Le jeu Sackboy : A Big Adventure, autrefois exclusivité PlayStation, s'apprête à débarquer sur PC dès le 27 Octobre.
Emmenez Sackboy dans une aventure de plateforme épique en 3D avec vos amis.
Le héros emblématique de la PlayStation, Sackboy, revient dans une action à couper le souffle avec une aventure de plate-forme multijoueur 3D énorme, amusante et frénétique - et une toute nouvelle sakitude énervée !
Et voici ce qui se passe :
L'ignoble Vex (un être quasi mythique né du chaos et de la peur, rien de moins) kidnappe les amis de Sackboy et les force à construire son Topsy Turver.
Cet appareil diabolique des plus meurtriers transformera Craftworld d'une terre fantastique d'imagination pure et de rêves innocents… en une horreur torride et stérile de cauchemars. Oh le démon !
Mais la légende raconte une prophétie venue des profondeurs de l'ancien ordre des chevaliers tricotés, les légendaires protecteurs de Craftworld. Car seuls les braves, les intrépides, les chevaleresques et, oui, les vaillants peuvent sauver la mise dans une course contre la montre presque trop dramatique pour les mots remplie de dangers et de périls. Tant de péril.
Partez seul ou avec vos amis les plus courageux dans un tourbillon de câpres à travers les montagnes les plus enneigées, les jungles les plus feuillues, les royaumes sous-marins les plus humides et les colonies spatiales les plus spacieuses.
Abattez Vex. Sauvez les gens du sac. Sauve la journée. Il est temps d'accomplir votre destin, Sackboy. Du prodige laineux au héros de la toile de jute… montez notre chevalier tricoté.
La version PC prendra en charge la résolution 4K à 120 images par seconde, les moniteurs ultra-larges, NVIDIA DLSS et le taux de rafraîchissement variable
kenjushi ça arrivera tôt ou tard sur pc, le 1er horizon et god of war sont sorti dessus. Plus un jeu est diffuser plus de gens peuvent en profiter, enfin c'est comme ça que je vois les choses.
Comme c'est un des rares jeux qui tirent réellement avantage de la PS5 avec le SSD et le audio tempest engine je me demande vraiment si techniquement c'est facile à porter voir possible.
Microsoft ils ont le "direct storage" API pour un peu faire pareil que la PS5 avec son SSD mais c'est très peu utilisé pour le moment, et surtout, faudrait forcer les joueurs à jouer sur des SSD d'une certaines vitesse.
wickettetokito Si la manette PS5 pouvait fonctionner officiellement sur PC, il faudrait Astro's Playroom aussi. Et si ils ne compte pas fermer les serveurs Destruction AllStars sur pc voir en free to play je ne sais pas.
Liberty Si tu change l'api de la manette c'est pas officiel, mais si tu fais rien et que tu lance juste Steam, ce sera officiel non ? T'aura les boutons PlayStation à l'écran dans les jeux compatible etc.
J'ai pas de DualSense, mais si il y a quelque chose à activer c'est coté Steam je pense, apparemment le « Haptic Feedback » et les « Adaptive Triggers » fonctionne dessus mais évidemment ça doit être pris en charge par le jeu (peut-être qu'il existe des mods pour d'anciens jeux, j'en ai aucune idée), Deathloop par exemple est compatible sur Steam, les vibrations je ne sais pas.
Thauvinho Intéressant, surtout que c'est un jeu Sony donc ça pourrait être une constante.
En faisant des recherches j'ai vu qu'il y avait un programme qui permettait aux gâchettes d'émuler un ressenti, il y a par exemple un mode Game Cube, j'en veux une maintenant, surtout que la manette est overclockable, ce qui permet une latence minimale de 1ms (15ms ma Dualshock 2 ).
5120x2880 Je penses me la prendre dans les prochains jours aussi pour me lancer dans spiderman justement. J'imagine oui que à l'avenir les prochains jeux playstation studios pc en tirerons partis.
Comme c'est un des rares jeux qui tirent réellement avantage de la PS5 avec le SSD et le audio tempest engine je me demande vraiment si techniquement c'est facile à porter voir possible.
Microsoft ils ont le "direct storage" API pour un peu faire pareil que la PS5 avec son SSD mais c'est très peu utilisé pour le moment, et surtout, faudrait forcer les joueurs à jouer sur des SSD d'une certaines vitesse.
En faisant des recherches j'ai vu qu'il y avait un programme qui permettait aux gâchettes d'émuler un ressenti, il y a par exemple un mode Game Cube, j'en veux une maintenant, surtout que la manette est overclockable, ce qui permet une latence minimale de 1ms (15ms ma Dualshock 2