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leblogdeshacka
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    posted the 08/30/2020 at 08:23 PM by leblogdeshacka
    comments (14)
    arquion posted the 08/30/2020 at 08:27 PM
    En fonction que tu joues day one ou 3 ans après, les succès n'auraient pas la même couleur et si tu es le premier à jouer tous les succès seraient rouge, mouais...
    zanpa posted the 08/30/2020 at 08:33 PM
    les succès ou trophet serait plus intéressant si ça pouvait donner des réduction sur le store (une platine = 10€ de réduction par exemple)
    romgamer6859 posted the 08/30/2020 at 08:43 PM
    super idée
    bourbon posted the 08/30/2020 at 09:30 PM
    J'aime bien l'idée de recevoir des récompenses après avoir obtenu tous les succès ou le platine, dommage que PlayStation ne l'a fait que pour très peu de jeux... Obtenir un thème ou un avatar était sympa comme idée avec par exemple la possibilité d'obtenir une extension gratuitement ou du cosmétique. J'espère qu'elle reviendra sur la next-gen. En tout cas le concept de Klobrille est bien foutu

    zanpa 10€ c'est "énorme", 5€ sur le compte PSN serait pas mal, mais après, c'est pareil il y a des trophées/succès qui sont juste hyper chiant à obtenir et ça nécessiterai un équilibrage entre la difficulté et la récompense. À moins qu'il y ait une uniformisation des succès/trophées permettant d'obtenir sans avoir à refaire plusieurs fois le jeu dans une autre difficulté ou autre ?
    Aux États-Unis, il existe un programme PlayStation qui permet de gagner quelques $ en obtenant des trophées, peut-être qui débarquera dans le reste du monde avec la PS5 ?
    edarn posted the 08/30/2020 at 09:31 PM
    Ouais, c'est le principe des trophés de Sony.
    Les couleurs "bronze", "argent" et "or"...

    Et le "all achievements unlocked" message c'est le platine de la PlayStation.

    Il a rien inventé, il transpose juste le fonctionnement des trophés PS aux succès de MS.
    idd posted the 08/30/2020 at 10:33 PM
    zestarlight zanpa bonne idée mais marchera pas, y a trop de jeux psn avec platine vendus entre 1 et 5€.
    birmou posted the 08/31/2020 at 04:25 AM
    edarn "Concept by klobrille"
    lastboss posted the 08/31/2020 at 04:47 AM
    Edarn

    Je le disais aussi
    Je voyais pas l’innovation en fait
    bourbon posted the 08/31/2020 at 08:35 AM
    idd Ouais, c'est un problème également, c'est comme s'ils "donnaient de l'argent" pour que l'on prenne certains jeux en faisant ça. Donc entre les jeux qui ont le platine facile à obtenir et ces jeux-là, il y aurait de la "triche" et nécessiterait un équilibrage conséquent dans les récompenses.
    D'où le fait que PlayStation offrait du contenu exclusif comme des avatars et des thèmes. Ce qui était déjà une bonne chose, après avec toutes les extensions vendus hors season pass, il doit y avoir moyen d'en offrir une extension quand elles sont vendues séparément et à petit prix.
    voxen posted the 08/31/2020 at 09:16 AM
    À part si on a des récompenses je m'en balance
    kenjushi posted the 08/31/2020 at 09:31 AM
    edarn : Ouais, c'est le principe des trophés de Sony.
    Les couleurs "bronze", "argent" et "or"...


    Non, la couleurs des trophées sur PS correspond à la difficulté du succès.

    Par contre ce qui se rapproche de ce que propose Klobrille c'est le pourcentage de réussite du trophée qui t'indique combien de personne l'ont débloqué (et c'est comme ça que tu te rend compte qu'il y a peu de gens qui finissent leurs jeux (exemple Uncharted 3 sur ps3, seulement 31% de joueurs on fini le jeu en facile))
    phosfer posted the 08/31/2020 at 09:39 AM
    Perso ce qu'il me manque, c'est un platine like et la séparation avec les DLCs comme sur playstation
    Ils avaient promis de remanier les succès (si je me souviens bien) et au final ....
    Et pourquoi pas un re-design , le "all achievements unlock" j'aime bien
    edarn posted the 08/31/2020 at 09:53 AM
    kenjushi
    Non, la couleurs des trophées sur PS correspond à la difficulté du succès.


    Euh, tu as déjà les % affichés des joueurs ayant débloqués les succès sur Xbox.

    Ce que le monsieur propose avec ses différentes couleurs, c'est exactement la même chose que sur PS. Le % affichera une couleur pour donner un niveau de rareté... exactement comme sur PS.
    Juste qu'il propose 5 couleurs contre "3" sur PS.
    lauster posted the 08/31/2020 at 01:16 PM
    Sur PS la niveau du trophée est décidé par le dev
    - bronze
    - argent
    - or
    - platine (pas de choix ici, s'obtient uniquement quand tous les autres trophées ont été débloqués, mais tous les jeux n'ont pas forcément un platine)

    Tandis que la rareté dépend automatiquement du pourcentage de joueurs l'ayant obtenu, et est représentée par le remplissage d'une des 4 bandes d'une pyramide
    - 1 (base) : commun,
    - 2 : rare,
    - 3 : très rare,
    - 4 (sommet) : ultra rare.