Voici une Information concernant le jeu Monster Hunter Generations :
Digital Foundry a mis en ligne un comparatif du jeu tournant sur la 3DS classique et sur la New 3DS. On remarquera que les deux versions tournent à 30fps, et offrent les mêmes effets graphiques.
La seule différence notable se fait entre les temps de chargement, plus long sur la 3DS classique…
Link49 Oui, enfin à 30 fps les 2 versions. Certes, c'est le cas mais la version New 3DS est quand même plus argéable. Regarde dans la vidéo ci-dessous, il y a 20 fps de différences (à 0:35 secondes), ce qui n'est tout de même pas rien. Les textures sont tout juste meilleures et la version New 3DS bien plus fluide et propre (bien que 30 fps soit suffisant).
link49
Bah t'façon si Capcom voulait sortir son jeu sur 3DS, y'avait pas l'choix, la New3DS devait fermé sa gueule et voilà la différence qu'il y a entre les 2 consoles
ouroboros4
Oui du gâchis, c'est les mots. Le seul jeu en profitant pleinement c'est Xenoblade Chronicles 3D développé par une boîte tierce (super...), même si le portage n'est pas aussi mauvais que beaucoup le dise, il reste un portage et aucun autre jeu n'a véritablement profiter d'un développement libre dessus et un studio de dévs vraiment talentueux.
oss137
Prend une New3DS sûr, si tu veux absolument éviter de pouvoir regretter certaines choses comme la 3D (vus que beaucoup ce plaignaient de l'ancienne 3D qui sauter un peu trop souvent)
Juste un conseil aussi celui de régler la luminosité de ta console quand tu active la 3D, car en l'activant la luminosité s'intensifie et les couleur pètent un peu plus (donc plus vive).
Après selon que tu as des paluches plus ou moins grande il faudrait aviser et voir quel modèle conviendrait le mieux pour tes mains.
D'autre part, la taille de l'écran XL peut sur certains jeux comme sur Luigi's Mansion's accentuer l'aliasing de base dû à sa taille et en 3D l'accentuer d'avantage, ce qui est assez désagréable quand tu as le comparatif en tête.
aros Pour le portage de Xenoblade je suis d'accord. Bon graphiquement le en prend un coup par rapport à la version Wii, mais une fois habitué c'est le pied de pouvoir y jouer sur console portable! D'ailleurs j'ai quasiment jouer 140 heures...
ouroboros4
Bah pour la version 3DS j'ai préféré la jouer fine en approchant la caméra de mes personnages à la mi ou un peu moins histoire que je n'ai pas mon personnage en tout petit et tout pixeliser dans un environnement auquel ont a enlevé beaucoup d'assets ; ce qui donne l'illusion d'un portage visuellement très réussi sans être particulièrement gêner quand plusieurs ennemi t'agresse.
Après moi j'y joue sur new3DS basique parce qu'avec l'écran XL je pense que j'aurais eu d'avantage d'alisaing, quand je vois Lui's Mansion's 2 tourner sur 3DS et 3DS XL y'a pas photo qu'ont s'tape 2 fois plus d'aliasing sur XL, c'ets sur cette donnée là que j'me suis basée pour choisir mon modèle.
Moi je dois avoir le me^me nombre d'heure que toi à quelques heures près
Je n'ai d'ailleurs pas regretter mon achat pusique que contrairement à ma partie sur Wii, ici je joue avec tout les personnages, ce que je ne faisais absolument pas sur Wii où je gardais Shulk et joué avec Fiora aussi, j'me privais de super personnages à jouer et je m'en suis rendu compte avec cette version , donc ma partie n'était vraiment pas la même en terme d'expérience
aros tu trouves toi que xenoblade a tiré parti de la puissance de la New 3ds ?
J'y ai joué 2h, j'en pouvais plus tellement c'était vilain. Les MH s'en sortent beaucoup mieux.
Les différences techniques sont importantes entre les 3ds et New 3ds ?
Il y a un gain de puissance ?
Le coup des chargements plus rapides c'était aussi le cas sur le 4, lorsque je joue en local (avec des personnes qui n'ont que des 3DS clasique), je suis toujours le premier rentré au hub multi
aros J'ai exactement fait la même chose avec la caméra x)
Pas trop près ni trop loin des personnages pour avoir un rendu graphique correct^^
Mais dans l'ensemble le jeu reste agréable graphiquement(et fluide aussi).
Sinon moi j'avais déjà acheter et fini la version Wii, mais j'avais envie de pouvoir refaire le jeu ou et quand je veux sur une console portable. Du genre je fait un peu de level up ou une quête annexe, et quand j'en ai marre j'ai juste à refermer la console et faire autre chose.
Bref la classe quoi
floflo
Je dis qu'il a pleinement usé de la puissance de la New3DS dans les limites du studio tierce qui l'a développé (celui-là même qui a développé le portage de Donkey Kong Country Returns sur 3DS)
Dire en revanche que le jeu profite véritablement de toutes les capacités qu'offre la New3DS, je ne m'avancerais pas autant.
Ce que j'peux dire en revanche avec certitude c'est que l'ont n'a jamais eu de jeux aussi étendus et aussi rempli en terme d'élément visuel dans un jeu 3DS à ce jour. La New3DS possède 2 fois + de ram que possède la 3DS 128 mo + 1 cache de 6 mo, contre 256 mo + 1 cache de 4 mo), à mon sens il est indéniable que ce gain a été utilisée pour afficher autant d'élément visuel à l'écran.
Le nouveau processeur plus performant aussi permet une distance d'affichage très correct dont le pop ne se fait pas trop remarquer et je peux certifier une stabilité excellente qui n'empêche en rien de jouer quelque soit la situation d'ailleurs le jeu est en version 1.1, preuve qu'au début y'avait sûrement quelques p'tits souçis qui ont été réglés, car je n'ai absolument rien vu de gênants.
Comme le dit Ouroboros4, la New est presque 2 fois plus puissante que la console d'origine elle multiplie par 2 la ram totale à un chouilla près, quand au nouveau processeur il est cadencé à un vitesse de traitement presque 2 fois supérieur.
En conclusion oui la console use d'une bonne parti de son potentiel pour faire tourner XC 3D sur New3DS, malheureusement il n'a probablement pas eu le traitement qu'il aurait mériter, par exemple le studio en charge Monster machin chose a eu beaucoup de difficultées à intégré la 3D dans le jeu et donc celle-ci n'est pas super fameuse, même si elle apporte des couleurs légèrement plus vive avec un champs de vision un peu plus large.
Ce qui fait défaut c'est la résolution de la console qui n'a pas changé pour nôtre plus grand malheur, puisque s'il elle avait été un poil supérieur je pense que le jeu aurait été à son échelle aussi beau sur New3DS que sur Wii en terme de graphisme.
ouroboros4
Sa ce comprend, Xenoblade Chronicles sur console portable bordel de merde, c'est énorme !
Toi aussi ta était malin beaucoup n'ont pas voulu l'être au vu des commentaires indignés, moi je ne l'ai pas été parce que c'était la même chose sur Wii à part que les couleurs étaient plus vive, pas cet effet de portage que tu vois sur chaque portage de la console, que le nombre d'assets d'herbe principalement était 2 fois plus élevé voir peut-être plus, quand je l'avait relancé sur 53cm, la définition du jeu n'était pas magique loin de là, j'vaais dû faire comme pour New3DS pour lutter contre trop d'aliasing.
Et du coup t'y jouer sur la XL ou le modèle classique ?
link49
Pourquoi dis-tu ça ? Comme pour Dragon Quest VIII qui sort sur 3DS tu veux dire avec de l'histoire supplémentaires et tout ?
M'enfin t'façon la sortie entre le jeu et son portage était bien trop court pour envisager cela, d'autant que l'histoire de Xenoblade est très bien comme elle est, la seule chose qu'ils auraient pu rajouter sa aurait été un épilogue, mais bon vus que c'était un studio tiers qui s'en ai chargé ils ont voulu incorporé nawak et ont mis un mode où l'ont débloque l'ost en marchant et une galerie qui ont empêché les piste japonaises d'être introduite (heureusement le doublage britannique est aps mauvais tiens.
flofloaroslink49 merci les gars je pense me rabattre sur une new 3ds xl déjà pour la taille mais aussi pour les petit truc que sa apporte en plus! Je veux juste attendre la presentation de la nx si elle est hybride ou autre
aros Bah avant même la sortie du jeu je m'attendais à un downgrade graphique(fallait être réaliste quand même). Mais bon cela ne m'a pas empêcher d'acheter le jeu pour autant.
Sinon j'ai même pas fait attention aux avis et critiques sur le jeu. D'ailleurs depuis quelques années je préfère acheter un jeu pour me faire moi même ma propre opinion^^
Sinon j'ai jouer sur la N3DS classique(Ambassador Edition pour être juste)^^
aros merci pour toutes tes explications.
Et donc malgré sa puissance supérieure ils n'ont pas changé de résolution tu dis ??
Ça sert pas à grand chose alors si ce n'est à afficher plus de détails dans un jeu ? Plus fluide peut être ?
En tout cas dans ce xenoblade les détails c'est de la bouillie de pixels.
oss137 très bon choix la New 3ds xl.
L'écran est excellent.
floflo
Malheureusement ils ne l'ont pas changer (pourtant sa n'aurait rendu que meilleur le rendu à l'oeil et même la 3D grâce à cela car l'ont n'aurait plus eu de scintillements [ce qui fait mal au yeux et peu donner des maux de têtes], ils n'ont pas changé la résolution de 800x480 donc avec la 3D 400x240 (sa augmente juste un peu l'aliasing en 3D de la mettre).
Bah pour les jeux comme Monster Hunter 4 Ultimate et Génération par exemple les textures des monstres sont légèrement plus détaillées (quand tu joue à RE Révélation sur New3DS classique les nombreux scintillements dû à l'option 3D très travaillé pouvait gêner, mais ont disparus à cause de la nouvelle superficie de l'écran sans rien ajouter en terme d'aliasing), les jeux sont plus stables,les temps de chargements sont moins longuets, la 3D suit le regard évitant les pertes de 3D au moindre changement de position.
Et des fois comme pour Zelda Hyrule Warriors, il y a la 3D de disponible alors que sur 3DS elle n'est pas gérer parce que les ressources sont allouées à autre choses.
Des choses qu'ont aimerait voir plus souvent comme pour le futur DQ VIII qui va sortir, qui n'aura la 3D d'activé que lors des cinématiques si j'me rappelle bien de ce que j'avais pu lire (mais bon comme la New3DS n'a pas été prise vraiment compte lors de son développement, pas de 3D, distance d'affichage cheap, nombre d'assets ridiculement bas etc..., alors que dans les interviews ils faisaient le portrait craché de la New3DS pour arriver au résultat qu'il voulait, vraiment des incapables ces dévs et ce putain carnet de charge de merde.
Pas mal de petites choses qui rend l'expérience un peu meilleure sur New3DS qui est bien plus convaincante que les modèles de bases, mais voilà faut-il l'utiliser pour qu'elle puisse rendre les jeux meilleurs et comme ce priver du parc des 3DS basique, même si à l'heure qu'il est il doit bien y'avoir plus de 10 millions de New3DS, sur 60 voir un peu plus, bah voilà et avec la NX qui arrive ont sait pas ce qu'elle va être exactement, ont sait pas si la New3DS va vraiment servir pour quelques autres jeux exclusifs, me^me si ce sont portages, amis exclu.
En ce qui concerne Xenoblade comme ont en parlé avec ouroboros4, l'ont peut ramener la caméra plus près du personnage contrôler ce qui "aténu" la chose, après sur XL je n'imagine pas la marre que ce doit être, c'est aussi pour ça que j'ai le modèle basique.
Et hormis la résolution qui n'était pas du côté de la console le jeu à quand même profiter d'un portage honnête, me^me si ont aurait aimé Monolith Soft à son commandement.
MH4U rend super bien 3d. (j'ai pas encore générations...)
De la puissance en plus qui personne ne prend la peine d'utiliser...
https://www.youtube.com/watch?v=Orbz3Astxx4#t=0m27s
Bah t'façon si Capcom voulait sortir son jeu sur 3DS, y'avait pas l'choix, la New3DS devait fermé sa gueule et voilà la différence qu'il y a entre les 2 consoles
ouroboros4
Oui du gâchis, c'est les mots. Le seul jeu en profitant pleinement c'est Xenoblade Chronicles 3D développé par une boîte tierce (super...), même si le portage n'est pas aussi mauvais que beaucoup le dise, il reste un portage et aucun autre jeu n'a véritablement profiter d'un développement libre dessus et un studio de dévs vraiment talentueux.
oss137
Prend une New3DS sûr, si tu veux absolument éviter de pouvoir regretter certaines choses comme la 3D (vus que beaucoup ce plaignaient de l'ancienne 3D qui sauter un peu trop souvent)
Juste un conseil aussi celui de régler la luminosité de ta console quand tu active la 3D, car en l'activant la luminosité s'intensifie et les couleur pètent un peu plus (donc plus vive).
Après selon que tu as des paluches plus ou moins grande il faudrait aviser et voir quel modèle conviendrait le mieux pour tes mains.
D'autre part, la taille de l'écran XL peut sur certains jeux comme sur Luigi's Mansion's accentuer l'aliasing de base dû à sa taille et en 3D l'accentuer d'avantage, ce qui est assez désagréable quand tu as le comparatif en tête.
Bah pour la version 3DS j'ai préféré la jouer fine en approchant la caméra de mes personnages à la mi ou un peu moins histoire que je n'ai pas mon personnage en tout petit et tout pixeliser dans un environnement auquel ont a enlevé beaucoup d'assets ; ce qui donne l'illusion d'un portage visuellement très réussi sans être particulièrement gêner quand plusieurs ennemi t'agresse.
Après moi j'y joue sur new3DS basique parce qu'avec l'écran XL je pense que j'aurais eu d'avantage d'alisaing, quand je vois Lui's Mansion's 2 tourner sur 3DS et 3DS XL y'a pas photo qu'ont s'tape 2 fois plus d'aliasing sur XL, c'ets sur cette donnée là que j'me suis basée pour choisir mon modèle.
Moi je dois avoir le me^me nombre d'heure que toi à quelques heures près
Je n'ai d'ailleurs pas regretter mon achat pusique que contrairement à ma partie sur Wii, ici je joue avec tout les personnages, ce que je ne faisais absolument pas sur Wii où je gardais Shulk et joué avec Fiora aussi, j'me privais de super personnages à jouer et je m'en suis rendu compte avec cette version , donc ma partie n'était vraiment pas la même en terme d'expérience
J'y ai joué 2h, j'en pouvais plus tellement c'était vilain. Les MH s'en sortent beaucoup mieux.
Les différences techniques sont importantes entre les 3ds et New 3ds ?
Il y a un gain de puissance ?
Enfin ça reste juste des données technique aussi.
Pas trop près ni trop loin des personnages pour avoir un rendu graphique correct^^
Mais dans l'ensemble le jeu reste agréable graphiquement(et fluide aussi).
Sinon moi j'avais déjà acheter et fini la version Wii, mais j'avais envie de pouvoir refaire le jeu ou et quand je veux sur une console portable. Du genre je fait un peu de level up ou une quête annexe, et quand j'en ai marre j'ai juste à refermer la console et faire autre chose.
Bref la classe quoi
Je dis qu'il a pleinement usé de la puissance de la New3DS dans les limites du studio tierce qui l'a développé (celui-là même qui a développé le portage de Donkey Kong Country Returns sur 3DS)
Dire en revanche que le jeu profite véritablement de toutes les capacités qu'offre la New3DS, je ne m'avancerais pas autant.
Ce que j'peux dire en revanche avec certitude c'est que l'ont n'a jamais eu de jeux aussi étendus et aussi rempli en terme d'élément visuel dans un jeu 3DS à ce jour. La New3DS possède 2 fois + de ram que possède la 3DS 128 mo + 1 cache de 6 mo, contre 256 mo + 1 cache de 4 mo), à mon sens il est indéniable que ce gain a été utilisée pour afficher autant d'élément visuel à l'écran.
Le nouveau processeur plus performant aussi permet une distance d'affichage très correct dont le pop ne se fait pas trop remarquer et je peux certifier une stabilité excellente qui n'empêche en rien de jouer quelque soit la situation d'ailleurs le jeu est en version 1.1, preuve qu'au début y'avait sûrement quelques p'tits souçis qui ont été réglés, car je n'ai absolument rien vu de gênants.
Comme le dit Ouroboros4, la New est presque 2 fois plus puissante que la console d'origine elle multiplie par 2 la ram totale à un chouilla près, quand au nouveau processeur il est cadencé à un vitesse de traitement presque 2 fois supérieur.
En conclusion oui la console use d'une bonne parti de son potentiel pour faire tourner XC 3D sur New3DS, malheureusement il n'a probablement pas eu le traitement qu'il aurait mériter, par exemple le studio en charge Monster machin chose a eu beaucoup de difficultées à intégré la 3D dans le jeu et donc celle-ci n'est pas super fameuse, même si elle apporte des couleurs légèrement plus vive avec un champs de vision un peu plus large.
Ce qui fait défaut c'est la résolution de la console qui n'a pas changé pour nôtre plus grand malheur, puisque s'il elle avait été un poil supérieur je pense que le jeu aurait été à son échelle aussi beau sur New3DS que sur Wii en terme de graphisme.
Sa ce comprend, Xenoblade Chronicles sur console portable bordel de merde, c'est énorme !
Toi aussi ta était malin beaucoup n'ont pas voulu l'être au vu des commentaires indignés, moi je ne l'ai pas été parce que c'était la même chose sur Wii à part que les couleurs étaient plus vive, pas cet effet de portage que tu vois sur chaque portage de la console, que le nombre d'assets d'herbe principalement était 2 fois plus élevé voir peut-être plus, quand je l'avait relancé sur 53cm, la définition du jeu n'était pas magique loin de là, j'vaais dû faire comme pour New3DS pour lutter contre trop d'aliasing.
Et du coup t'y jouer sur la XL ou le modèle classique ?
aros Après, si la version New 3DS apportait encore plus de chose, certains aurait pesté. Une chaine sans fin en fait...
Pourquoi dis-tu ça ? Comme pour Dragon Quest VIII qui sort sur 3DS tu veux dire avec de l'histoire supplémentaires et tout ?
M'enfin t'façon la sortie entre le jeu et son portage était bien trop court pour envisager cela, d'autant que l'histoire de Xenoblade est très bien comme elle est, la seule chose qu'ils auraient pu rajouter sa aurait été un épilogue, mais bon vus que c'était un studio tiers qui s'en ai chargé ils ont voulu incorporé nawak et ont mis un mode où l'ont débloque l'ost en marchant et une galerie qui ont empêché les piste japonaises d'être introduite (heureusement le doublage britannique est aps mauvais tiens.
Sinon j'ai même pas fait attention aux avis et critiques sur le jeu. D'ailleurs depuis quelques années je préfère acheter un jeu pour me faire moi même ma propre opinion^^
Sinon j'ai jouer sur la N3DS classique(Ambassador Edition pour être juste)^^
Et donc malgré sa puissance supérieure ils n'ont pas changé de résolution tu dis ??
Ça sert pas à grand chose alors si ce n'est à afficher plus de détails dans un jeu ? Plus fluide peut être ?
En tout cas dans ce xenoblade les détails c'est de la bouillie de pixels.
oss137 très bon choix la New 3ds xl.
L'écran est excellent.
Malheureusement ils ne l'ont pas changer (pourtant sa n'aurait rendu que meilleur le rendu à l'oeil et même la 3D grâce à cela car l'ont n'aurait plus eu de scintillements [ce qui fait mal au yeux et peu donner des maux de têtes], ils n'ont pas changé la résolution de 800x480 donc avec la 3D 400x240 (sa augmente juste un peu l'aliasing en 3D de la mettre).
Bah pour les jeux comme Monster Hunter 4 Ultimate et Génération par exemple les textures des monstres sont légèrement plus détaillées (quand tu joue à RE Révélation sur New3DS classique les nombreux scintillements dû à l'option 3D très travaillé pouvait gêner, mais ont disparus à cause de la nouvelle superficie de l'écran sans rien ajouter en terme d'aliasing), les jeux sont plus stables,les temps de chargements sont moins longuets, la 3D suit le regard évitant les pertes de 3D au moindre changement de position.
Et des fois comme pour Zelda Hyrule Warriors, il y a la 3D de disponible alors que sur 3DS elle n'est pas gérer parce que les ressources sont allouées à autre choses.
Des choses qu'ont aimerait voir plus souvent comme pour le futur DQ VIII qui va sortir, qui n'aura la 3D d'activé que lors des cinématiques si j'me rappelle bien de ce que j'avais pu lire (mais bon comme la New3DS n'a pas été prise vraiment compte lors de son développement, pas de 3D, distance d'affichage cheap, nombre d'assets ridiculement bas etc..., alors que dans les interviews ils faisaient le portrait craché de la New3DS pour arriver au résultat qu'il voulait, vraiment des incapables ces dévs et ce putain carnet de charge de merde.
Pas mal de petites choses qui rend l'expérience un peu meilleure sur New3DS qui est bien plus convaincante que les modèles de bases, mais voilà faut-il l'utiliser pour qu'elle puisse rendre les jeux meilleurs et comme ce priver du parc des 3DS basique, même si à l'heure qu'il est il doit bien y'avoir plus de 10 millions de New3DS, sur 60 voir un peu plus, bah voilà et avec la NX qui arrive ont sait pas ce qu'elle va être exactement, ont sait pas si la New3DS va vraiment servir pour quelques autres jeux exclusifs, me^me si ce sont portages, amis exclu.
En ce qui concerne Xenoblade comme ont en parlé avec ouroboros4, l'ont peut ramener la caméra plus près du personnage contrôler ce qui "aténu" la chose, après sur XL je n'imagine pas la marre que ce doit être, c'est aussi pour ça que j'ai le modèle basique.
Et hormis la résolution qui n'était pas du côté de la console le jeu à quand même profiter d'un portage honnête, me^me si ont aurait aimé Monolith Soft à son commandement.