1 ) Est-ce que tu peux te présenter (tu peux dire ton age ou pas, ta profession ou pas ect) ?
J’ai 36 ans et à ce jour je bosse en grande distribution (rayons multimédia, électroménager, bricolage…)
2 ) Pourquoi avoir choisi cet avatar et ce nom ?
Ah mon avatar je le change assez souvent. C’est peut être pas une bonne idée parce que ça ne permets pas de me « reconnaître » facilement. Ces derniers temps j’essaye de mettre en avant des jeux pas hyper populaires comme Sea of Stars (Valere) et Advance Wars Reboot avec Sami (Je préfère les persos féminins).
Mon pseudo est vieux comme le monde, j’appréciais sa sonorité et le fait qu’il ne renvoi justement à rien en particulier, ce qui en fait en quelque sorte « mon pseudo rien qu’à moi ». Je pense que j’ai pu être influencé sans trop m’en rendre compte par un groupe de musique électro français que j’aimais bien : Galleon (années 2001/2002)
3 ) Imagine que tu rencontres une personne qui ne connaît pas les jeux vidéo, comment tu lui définirais ?
Je trouverai hasardeux de lui décrire ça avec des mots tant les styles de jeux vidéo sont variés. Certains cherchent surtout à raconter une histoire de façon originale comme les Visual Novel (999 Zero Escape par exemple), quand d’autres proposent avant tout du gameplay (Tetris). Donc je pense que plutôt de lui parler je l’inviterais chez moi et je lui collerais une manette dans les mains ! En soi tout le monde écoute de la musique, regarde des films ou lit un peu, j’estime que les gens qui ne jouent pas du tout aux jvs font un blocage, ils ont une image négative de la chose. Et ça à mon avis ça finira par ne plus exister au fur et à mesure des générations qui passent.
Si je devais quand même définir la chose moi-même je dirais qu’on peut voir le monde réel comme un HUB et les jeux vidéos seraient peut être bien le meilleur moyen de le quitter, se distraire, vivre de belles aventures . Il s’agit aussi de s’affranchir des limites physiques de la condition humaine. Le succès d’un GTA repose là-dessus, c’est typiquement le jeu qui te fait sortir de la matrice, tu fou le bordel, tu te bastonne, tu roules n’importe comment et tu meurs mais à la fin il y a zéro conséquence.
4 ) Quel est le premier jeu qui tu as eu dans les mains (ça serait intéressant d'indiquer l'âge), le souvenir que tu en as ?
La Snes un cadeau de Noël (1992 je pense) commun entre moi et mon grand frère. Je devais donc avoir 5 ans et ça fait partie de mes premiers souvenirs tout court. C’était Simpson’s Bart Nightmare et le jeu Super Scope 6 avec le bazooka. Je pourrais en parler longuement de ces deux jeux ! Ils sont vraiment sous côtés je trouve. Avec mes yeux d’enfants ça relevait de la magie et je me rappelle que toute la famille était impressionnée du simple fait qu’on puisse interagir comme ça avec la TV.
5 ) Est-ce que tu as déjà joué à des machines « arcade », si oui, est-ce que tu te rappelles d'un jeu en particulier ?
J’ai pas mal de chouettes souvenirs liés aux machines d’arcade. Je me rappelle avoir été impressionné par un jeu space invader « incrusté » dans une table à l’intérieur d’un hôtel de l’île de Jersey. J’ai de chouette souvenir aussi avec une salle d’arcade dans laquelle j’allais de temps en temps. On jouait a Cruis’n USA (j’ai appris plus tard qu’il y a une version N64!), tout le charme du jeu c’était d’avoir le volant et les pédales. Aussi finir 1er permettait de faire une autre course donc ça motivait bien ^^
Autre souvenir : Metal Slug. C’était très beau et bien animé pour l’époque. Time Crisis 2 pour les guns. Je finirais par Soul Calibur, j’étais déjà conquis par Soul Edge/Blade pour PS1 et donc je ne crachais pas sur une petite partie de SoulCa en passant. Un jour en insérant la pièce, la machine a comme bugé, moi et mon pote (il se reconnaîtra !) on avait des crédits infinis ! On a bien dû gruger 10 crédits de cette manière ! On a fini par partir parce qu’on avait peur de se faire choper par le proprio mais pour le coup c’était vraiment jour de chance ! (
6 ) Quel est le premier jeu qui tu as acheté et pourquoi celui-là ?
Ca j’aurais bien du mal à dire, je n’avais pas d’argent de poche mais on m’offrait directement les jeux. J’ai eu aussi de l’argent comme ça en cadeau. Je pense que le premier jeu que j’ai dû acheter c’est Starwing sur Snes. J’étais en vacances dans le centre de la France et mes grands parents nous avaient donné environ 500 Francs pour nous faire plaisir et ramener quelque chose de là bas. Sauf que comme on été des geeks en puissance on a pas ramené des souvenirs de l’Auvergne mais Starwing (ils étaient pas très contents xD) Il venait de sortir je crois, on aimait Star Wars et on avait dû être un peu hypé par le jeu et sa 3D révolutionnaire via des magazines. D’ailleurs le jeu était particulièrement cher à cause de ça je pense (100 balles de plus)
7 ) Quelle est la première machine qui tu as acheté et pourquoi celle-là ?
La DS lite blanche, c’est l’époque où j’avais un peu plus de moyens grâce aux bourses d’études. J’avais été déçu par la GBA, de ce fait la DS est sûrement la seule et unique console Nintendo que j’ai un peu trainé à acheter. Seulement je voyais sur Internet pas mal de news positives à son sujet et je trouvais la version lite très classe. Je l’ai prise avec Advance Wars Dual Strike, avec son écran rétro éclairé et des écouteurs à la noix j’y jouais beaucoup la nuit dans le plus grand secret xD
Au final j’ai adoré cette console, comme quoi !
8 ) Quand tu vois un trailer, qu'est-ce qui fait que tu peux tout de suite penser que tu vas accrocher ?
Je me fie assez peu aux trailers, je regarde surtout si le gameplay à l’air intéressant et une belle direction artistique et l’OST fait toujours bel effet. J’évite de plus en plus les trailers pour ne pas être spoiler et découvrir les jeux « à l’ancienne » comme avant Internet. Je pense que ça permets de mieux savourer après. Le trailer qui m’a fait le plus vibrer c’est le dernier de Breath of the Wild.
9 ) Un petit exercice, est-ce que tu pourrais me dire un jeu qui te vient tout de suite en tête quand j'utilise les mots :
Pas facile pour quelqu’un qui a joué a beaucoup de jeux mais je ne vais pas esquiver la question pour autant.
Gameplay : Super Mario World
Level design : Metroid Prime
Character design : Zelda Breath of the Wild
Direction Artistique : Okami
Animation : Mickey Mania Snes
Scénario : Final Fantasy VII
Bande son : Xenoblade Chronicles
10 ) Par rapport aux trois constructeurs :
Si je te dis Nintendo, ça évoque quoi ?
Ça dépend un peu des époques mais c’est pour moi le jeu vidéo dans sa forme la plus « pure », la plus colorée et celle que je préfère globalement.
Si je te dis Sony, ça évoque quoi ?
L’arrivée appréciable d’un jeu plus « sérieux/adulte » (Gran Turismo VS Mario Kart), un aspect multimédia (lecteur DVD/Blu-Ray…), une tendance regrettable à faire du cinéma interactif, mettre le paquet sur le réalisme, les graphismes et non le gameplay, le feeling.
Si je te dis Microsoft, ça évoque quoi ?
Pas grand-chose car je n’ai eu aucune Xbox. Pour moi c’est le online (cool), les rachats (Rare, Activision) et le Gamepass. Bref rien de très bon.
11 ) Est-ce qu'il y a un jeu qui a eu très bonnes presses (et bon retour des joueurs) que tu n'accroches pas et pourquoi ?
Je pense que ça serait the Last of Us. Je n’y ai peut être pas joué assez mais je n’avais pas accroché. Je me rappelle que je trouvais le jeu difficile, je passais certaines séquences mais j’avais tendance à reload parce que je trouvais avoir perdu trop de vie/munitions…bref c’était pas très heureux.
Je songe aussi à Smash, c’est une véritable merveille de fan service et j’ai adoré les 3 premiers mais depuis l’opus Wii U je n’y joue pas beaucoup, je trouve que ça tourne un peu en rond, notez que je ne suis pas un grand amateur de jeux de baston non plus.
12 ) Est-ce qu'il y a un jeu qui a eu très mauvaises presses (et mauvais retour des joueurs) que tu accroches et pourquoi ?
Ça pourrait être Final Fantasy VIII, j’ai l’impression qu’il est plutôt clivant mais moi j’aimais bien son emphase sur la romance, ses trouvailles, ses bizarreries de gameplay comme voler la magie ou avoir un salaire à la place de gils en récompense de combats. Petites pensées aussi pour Mario Sunshine, Zelda Skyward Sword, Starfox Zero...
J’aurais bien défendu aussi Metroid Prime Federation Forces (!) mais j’y ai trop peu joué. C’est pour moi un peu le Zelda Triforce Heroes de la série Metroid, certes les joueurs avaient faim d’un nouveau Metroid classique mais ça les rendaient excessifs…
13 ) Le personnage de jeux vidéo préféré et celui que tu n'aimes pas, pourquoi ?
Pour leur longévité ou leurs nombreuses incarnations je penserai assez facilement à Link/Zelda/Mario/Samus… mais pour le coup j’ai envie de privilégier deux héros qui m’ont touché : Wanda de Shadow of the Colossus. Déjà j’aime son look, surtout l’absence de dialogues fait qu’on peut s’imaginer à quoi il pense, s’approprier sa quête épique et désespérée. On fini par s’attacher à son cheval, à la femme qu’il cherche à sauver visiblement à tout prix.
Ensuite je tiens à rendre hommage à l’Hollow Knight, ça demanderait pas mal d’explications, seuls ceux qui auront joué au jeu et pris le temps de creuser un peu comprendrons toute la dimension tragique du personnage. Le moment du combat contre lui où il reprend ses esprits à force de lui cogner dessus, quand la musique change et qu’il commence à s’attaquer lui-même sans doute conscient de sa propre condition et désireux de mourir/détruire le mal qui le ronge/aider le héros, c’est vraiment difficile a encaisser.
Un personnage que je n’aime pas ? Bah je zappe, je préfère parler de ceux que j’aime visiblement ^^’
14 ) La licence que tu préfères et celle que tu n'aimes pas pourquoi ?
Je ne vais pas être original mais ma licence de cœur est et restera sûrement Legend of Zelda. C’est tout simplement une licence épique et inventive, qui aligne toujours des jeux de très grandes qualités à bonne intervalle de temps (pas d’overdose donc). C’est tout con mais peu de licence peuvent s’en vanter. Je louerai aussi sa capacité à se renouveler et se réinventer sans non plus vraiment trahir son « esprit ».
En tout cas j’ai d’excellents souvenirs avec cette licence, comme si elle m’accompagnait depuis toujours depuis mon enfance jusqu’à aujourd’hui. Elle a rendu certaines périodes de ma vie plus belle et elle m’a parfois aidé dans les moments difficiles. Link est peut être une « coquille vide » mais il a toujours été un symbole de courage après tout.
Pour la licence que je n’aime pas je dirais bien Sonic ou Crash Bandicoot car quand j’ai essayé des jeux de ces licences j’en suis quasi toujours ressorti mitigé ou déçu.
15 ) Est-ce qu'il y a une licence que nous n'avons pas vue depuis longtemps et que tu aimerais revoir sur le devant de la scène (si tu pouvais préciser sous quelle forme : Remake, reboot, suite etc) ?
J’aimerais bien de beaux remakes ambitieux d’Ocarina of Time et Final Fantasy VIII. Pas juste les graphismes mais vraiment repenser et améliorer ces jeux dans leur ensemble sans peut être s’éloigner autant de l’original comme l’a fait Final Fantasy VII remake. Sinon je suis toujours en attente d’un Metroid 3D ambitieux et d’une digne suite à Fzero GX, d’un nouvel Ace Attorney…
16 ) La personnalité du monde des jeux vidéo (ça peut-être un compositeur, concepteur, producteur etc la personne peut avoir plusieurs fonctions) que tu aimes, pourquoi ?
J’ai bien quelques grands noms japonais en tête, je vais dire Satoru Iwata parce que je ne voudrais pas qu’on l’oublie trop vite. Ce gars est reconnu comme étant un programmeur talentueux et en tant que président il dégageait une sympathie et une bienveillance naturelle rare. Il a eu ses heures de gloires (DS, Wii) et des passages à vide à l’époque de la 3DS et la Wii U. Mais moi j’aimais bien ce que proposaient ces consoles (la 3D sans lunettes, avoir 2 écrans, l’aspect social de streetpass et du Miiverse). Enfin il était encore aux commandes quand Nintendo s’est lancé dans le projet de la Switch avec l’immense succès qu’on lui connaît. Bien dommage qu’il n’ai pas pu assister au retour en force de Nintendo
17 ) Quelle est la manette que tu trouves jusqu'à présent le mieux adapté aux jeux vidéo ?
La manette pro de la Switch, le placement du stick est cool, l’autonomie est bonne, j’aurais justement aimé un autre modèle qui intervertisse le placement de la croix multidirectionnelle et du stick pour les jeux au gameplay 2D.
18 ) La console (ou machine) qui a la plus belle vidéothèque à tes yeux ?
Si je fais abstraction de la nostalgie, du charme et de l’impact des anciennes consoles c’est la Switch. Elle a vraiment masse de nouvelles exclusivités et propose beaucoup de bons jeux rétro et indés.
19 ) Entre l'univers « PC » et l'univers « console », vois-tu une différence ?
Pour moi ça se joue déjà dans le fait que le PC normalement ça se joue au combo clavier/souris. Ca façonne déjà un peu ce qu’on trouve dans cet univers. Je trouve que le PC est frustrant car je voudrais toujours avoir la meilleure configuration pour profiter des jeux dans les meilleures conditions. Ca ne m’empêche pas de d’entrevoir et de comprendre les attraits que peuvent présenter les PC pour jouer.
20 ) Que penses-tu de la réalité virtuelle ?
Je n’ai pu la tester qu’en de brèves et rares occasions. A mon sens c’est une énorme opportunité pour les joueurs de passer un cap supplémentaire dans l’immersion (limite dans le domaine c’est un peu l’évolution ultime) mais étrangement je vois que beaucoup ne veulent pas en entendre parler. Le propre du jeux vidéo c’est d’évoluer et aller de l’avant pas de bouffer ad vitam æternam la même tambouille tout les ans.
Après j’entends bien que ça manque peut être de jeux et je pense que le motion sickness peut poser de gros problèmes. J’aimerais beaucoup jouer à un Metroid Prime dans ces conditions mais c’est peut être trop dynamique, pourquoi pas sur des jeux plus statiques comme les visual novels.
21 ) Que penses-tu des systèmes d'abonnement ?
Ça retire le plaisir de choisir soi même les jeux qu’on a envie d’acheter et de soutenir. Un effet négatif que j’entrevois c’est que les développeurs risquent d’être moins motivés et impliqués dans ce qu’ils font parce qu’ils n’auront plus autant la récompense, l’orgueil et le plaisir de voir les gens acheter spécifiquement leurs jeux. Ils vont juste les télécharger mais peut être juste parce que ça ne leur coûtera pas plus cher et qu’ils auront mis des moyens dans le marketing du jeu. Tout ça c’est aussi une grande porte ouverte pour les DLC et jeux en kit…
Une fois abonné je pense qu’on se sent vite un peu piégé, les jeux ne t’appartiennent plus vraiment et se désabonner revient à renoncer à pas mal de choses. En tout cas Netflix m’a donné cette impression et j’ai fini par me désabonner uniquement parce que je trouvais que je manquais de temps et d’envie pour profiter de mon abo.
Néanmoins c’est un peu le futur et comme je suis très « fidèle » à Nintendo le jour où ils feront un abo ça me pourrait me permettre peut être bien de faire de belles économies. Je pense tout de même que tant que les jeux sortiront en physique je n’y adhérerai pas.
22 ) Est-ce qu'il y a une « évolution » -où des évolutions- (qui serait pour toi, plutôt l'inverse) que tu n'adhères pas (par exemple : disparition des versions « boites » etc) ?
Ca rejoint un peu la question précédente. Travaillant un peu dans le domaine, on voit bien que Microsoft prend de moins en moins de place en magasin. Quelque part c’est une évolution voulue donc même si ça impacte leur visibilité ce n’est pas problématique pour eux. Ne plus passer par notre intermédiaire c’est plus d’argent pour eux et plus de contrôle (amoindrir le marché de l’occasion fait sûrement de leur objectifs depuis longtemps, je vous renvois au lancement de la Xbox One).
Je pense que pour les petits jeux indés le dématérialisé est nécessaire pour des raisons de coûts et de manque de place et d’intérêt des magasins. Certains genres dit « de niche » en ont pas mal besoins pour continuer à bien exister, je pense au shoot them up, aux visual novels par exemples. Néanmoins pas mal de jeux ne sortent plus en physique ou avec du retard ou en quantité bien trop faibles ce que je déplore bien évidement.
Concernant les jeux en eux-mêmes je pense qu’on a rarement eu autant de choix et de variété qu’aujourd’hui. Les jeux AAA se ressemblent de plus en plus et manquent sûrement un peu de folie mais rien de dramatique à mon sens donc je ne suis pas tant que ça sur le mode « c’était mieux avant »
23 ) Est-ce qu'il y a une « évolution » -ou des évolutions- que tu adhères ?
J’apprécie pas mal les divers portages, remasters, remakes. Ce sont de belles occasions de se replonger dans de meilleures conditions à de bons jeux introuvables, chers, qui passent mal sur nos écrans actuels. (Baten Kaitos 1&2 HD par exemple) C’est souvent vu un peu comme de l’argent facile à juste titre et une stagnation mais ça me semble être malgré tout une évolution souhaitable et naturelle tant le jeu vidéo « vieillit ». On regarde bien des anciens films, des classiques, parfois juste pour la culture, par curiosité et on lit bien des bouquins vieux comme le monde sans se poser de questions… Le jeu vidéo ça fait appel à plusieurs arts et savoir faires, il suffit de regarder les crédits pour bien s’en rendre compte. Donc le jeu vidéo doit être traité comme tel, un art qu’il faut chercher à préserver et transmettre (surtout quand il fait des merveilles)
24 ) Comment tu vois l'avenir des jeux vidéo ?
Plutôt bon malgré la montée en puissance du dématérialisé. La demande en jeu vidéo va toujours crescendo au fur et à mesure des générations qui passent. Ce qui est sous estimé c’est que bientôt même les seniors auront connu le jeu vidéo dans leur jeunesse, ils auront du temps libre, ils seront malheureusement pour pas mal d’entre eux inaptes à vadrouiller et ils auront de l’argent à mettre dedans.
Et à partir du moment où il y a beaucoup d’argent en jeu et des gens passionnés (aussi bien chez les créatifs que le public) il y aura une offre conséquente en face.
Dans le même ordre d’idée, le niveau de vie des populations riches tend à baisser, il y aura donc un arbitrage à faire entre s’acheter des jeux ou partir en voyage par exemple. On voit bien quelle option est la plus facile, la moins coûteuse, la plus écologique…
L’évolution à redouter pour moi c’est le déclin du jeu vidéo japonais (celui que j’aime quoi !), je pense que les potentielles difficultés économiques et démographiques du pays risquent d’avoir un impact. Dans le même temps la Corée et la Chine vont sûrement s’y mettre de plus en plus donc bon ça peux donner des choses intéressantes! l’IA peux aussi peut être être mise à profit. Il y aura sûrement aussi de plus en plus d’initiatives transmédias comme le film Mario. Bien malin celui qui peux prédire ce qui va se passer.
25 ) L’événement jeux vidéo de l'année que tu attends (ou que tu aimerais son retour) ?
On est sensé répondre l’E3 non ? L’E3 avait un petit côté match de boxe entre constructeurs pas déplaisant du tout. C’était le moment de l’année synonyme d’annonces, de hype (et de désillusions). Maintenant à défaut j’attends surtout les présentations de Nintendo (intéressantes mais beaucoup moins funs qu’à l’époque d’Iwata) et les video games awards.
26 ) Est-ce que tu as d'autres passions que les jeux vidéo ?
Je « consomme » pas mal de vidéos et de musiques aussi et je m’investis pas mal dans mon taff
27 ) Est-ce que tu pourrais me dire ton :
Film (animation ça marche aussi) de chevet : Alien ou un bon Ghibli
BD (Manga ou Manhwa, tu peux mettre aussi une BD occidentale) : Dragon Ball, j’en lis de moins en moins car je privilégie les Animes pour avoir l’image ET le son. L’ost et la qualité des seiyus peuvent pas mal contribuer à l’œuvre.
Roman (une saga ça marche aussi) de chevet : Je lis de livres très peu mais j’ai quand même lu plusieurs fois les premiers tomes d’Harry Potter et Sacrées Sorcières de Roald Dahl
Musique de chevet (Une OST d'un jeu ou d'un film ou tu peux mettre un groupe ect) : j’écoute un peu de tout mais pour l’originalité et rester un peu dans le thème jap je vais dire la chanteuse nippone KOTOKO (Re-sublimity, Unfinished, Agony)
28 ) Est-ce qu'il y a une question sur les jeux vidéo que je t'ai pas posé, mais que tu pourrais te poser à toi-même (et y répondre) ?
Je trouve ce questionnaire très complet et j’étais prêt à dire que je n’avais pas d’inspiration. Puis j’ai réalisé qu’il n’y a étrangement aucune question en rapport avec Gamekyo, le site en lui-même. Des questions du genre qui est votre membre préféré ou depuis combien de temps vous connaissez Gamekyo.
C’est marrant parce que c’est je crois assez révélateur de l’évolution du site. Gamekyo est je crois devenu un site assez « sérieux » et focalisé à fond sur le jeu vidéo (avec tout de même un chouilla de culture jap au sens large). Je sens que la moyenne d’âge augmente pas mal, les membres me semblent de plus en plus raisonnables et vraiment là pour causer et débattre de jeux vidéo intelligemment.
Pour la petite histoire je passe sur ce site quotidiennement depuis au moins 15 ans (j’ai connu assez longuement la version Jeux-France du site) donc je peux en quelque sorte témoigner un peu de tout ça. Par le passé les membres étaient moins sérieux, ça parlait un peu de tout et de rien. Je me rappelle qu’il y avait plus de sujets sur le ciné et la musique, un groupe avec des images un peu oléolé xD, une élection de Mister et Miss Jeux-France (oui vraiment) et globalement la guerre des consoles était assez violente, ça bataillait sec pour son « camp ».
Il y avait pas mal de gens qui devenaient amis, ça draguait pas mal aussi. Par exemple j’ai fais un Laser Game avec des membres de mon coin (pourtant une ville moyenne) et je suis sorti quelques temps avec une fille rencontrée sur le site.
Bref ce Gamekyo paraît bien lointain, c’était mieux par certains aspects mais le « nouveau » n’en est pas moins intéressant. Il m’a fait découvrir pas mal de choses très chouettes (jeux, anime, musique) et il y a pleins de membres intéressants à commencer par le monsieur qui a créer ce questionnaire. Il contribue je trouve beaucoup à ce site et je tiens à le remercier. J’aime bien aussi les interventions @Masharu et @Randyofmana entre autres. Récemment j’ai aussi découvert un certain @Fdestoyer il a l’air super sympa et à une chaîne youtube blindée de sujets rétros abordés avec nostalgie et sincérité, top !
Ce site est bien fichu (je ne vois pas vraiment besoin d’ajouter ou modifier des choses) et a une super communauté. C’est le parti pris du site, sans vouloir amoindrir le travail de notre Shanks national le contenu rédactionnel du site est light mais il a du coup le mérite de faire briller et mettre en valeur ses membres. Quelque chose me gêne tout de même pas mal in fine. Le site doit beaucoup à ses membres mais au dessus des nuages il y a les frères Michel et Antoine Morcos, les créateurs du site.
On les voyait un peu avant, ils ne faisaient pas spécialement des trucs de fou pour le site, c’était presque des membres parmi d’autres mais au moins ils contribuaient un peu. Je trouve un peu moche et inquiétant de les voir aussi peu présents sur le site, qu’ils travaillent sur d’autres choses et ne soient pas ou plus intéressés par le jeu vidéo est une chose mais ils pourraient tout de même passer de temps en temps « saluer » les membres qui continuent de faire vivre le site et leur rapporte sûrement un peu de fric au passage. Exemple : Marquer le coup quand une nouvelle console sort, parler d’un jeu ou un film coup de cœur ou tout simplement souhaiter une bonne année, rien de bien sorcier ou chronophage.
Mais non c’est le silence radio et je dois bien avouer qu’à chaque fois que je vois que le site est HS j’ai à chaque fois de belles sueurs froides. Cela me rappelle que ce site ne nous appartient pas, il ne faut pas perdre ce fait de vue. Ce que j’espère et aimerait c’est que les frères Morcos prennent conscience qu’ils ont créé un excellent site de partage sur lequel il y a peut être matière à faire des choses. Surtout, que si un jour le site ne les intéressent plus il faudrait faire plus que de passer un message laconique du style « désolé le site nous coûte de l’argent on ferme la semaine prochaine » et donner une chance à ses membres les plus motiver de continuer de le faire vivre et pourquoi pas de le relancer. Désolé pour le pavé mais ça vient du cœur !
Le prochain sera : Plistter (Ce soir)
Les précédents : Yukilin /
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PS :
-Si vous n'avez pas eu le temps de répondre avant le 1er Octobre, je prends les réponses, mais vous serez publié plus tard (pour Décembre, voir Janvier).
-Si vous faites partis des membres qui n'ont pas demandé le questionnaire, mais en voyant les questions vous avez envie d'y répondre, vous pouvez m'envoyer vos réponses en MP, je peux vous donner le questionnaire, je rajouterais vos réponses à la suite des autres membres déjà publiés.
Tu es trop honnête.
Perso parfois j'eteignais et rallumais rapidement l'interrupteur de la borne Street fighter 2 (situé au dessus de la borne). Ca faisait buguer le jeu, j'allais voir le proprio qui me remettais 7 crédits (10 francs). Ca marchait à tous les coups ^^
Un dinosaure du site
Je vois que toi aussi t'es sortie avec une fille du site, c'était qui si pas trop indiscret?
J'ai bcp aimé ta réponse 28 ça rappelle des vieux souvenirs ici
Ce fut un plaisir de te lire, d'ailleurs je me souvenais pas que tu faisais partie des "anciens" du site
Je te rejoins d'ailleurs en grande partie sur ce que tu dis à la question 28, Gamekyo est un site très chouette avec du potentiel, il est dommage qu'il soit ainsi "laissé à l'abandon" par ses créateurs. Mais quelque part, c'est peut-être ce qui fait son charme aussi ? Je ne sais pas
Je ne vois pas trop quoi dire sur le reste, si ce n'est qu'on a des goûts similaires, mais ça... tu le savais déjà
faucheurvdf Yup ce jeu ne fait quasi rien scénaristiquement (si bien que je n'ai pas capté grand chose pendant facile 2/3 du jeu) mais par contre quand il y va c'est quelquechose!
Je connais pas non plus l'astuce du briquet sur le joystick, allez raconte!
51love Une certaine Kalysma je crois! (Hey range ce flingue je déconne!).Je t'en dirais plus en mp
randyofmana merci! Si c'est juste que je faisais pas beaucoup de vagues donc tu sais quand tu commentes juste 2 ou 3 trucs comme ça! Les plus connus sont ceux qui tiennent un blog regulièrement ou qui ceux qui prennent des positions assez radicales (genre pro S etc...)
Une manière de s'en rendre compte c'est déjà de voir que je suis le premier notifié dans la liste de Nindo64 quand il envoit ses fameuses fournées de wallpapers!
Pour le site j'aimerais juste qu'ils passent faire coucou de temps en temps et qu'ils ne le ferme pas! Et si ça devait se faire nous prévenir bien avant quoi ^^' a plus!
Sympa ton interview !!
Je te rejoins sur la situation de Gamekyo et les frères Morcos. On a vraiment l'impression que le site est laissé à lui-même, en totale roue libre.
Il doit toujours leur rapporter, c'est la seule raison pourquoi le site ne ferme pas mais en cas de coup dur, je ne les vois pas retrousser leur manche pour essayer de le sauver.
S'il tient toujours, c'est grâce à l'activité et blogs de ses membres.
Sinon j'ai connu également Jeux-France (mais je ne m'étais jamais inscrit) c'est vrai que l'ambiance c'était aussi autre chose
shunsui Merci à toi! Tant que le site ne ferme pas c'est pas bien dérangeant que le site reste un peu dans son jus mais bon pas rassurant
12 ) C'est marrant que tu mentionnes Zelda : Skyward Sword dans les jeux qui ont déplus et que t'a apprécié quand même ; car ce fut également mon cas. Je ne sais pas si t'as fais gaf dans le « monde » du désert, mais il y a un png qui ressemble (du moins c'est comme ça que je m'en rappelle), d'Iséo. Je me souviens encore, à cette époque, je jouais seul au jeu vidéo devant mon écran, et quand j'ai vu qu'il s'appelait Iséo, j'ai commencé, presque frénétiquement, à mettre en chanson chacun de ses dialogues dont chaque virgule, chaque point, me valait, dans mon délire, d'ajouter : « Iséo ! Iséo ! ».
Alala... mais qu'est-ce que je me suis marré !...
Sinon le jeu était vraiment chouette à jouer avec la Wiimote, c'était différent d'avec la manette, bien sûr, mais c'était génial malgré tout.
Puis j'aimais beaucoup l'excentricité du nouveau méchant Girahim, plutôt que Ganon (somme tout classique), même s'il fallait bien qu'il y soit.
De plus, Nintendo avait fait des efforts de ouf pour produire des cinématiques comme il en était fait avec les j-rpg, et c'est peut-être un des points qui m'a le plus plu, car l'histoire a vraiment finie par m'émouvoir sur la fin, et c'était quelque chose que j'avais pas ressenti avec Ocarina of Time 3D (mon premier opus de la licence).
20 ) Je suis pas spécialement d'accord avec toi sur la question de la VR. Le fait est que, peut-être, oui, est-elle l'évolution ultime de ce média-ci, nonobstant, dire que : « Le propre du jeux vidéo c’est d’évoluer et aller de l’avant, pas de bouffer ad vitam æternam la même tambouille tout les ans. », c'est un peu léger et simplet comme raisonnement (sans vouloir être insultant), même que c'est à mon sens hors sujet...
Le propre du jeu vidéo, ce n'est pas d'évoluer techniquement parlant, c'est de réunir X ou Y autour d'un même medium, de sorte que, même si l'on joue à un jeu vidéo, même seul devant son écran, bah ça reste quelque chose autour de quoi l'on peut échanger avec autrui et créer du lien... et c'est ça ! le propre du jeu vidéo (comme de tout jeu en fin de compte) : créer du lien !
Gamekyo, c'est quoi à ton avis ?
L'évolution technique du jeu vidéo à travers le temps, n'a pour « seul » rôle que d'attirer les gens vers ; et si possible, leur rendre agréable une expérience virtuelle unique, qu'ils ne pourraient expérimenter autrement car respectant un cadre où tout est possible, bien que sans l'être tout à fait... car naturellement corsetée par un matériel technique limité (et il ne peut en être autrement).
En cela, la 3D auto-stéréoscopique qu'a développé Nintendo pour la 3DS, puis la New3DS, était une bonne technologie, car elle ne s'embêtait pas outre-mesures de contraintes conceptuelles, techniques et matérielles, l'amenant à rentrer en concurrence directe avec l'expérience qu'on a du réel, sans pouvoir tenir la comparaison en terme de ressenti (mais de possibilité surtout), ni de jouer à un jeu qui fasse plus que simplement sensation, si tu vois ce que je veux dire.
Après voilà, c'est mon avis à moi que je te donne, mais le fait est qu'on en vienne finalement à demander aux jeux vidéo auxquels on joue, de se conformer à la réalité, est pour moi le manifeste d'une déception annoncée par avance... bien que, certes, cela puisse faire sensation malgré tout.
27 ) « L’ost et la qualité des seiyus peuvent pas mal contribuer à l’œuvre. ».
Mais je suis totalement d'accord ! Je me souviens encore des VF de Fullmetal Alchemist et Monster qui passait à l'époque sur Canal +, après l'école... mais indéfinissable tellement c'était bon et puis l'opening de Monster qui te prend aux tripes et te fais poser ton cul derrière ton écran tellement t'es scotché devant cette démonstration qui est faite de l'ambiance globale d'une oeuvre magistrale...
J'ai tellement pas les mots pour dire à quel point cet animé m'a emporté. Alors vu que ça passait après FMA, forcément, impossible donc à manquer ; la joie de profité de Canal + sur la plage horaire de gratuite
Et donc, oui, les animés, pour ça, la VF, le son, etc, etc, c'est vraiment quelque chose à part en terme de ressenti par rapport aux mangas.
Bien que... la façon dont sont composées les planches et cette lente excitation qu'on ressent en passant d'une page à une autre et ainsi de suite, et qu'on est pris dans le tumulte de l'histoire... ; c'est vrai que lire un manga, c'est assez unique la sensation qu'on en a, car alors que l'image est figée, y'a quelque chose qui se passe dans notre tête, et ça c'est presque mystique, cette satisfaction que t'as de lire un manga (un manga qui te passionne).
Dommage que certains manga ou Manhua ne soient pas adaptés ou adaptés avec justesse, comme The Breakers (& News Waves), Prison School, Berserk, Blame! (Blame! putain) et tant d'autres.
Mais peut-être est-ce mieux ainsi... allez savoir...
28 ) « [...]Je me rappelle qu’il y avait plus de sujets sur le ciné et la musique, un groupe avec des images un peu oléolé xD[...] »
Je vois qu'on se rappelle de SEXYKYO !!
Alala... rick2746, cafhardman1 et moi-même ; c'est qu'à la fin on rentrait presque en compétition... et un jour shanks est passé par là (y fallait pas choquer les « enfants » qu'il a dit, alors...
Mais c'était marrant ; belle époque
Néanmoins je persiste et signe concernant le fait que le propre du jeu vidéo c'est bien d'évoluer. Si tu avais connu l'arrivée des sauvegardes et surtout le passage de la 2D vers la 3D et l'arrivée des sticks tu aurais sûrement un peu plus cette même vision que moi (Bon tu as au moins vu la démocratisation du jeu en ligne). Les livres, la musique, le cinéma, la peinture, globalement l'expérience ne change pas ou peu alors que les jv
des années 80 n'ont plus grand chose à voir avec ce qui se fait maintenant.
En marge de ça le jeu vidéo ne créé pas plus de lien qu'aucune autre activité, tu peux très certainement créer du lien bien plus efficacement en travaillant, en faisant de la musique ou en rejoignant le club de salsa du coin (muy caliente