Voici les Réservations américaines à dater du 18 juin 2016 selon VgChartz :
Les jeux The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Monster Hunter Generations, Pokemon Moon & Sun resteraient stables, Gears of War 4 perdrait une place, The Last Guardian, Tokyo Mirage Sessions #FE, Star Ocean V sur Ps4, Dragon Quest VII 3DS, Kingdom Hearts HD 2.8 HD Remix et Horizon : Zero Dawn gagneraient deux places, Final Fantasy XV resterait stable sur Ps4 et gagnerait quatre places sur Xbox One, Deus Ex : Mankind Divided gagnerait deux places sur Ps4 et sur Xbox One, et Kingdom Hearts III sur Ps4, Rise of the Tomb Raider sur Ps4 et Final Fantasy VII Remake sur Ps4 disparaissaient du classement…
Source :
http://www.vgchartz.com/preorders/42540/USA/
posted the 07/22/2016 at 09:58 PM by
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Voici des Déclarations concernant le jeu Final Fantasy XV :
Malgré un développement assez long, Square-Enix déclare que ça sera la plus grande production Final Fantasy à ce jour, et ce en partie grâce à leur nouveau moteur. Isamu Kamikokuryo explique que l’équipe des basait sur des concepts art pour les intégrer dans le jeu. Du coup, le niveau de photoréalisme sera plus grand qu’envisagé. Du point de vue des environnements, Square-Enix a fait des ajustements nécessaires pour les améliorer davantage. Le nouveau moteur Luminous a fait des miracles et il a contribué à créer l'un des jeux le plus visuellement impressionnant de la génération actuelle.
Selon les développeurs, les scènes en temps réel auront jusqu'à cinq millions de polygones par image, les personnages seront composés de 100 000 polygones chacun avec 600 os et les cheveux de chaque personnage utilisent 20 000 polygones.
Le jeu sortira le 30 septembre prochain mondialement sur Ps4 et Xbox One…
Source :
http://www.playstationlifestyle.net/2016/07/20/square-enix-says-final-fantasy-xv-level-photorealism-far-greater-expected/
posted the 07/22/2016 at 07:59 PM by
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Voici des Informations concernant le jeu Gears of War 4 :
La version Windows 10 aura quelques ajouts que n’aura pas la version Xbox One. En effet, Mike Rayner précise que la version PC aura un bon frame-rate déverrouillé à sa sortie. Avec l’Unreal Engine 4 et leurs propres modifications, il y aura plus d'espace pour le GPU, ce qui permettra une meilleure qualité visuelle. La version PC ne sera pas donc verrouillée à 30fps.
La résolution sera aussi dynamique. La résolution des textures sera aussi améliorée, jusqu'à la résolution 4K pour certaines. Les paramètres vidéo seront aussi plus complets.
Pour rappel, le jeu sortira sur Windows 10 et Xbox One le 11 octobre prochain…
Source :
http://wccftech.com/gears-war-4-pc-version-feature-proper-unlocked-frame-rate-support-launch-4k-resolution-select-group-textures/
posted the 07/22/2016 at 05:47 PM by
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posted the 07/22/2016 at 03:20 PM by
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Voici une Déclaration autour du jeu Resident Evil 7 :
Annoncé à l’E3, les membres PSN+ ont pu tester le jeu grâce à une Démo. Katsuhiko Ichii, directeur général de Capcom Europe, déclare que le jeu est trop effrayant pour lui, même si ceci n’engage que lui et peut varier d’une personne à l’autre. Il ajoute que le joueur pourra faire une partie du jeu en VR, ou la totalité en VR ou devant son écran de TV. Le joueur aura donc le choix.
Concernant les craintes au niveau des problèmes que pourrait engendrer le PlayStation VR, Antoine Molant précise que le jeu a avant tout été pensé pour se jouer de manière classique. Cependant, Capcom veillera à ne pas mettre les joueurs en danger lorsqu’ils utiliseront le PlayStation VR, à l’aide de nombreux tests.
Pour rappel, le jeu sortira le 26 janvier 2017 sur PC, Ps4 et Xbox One…
Source :
http://www.gamepur.com/news/23707-even-capcom-europe-ceo-thinks-resident-evil-7-too-scary.html
posted the 07/22/2016 at 01:15 PM by
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Voici des Informations concernant Pokemon GO :
Et voilà, l’application est maintenant disponible au Japon.
Elle n’a pas tardé à prendre la première place du classement iOS. Un partenariat avec McDonald’s a d’ailleurs été créé. Conséquence, l’action à Tokyo de Nintendo Japon a bondi de 79%, avec une valeur estimée à 28 200 yens.
Sur Tweeter, l’application est l’un des sujets favoris des japonais. Reste à voir sur le long terme comment se comportera l’application, le marché japonais étant probablement le plus important pour la licence…
Source :
http://www.japanesenintendo.com/post/147785947989
posted the 07/22/2016 at 10:50 AM by
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Voici des Informations concernant le jeu World of Final Fantasy :
On commence par l’Edition Day One, qui sera disponible aussi bien sur Ps4 que sur PsVita. Un détail qui a son importance, la version PsVita sera vendue à 39.99 euros et la version Ps4 à 59.99 euros.
L’Edition Collector ne sera elle disponible que sur Ps4. Elle sera commercialisée au prix de 119.99 euros.
Enfin, une Edition Limitée sera commercialisée aux USA. Elle contiendra le jeu et l’Artbook présent dans note Edition Collector. Elle sera vendue à 59.99 dollars. Pour rappel, le jeu sortira en Europe le 28 octobre prochain…
Source :
https://twitter.com/search?f=images&vertical=default&q=world%20of%20final%20fantasy%20&src=typd
posted the 07/22/2016 at 09:04 AM by
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Voici des Déclarations autour du jeu God of War :
Le nouveau God of War sera une expérience complètement nouvelle et un départ spectaculaire pour la série, comme par exemple l’abandon de la caméra fixe pour une caméra dynamique. Il y aura aussi un nouveau système de progression, qui permettra une plus grande flexibilité et variabilité dans la façon d’appréhender le jeu. En effet, lors d’une interview parue sur Digital Times, Cory Barlog explique qu’ils sont en train de changer complétement la progression dans le jeu. La relation entre Kratos et son fils sera au cœur du jeu, et le joueur devra s’adapter en fonction. Il est donc possible que deux joueurs n’aient pas du tout la même approche du jeu, et que le caractère de l’enfant soit assez différent à la fin. L’important est donc de créer quelque chose de dynamique et non linéaire. Il est aussi primordial que le jouer découvre un monde vaste qu’ils peuvent explorer à leur manière.
Le jeu a été annoncé à l’E3 2016 et n’a pour le moment pas de date de sorite…
Source :
http://gamingbolt.com/god-of-war-new-progression-system-detailed
posted the 07/22/2016 at 06:41 AM by
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Voici des Informations autour de l’application Pokemon GO :
Jusqu’à présent, c’était le jeu Fallout 4 qui avait généré le plus d’articles en une semaine sur Internet, avec 6 181 articles traitant de ce jeu. Pokemon GO vient d’exploser ce record. En une semaine, 11 950 articles traitant de cette application ont vu le jour.
Cette année, la présence du jeu Fallout 4 à l’E3 et la sortie d’Overwatch auront fait parler d’eux. La présence du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild à l’E3 2016 a aussi créé l’évènement. Mais tout ceci n’est rien comparé au nombre d’article journalier traitant de Pokemon GO.
En 3 ans, aucun jeu n’était parvenu à créer un tel engouement sur le net. Pokemon GO est devenu un phénomène absolument fou, et ce n’est que le début…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/261943-a-look-at-the-insane-amount-of-media-coverage-pokemon-go-is-getti
posted the 07/21/2016 at 09:59 PM by
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posted the 07/21/2016 at 07:48 PM by
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posted the 07/21/2016 at 05:39 PM by
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Voici une Déclaration concernant le jeu Watch Dogs 2 :
Selon Yves Guillemot, l’annonce du jeu Watch Dogs 2 a été accueillie positivement dans le monde. Sur YouTube, le trailer a dépassé les 30 millions de vues, avec de nombreux commentaires élogieux. Du coup, Ubisoft prévoit que cette suite sera l’un de ses jeux le plus vendu de tous les temps. Alain Martinez ajoute que ce jeu pourrait se vendre autant, voir plus, que le premier, qui s’était écoulé à 10 millions d’exemplaires. Pour rappel, le jeu sortira le 15 novembre prochain sur PC, Ps4 et Xbox One…
Source :
http://www.dualshockers.com/2016/07/19/watch_dogs-2-should-sell-very-close-to-watch_dogs-according-to-ubisoft/
posted the 07/21/2016 at 03:19 PM by
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Voici des Informations concernant le jeu Days Gone :
John Garvin précise que le Studio Sony Bend travaille sur le jeu depuis 2012. C’est le plus gros budget alloué pour un jeu et l’équipe est composée de 103 développeurs, contre 45 pour le jeu Uncharted : Golden Abyss.
Une fois le jeu sorti, il précise que Sony Bend a un plan sur le long terme. Avec un budget comparable à d'autres jeux AAA, l’’histoire a été inspirée par The Walking Dead et World War Z. Le héros, Deacon St. John, a lui été inspiré par Sons of Anarchy. John Garvin ajoute que l’histoire du jeu va être énorme.
Selon Norman Chang, le plus dur lors du développement du jeu est que l’IA interagisse naturellement avec les environnements qui l’entoure. Le cycle jour/nuit est aussi primordial pour tuer des ennemis…
Source :
http://www.playstationlifestyle.net/2016/07/18/sony-bend-studio-longer-term-plan-days-gone-promises-huge-story/
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posted the 07/21/2016 at 12:59 PM by
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