2 millions de yens (environ 18 000 dollars américains), et Konami proposera de publier les œuvres qui pourront être commercialisées. En plus d'investir jusqu'à 30 millions de yens (270 000 USD) dans des fonds de développement pour les projets commercialisés, Konami fournira une supervision, des conseils en matière de production et un soutien concernant la localisation, la promotion et les équipements de développement.
Cependant, suite à une restructuration des divisions de développement de jeux de la société plus tôt cette année, Konami se concentre désormais sur le retour de ses plus grandes marques dans l'espace des jeux premium, a-t-on appris à VGC.
Le premier de ces titres sera un nouveau jeu Castlevania, que les sources décrivent comme une "réimagination" de la série actuellement en développement en interne chez Konami au Japon, avec le soutien de studios externes locaux.
On a beaucoup spéculé sur le fait que le studio Bluepoint de Demon's Souls pourrait travailler sur un remake de Metal Gear Solid. Cependant, VGC a appris que la série est en fait travaillée par un studio externe basé en Chine.
Le projet de remake n'en est qu'au début de son développement et plusieurs sources ont suggéré qu'il serait centré sur le jeu préféré des fans, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, plutôt que sur le MGS original.
Konami a également l'intention de sortir des remasters des jeux Metal Gear Solid originaux pour les consoles modernes, avant le projet plus vaste, selon nos informations.
Enfin, plusieurs jeux Silent Hill sont actuellement en cours de développement dans divers studios de développement externes, comme l'indiquait un précédent rapport de VGC datant de février.
L'un de ces projets a été confié à un éminent développeur japonais au début de l'année, nous a-t-on dit.
Konami devrait présenter publiquement ses projets lors des principaux salons de l'année prochaine, si les perturbations liées à la pandémie le permettent. Konami s'est retiré du salon E3 2021 de cette année en raison de problèmes de " timing ", bien qu'il ait confirmé à l'époque avoir " un certain nombre de projets clés " en préparation.
Pour résumer :
Konami s'est restructuré au début de l'année pour développer des jeux premium.
Le premier projet est un castlevania développé en interne qui est une réimagination.
Un studio chinois développe un remake de MGS 3, qui en est à ses débuts, et des remasters sont également prévus.
Plusieurs jeux Silent Hill sont en cours de développement, l'un d'entre eux est développé par un important studio japonais.
- La plupart de ces projets devraient être dévoilés en 2022.
- Konami souhaite revenir au développement de jeux pour consoles "premium"
- Konami est prêt à travailler avec des partenaires externes
- On verra le nouveau jeu Castlevania en premier apparemment.
Les employés de 11 sociétés de jeux ont déclaré que leurs équipes étaient en possession du kit de développement 4K de Nintendo pour la Switch. Ces entreprises sont réparties dans le monde entier, allant de grands éditeurs à de petits studios, et comprennent au moins une entreprise qui n'a jamais créé de jeu sur console auparavant, Zynga Inc. selon les employés, qui ont demandé à ne pas être identifiés parce qu'ils n'étaient pas autorisés à discuter de leurs projets publiquement.
Mais une console capable de gérer des jeux 4K ne devrait pas être commercialisée avant la fin de l'année prochaine au plus tôt, selon des personnes au fait des plans. Nintendo se trouve ainsi désavantagé sur le plan technique par rapport à ses concurrents, dont les actions ont grimpé en flèche cette année alors que celles de Nintendo ont perdu 20 %. Cela risque également d'aliéner les développeurs qui ont passé des mois à adapter leurs jeux pour tirer parti des capacités hardware améliorées.
Nintendo a répondu à une liste de questions en disant que le rapport de Bloomberg est "inexact" et a refusé de préciser à quelles parties de l'information il faisait référence.
Fabrik Games (now Firesprite) is looking for a Lead Artist to work on a AAA sci-fi/horror title. Please contact (email address ) for more information.
#artist #art #games"
- Actraiser Renaissance
- Chocobo GP
- FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER
- FORSPOKEN
- Marvel's Guardians of the Galaxy
- STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
- TRIANGLE STRATEGY
- Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
A noter qu'un jeu comme Forspoken aura un segment dédié 3h plus tard:
La PlayStation 5 a dépassé le million de ventes au Royaume-Uni, selon le fournisseur de statistiques officiel GfK.
La console de Sony a réalisé cet exploit en août, soit 39 semaines seulement après son lancement. C'est trois semaines plus vite que la PS4, ce qui fait de la PS5 la console PlayStation la plus rapidement vendue de l'histoire du Royaume-Uni.
Jusqu'en juillet, la PS4 devançait encore la PS5 au Royaume-Uni, mais la tendance s'est inversée à mesure que les stocks de PS5 arrivaient sur le marché.
Préparez-vous à faire votre choix parmi une vaste sélection de voitures Porsche, dont la 917 Living Legend - un concept car doté d'un glorieux moteur V8 bi-turbo, développant jusqu'à 1000 ch, et qui rend hommage à la voiture de course originale ayant remporté les 24 heures du Mans.
Je vais parler avec Yoshida-san dans un moment. Je vais lui poser des questions sur FF16 (haha). J'ai entendu dire qu'il y aura une interprétation simultanée en anglais et en chinois ce jour-là.
Cela fait longtemps que je n'ai pas vu Yoshida-san.
Je vais lui demander des informations sur le FF16.