1 ) Est-ce que tu peux te présenter (tu peux dire ton âge ou pas, ta profession ou pas etc) ?
40 ans, sur Gamekyo depuis 8 bonnes années, je bosse dans un métier dit "en tension" (à savoir les jobs sous-payés où tu crèves tôt et met ton corps en danger) après avoir expérimenté le tertiaire et sa courtisanerie exponentielle. N'étant pas suffisamment lèche-boules, j'ai du bifurquer vers des métiers où le réel compte encore et ça fait plus de 30 ans que je joue aux JV, même si j'ai connu une période sans entre 2001 et 2012 et que dernièrement, mon activité ait fortement baissé (3, 4 jeux par an à tout casser ces dernières années, même si ce fut de la très haute qualité entre Elden Ring, Zelda et autres Tunic...).
2 ) Pourquoi avoir choisi cet avatar et ce nom ?
C'est mon blase habituel sur le web et l'avatar correspond parfaitement à ce dernier. Aimant beaucoup le blanc et le bleu, ce ne pouvait être qu'un plus (probablement une influence de la culture héllenique qui plus est...).
3 ) Imagine que tu rencontres une personne qui ne connaît pas les jeux vidéo, comment tu lui définirais ?
C'est le fait de pouvoir agir sur un écran et une évolution de la passivité traditionnelle qu'offrait initialement ce médium. A l'instar des autres productions humaines, on y trouve de tout, le meilleur comme le pire, et comme dans l'évolution classique, plus le temps avance et plus les formes se multiplient. Si vous ne les aimiez pas il y a quelques années, peut-être devriez-vous vous y replonger puisque vous y trouverez peut-être corde à votre arc.
4 ) Quel est le premier jeu que tu as eu dans les mains (ça serait intéressant d'indiquer l'âge), le souvenir que tu en as ?
La première expérience furent des jeux sur Thomson (celui avec l'hélico où l'on devait récupérer des prisonniers dans la jungle par exemple) chez un ado de l'époque, je devais avoir 5-6 ans.
5 ) Est-ce que tu as déjà joué à des machines « arcade », si oui, est-ce que tu te rappelles d'un jeu en particulier ?
Super Sidekick lorsque la fête forraine se posait dans mon patelin. Complètement ouf avec ces énormes sprites et le dynamisme tranchant radicalement avec les jeux PC ou consoles de l'époque. Puis
Metal Slug lors d'arrêts durant les vacances estivales.
6 ) Quel est le premier jeu que tu as acheté et pourquoi celui-là ?
Le premier jeu que l'on m'a offert était
The Legend of Zelda sur NES. Je pense que l'illustration de Link sur son rocher zieutant un vaste monde a du titiller le sens de l'aventure qu'ont les gamins. Inutile de vous préciser que ne sachant pas lire à l'époque, l'entrée en CP fut marquée par une progression fulgurante sur ce domaine. On peut donc dire que Nintendo a plus fait pour ma réussite scolaire que l'EN!
Les premiers jeux achetés avec mon propre argent furent Chrono Trigger et FF Tactics, d'occaz'.
7 ) Quelle est la première machine que tu as acheté et pourquoi celle-là ?
La NES parce qu'on la trouvait d'occasion, que c'était possible pour mes parents de l'acheter et que Zelda m'attirait. Avec mes deniers propres (sans revente d'une machine précédente), ce fut la Saturn.
8 ) Quand tu vois un trailer, qu'est-ce qui fait que tu peux tout de suite penser que tu vas accrocher ?
Le dev' déjà (style voir Vanillaware...) et ensuite c'est au
feeling, l'alchimie qu'il peut exister entre les différentes composantes d'un JV (graphismes, animations, gameplay...). Pourquoi on tombe amoureux? On ne contrôle pas les phéromones, c'est ainsi et parfois compliqué à verbaliser clairement.
9 ) Un petit exercice, est-ce que tu pourrais me dire un jeu qui te vient tout de suite en tête quand j'utilise les mots :
Gameplay : GoldenEye ou ISS Pro, dur de choisir. Quoique Tetris les enterre sûrement tous niveau accessibilité...
Level design : Prey
Character design : FF Tactics (tout le boulot de Yoshida en fait...)
Direction Artistique : Journey
Animation : RDR II (même si je déteste ce parti-pris en tant que joueur)
Scénario : Xenogears
Bande son : Wipeout 2097
10 ) Par rapport aux trois constructeurs :
Si je te dis Nintendo, ça évoque quoi ?
Nintendo c'est les enfants et le gameplay. Jeux toujours fignolés, sans bug, qui durent et ne se démodent pas, ce qui prouve l'excellence. De l'Art
in fine.
Si je te dis Sony, ça évoque quoi ?
Sony c'est la démocratisation du JV, son explosion en terme de variétés avec le support CD et son piratage facile d'accès, c'est la transition vers l'industrialisation à forte valeur ajoutée, avec ses dérives mais aussi ses bénéfices.
Si je te dis Microsoft, ça évoque quoi ?
Microsoft je n'ai pas vraiment d'avis, ça me semble correspondre à une occidentalisation du secteur. Ils sont visiblement précurseurs des indés sur consoles (la Yaroze ne compte pas, soyons sérieux), et ça c'est plutôt une excellente chose. J'ai un bon souvenir de la Xbox première du nom et de ses multiples émulateurs...
11 ) Est-ce qu'il y a un jeu qui a eu très bonne presse (et bon retour des joueurs) que tu n'accroches pas et pourquoi ?
Les GTA. Je trouve ça sympa 10 minutes, le III était révolutionnaire mais j'ai beaucoup de mal avec le gameplay des jeux Rockstar. J'aurais pu répondre RDR II aussi: de magnifiques écrins sclérosés àma.
12 ) Est-ce qu'il y a un jeu qui a eu très mauvaise presse (et mauvais retour des joueurs) que tu accroches et pourquoi ?
Kid Icarus Uprising, meilleur jeu de la 3DS sans souci: le stylet est obligatoire et le meilleur choix de contrôle possible en hautes difficultés (en l'absence de souris),
les vrais savent 
Puis merde, Sakurai sait ce qu'il fait!
13 ) Le personnage de jeux vidéo préféré et celui que tu n'aimes pas, pourquoi ?
Kirby est vraiment marrant avec ses transformations. Je ne connaissais pas auparavant mais c'est une super mascotte. Jamais compris l'attrait pour Lara Croft sinon, trop vulgaire.
14 ) La licence que tu préfères et celle que tu n'aimes pas pourquoi ?
MGS est clairement ma licence préférée pour les thématiques de son scénario et son évolution en terme de gameplay, surtout vu l'époque politique que les jeux ont accompagné.
Je n'ai pas vraiment de licences que je n'aime pas, n'y jouant pas.
15 ) Est-ce qu'il y a une licence que nous n'avons pas vue depuis longtemps et que tu aimerais revoir sur le devant de la scène (si tu pouvais préciser sous quelle forme : Remake, reboot, suite etc) ?
Vagrant Story, avec une suite qui se suffirait à elle-même (quelques clins d'oeil tout au plus histoire de ne pas perdre les nouveaux joueurs) mais qui garderait le principe des dégâts ciblés, des combos et des innombrables affinités.
16 ) La personnalité du monde des jeux vidéo (ça peut-être un compositeur, concepteur, producteur etc la personne peut avoir plusieurs fonctions) que tu aimes, pourquoi ?
Matsuno. J'ai découvert ses scénarios avant ceux de Kojima (et Tomokazu Fukushima), et ça faisait plaisir des thématiques plus sombres et réalistes. Mais le meilleur reste Kojima, vu qu'il sait très bien jouer du Spectacle pour y évoluer.
17 ) Quelle est la manette que tu trouves jusqu'à présent le mieux adapté aux jeux vidéo ?
La Dualshock (ou la manette Xbox) de manière globale, surtout avec la prépondérance de la 3D. Pour la baston, celle de la Saturn (vu les tarots de la Neo-Geo, on oublie).
18 ) La console (ou machine) qui a la plus belle vidéothèque à tes yeux ?
La PS1. ISS Pro, FF7 et un Square en feu (Vagrant Story, FF Tactics, Xenogears...), Gran Turismo, MGS, Resident Evil, Soul Reaver, Oddworld, Castlevania: SotN, Tomba!, Tail Concerto, Silent Hill, les BoF, Wild Arms, Saga Frontier 2 et ses aquarelles, Destruction Derby, Colin McRae... Y'a eu tellement de pépites et de licences fortes sur cette machine, dans tous les genres en outre. Y'a même eu un Civilization II de l'enfer! C'était facilement piratable en plus et ça, quand t'as pas trop de thunes, c'est un vrai plus.
19 ) Entre l'univers « PC » et l'univers « console », vois-tu une différence ?
Les jeux sur PC gardent encore traces de la préhistoire vidéoludique et semblent plus s'adresser aux cerveaux de ses joueurs qu'aux émotions (marché de masse oblige pour les consoles). Le premier me semble donc plus "mature" et "ouvert", format oblige, même si ça a changé en mieux avec le temps pour les consoleux.
20 ) Que penses-tu de la réalité virtuelle ?
Tu parles de ce que l'on peut observer dans les médias ou des casques dédiés aux JV?
Je constaterais juste que la seconde a mauvaise presse auprès de ceux qui s'enivrent de la première alors qu'elle circoncit globalement les potentielles destructions à l'échelle individuelle.
21 ) Que penses-tu des systèmes d'abonnement ?
Ça peut-être intéressant pour des petits budgets, quoiqu'avec l'augmentation des tarifs, ça semble se transformer en douille même si ça ne m'intéresse pas perso, étant de la vieille école et aimant posséder "définitivement" quelque chose. Quant à l'abo' obligatoire pour jouer online, même en p2p, là y'a clairement de l'abus.
22 ) Est-ce qu'il y a une « évolution » -où des évolutions- (qui serait pour toi, plutôt l'inverse) que tu n'adhères pas (par exemple : disparition des versions « boites » etc) ?
L'éclatement des jeux (DLC) et supports (3 gros chez les consoliers par exemple, avec chacun leurs exclusivités alléchantes). Compliqué pour les plus petits budgets. La financiarisation du secteur et ses sorties rushées ou obligatoires et donc bâclées.
Et la disparition du multi local, vu que j'ai grandi dans une période où les jeux sur lesquels on passait le plus de temps étaient ceux où les potes ou la famille venaient jouer (les Goof Troop, Mario Kart, GoldenEye, ISS Pro, les AoE et LAN pour les plus forcenés...)
23 ) Est-ce qu'il y a une « évolution » -ou des évolutions- à laquelle tu adhères ?
Les indés, forcément. Plus d'offres, plus de diversités.
24 ) Comment tu vois l'avenir des jeux vidéo ?
Y'aura toujours de très bons jeux, quoi qu'il arrive!
25 ) L’événement jeux vidéo de l'année que tu attends (ou que tu aimerais son retour) ?
L'E3 c'était quand même sympa, les messes sont plus éclatées de nos jours. Puis cette ambiance sur Gamekyo, c'était tellement ouf.
26 ) Est-ce que tu as d'autres passions que les jeux vidéo ?
La musique, même si c'est un peu mis en parenthèses dernièrement, la lecture sous toutes ses formes et quelques sports quand il s'agit de s'amuser (ou être compétitif mais avec un certain respect de soi-même et des autres...). Bien que vieillesse et occupation prof' oblige, ce dernier point soit de plus en plus rare.
27 ) Est-ce que tu pourrais me dire ton :
Film de chevet: Akira m'avait mis une claque en tant que vieil enfant (la séquence ou Tetsuo se transforme) mais je crois que Matrix, vu mon âge et mon adolescence durant les années 90, fut la plus grosse claque jamais reçue. Je retourne rarement voir un film au cinéma même mais à l'époque, j'ai du le voir trois, quatre fois. Pour la série, The Wire.
BD de chevet : Gunnm, les "débuts" du manga en France, grosse claque. Au niveau BD européenne, je dirais XIII, jusqu'au T.12 bien que je ponçais les Astérix enfant. Chez les ricains, 100 Bullets.
Roman de chevet : VALIS de P.K. Dick même si je préfère ses nouvelles et que Dune est une bien meilleure œuvre avec le recul. Disons qu'entre le mysticisme et le politique, mon cœur vacille.
Musique de chevet : l'album Neurophonie de Micropoint. Faut replacer ça dans le contexte de l'époque mais ce fut une énorme baffe.
28 ) Est-ce qu'il y a une question sur les jeux vidéo que je t'ai pas posé, mais que tu pourrais te poser à toi-même (et y répondre) ?
Pourquoi MGSV : TPP semble incomplet, comme amputé, et que ce fait le transforme en Art? Pour te faire ressentir la douleur fantôme toi aussi!
Le prochain sera : Yoyobzh (Ce soir)
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PS :
-Si vous n'avez pas eu le temps de répondre avant le 1er Octobre, je prends les réponses, mais vous serez publié plus tard (pour Décembre, voir Janvier).
-Si vous faites partis des membres qui n'ont pas demandé le questionnaire, mais en voyant les questions vous avez envie d'y répondre, vous pouvez m'envoyer vos réponses en MP, je peux vous donner le questionnaire, je rajouterais vos réponses à la suite des autres membres déjà publiés.
Pour KIU, je valide (sauf les phases au sol
Les indés, forcément. Plus d'offres, plus de diversités.
Sinon je te voyais pas électricien
Ça me fait penser y'avait aussi quelques bons thèmes sur FZero gx, comme Dr Stewart ça date même si c'est la gen d apres ^^
Bcp de goûts proches des miens au final, la PS1 la plus marquante, bcp de Xenogears.
nicolasgourry faudrait faire une stat y a la moitié du site au moins, qui cite Xenogears comme le meilleur scénario de l'histoire du JV j'ai limpression
sonilka justement, c'est les phases au sol avec le stylet qui m'ont le plus intéressé perso, mais j'ai dû passer 250h sur le jeu. Peut-être que les 60 premières furent nazes, mais je n'ai gardé que le bon dans mes souvenirs. C'est clair sinon que le scénar' est maboul et qu'on ne risque pas de revoir ça de si tôt (juste les sous-textes...
vfries tu mens, c'est toi le très bon membre
famimax aucune idée du titre, sur Thomson (pas la moindre idée de la ref' exacte), ça s'affichait en vert et noir, avec des graphismes en mode Atari. Pour le métier, pire!
marchand2sable ne me causez pas de ce pyromane!
51love pour la PS1, vu le nombre de licences et le fait que le piratage était facile et massif, on a tous été surgavés à l'époque
j'ai déjà fait un entretien dans une boite comme ça près de chez moi, ils sont spécialisés dans le rechargement de très grosses pièces, quand j'y suis passé ils venaient de recevoir une vis de 21m de long, et quand c'est des trucs trop gros à transporter c'est eux qui se déplacent sur les chantiers.
C'est un métier respectable que tu fais.
Tu fais quoi toi si ce n'est pas trop indiscret? Vu que t'as l'air d'avoir des entretiens dans des boîtes "de niche"...
Elles n'avaient pas tord, il y a du boulot mais c'est pas le boulot que j'avais espéré, je m'étais orienté vers le tig et au final dans ma région les boîtes recherchent surtout du semi auto et au smic, du coup je me suis adapté.