Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    slyder, minbox, sorakairi86, gameslover
    publié le 22/07/2016 à 19:59 par link49
    commentaires (41)
    blindzorro publié le 22/07/2016 à 20:01
    Les cheveux, très importants, il devrait limite foutre plus de poly dedant que pour le corps des perso xD
    neokogami publié le 22/07/2016 à 20:02
    J'ai trop hâte !!! Je compte les jours...
    slyder publié le 22/07/2016 à 20:03
    Comme d'hab', à chaque gen, le final fantasy qui sort met toujours une bonne grosse claque dans la gueule, j'en attend pas moins de celui-ci
    anakaris publié le 22/07/2016 à 20:03
    Ça va être tellement la douche froide, j'en ai peur ...
    zabuza publié le 22/07/2016 à 20:03
    Avec une demo aussi convainquant, on ne peut qui croire
    zanpa publié le 22/07/2016 à 20:03
    on va attendre sagement la version pc (la vrai version non bridé)
    goldmen33 publié le 22/07/2016 à 20:04
    « L'un des jeux le plus impressionnant » pour un jeu Square Enix!
    doflamingod publié le 22/07/2016 à 20:06
    Selon les développeurs, les scènes en temps réel auront jusqu'à cinq millions de polygones par image, les personnages seront composés de 100 000 polygones chacun avec 600 os et les cheveux de chaque personnage utilisent 20 000 polygones.

    On en n'est là ? La tristesse
    neokogami publié le 22/07/2016 à 20:07
    Tu métone, il dise que pour le moment pas de version PC de prévus, hors tout le jeu a dabord été fais sur PC puis ensuite porté sur les console PS4/XONE. Du coup il on un boulot monstre pour optimisé pour qu'il tourne constament en 30fps a 1080p sur PS4 et 800/900P sur XONE. Le jeu est vraiment beau quand même pour sa catégorie, pour un RPG full open.
    minbox publié le 22/07/2016 à 20:07
    C'est sur, rien que la DA, c'est à tomber par terre
    link49 publié le 22/07/2016 à 20:07
    Vivement le 30 septembre. Ca sera techniquement le premier gros RPG japonais de ma Xbox One...
    nemesistavern publié le 22/07/2016 à 20:07
    J'ai hate de voir le prochain FFXVI tournant avec les futures améliorations apportées à ce moteur
    ichigoo publié le 22/07/2016 à 20:09
    Cette déclaration ridicule . Ouais bah c'est mal parti pour en mettre plein la gueule pour l'instant, surtout quand on voit la gueule des plaines...
    minbox publié le 22/07/2016 à 20:11
    nemesistavern je pense que ça sera le seul et unique jeu à tourner sous ce moteur. Ça coûte bien trop cher, la rentabilité veut qu'un jeu soit développé relativement vite et donc passer par des outils adaptés, donc utiliser des moteurs tiers.
    ichigoo publié le 22/07/2016 à 20:11
    slyder C'était le cas pour chaque FF ouais, sauf qu'ils n'étaient pas des open world. Celui là est un vrai open world, du coup techniquement faut pas s'attendre à la même claque que les précédents... Surtout niveau environnement.
    nemesistavern publié le 22/07/2016 à 20:14
    minbox
    Ca dépend, Follout 4 est basé sur le même moteur depuis très longtemps, ils l'ont juste fait évoluer graphiquement.
    Luminous est un moteur d'aujourd'hui, qui rend aussi beau si ce n'est mieux que ceux actuels, je ne vois pas pourquoi il ne seraient pas en train de plancher déjà sur le prochain FF avec ce moteur ?
    ff11 publié le 22/07/2016 à 20:14
    Et ça rage, et ça rage... Jamais content bordel attendez au moins que le jeu sorte.
    neokogami publié le 22/07/2016 à 20:16
    Ce que j'aime dans le Luminous, c'est sont rendu sur les lumières, le seul moteur qui rend un monde aussi lumineux.
    minbox publié le 22/07/2016 à 20:17
    nemesistavern ah c'est pas la même chose quand même. J'ai entendu dire que le moteur de Square Enix était horriblement cher à mettre au point d'ailleurs pour KH3 c'est pas le Luminous Engine, ça veut dire ce que ça veut dire...
    Mais je comprends ce que tu as voulu dire en prenant l'exemple de Fallout 4.
    neokogami publié le 22/07/2016 à 20:22
    Un moteur maison de qualité demande beaucoups de temps pour le concevoir surtout aujourd'hui avec la concurrence, Square-Enix a fais le choix de créer leur propre moteur, après il est vrais que je ne comprend pas pourquoi il ne le réutilise pas pour leur prochaine sortie (KD3 et FF7), le Unreal Engine est devenu trop commun, a force tout les jeux vont ce ressembler et auront les même spec technique, y a juste a changer le skin. Pour les dev indé c'est une belle opportunité d'avoir accès a un tel moteur , mais pour les gros éditeur, il faut un moteur maison.
    kurosu publié le 22/07/2016 à 20:23
    minbox ton exemple est bidon, le choix du moteur de Kh3 n'a rien à voir avec ce que tu dis
    Le Luminous s'upgrade de paire avec Ffxv, donc le choix d'unique jeu sur leur moteur vient de là
    nemesistavern publié le 22/07/2016 à 20:24
    minbox
    Je vois, peut être qu'il a été cher et peut être que l'améliorer en termes de performances et les applications coute trop cher en effet.
    On sera fixé avec le prochain FF
    neokogami publié le 22/07/2016 à 20:25
    Il était dans une interview qu'il fallait d'abord éprouvé le moteur avant de le proposer pour un autre projet, FF15 devais servir de test "reel" pour ce moteur.
    runrunsekai publié le 22/07/2016 à 20:32
    Cette image qui frise le ridicule pour un FF selon moi lol
    Je juge pas le jeu hein, je donne juste un avis sur l'image en question xD
    zenimar publié le 22/07/2016 à 20:34
    lol sont vraiment a coté de la plaque le nombres de polygones c'était la gen précédente maintenant c'est la reso et les fps
    pxl publié le 22/07/2016 à 20:43
    ils sont surhumains malgré leur carrure de freluquets ^^..... 600 Os !!!!! J'en ai à peine 200 perso.
    yamy publié le 22/07/2016 à 20:49
    runrunsekai Dans FF8 tu avais aussi une bagnole qu'il fallait refaire le plein d'essence
    runrunsekai publié le 22/07/2016 à 20:52
    yamy Et j'en pense exactement la même chose lol
    pxl publié le 22/07/2016 à 20:54
    malgré la douche froide de FFXIII que j'avais quand même su apprécier sur le moment, je suis toujours hypé par un nouveau FF. Je croise les doigts.

    Mes préférés étant les IV et VIII, J'espère retrouver autant de retournement de situation dramatiques et d'éprouver autant de sensations que dans les deux jeux précités.
    yamy publié le 22/07/2016 à 21:04
    runrunsekai Donc pour toi FF8 est ridicule... lol
    Désolée mais chaque final fantasy est un univers différent et si on pilote des vaisseaux, aéronef etc. il n'y a rien de bizarre à conduire une voiture lol
    godson publié le 22/07/2016 à 21:31
    BLA BLA BLA BLA BLA BLA
    C'est sur le jeu est IMPRESSIONNANT et c'est normal qu'il soit la plus grande production de SE au bout de 10 ans de dev et 1 reboot.

    Qu'ils arrêtent de communiquer sur les graphs du jeu car au moindre chute de FPS il va se faire démolir XD

    Quoi 5 millions de polygone et pas fichu d'avoir du 60 fps constant !!!!!
    De la merde ce Luminous !!!!

    M'enfin espérons que ce sera un bon jeu qui se vende par million histoire d'avoir un ff16 qui prend un virage à 360°

    Je m'inquiète pas trop pour les ventes car je pense que pour pouvoir le critiquer légitement il faut l'acheter celui là XD
    marchand2sable publié le 22/07/2016 à 21:43
    Le goty les gars le goty! A moins que The last guardian lui pique la vedette.
    shambala93 publié le 22/07/2016 à 22:30
    Mouais j'attends de voir. Autant la DA, la musique, les combats me plaisent autant la partie technique est loin de me satisfaire !
    minouz publié le 22/07/2016 à 22:57
    Pourquoi s'obstiner à encenser un jeu qui est déjà prévu pour une version supérieur sur Scorpio, une version mid sur Neo, et une version low sur ps4/One?

    Franchement je la sens bien la DEFINITIVE REMASTERED EDITION sur la SCORPIO/PC/PS5.

    Je vois pas en quoi on devrait être content de voir des superbes images récentes du jeu alors qu'elles proviennent surement d'un pc.

    Ce FF est trop ambitieux, et il est trop parti dans tout les sens, j'ai perdu ma confiance en ce jeu, trop de BULLSHIT et au final je vais quand même l'acheter sur ma PS4 actuelle, pour avoir du 1080P 27fps. Faut pas se leurrer c'est bon.
    rbz publié le 22/07/2016 à 23:37
    absolument rien de neuf quoi
    kikibearentongues publié le 23/07/2016 à 01:20
    ' les scènes en temps réel auront jusqu'à cinq millions de polygones par image, les personnages seront composés de 100 000 polygones chacun avec 600 os et les cheveux de chaque personnage utilisent 20 000 polygones.'

    Reprise d'une info qui date de plus d'un an et demi.
    sdkios publié le 23/07/2016 à 06:33
    minouz donc les jeux qui sortent sont nuls car ils auront peut-etre un remaster plus tard? Okayyyyyyy...
    Arretez de ne pas voir plus loin que "graphisme" pendant 2 minutes, bordel.
    tawara publié le 23/07/2016 à 07:32
    Le machin va avoir des chutes a 10 fps
    sardinecannibale publié le 23/07/2016 à 07:33
    Bof, même si le jeu n'était pas resplendissant, je m'en ficherais en fait. Je préfère le fond à la forme, surtout pour un FF.
    shido publié le 23/07/2016 à 09:10
    Commence a faire pitié le bashing autour du jeu
    runrunsekai publié le 23/07/2016 à 15:22
    yamy non, pas le jeu en lui-meme mais le "concept de la voiture dans un FF" ouai
    Meme dans d'autres JRPG, et je parle a titre personnel....
    Y a des elements comme ça qui colle pas forcement a certaine licence selon moi c'est tout lol