Chris O'Neill qui était à The Initiative depuis janvier 2019 jusqu'à présent en tant que Design Lead et plus récemment, Design Director pour le nouveau jeu de la franchise Perfect Dark, a annoncé son départ de The Initiative.
O'Neill a précédemment travaillé en tant que responsable du design chez le studio Santa Monica sur God of War 2018 et chez Kojima Productions Los Angeles pour Metal Gear Solid V. Depuis le début de l'année, il occupait le poste de directeur du design chez The Initiative pour le nouveau Perfect Dark, après avoir succédé à Drew Murray, qui a quitté le studio en janvier.
Le réalisateur est venu annoncer son départ du projet, sur son Linkedin en disant:
Aujourd'hui est mon dernier jour avec The Initiative et Xbox Game Studios. Je fais des adieux doux-amers à mes coéquipiers qui m'ont tant appris et ont cru en moi si profondément au cours des trois dernières années. Quel incroyable voyage cela a été. Merci de m'avoir donné l'occasion de servir un groupe aussi talentueux. Maintenant il est temps pour une nouvelle aventure...''
C'est le deuxième directeur du design qui part cette année donc.
Il était directeur du design depuis seulement un mois.
https://www.google.com/amp/s/www.gamevicio.com/amp/noticias/2021/12/chris-o-neill-diretor-de-design-em-perfect-dark-na-the-initiative-anuncia-sua-saida-do-estudio/
Ils en parlaient également hier sur le forum Xbox de Resetera.
A partir d'ici :
https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-bethesda-softworks-otxvi-the-age-of-infinite-horizons.508242/page-189#post-78517261
Bon c'est sûrement un des 3 jeux des jeux que j'attends le plus sur Xbox, donc j'aime pas trop ça.

PAS POUR DIRE que le jeu sera mauvais ou baclé,mais c'est qu'en interne ça fonctionne mal, très mal,voir même que les idées sont rejetés à plusieurs reprise.
Et qui a comme ambition de faire des Quadruple A forcément la pression doit être énorme...
Mais comme le dit ravyxxs c'est pas pour ça que le jeu sera mauvais
On va passer notre vie à faire des suites,puis là ils ont choisi une licence de merde,ils voient tres bien qu il manque des jeux d actions aventure sur xbox façon uncharted et gow et eux ils te ressortent un perfect dark,bravo les loosers.
C'est pas ridicule dans un CV d'un développeur mais c'est plutôt inquiétant pour le CV du studio quand les départs sont nombreux ( ici c'est pas encore le cas )
Je t'invite à regarder les départs sur Dragon Age 4,ça fait froid dans le dos.
Le jeu vidéo c'est pas le seul secteur où des gens quittent le bateau avant même d'avoir franchit un certains seuil disons financier, ou position et plus important expérience.
Les situations personnelles sont un cas réel,certes,mais force est de constater que la plupart du temps c'est pas souvent le cas. Argent,pouvoir,décision sont sur la table,et beaucoup sont plus ou moins en désaccord,retourne chez leur ancien employeur,ouvre de nouveau studio,voir prenne des positions plus grande jamais eu dans leur carrière (Directeur Général,CEO etc) !!
Les conditions de travail dans énormément de studio sont épuisantes et je parle ici bien sûr de la pression des horaires etc mais également de la mort de la créativité... On tue énormément de développeurs extrêmement talentueux et surtout on fait peur à certains talents de rentrer dans cette industrie ça me désole mais c'est la réalité.
Après je dis pas que certains développeurs peuvent pas être ultra chiant c'est comme partout mais c'est pas ça la raison des départs dans 95% des cas
Tu parles du relais médiatique oui et c'est une bonne nouvelle mais pour le moment ça change pas vraiment c'est ça qui est terrible comme dans tout évitons de nous diviser les conditions de travail doivent être décente pour tout le monde