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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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leblogdeshacka
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    posted the 08/05/2018 at 09:53 AM by leblogdeshacka
    comments (6)
    guiguif posted the 08/05/2018 at 10:10 AM
    La cote ça monte et descend donc bon, pas grand interet
    cail2 posted the 08/05/2018 at 10:27 AM
    Vu le pouvoir de la spéculation, il serait plus intéressant de s'abonner à un truc en ligne mis à jour régulièrement qu'un livre dont la précision ne pourra que décliner.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/05/2018 at 10:32 AM
    Aucun interet, autant faire un livre sur les titres boursiers, il sera obsoléte dans la journée
    shashinmika posted the 08/05/2018 at 10:59 AM
    sussudio justement il y a des livres de la même trempe sur les titres boursiers qui n'ont pas pour objectif de définir une côte en tant que telle mais comprendre pourquoi des prix montent (ou non) en les resituant dans leur contexte.

    Je pense que ce bouquin a plus cet objectif "historique".
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/05/2018 at 11:09 AM
    shashinmika Oui dans ce cas c'est interessant, c'est de la vulgarisation
    anakaris posted the 08/05/2018 at 05:06 PM
    Complètement baisé comme bouquin, puisque le prix d'un jeu à la revente peu varier selon énormément de critères.

    Un jeu de catch sur NES aura probablement un poil plus de valeur aux USA car le catch est extrêmement populaire là-bas plutôt qu'en Suède. De la même façon qu'un Medal of Honor Soleil Levant ne sera probablement pas fort apprécié au Japon pour des raisons évidentes (comment leur en vouloir). Et ça, c'est que deux exemples parmi tant d'autres.

    Si un jour pour accompagner une éventuelle SNES Mini "Plus" Nintendo balance des rééditions officielles de cartouches physiques de Super Mario World & co, il est évident que les côtes argus de ces jeux vont être complètement pulvérisées et n'auront plus aucun sens.

    L'argus des jeux a déjà pris un coup dans la tronche avec la "mode" du retro gaming arrivée par les vidéastes Youtube et les ratisseurs qui raflaient tout le contenu des brocantes pour ensuite spéculer et multiplier le prix des jeux par 5 ...