Par contre le trailer annoncé in engine avec Unreal engine 5 , je pense que c'était un peu survendu du coup...
Mais bon, j'ai tellement pris mon pied sur le premier!
Je me suis fait tellement chier sur le 1er! Walking simulator avec jump scare et 2-3 énigmes mal pensé waaw si c'est ça l'avenir du jv je reste sur old-gen alors
Tellement hâte d'en savoir plus sur ce jeu, j'ai beaucoup aimé le 1er et la ils ont les moyens pour en faire un 2ème encore bien meilleurs, mais l'image est sublime en tout cas.
C'est vrai que la modélisation du personnage est impressionnante. C'est du haut level. Après je ne connais pas trop la licence, je n'ai pas joué au premier, mais le premier trailer ne laissait pas indifférent. Dommage que ce soit sur SX
skuldleif les jeux prennent du temps de nos jours mais faut les comprendre les pauvre, ils peuvent pas préparé des vidéos de lavabo et développé Hellblade II... enfin si ils peuvent mais on voit que tous le studio n'est pas concentré sur leur premier jeu pour la Series X.
Le rendue du premier trailer est vraiment impressionnant mais ça fait pas un jeu , le premier je lâcher à un certain moment à cause des puzzles énigmes , l'ambiance univers est bien là dommage , je vais peut être le relancer quelques semaines avant la sortie du deuxième en espérant en voir plus d'ici la .
sora78 Le rapport avec Marseille sinon ? Ça n’a aucun sens...
Si, souvent présent pour poser tes pêches. Le pourquoi ? Ça j’ai du mal à comprendre.
Ils ont toujours été en petites teams sur leurs projets, HB1 montre qu’ils sont efficients.
Après, j’espère qu’ils vont monter en volume sur HB2 car si c’est bien 40 personnes comme le dit jenicris c’est plus que light pour un projet aussi ambitieux.
Ok...
D'accord...
2020 = rien
2021 = image
2022 = rien
rendez vous 2023 pour un petit trailer
C'est tellement ça
Reste à voir le reste.
Mais bon, j'ai tellement pris mon pied sur le premier!
Laisse tomber y a écrit Xbox c’est forcément un Jeu de merde
T’en pas pas ras le cul de lâcher des fions sur chaque news MS ?
Et avec un gameplay moins répétitif, un systeme de combat plus complet...
Mais la DA et l'ambiance c'était vraiment réussi.
https://www.linkedin.com/in/benoitmacon/
Plusieurs équipes dans un studio de 120 personnes, bon plan ça pour avoir des projets ambitieux.
Franchement ce jeu je l'attends autant que j'ai peur d'être déçu tant l'histoire ne me semblait pas mériter une suite. Le premier était juste parfait
Si, souvent présent pour poser tes pêches. Le pourquoi ? Ça j’ai du mal à comprendre.
Ils ont toujours été en petites teams sur leurs projets, HB1 montre qu’ils sont efficients.
Après, j’espère qu’ils vont monter en volume sur HB2 car si c’est bien 40 personnes comme le dit jenicris c’est plus que light pour un projet aussi ambitieux.