Il faudra peut-être patienter un peu plus longtemps que prévu avant de découvrir Elden Ring : Tarnished Edition dans toute sa splendeur sur Switch 2, mais le jeu continue de faire son apparition dans les salons du jeu vidéo du monde entier, nous offrant de nombreuses occasions de le voir en action.
La dernière session de jeu en date nous vient de la Milan Games Week 2025, où « Corey Da Flame » a capturé la vidéo par-dessus l'épaule que vous pouvez voir ci-dessus. Il s'agit de la même séquence d'introduction que nous avons déjà vue sur Switch 2 à plusieurs reprises, et un enregistrement hors écran n'est jamais la meilleure façon d'évaluer les performances, mais le résultat semble… moins terni que prévu.
Certes, ce n'est pas une version PS5, mais pour une version Switch 2, elle est vraiment très prometteuse. Leurs premières impressions du jeu en mode portable étaient plutôt mitigées, et même si les choses semblaient aller dans le bon sens lors de nos premiers aperçus sur téléviseur, les dernières images laissent penser que le jeu s'améliore encore.
Rien de plus, nous n'en aurons la certitude qu'à la sortie du jeu complet, prévue l'année prochaine – et nous ne disposons pas uniquement d'images prises par une personne. La sortie d'Elden Ring : Tarnished Edition est toujours prévue pour 2026, suite à la décision de FromSoftware de reporter le portage en octobre dernier.
Le développement de The Witcher 4 progresse régulièrement depuis son entrée en production l'année dernière, même s'il ne sortira pas l'année prochaine, ni même avant 2027 au plus tôt. Pour rappel, il s'agit du premier opus d'une nouvelle trilogie, et CD Projekt RED s'est engagé à sortir les trois jeux en six ans.
Heureusement, cet engagement est maintenu, et The Witcher 5 et The Witcher 6 (si tel est leur nom définitif) pourraient bénéficier de cycles de développement plus courts. Le co-PDG Michał Nowakowski l'a déclaré lors d'une conférence du CD Projekt Group, précisant que l'équipe utilise l'Unreal Engine 5 depuis « près de quatre ans » sur The Witcher 4 et est « très satisfaite du résultat obtenu ».
« Je pense que vous avez pu le constater par vous-même lors de la présentation de notre démo technique à l'Unreal Fest il y a quelques mois, et nous sommes très satisfaits du résultat. Nous l'avons déjà dit, mais je le répète volontiers : nous sommes ravis de l'évolution du moteur grâce aux efforts de l'équipe Epic, et de la façon dont nous apprenons à l'intégrer dans un vaste monde ouvert, comme celui que The Witcher 4 se doit d'être. »
Interrogé sur la possibilité d'un rythme de sortie plus court et plus prévisible pour les prochains titres, Nowakowski a répondu : « D'une certaine manière, oui. Je pense que les prochains jeux devraient sortir plus rapidement. Comme nous l'avons déjà indiqué, notre objectif est toujours de lancer la trilogie complète en six ans. Cela signifie donc que nous prévoyons un temps de développement plus court entre The Witcher 4 et The Witcher 5, entre The Witcher 5 et The Witcher 6, et ainsi de suite. »
Une semaine cruciale s'annonce pour les possesseurs de Switch et Switch 2. Sur les deux consoles, découvrez Metroid Prime 4: Beyond, le dernier jeu Nintendo de l'année. Plus de 18 ans de développement ont été nécessaires pour que son arrivée soit vraiment attendue. Metroid Prime 4: Beyond sortira enfin le 4 décembre 2025.
Par ailleurs, et plus particulièrement pour les possesseurs de Switch 2, Ubisoft propose son dernier portage très attendu : Assassin's Creed Shadows. Ce jeu, dont la sortie était pressentie depuis un certain temps, a été officialisé par Ubisoft il y a quelques mois seulement. Nul doute que ce titre sera une véritable démonstration des capacités techniques de la Switch 2, Ubisoft repoussant les limites de la console comme ils l'avaient fait avec Star Wars Outlaws. Assassin’s Creed Shadows débarque sur Switch le 2 décembre 2025.
Des rapports indiquent que certains revendeurs ont décidé de commercialiser Metroid Prime 4: Beyond et Assassin’s Creed Shadows avant leur sortie officielle. On ignore comment cela se produit, mais il semblerait qu’un malentendu se soit encore produit et que des exemplaires se retrouvent en circulation. Ce n’est pas trop grave pour Assassin’s Creed Shadows, car le jeu est déjà disponible sur d’autres plateformes. En revanche, pour Metroid Prime 4: Beyond, la situation est bien plus délicate !
Si vous êtes à la recherche d’un exemplaire de l’un de ces jeux avant leur sortie officielle, nous vous souhaitons bonne chance ! Attention toutefois concernant Metroid Prime 4: Beyond : des exemplaires étant déjà en vente, soyez vigilants sur les réseaux sociaux, car des spoilers commencent déjà à circuler. Si vous ne voulez pas que celui-ci soit gâché, évitez vos lieux de jeu en ligne habituels !
Geoff Keighley a twitté cette image, avec la légende "majestueuse.inspirante.dense." Beaucoup pense qu'il s'agit d'un teaser pour le prochain God of War.
Nintendo affirme que Metroid Prime 4 propose une histoire inédite ; il n’est donc pas nécessaire d’avoir joué à Metroid Prime 1 à 3 pour y jouer. L’éditeur a également souligné que 18 ans se sont écoulés depuis la sortie de Metroid Prime 3 sur Wii.
Nintendo indique aussi que la série Metroid est divisée en deux sous-séries : les jeux d'action-exploration en 2D et les jeux d'aventure à la première personne Metroid Prime.
Nintendo et The Pokémon Company mettent le paquet pour en faire la promotion chez les revendeurs japonais. Sur les réseaux sociaux (voir ci-dessous), vous pouvez apercevoir une imposante présentation de Pokémon Pokopia en magasin, avec notamment une silhouette rotative mettant en avant le personnage jouable, Métamorph. On distingue également un emplacement sur la présentation qui semblait accueillir des prospectus promotionnels, mais ils sont tous déjà épuisés. Enfin, une boîte de présentation de Pokémon Pokopia, ornée de quelques images supplémentaires du jeu, est également visible.
Pour rappel, le jeu sortira le 03 mars prochain. Ca sera un test pour voir si Nintendo peut vendre par millions des jeux en format key-card.
Le jeu sort dans une semine. Un youtubeur aurait testé le titre et lui attribue la note de 4/5 :
Et dans un commentaire, il classe les jeux de la série du meilleur au pire : Metroid Prime 2-Metroid Prime 1-Metroid Prime 3 & Metroid Prime 4. Et vous, quelles notes pensez-vous que le jeu va recevoir?
Dragon Ball Sparking! Zero sur Nintendo Switch 2 a enfin une moyenne Metacritic, contrairement à la version Switch. La Voici :
- Nintendo Life : 80/100
- IGN Turkey : 80/100
- Final Weapon : 70/100
- Nintendo Insider : 70/100
"Au final, Dragon Ball: Sparking! Zero sur Nintendo Switch 2 offre une expérience de jeu complète et agréable en mode portable, mais les développeurs auraient pu faire davantage pour les graphismes et les performances en mode dock. Je préfère tout de même y jouer sur Switch plutôt que sur mes consoles portables PC, mais il est difficile de recommander la version Switch 2 pour jouer sur un téléviseur si vous avez une PS5 ou une Xbox Series X."
Les versions PC et Xbox Series sont à 83/100 et la version Ps5 à 81/100.
Nintendo a annoncé être en cours d'acquisition de Bandai Namco Studios Singapore. Comme indiqué dans un communiqué de presse officiel, Nintendo a conclu un accord de transfert d'actions avec Bandai Namco pour acquérir la filiale de développement basée à Singapour. Une fois l'acquisition finalisée, le studio sera renommé Nintendo Studios Singapore et poursuivra ses activités sous la direction de son PDG, Makoto Ishii.
Bandai Namco Singapore est principalement spécialisé dans la création d'éléments graphiques pour les jeux vidéo et a déjà travaillé sur plusieurs titres Nintendo, dont la série Splatoon. Il est à noter que le studio aurait été initialement choisi pour développer Metroid Prime 4 avant que le projet ne soit confié à Retro Studios.
Les résultats du troisième trimestre de l'exercice fiscal de CD Projekt RED sont publiés, et Cyberpunk 2077 franchit un nouveau cap en termes de ventes. À ce jour, le jeu s'est écoulé à plus de 35 millions d'exemplaires, une hausse significative par rapport aux 30 millions vendus à la même période l'an dernier. Cela représente plus de cinq millions de ventes supplémentaires, en incluant le jeu seul et l'Édition Ultime.
Si le bouche-à-oreille y est pour beaucoup, notamment grâce aux excellentes évaluations (94 % d'avis « Très positifs ») sur Steam, une autre raison entre en jeu : la Nintendo Switch 2. Cyberpunk 2077 est sorti sur cette console en juin dernier avec l'Édition Ultime, qui comprend également Phantom Liberty. Cette dernière propose la visée gyroscopique, les commandes tactiles pour l'interface, la compatibilité avec la souris et la progression multiplateforme.
L'équipe de développement principale travaille d'arrache-pied sur le Projet Orion, la suite de Cyberpunk 2077, entrée en préproduction en mai dernier. N'espérez pas de sortie imminente : Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt RED, estime que le développement pourrait prendre « quatre à cinq » ans.
Pour l'instant, nous savons seulement qu'une nouvelle ville fait son apparition. Son créateur, Mike Pondsmith, la décrit comme un « Chicago en ruine ». Night City est toujours là, pour le meilleur et pour le pire, mais il reste à voir si les joueurs l'exploreront.
Death Stranding 2 a reçu une classification pour PC. Il est édité par Sony et non plus par 505 Games. Reste à voir quand cette version sera annoncée. Peut-être lors des Game Awards 2025.