Deja oui ces tres propre ca je l’avoue ça fait plaisir à voir niveau graphiquement ces plus agréable mais j’ai peur que les “boss” ne soit présent la plupart du temps dans les “tours” et ont peut voir que ces tour utilisent toutes le même environement sombre et rouge j’ai peur qu’ont se retrouve à la manière de plusieurs open world des tours à captureret que le côté répétitif de sente
Au final tout se qu'on voit même si c'est inédit sa reste dans les 4 première heure de la campagne sachant au niveau durée de vie la campagne et supérieur a se qui c'est dit a 2 halo réunie j'ai hate de voir les niveau dans la neige ou désertique
Kinectical se halo infinite a était fait dans l'esprit du 1er halo donc on peut très bien penser qu'il peut y avoir des marais ou même un biome de neige au final on a absolument rien vu de la campagne halo ou en tout qu'a j'ai l'impression la partie la moins intéressante
Kinectical >Les problèmes ne viennent pas vraiment de 343I (qui est en partie constitué des membres de Bungie) mais des pleurnicheuses qui ont tout chamboulé derrière !!
Quand le studio à sorti Halo 4, on avait un jeu très proche du 2 (n'en déplaise aux chialeuses qui ne jurent que par l'ouverture de Bungie alors que le 2 était très couloir), techniquement ultra solide, avec une mise en scène foutant une biffle à n'importe quel Halo sorti jusqu'à présent, une histoire travaillée, un sound design défonçant là aussi tout les anciens Halo, ...
Le jeu n'était pas parfait (suppression de l'humour des grunts, son de certaines armes revu à la baisse, armes prométhéenes qui ne font pas l'unanimité, ...), comme n'importe quel Halo, et le studio se reconstruisait. Il y avait des erreurs de jeunesse sur leur vision de Halo qui ne demandaient qu'à être rectifiées avec la maturité !!
Mais non, on a eu les pleureuses (qui avaient de toute façon opté pour acquis le fait que la licence était morte avec le départ de Bungie sans rien avoir vu du taff de 343I) qui n'ont fait que hurler au scandale pour des conneries (merci le retour en arrière pour l'armure ... ou quand les pseudos fans font en sorte de défoncer le taff de crédibilité du studio pour les envoyer vers l'incohérence).
Du coup on s'est retrouvé avec un studio qui a du faire machine arrière sur bien des points alors que leur chemin était en partie défini, et ainsi partir dans tout les sens pour faire plaisir à tout le monde, ce qui a conduit à la déception du 5 qui était le cul entre 2 chaises.
Franchement je suis sur à 100% que les Halo seraient bien meilleurs si on avait pas eu l'armada de veuves éplorées pour foutre la merde dans le taff du studio !! Mettez vous à leur place, quand vous faites un taff avec une vision claire, mais que des clampins viennent toutes les 2 secondes vous dire des supprimer tel truc et d'en faire un autre à la place ... on se retrouve juste avec un patchwork d'idées mal agencées qui partent dans toutes les directions sans jamais rien assumer ou aller jusqu'au bout !!
Le pire dans l'histoire, c'est que si Halo 4 était sorti sous l'égide Bungie, tel quel, sans changement par rapport à ce qu'il est sous 343I, tu as 80% des pleureuses qui ce seraient touchées la nouille en criant au génie !!
Digital Foundry dit que ça sent très bon, avec une liberté appréciable. On peut aller directement à l'objectif ou faire des choses optionnelles, mais ces options ont un sens et permettent de faciliter l'accès aux zones imposées ou d'y rentrer différemment. Contrairement aux jeux ubi remplis de choses à faire mais sans impact réel sur le personnage
Ça me fait penser à botw dans le fonctionnement.
raiko le problème est justement la pourquoi je n’ai plus confiance en 343 j’ai ADORÉ Halo 4 mec techniquement à l’époque il m’a foutu la baffe de malade j’ai adorer j’ai aimer Halo 5 aussi son gameplay un peu plus nerveux mais quand même “Haloesque” 343 avais donner aux armures des Spartans des abilités qui donnais enfin tout le sens d’avoir un soldat modifier génétiquement avec une armure qui vaut des milliards et tu as eu “les pleureuses” justement et comme tu dit bam retour en arrière déjà le coup de l’armure qui revien a lencien modèle je trouve ça deguelasse juste pour faire plaisirs à ces pleureuse qui n’accepte pas l’évolution de la license je trouve que les mecs qui ont chialer sur 343 sont un cancer et 343 les a écouter eux au lieu de suivre leur propre chemin et pour cela mon respect a 343 a disparue avec mon enthousiasme pour la série j’avais tellement un hype de malade pour Halo 4 et 5 et en ce moment ce hype pour infinite il est pas present du tout
raiko exactement! qu'est ce que je deteste les fans hardcore qui ne veulent aucun changements! si on les avaient écouté, il n'y aurait toujours pas de sprint en multi. C'est grave.
meaculparetour +10000 y’a encore des mec qui chialent réellement parceque ont peut viser avec une arme dans infinite …genre réellement mec ils sont dégoûter d’avoir cette option T’as un des meilleurs soldat qui génétiquement modifier et il est incapable de viser avec une armes? Bordel les fan HARDCORE sont un cancer
lefab88 ont m’insulte souvent de ne pas être fan de Halo et tout alors que je le suis depuis la première heure par contre moi au moin je suis capable d’accepter l’évolution de Halo comparer à ces déchets yen a 1 ou 2 en particulier sur ce site qui sont viser précisément que des que tu parle pas en bien de ce Infinite il vien ouvrir sa grande geule
kinectical " déjà le coup de l’armure qui revien a lencien modèle je trouve ça deguelasse "
Je préfère aussi l'armure de Halo 4, mais là c'est un exemple typique de la maladresse de 343i. Le changement était trop brutal, et surtout sans explication cohérente. S'ils avaient laissé le major se réveiller avec son ancienne armure au début du jeu, pour la changer ensuite sur l'Infinity en présentant dans le scénario les avantages du nouveau modèle, les gens l'auraient sans doute mieux accepter. Là ils ont fait comme si Halo 3 n'existait pas.
shinlao ces surtout sur cetais le premier Halo de 343 un genre de “reboot” mais aussi une suite et ils ont voulu faire un Master chief a leur image ce que j’ai bien aimer à l’époque du 4 je comprend tout raisonement mais en même temps je comprend que 343 a hériter de la license et avais droit de faire un MC un peu plus moderne et je trouve ça très dommage qu’ils ont décider d’abandonner et de céder aux cancer de la communauté ces comme si un artiste décide de complètement changer son œuvre d’art parceque certain ont dit “mais lui avant a fait ça de tel façon bien mieux”
kinectical Je suis d'accord que la communauté Halo est difficile à gérer. Entre ceux comme nous qui ont aimé les innovations d'Halo 4, et ceux qui veulent rejouer à Combat Evolved Bis, ils sont pas sortis de l'auberge^^.
Mais en plus de la difficulté de la tache, 343i se tire lui même parfois des balles dans les pieds.
shinlao et avec Infinite pour moi persos ils se sont tirer une balle dans la tête et non dans le pied comme j’ai dit er redit ce Halo est pour moi celui qui me hype le moin …rien de ce Halo me donne cette envie insoutenable d’y jouer à sa sorti comme les précédents
Kinectical > Content de voir quelqu'un qui a aimé Halo, je le vois tellement souvent critiqué injustement !!
Perso Halo Infinite m'inquiète beaucoup, déjà je n'aime pas les mondes ouvert donc premier truc qui me gène, ensuite justement le fait qu'ils ne puissent pas gérer la licence comme ils l'entendent c'est un autre énorme soucis !! Je n'aime pas du tout le retour en arrière concernant l'armure et le bestiaire non plus !!
De mon côté je n'ai rien contre ceux qui sont méfiants envers HI je le suis moi-même, je trouve juste dommage que tout ce retourne contre 343I alors que ce sont eux qui doivent le plus en baver dans l'histoire car il doivent s'assoir sur une bonne partie de leurs idées (il doit surement y avoir MS aussi derrière pour leur dire de corriger les choses en fonction des retours public en plus des pseudos fans) !!
Shinlao >Ca a été un des soucis de Halo 4, l'explication de la nouvelle armure !! J'avoue ça c'est un des défauts de jeunesse du studio qui n'a pas pensé à tout pour justifier certains des changements qu'ils ont apporté !!
Pour l'explication de l'armure, c'est une rustine un peu ridicule, on est dans le " ta gueule c'est magique " ^^. On sent qu'ils ont bricolé une explication foireuse juste pour faire passer la pilule.
shinlao reste que la nanotechnologie dans l’univers Halo y’a rien de mega impossible à faire quand tu pense qu’ils sont en l’an 2560 lol y’a plus improbable dans cet univers quand tu voit les prométhéen les flood et tout
kinectical Du nano custom d'armure dans une moitié vaisseau en perdition pendant que le major est en stase ?! Mouais !!
On va dire que Cortana s'ennuyait ferme. ^^
Sinon, la lumière est bizarrement gérée, les ombres sont vraiment ultra sombres meme par ciel bleu. Surement une contrepartie au cycle jour nuit.
Quand le studio à sorti Halo 4, on avait un jeu très proche du 2 (n'en déplaise aux chialeuses qui ne jurent que par l'ouverture de Bungie alors que le 2 était très couloir), techniquement ultra solide, avec une mise en scène foutant une biffle à n'importe quel Halo sorti jusqu'à présent, une histoire travaillée, un sound design défonçant là aussi tout les anciens Halo, ...
Le jeu n'était pas parfait (suppression de l'humour des grunts, son de certaines armes revu à la baisse, armes prométhéenes qui ne font pas l'unanimité, ...), comme n'importe quel Halo, et le studio se reconstruisait. Il y avait des erreurs de jeunesse sur leur vision de Halo qui ne demandaient qu'à être rectifiées avec la maturité !!
Mais non, on a eu les pleureuses (qui avaient de toute façon opté pour acquis le fait que la licence était morte avec le départ de Bungie sans rien avoir vu du taff de 343I) qui n'ont fait que hurler au scandale pour des conneries (merci le retour en arrière pour l'armure ... ou quand les pseudos fans font en sorte de défoncer le taff de crédibilité du studio pour les envoyer vers l'incohérence).
Du coup on s'est retrouvé avec un studio qui a du faire machine arrière sur bien des points alors que leur chemin était en partie défini, et ainsi partir dans tout les sens pour faire plaisir à tout le monde, ce qui a conduit à la déception du 5 qui était le cul entre 2 chaises.
Franchement je suis sur à 100% que les Halo seraient bien meilleurs si on avait pas eu l'armada de veuves éplorées pour foutre la merde dans le taff du studio !! Mettez vous à leur place, quand vous faites un taff avec une vision claire, mais que des clampins viennent toutes les 2 secondes vous dire des supprimer tel truc et d'en faire un autre à la place ... on se retrouve juste avec un patchwork d'idées mal agencées qui partent dans toutes les directions sans jamais rien assumer ou aller jusqu'au bout !!
Le pire dans l'histoire, c'est que si Halo 4 était sorti sous l'égide Bungie, tel quel, sans changement par rapport à ce qu'il est sous 343I, tu as 80% des pleureuses qui ce seraient touchées la nouille en criant au génie !!
Ça me fait penser à botw dans le fonctionnement.
Je préfère aussi l'armure de Halo 4, mais là c'est un exemple typique de la maladresse de 343i. Le changement était trop brutal, et surtout sans explication cohérente. S'ils avaient laissé le major se réveiller avec son ancienne armure au début du jeu, pour la changer ensuite sur l'Infinity en présentant dans le scénario les avantages du nouveau modèle, les gens l'auraient sans doute mieux accepter. Là ils ont fait comme si Halo 3 n'existait pas.
Mais en plus de la difficulté de la tache, 343i se tire lui même parfois des balles dans les pieds.
Perso Halo Infinite m'inquiète beaucoup, déjà je n'aime pas les mondes ouvert donc premier truc qui me gène, ensuite justement le fait qu'ils ne puissent pas gérer la licence comme ils l'entendent c'est un autre énorme soucis !! Je n'aime pas du tout le retour en arrière concernant l'armure et le bestiaire non plus !!
De mon côté je n'ai rien contre ceux qui sont méfiants envers HI je le suis moi-même, je trouve juste dommage que tout ce retourne contre 343I alors que ce sont eux qui doivent le plus en baver dans l'histoire car il doivent s'assoir sur une bonne partie de leurs idées (il doit surement y avoir MS aussi derrière pour leur dire de corriger les choses en fonction des retours public en plus des pseudos fans) !!
Meaculparetour >On est d'accord !!
Shinlao >Ca a été un des soucis de Halo 4, l'explication de la nouvelle armure !! J'avoue ça c'est un des défauts de jeunesse du studio qui n'a pas pensé à tout pour justifier certains des changements qu'ils ont apporté !!
Pour l'explication de l'armure, c'est une rustine un peu ridicule, on est dans le " ta gueule c'est magique " ^^. On sent qu'ils ont bricolé une explication foireuse juste pour faire passer la pilule.
On va dire que Cortana s'ennuyait ferme. ^^