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gaeon

publié le 25/06/2011 à 19:41
à Lille
code ami 3DS : 4167-4602-0344
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amis : 70
suiveurs : 1
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 11/05/1987
ville : Brest
pays : France
gaeon le 15/11/25 à 14h28
"@mercure7 J'ai tjrs vu Other M présenté comme une alternative à Prime et non tentative de révolution. Au contraire dans mes souvenirs Other M lorgnait clairement vers le passé, du côté de Fusion, un jeu pas mal scénarisé qui fait beaucoup référence aux opus classiques de la saga, une emphase sur Samus, un gameplay et une caméra qui évoque plutôt les opus 2D... Bref c'était un Metroid qui présentait d'autres arguments made in Japan, confié à la team Ninja. J'en ai pas un mauvais souvenir, l'exécution était maladroite mais c'était sans doute la meilleure chose à faire après les 3 primes. Tout comme Dread était la meilleure option pour faire patienter les fans en attendant Prime 4. La différence c'est que Dread m'a l'air plus maîtrisé et safe qu'un Other M, d'où sa bonne réputation. "Tant que ça reste cantonné à certains passages spécifiques, etc, et que c'est pas tout le long du jeu, pourquoi pas" :good: @bennj "visiblement t'as l'air de bien aimer quand un mec arrête pas de te décrire tout ce qui se passe autour de toi, ce qu'il ressent etc" C'est ce qui se passe dans les livres et visual novel en fait, je suis pas un grand lecteur mais j'aime bien de temps en temps. Par contre je vois pas le rapport avec Tiktok. Quant à la cible Tiktok de Nintendo dont je ferais partie, alors là ça m'intéresserai que tu me définisse cette cible parce que je vois pas de quoi tu parles. Je n'y suis quasiment jamais allé mais de ce que j'en comprends c'est un truc pour passer le temps sans se prendre la tête, une recherche de plaisir instantané, de surprises. Metroid c'est des jeux à l'ambiance sérieuse, au level design complexe, dans lequel tu analyse ton environnement et ennemis pour progresser. En supposant que Nintendo "drague" ce public, c'est clairement pas avec ce jeu là mais plutôt avec un Wario Ware, Mario Kart, éventuellement un DK bananza. @sonilka Je ne crois pas avoir dérangé par Adam pour ma part. La gifle de MP1, c'est un peu comme celle de Ocarina of Time à mes yeux : on en connaîtra plus des comme ça. Parce que le jv a tellement évolué que tout ça est devenu normal voir faible, on n'est plus aussi impressionnables. Pour le coup Nintendo n'y peux pas grand chose et n'a plu depuis longtemps vocation a bluffer par la technique de toutes façons. Et a défaut de ne plus le faire, MP4 semble tirer au mieux partie de la NS1, tout en offrant une upgrade NS2 conséquente. Je considère que les amateurs de Prime 1 (dont je fais aussi partie) ont déjà été pas mal "nourri" par Echoes et le Remaster, tout 2 excellents mais dont les ventes et critiques ont été plutôt mouif. D'où la nécessité de faire bouger un peu les lignes. @51love @j9999 :good: Tout est dans le dosage. J'ai évidemment envie d'une expérience parfois proche d'un Metroid "pur jus" à la Super Metroid / Prime mais aussi de voir du neuf, du frais. J'estime qu'un grand jeu Nintendo doit savoir offrir cette variété et ce qu'on a a pu voir du jeu laisse penser que MP4 devrait savoir contenter un peu tout le monde. Même si moi j'espérais plus de prise de risque et d'ambition, à la Botw."
gaeon le 15/11/25 à 09h45
a ajouté un commentaire sur l'article [IGN] Et le meilleur jeu Nintendo de tous les temps est... d'un blog.
"Mario 64 c'est très certainement parce qu'il a pas super bien vieilli et que d'autres jeux Mario on fait objectivement mieux depuis, Odyssey et Galaxy 2 ici. Je trouve le top plutôt bon même si j'en aurais eu un autre bien évidemment. Juste je capte pas trop l'absence de Majora's Mask, surtout avec un OOT en 5ème place."
gaeon le 14/11/25 à 23h17
"@51love Ouh ça fait du bien de lire ça, de l'ouverture et de la rationalité avec des mots bien choisi, je ne peux qu'acquiescer sur le contenu du message Je trouve par contre le choix de Final Fantasy hasardeux pour illustrer ton propos car je suis convaincu que la licence se porterai mieux aujourd'hui si elle était resté assez "terroir et tradition". C'est à dire qu'avec FF, du 1 au 10, le monde et le scénario était full reset à chaque fois (juste on retrouvait quelques figures devenues emblématiques, chocobo, tombéri et autres Ifrit) Mais pour le gameplay on était vraiment sur du bidouillage... malgré tout ça marchait très bien. A noter tout de même que la technique a dû aider. C'était l'époque où on partait de loin (le rendu de la NES) et en plus chaque jeux essayaient de tirer le maximum du hardware. Avec de telles avancées techniques mises au service d'une dimension artistique au top (DA, Musiques, Scénario)... forcément tu peux te permettre de ne pas trop renouveler le gameplay. Je suppose d'ailleurs que Pokemon profite pleinement de cet effet, on est partie d'un jeu Gameboy type 8 bit et ça évolué touuuut doucement sans quasiment jamais bousculer les combats et l'exploration... et à ça marché. Pour en revenir à Metroid Prime 4, je trouve aussi que le jeu ressemble trop à "juste un Metroid Prime de plus". C'est pour ça que ça me rend fou de voir des gens se plaindre de voir une simple moto et des PNJ. Bref je m'attendais à plus d'audace mais bon, le dernier jeu date tellement qu'ils peuvent sûrement se permettre de jouer la sécurité. Et puis comme tu peux le constater une partie importante des fans sont hostiles au moindre truc qui dépasse."
gaeon le 14/11/25 à 21h40
a ajouté un commentaire sur la vidéo Metroid Prime 4 Beyond : la nouvelle présentation.
"La moto c'est je suppose pour offrir une transition immersive, fluide et crédible à l'ensemble. Eviter que le monde de feu et de glace ne soient directement relié par un ascenseur / temps de chargement de 45 secondes; comme ça l'a tjrs été. Ca sera un peu l'équivalent de la plaine d'Hyrule du jeu... et c'est très bien. Avoir des phases en vaisseau (des vrais pas comme dans Metroid Prime 3) pour passer d'une planète à une autre aurait pu marcher aussi. Je suppose qu'une planète unique a été privilégiée pour diverses raisons: level design , scénario..."
gaeon le 14/11/25 à 21h29
a ajouté un commentaire sur la vidéo Super Mario Galaxy : première BA du film.
"@sonilka On est sûr des films pas mal orientés action et feel good donc je pense que c'est un cliché pratique aussi pour cette raison. Si la princesse était par exemple introvertie ou calme ou mélancolique, on aura plus de mal l'imaginer faire la course à toute vitesse. On aurait plus de mal à y croire aussi qu'elle soit la chef du royaume champi. Par contre s'ils ont fait la même chose avec Harmonie ça serait dommage effectivement. Pour le côté doublon mais aussi parce qu'à mon sens elle évoque (voix, vêtement, thème musical, histoire...) plutôt la sagesse et la sérénité. Aussi on parle beaucoup de ça parce qu'il s'agit de femmes, j'ai pas vu beaucoup de gens se plaindre que Luigi est un éternel froussard depuis 2001 et DK "un gorille qui casse des trucs"."
gaeon le 14/11/25 à 20h11
"Les fans de Metroid en mode "osecours ya un mec qui parle" c'est exaspérant. Un peu de la même famille que les gars qui se plaignaient que Link devienne droitier (hâte de voir le jour où il aura des dialogues tiens!) Ils vont pas faire des jeux muet à chaque fois bordel. C'est une licence qui doit de temps en temps évoluer ou proposer des choses différentes pour rester vivante. Optionnellement pour pouvoir accoucher d'un méchant charismatique, ça peux être utile, à moins que vous voulez bastonner Ridley et des Dark Samus en boucle. A ce que je sache par exemple Metroid Fusion est blindé de texte, Samus donne souvent ses impressions (dans l'ascenseur) et l'ordinateur de la station (Adam) est très bavard. Mais comme le scénario d'ensemble est plutôt bon c'était in fine un point fort et personne ne s'en est plains. La différence c'est qu'en 2002 Internet pèse moins, à l'époque un site comme Gamekyo (Jeux France) n'a que 2 ans d'existence et est principalement peuplé de jeunes qui sont là pour s'enjailler. Au cas où, j'adore les jeux muets et j'en saisi pleinement l'intérêt parce que pour moi un Metroid Prime 1/2, Tunic ou Shadow of the Colossus sont des merveilles."
gaeon le 12/11/25 à 16h48
a ajouté un commentaire sur la vidéo Super Mario Galaxy : première BA du film.
"J'ai grave envie de regarder mais avec le dernier film les BA avaient quasi tout spoilé côté scénar/péripéties. J'ai trouvé que dans le premier film les références étaient nombreuses mais bien intégrées, assez discrètes. (J'ai dû en louper d'ailleurs) Pour ce qui est du "girl power" , bah une Peach en mode demoiselle en détresse ça passe pour un jv mais dans un film ça me semble pas intéressant, ne serait ce que parce qu'on la verrait très peu. Puis bon c'est pas la tendance, je pense que les filles/femmes qui regardent apprécient."
gaeon le 11/11/25 à 23h37
a ajouté un commentaire sur la vidéo [RAPPEL] State of Play ''Japan'' à 23h00.
"@zekk Les Directs comportent en général 3 temps fort : au début, au milieu et à la fin (la dernière annonce) Donc à partir de ce moment là, il y a tjrs un minimum à boire et à manger. Là j'ai pas vu ça dans cette présentation. Ca n'enlève rien au fait qu'il y a plein de bons jeux jap à faire sur PS5..."
gaeon le 11/11/25 à 23h17
a ajouté un commentaire sur la vidéo [RAPPEL] State of Play ''Japan'' à 23h00.
"@zekk Le dernier N Direct justement avait révélé DQ 7 Remake et Fatal Frame 2 Remake alors que ce state of play ne fait que ramener quelques infos et commentaires dessus. Ca plus ,de mémoire, les annonces maison autour de Mario Galaxy, Mario Tennis, Fire Emblem Fortune, Pokemon Pokopia. Des news de Zelda Warriors, MP4, Kirby Air Riders. Eh non clairement ça joue pas dans la même catégorie. Là en dehors de la baisse de prix locale de la PS5 (wouhou) ya pas grand chose à retenir. L'idée de faire un focus Asie est sympa et louable mais faut ramener plus de biscuits. Heureusement pour eux l'event ne suscitait pas d'attentes et de hype."
gaeon le 11/11/25 à 22h58
a ajouté un commentaire sur l'article Votre avis sur le State of Play de ce soir d'un blog.
"C'est limite de faire une présentation pour si peu. On a eu quelques images inédites de DQ 7 et Fatal Frame 2 qui surnageaient, des DLC par ci par là... C'était potentiellement l'occasion de montrer du Capcom, du Level 5, un morceau de FF VII, des news de la team Asobi, des nouveaux Visual Novel chelous, des RPG mais non quasi rien de neuf à ce mettre sous la dent. On a plus d'Asie à se mettre sous la dent dans 15 minutes d'un Nintendo Direct lambda."
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