Super Lucky's Tale le Ratchet du pauvre pour certain aura droit à un petit prix lors de sa sortie en Novembre (le 7 je crois). Et oui, le jeu ne coutera pas 60€ mais 30€ (possible qu'il soit trouvable à 20-25€ avant la sortie)
Encore heureux vu le jeu. Mais le pire, c'est le gros troll de Microsoft lors de la conférence. Je suis sur que tout le monde a cru au retour de Conker.
C'est la moindre des choses en effet tellement on dirait un bootleg ce jeu. Entre le perso principal sans saveur qui ressemble à un mix raté de Conker et Tails, les musiques qui font penser à du mauvais Mario Galaxy, le méchant a pratiquement la voix de Bowser, et le gameplay, n'en parlons pas. Dire qu'ils vont te sortir çà pratiquement en même temps que Mario Odyssey.
Mais carrément! Une queue rousse comme ça qui se balade, on hurle de joie pour Conker et bim un renard apparaît à l'écran dans une version du pauvre de Mario. Désillusion totale!
linkstarvoxennerikolimar59
Je comprend pas pourquoi ce jeu recoit un acceuil aussi froid. Ca a l'ai mignon tout plein, dynamique, varié niveau gameplay, assez joli.
Et oui, ça ressemble à d'autre plateformer 3D, mais ont peut dire ça de plein de representant du genre ou Presque Crash bandicoot, Banjo et Kazooie, Ratchet et Klank, Racoon, Jak et Daxter, Conker. Tous se ressemblent
Et pourtant, ce serait un de ces titres qui aurait été devoilé, les gens seraient au anges, bonjour l'hypocrisie.
Quant une vieille licence fait du classique, les gens trouve ça génial, on parle respect de la licence, du gameplay (innover est alors mal vu), mais quand une nouvelle licence tente de faire du classique, alors on la decend pour rien, logique de merde.
Super Lucky's tales est pour moi avec Ori, DBZ et Anthem le jeu de la conf Microsoft voir même de l'E3 pour l'instant (je n'aime pas Shadow of the collossus ni God of War), c'est un jeu où Microsoft nous montre aussi qu'ils ont un vrai plateformer famillial (ce que ne sera jamais Conkers avec sa vulgarité le rendant interdit aux moins de 16 ans, ce qui explique pourquoi on ne reverra surement jamais la licence)
kraken bah il m'intéresse pas c'est tout. Je le trouve pas inspiré, zéro originalité, une DA trop trop enfantine, gameplay mou et je peux continuer longtemps. Pour autant ce sera peut-être un très bon jeu, juste pas du tout destiné à moi. J'avais bien aimé Conker, j'y ai cru, j'ai été déçu, normal.
voxen Je le trouve pas inspiré, zéro originalité, une DA trop trop enfantine
Je serait d'accord pour ces defauts si on était sur Switch vu la ludothèque nintendo, mais regarde la ludothèque de la Xbox One, ce jeu est vraiment un bol d'air frais qui se demarque dans cette ludothèque et ça montre que la One aussi on peut y jouer avec son fils ou sa fille.
kraken pour toi le jeu semble dynamique pour moi il me semble moi du genou.
Il n'y a pas d'originalité, tout y est pas, sans génie et les phases de plate forme que j'ai vu m'ont semblé sans génie, facile, et recyclé de partout. Les 10 premières secondes je me suis dit pourquoi pas, mais très vite, j'ai trouvé ça très pauvre.
Le genre étant parmi mes préférés, j'ai peut être un trop haut niveau d'exigence.
kraken Ah mais j'ai pas dit qu'il était mauvais, loin de là. Sauf qu'on attend plutôt un retour de Banjo ou Conker pour de la plate-forme. Ils auraient très bien pu en faire un plutôt qu'un jeu qui est très similaire à Mario et qui va sortir sur la même période. C'est du suicide total avec Mario Odyssey en face et après ils vont dire que les nouvelles IP et les jeux de plate-formes ne fonctionnent pas.
kraken je suis d'accord ça fait du bien à la ludothèque et ça trouvera son public, je parle uniquement dans mon cas, ayant joué a beaucoup de jeux du genre, il ne m'attire pas du tout.
linkstar Ah mais j'ai pas dit qu'il était mauvais, loin de là. Sauf qu'on attend plutôt un retour de Banjo ou Conker pour de la plate-forme
Quand on est face à un titre qui a pour visée la jeune generation, quel est l'intéret de faire revenir Banjo ou Conkers (surtout Conkers qui à cause de sa vulgarité sera interdit aux jeunes) qui sont des titres qui n'ont aucune signification pour les jeunes.
Perso, je suis pour le renouvellement de licences si possible. Ou si on faire revenir une licence pour un nouveau public, il est necessaire de la retravailler en profondeur pour l'adapter à ce nouveau public.
En plus, le jeu étant réalisé par un studio 3rd party (et étant déjà le second d'une série, le premier étant un jeu offert avec l'Oculus Rift), ça ne prend pas de boulot a une équipe interne
kraken Parce que la jeune génération est plus sensible à une nouvelle licence qu'à Mario ? Je pense pas. Et la Xbox One c'est pas familiale comme console, à l'inverse de la Switch qui va beaucoup se retrouver
linkstar
Mario est un cas à part tout come Sonic et Ratchet & clank car en cumulant les support, la licence est présente tout les 2 ans voir moins depuis 15 ans.
Les gosses et ado connaissent Mario et Sonic, mais Banjo et Kazooie, le dernier épisode a 10 ans. il n'y a que les adultes qui s'en souviennent.
Pour le public de moins de 20 ans, Banjo & Kazooie ou Conkers, ça n'a pas plus de sens que Lucky's Tales, alors autant laisser la place à des nouvelles IP plutôt que de vouloir imposer nos IP aux plus jeunes qui n'en ont rien à foutre.
kraken Bah du coup, s'ils les connaissent pas, c'est pareil de sortir Banjo que de sortir Lucky's Tail. Sauf qu'avec Banjo tu as déjà une base de fans.
linkstar
Bah en fait, oui et non, en choisissant Banjo, ben le staff aura bien moins de liberté et sera bien plus attendu au tournant car il faudra aussi repondre aux attentes des fan de Banjo qui voudront du Banjo.
Tenter de mettre au gouts du jour une licence oubliée pour la faire aimer aux jeune et au vieux c'est ultra dur même avec la meilleur volonté du monde. généralement en essayant de plaire à tout le monde c'est 50% de chance que soit ça plaise à tout le monde, soit ça plait à personne. Soit tout le vieux public laisse tomber la licence.
En jeu video, on a eu des licence comme Castlevania, Shining, Sonic ou Megaman qui ont tenté ça et ça a toujours divisé.
En animation jap, on a eu le cas de série comme Gatchaman crowds, Saint seiya Omega ou Last Exile Fam.
Et même au cinema c'est ce qu'avait voulu faire la prélogie de Starwars
Mais bon, a voir ce Super Lucky's Tale
Je comprend pas pourquoi ce jeu recoit un acceuil aussi froid. Ca a l'ai mignon tout plein, dynamique, varié niveau gameplay, assez joli.
Et oui, ça ressemble à d'autre plateformer 3D, mais ont peut dire ça de plein de representant du genre ou Presque Crash bandicoot, Banjo et Kazooie, Ratchet et Klank, Racoon, Jak et Daxter, Conker. Tous se ressemblent
Et pourtant, ce serait un de ces titres qui aurait été devoilé, les gens seraient au anges, bonjour l'hypocrisie.
Quant une vieille licence fait du classique, les gens trouve ça génial, on parle respect de la licence, du gameplay (innover est alors mal vu), mais quand une nouvelle licence tente de faire du classique, alors on la decend pour rien, logique de merde.
Super Lucky's tales est pour moi avec Ori, DBZ et Anthem le jeu de la conf Microsoft voir même de l'E3 pour l'instant (je n'aime pas Shadow of the collossus ni God of War), c'est un jeu où Microsoft nous montre aussi qu'ils ont un vrai plateformer famillial (ce que ne sera jamais Conkers avec sa vulgarité le rendant interdit aux moins de 16 ans, ce qui explique pourquoi on ne reverra surement jamais la licence)
Je le trouve pas inspiré, zéro originalité, une DA trop trop enfantine
Je serait d'accord pour ces defauts si on était sur Switch vu la ludothèque nintendo, mais regarde la ludothèque de la Xbox One, ce jeu est vraiment un bol d'air frais qui se demarque dans cette ludothèque et ça montre que la One aussi on peut y jouer avec son fils ou sa fille.
Il n'y a pas d'originalité, tout y est pas, sans génie et les phases de plate forme que j'ai vu m'ont semblé sans génie, facile, et recyclé de partout. Les 10 premières secondes je me suis dit pourquoi pas, mais très vite, j'ai trouvé ça très pauvre.
Le genre étant parmi mes préférés, j'ai peut être un trop haut niveau d'exigence.
Ah mais j'ai pas dit qu'il était mauvais, loin de là. Sauf qu'on attend plutôt un retour de Banjo ou Conker pour de la plate-forme
Quand on est face à un titre qui a pour visée la jeune generation, quel est l'intéret de faire revenir Banjo ou Conkers (surtout Conkers qui à cause de sa vulgarité sera interdit aux jeunes) qui sont des titres qui n'ont aucune signification pour les jeunes.
Perso, je suis pour le renouvellement de licences si possible. Ou si on faire revenir une licence pour un nouveau public, il est necessaire de la retravailler en profondeur pour l'adapter à ce nouveau public.
En plus, le jeu étant réalisé par un studio 3rd party (et étant déjà le second d'une série, le premier étant un jeu offert avec l'Oculus Rift), ça ne prend pas de boulot a une équipe interne
Là tu leur donne une new IP dans un genre qui est absent sur Xbox et ça trouve encore le moyen de râler, y'en a qui mérite des baffes.
Mario est un cas à part tout come Sonic et Ratchet & clank car en cumulant les support, la licence est présente tout les 2 ans voir moins depuis 15 ans.
Les gosses et ado connaissent Mario et Sonic, mais Banjo et Kazooie, le dernier épisode a 10 ans. il n'y a que les adultes qui s'en souviennent.
Pour le public de moins de 20 ans, Banjo & Kazooie ou Conkers, ça n'a pas plus de sens que Lucky's Tales, alors autant laisser la place à des nouvelles IP plutôt que de vouloir imposer nos IP aux plus jeunes qui n'en ont rien à foutre.
Bah en fait, oui et non, en choisissant Banjo, ben le staff aura bien moins de liberté et sera bien plus attendu au tournant car il faudra aussi repondre aux attentes des fan de Banjo qui voudront du Banjo.
Tenter de mettre au gouts du jour une licence oubliée pour la faire aimer aux jeune et au vieux c'est ultra dur même avec la meilleur volonté du monde. généralement en essayant de plaire à tout le monde c'est 50% de chance que soit ça plaise à tout le monde, soit ça plait à personne. Soit tout le vieux public laisse tomber la licence.
En jeu video, on a eu des licence comme Castlevania, Shining, Sonic ou Megaman qui ont tenté ça et ça a toujours divisé.
En animation jap, on a eu le cas de série comme Gatchaman crowds, Saint seiya Omega ou Last Exile Fam.
Et même au cinema c'est ce qu'avait voulu faire la prélogie de Starwars
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