Le très prolixe Klobrille propose un concept de succès vraiment sympa. J'espère voir le même genre arriver sur One.
Attention, rien ne dit que Microsoft changera "l'organisation" des succès à l'avenir.

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posted the 08/30/2020 at 08:23 PM by
leblogdeshacka
zanpa 10€ c'est "énorme", 5€ sur le compte PSN serait pas mal, mais après, c'est pareil il y a des trophées/succès qui sont juste hyper chiant à obtenir et ça nécessiterai un équilibrage entre la difficulté et la récompense. À moins qu'il y ait une uniformisation des succès/trophées permettant d'obtenir sans avoir à refaire plusieurs fois le jeu dans une autre difficulté ou autre ?
Aux États-Unis, il existe un programme PlayStation qui permet de gagner quelques $ en obtenant des trophées, peut-être qui débarquera dans le reste du monde avec la PS5 ?
Les couleurs "bronze", "argent" et "or"...
Et le "all achievements unlocked" message c'est le platine de la PlayStation.
Il a rien inventé, il transpose juste le fonctionnement des trophés PS aux succès de MS.
Je le disais aussi
Je voyais pas l’innovation en fait
D'où le fait que PlayStation offrait du contenu exclusif comme des avatars et des thèmes. Ce qui était déjà une bonne chose, après avec toutes les extensions vendus hors season pass, il doit y avoir moyen d'en offrir une extension quand elles sont vendues séparément et à petit prix.
Les couleurs "bronze", "argent" et "or"...
Non, la couleurs des trophées sur PS correspond à la difficulté du succès.
Par contre ce qui se rapproche de ce que propose Klobrille c'est le pourcentage de réussite du trophée qui t'indique combien de personne l'ont débloqué (et c'est comme ça que tu te rend compte qu'il y a peu de gens qui finissent leurs jeux (exemple Uncharted 3 sur ps3, seulement 31% de joueurs on fini le jeu en facile))
Ils avaient promis de remanier les succès (si je me souviens bien) et au final ....
Et pourquoi pas un re-design , le "all achievements unlock" j'aime bien
Euh, tu as déjà les % affichés des joueurs ayant débloqués les succès sur Xbox.
Ce que le monsieur propose avec ses différentes couleurs, c'est exactement la même chose que sur PS. Le % affichera une couleur pour donner un niveau de rareté... exactement comme sur PS.
Juste qu'il propose 5 couleurs contre "3" sur PS.
- bronze
- argent
- or
- platine (pas de choix ici, s'obtient uniquement quand tous les autres trophées ont été débloqués, mais tous les jeux n'ont pas forcément un platine)
Tandis que la rareté dépend automatiquement du pourcentage de joueurs l'ayant obtenu, et est représentée par le remplissage d'une des 4 bandes d'une pyramide
- 1 (base) : commun,
- 2 : rare,
- 3 : très rare,
- 4 (sommet) : ultra rare.