"@minicupi :
A Way Out : "le manque d'innovation". Ah excuse moi. Tu as déjà vu ailleurs un jeu où tu peux suivre des actions différentes ? Sans être au même endroit ? tout en étant lié au scénario ?
We Happy Few : "Sans doute vite lassant" Sans y avoir même joué. Bravo l'avis inutile quoi.
Crossing Souls : "Possible daube puante" Alors qu'au dessus tu met "possible pépite indie". C'est une blague ? La contradiction par excellence.
Red Dead Redemption : "Le dernier trailer ne m'a pas donné envie". Alors qu'on a pas eu de Gameplay. C'est comme juger un film sans même être allé le voir. Intérêt ? Zéro. Sauf pour gaspiller sa salive.
Bloodstained : "Raison possible pour pas acheter : Les kickstarter des vieux noms ont une tendance a puer du derche une fois livré". Tout les kickstarters ne se nomment pas "Mighty Number 9" hein.
Et vu ce que je viens de lire sur Call of Chtulu je vais m'arrêter là. A quoi bon recenser des jeux que tu as l'air de mépriser à l'avance ?
Et enfin, où est la pertinence de proposer des "raisons d'achat" et des "raison possible pour ne pas acheter" pour au final ne rien dire de pertinent ?"