Pour le Remake du chef d'oeuvre The Legend of Zelda : Ocarina of Time, vous souhaitez :
- Des graphismes au moins aussi beaux que ceux de Tears of the Kingdom sur Switch 2 Edition, voire meilleurs.
- 60 images par seconde
- Des musiques orchestrées
- Un doublage intégrale
- Du contenu inédit
- Une cartouche dorée sur Switch 2
Préférez-vous un style ultra réaliste, un style cartoon à la The Wind Waker ou alors un jeu au style graphique du duo Breath of Wild/Tears of the Kingdom?
Source :
https://x.com/Stealth40k/
posted the 03/28/2026 at 04:46 PM by
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Dans un récent entretien avec le magazine Edge, l'analyste Matt Piscatella a déclaré que la tendance pour notre loisir — pas seulement les jeux PC, mais les jeux en général — est de se concentrer de plus en plus sur les personnes à hauts revenus.
« Une part croissante du marché s'adresse aux personnes plus aisées, disposant de revenus plus élevés, tandis que les segments de marché aux revenus plus modestes sont en grande difficulté », a déclaré Piscatella. « Le secteur du jeu haut de gamme s'appuie de plus en plus sur les consommateurs fortunés. »
Les jeux vidéo « perdent la guerre de l'attention » : selon un analyste, de nombreux marchés importants du secteur consacrent moins de temps aux jeux. D'après l'analyste, les joueurs ont passé environ 10,25 milliards d'heures par mois sur Roblox en 2025, soit plus que sur Steam, PlayStation et Fortnite réunis.
Parallèlement, l'analyste constate : « Nous laissons une part importante du marché à Fortnite, Minecraft, Roblox et aux contenus mobiles. » Tout comme je passais des jours et des semaines sur des jeux flash gratuits sur Newgrounds et Miniclip, les jeunes d'aujourd'hui passent leur temps sur Fortnite, Roblox et tout ce qui est gratuit sur l'App Store. La différence, bien sûr, c'est que les jeux flash de Newgrounds auxquels je jouais n'étaient généralement pas truffés de microtransactions.
On peut craindre que le marché du jeu vidéo ne se fragmente encore davantage entre ceux qui ont les moyens de se payer des jeux à gros budget (plus de 70 €) et les joueurs moins fortunés qui passent leur temps à se faire plumer par des jeux soi-disant gratuits.
Source :
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1s5iie7/videogames_are_more_of_a_rich_guys_hobby_than/
posted the 03/28/2026 at 11:43 AM by
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Un commentaire YouTube (capture d'écran) a été posté par un utilisateur nommé "@malo932" sur cette vidéo par Nintendo Forecast quelques heures avant le podcast de Nate (le commentaire dit qu'il a été posté "il y a 1 jour" et le podcast de Nate dit "il y a 14 heures" au moment où j'écris ceci) sur Nintendo en 2026, qui s'aligne plutôt bien avec le dernier podcast de Nate :
-Nouveau "classique" Star Fox, prévu pour juin
-Remake d'Ocarina of Time en 2026
-Nouveau titre Switch Sports
-3D Mario en 2027
Le commentateur a également fourni des infos que Nate n'a pas mentionnées dans son podcast :
-Remake de Super Metroid, disant que c'est "proche"
-Nouveau Wario Land, "peut-être en 2027"
-UN AUTRE nouveau jeu Star Fox. Décrit comme "le jeu d'aventure". Pas prévu pour 2026
Bien sûr, il est possible que ce soient des coups de chance, mais ça s'aligne de manière troublante avec les infos que Nate a fournies dans son dernier podcast.
Source :
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1s5r1jm/youtube_comment_posted_nintendo_leaks_that_lines/
posted the 03/28/2026 at 05:28 AM by
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Nintendo a commercialisé 8 éditions Switch 2 au cours de la première année de sa commercialisation.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Super Mario Bros. Wonder
Super Mario Party Jamboree
Kirby and the Forgotten Land
Animal Crossing New Horizons
Metroid Prime 4
Pokemon Legends Z-A
Et à venir :
Xenoblade Chronicles X
Source :
https://x.com/Stealth40k/
posted the 03/27/2026 at 04:43 PM by
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Pokémon Pokopia a reçu une note quasi parfaite de Famitsu - 10/10/10/9 [39/40]
Et par la même occasion, ils ont aussi noté Crimson Desert.
Source :
https://x.com/Genki_JPN/
posted the 03/27/2026 at 12:23 PM by
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On ignore encore si Crimson Desert sortira sur Nintendo Switch 2, mais le studio Pearl Abyss semble au moins intéressé.
Lors d'une assemblée générale des actionnaires, Heo Jin-young, PDG de Crimson Desert, a évoqué la possibilité de porter le jeu sur la console de Nintendo. Il a souligné que l'équipe devrait composer avec des spécifications techniques inférieures, mais que Pearl Abyss avait « entamé des travaux de recherche et développement avec intérêt ».Voici la déclaration complète :
« Comparée à d'autres consoles, la Switch possède des spécifications techniques moins performantes, ce qui nous oblige à faire des concessions. En interne, nous avons entamé des travaux de recherche et développement avec intérêt.»
Crimson Desert est sorti la semaine dernière. Ce jeu d'action-aventure en monde ouvert propose aux joueurs de reconstruire la faction Greymane et de sauver le royaume d'une menace imminente.
Source :
https://nintendoeverything.com/crimson-desert-switch-2-pearl-abyss/
posted the 03/27/2026 at 05:08 AM by
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Monolith Soft compte 344 employés, soit 45 de plus qu'en décembre 2024.
L'entreprise recrute actuellement des développeurs expérimentés et de jeunes diplomés (promotion 2027) afin d'accélèrer sa croissance.
Xenoblade n'a pas atteint le niveau de vente des titres phares de Nintendo, mais la série est devenue indispensable à Nintendo !
Source :
https://x.com/Stealth40k/
posted the 03/26/2026 at 04:41 PM by
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Nintendo a publié une déclaration à l'attention d'IGN en réponse à notre question concernant l'évolution des prix des jeux Switch 2. Cette déclaration faisait suite à une certaine confusion quant à savoir si Nintendo cherchait à dissimuler une augmentation de prix en renchérissant les jeux Switch 2 physiques, ou s'il s'agissait en réalité d'une baisse de prix des jeux Switch 2 numériques.
Voici la déclaration de Nintendo :
« Le prix des jeux physiques reste inchangé.
Cela signifie que lorsque Nintendo vend des versions numériques de jeux Nintendo exclusifs à la Nintendo Switch 2 aux consommateurs américains, leur prix de vente conseillé sera inférieur à celui des versions physiques.
Nos partenaires distributeurs fixent leurs propres prix pour les jeux physiques et numériques, et le prix de chaque titre peut varier. »
Pour rappel :
A voir si cet argumentation tient vraiment la route.
Source :
https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-2-physical-games-will-now-be-more-expensive-than-digital-versions-with-10-price-difference-for-yoshi-and-the-mysterious-book/
posted the 03/26/2026 at 12:00 PM by
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Voici les notes pour la version Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds :
Nintendo Insider : 100/100
"Sonic Racing CrossWorlds Nintendo Switch 2 Edition est une expérience absolument géniale. Son système de changement de circuit, toujours aussi captivant, apporte un vent de fraîcheur à un genre pourtant bien rodé. Inventif, exaltant et doté d'une présentation impeccable, ce jeu confirme la qualité des titres du hérisson et pourrait bien être son meilleur depuis longtemps. Pour ma part, Mario et Kirby peuvent se disputer la deuxième place du classement des meilleurs jeux de karting de l'année."
Vooks : 90/100
"Sonic Racing: CrossWorlds est un jeu de course plus que réussi et plaisant. Malgré son système de mondes croisés, il reste assez classique comparé à d'autres jeux de course mettant en scène des mascottes comme Mario Kart World et Kirby Air Riders. Bien qu'il présente quelques défauts, la plupart importent peu lors de courses effrénées à grande vitesse sur des circuits inspirés de l'univers Sonic."
Nintendo Life : 80/100
"En résumé, je dirais que cette version vaut largement le coup si vous comptez jouer à ce jeu sur les plateformes Nintendo : l’édition Switch 2 corrige les problèmes qui l’empêchaient d’atteindre l’excellence. Malheureusement, les possesseurs d’une simple Nintendo Switch ne bénéficieront pas de ces améliorations d’optimisation, mais si vous possédez déjà le jeu et une Switch 2, la mise à niveau à 10 $ semble un prix raisonnable pour un tel bond en avant par rapport à l’ancienne version. Je vous suggère de vous la procurer, ne serait-ce que pour découvrir ce qu’un excellent jeu de karting non développé par Nintendo peut donner."
Gaming Age : 75/100
"Dans une année comme celle-ci, où la comparaison avec Mario Kart World est si aisée, les défauts de CrossWorlds paraissent d'autant plus flagrants. En l'état, c'est un jeu de karting très solide, qui a malheureusement la malchance d'être comparé à un titre tout simplement plus divertissant."
Il a donc la même moyenne Metacritic que son rival sur cette console.
Source :
https://www.metacritic.com/game/sonic-racing-crossworlds/critic-reviews/?platform=nintendo-switch-2/
posted the 03/26/2026 at 05:17 AM by
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Les revendeurs de jeux vidéo japonais ont commencé à baisser le prix de Metroid Prime 4: Beyond sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, à l'instar de ce qui s'est produit au Royaume-Uni il y a environ un mois, ce qui est très inhabituel pour un jeu Nintendo.
Le jeu, très attendu, ne rencontre probablement pas le succès escompté par Nintendo, d'où cette réduction de prix. Les critiques sont mitigées, beaucoup trouvant les zones du monde ouvert relativement vides. Metroid Prime 4: Beyond obtient une note de 78/100 auprès des critiques et de 7,8/10 auprès des utilisateurs.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/03/24/japan-retailers-slash-price-of-metroid-prime-4-beyond/
posted the 03/25/2026 at 05:33 PM by
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posted the 03/25/2026 at 05:17 AM by
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posted the 03/24/2026 at 03:27 PM by
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Bloomberg rapporte que Nintendo réduira de 30 % ses prévisions de production de la Switch 2 ce trimestre, ramenant le nombre d'unités prévues de 6 à 4 millions. Bien que Nintendo n'ait pas encore commenté la situation, des sources « bien informées » ont indiqué à Bloomberg que cette décision fait suite à des ventes de Switch 2 plus faibles que prévu pendant les fêtes de fin d'année. Nintendo maintiendrait apparemment ce rythme de production réduit jusqu'en avril 2026.
Pokémon Pokopia s'est révélé être un atout majeur pour la Switch 2, mais des sources affirment que Nintendo préfère rester prudent, attendant de voir si le jeu et les autres titres à venir maintiendront leur popularité et continueront d'attirer de nouveaux clients. Malgré ces réductions, Nintendo devrait atteindre ses prévisions de vente de 20 millions de Switch 2 pour l'exercice fiscal en cours. Comme indiqué la semaine dernière, le nombre de consoles Switch 2 installées depuis leur lancement aux États-Unis dépasse de 45 % celui de la Switch originale.
Des rapports antérieurs ont souligné que la hausse du coût des semi-conducteurs avait incité Nintendo à envisager une augmentation du prix de la Switch 2. Cette augmentation n'a finalement pas eu lieu, et il semblerait que le prix élevé des composants n'ait aucun lien avec la réduction de production prévue par Nintendo pour ce trimestre. Malgré ce ralentissement, Nintendo resterait confiant quant à ses projets à long terme pour la Switch 2.
Selon les mêmes sources, la situation au Moyen-Orient pourrait également impacter la production de la Switch 2. Les difficultés logistiques rencontrées par les exportateurs comme Nintendo pourraient contraindre l'entreprise à augmenter à nouveau sa production ensuite, mais cela dépendra de plusieurs facteurs.
Source :
https://www.gonintendo.com/contents/59134-bloomberg-nintendo-to-cut-switch-2-production-by-30-this-quarter-after-slower-than/
posted the 03/24/2026 at 05:02 AM by
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Attendez-vous avec impatience GTA 6 ? Rockstar Games et Take-Two Interactive, les développeurs de Grand Theft Auto, prévoyaient de le sortir l'année dernière, mais sa sortie a été repoussée.
L'intervieweur KiwiTalkz a déclaré sur X qu'une source fiable lui avait assurée que Grand Theft Auto 6 sortirait sur Nintendo Switch 2. Bien qu'initialement sceptique, sa source insiste sur le fait que le jeu sortira le même jour que sur les autres plateformes.
Selon lui, Rockstar aurait jusqu'à début mai pour annoncer officiellement la version Switch 2.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/03/23/one-of-kiwitalkz-sources-claims-grand-theft-auto-6-is-nintendo-switch-2-bound/
posted the 03/23/2026 at 03:03 PM by
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"Nous souhaitons répondre aux questions concernant l'utilisation de l'IA dans Crimson Desert. Lors du développement, certains éléments visuels 2D ont été créés dans le cadre des premières itérations à l'aide d'outils génératifs d'IA expérimentaux. Ces éléments nous ont permis d'explorer rapidement l'ambiance et le ton du jeu lors des premières phases de production. Cependant, notre intention a toujours été de remplacer ces éléments, après la finalisation et la validation par nos équipes artistiques et de développement, par des créations conformes à nos standards de qualité et à notre direction artistique."
"Suite aux signalements de notre communauté, nous avons constaté que certains de ces éléments ont été inclus par inadvertance dans la version finale. Ceci est contraire à nos normes internes et nous en assumons l'entière responsabilité.Nous reconnaissons également que nous aurions dû clairement divulguer notre utilisation de l'IA. Bien que ces outils aient été principalement utilisés lors des premières phases de production, avec l'intention de remplacer ces éléments avant la sortie du jeu, nous reconnaissons que cela n'excuse pas le manque de transparence."
Nous vous présentons nos sincères excuses pour ces oublis. Nous procédons actuellement à un audit complet de tous les éléments du jeu et prenons les mesures nécessaires pour remplacer tout contenu concerné. Les ressources mises à jour seront déployées dans les prochains correctifs. Parallèlement, nous revoyons et améliorons nos processus internes afin d'assurer une plus grande transparence et une meilleure cohérence dans notre communication avec les joueurs.
La mise à jour 1.00.03 de Crimson Desert est en cours de déploiement : "Cette mise à jour inclut des améliorations et des correctifs que nous avons pu préparer en amont, notamment des modifications basées sur vos retours, comme l'ajout d'un entrepôt à Howling Hill et les premières améliorations des commandes clavier/souris.
La version 1.00.03 est disponible au téléchargement sur Steam. Les versions PlayStation, Xbox, EGS et Mac seront disponibles ultérieurement ; nous vous tiendrons informés dans l'annonce ci-dessous dès leur sortie.
Consultez les notes de mise à jour ici :
https://t.co/fYJ9TOlBYZ/
Nous continuons d'analyser et d'améliorer différents éléments de gameplay en fonction de vos retours et nous vous proposerons d'autres correctifs et améliorations dans les prochaines mises à jour ! Merci encore pour vos retours et votre soutien. Ce correctif résoudra également les problèmes de plantage sur PlayStation lors de l'utilisation du menu Carte."
Source :
https://www.neogaf.com/threads/crimson-desert-developer-pearl-abyss-says-ai-usage-in-the-game-were-unintentional-placeholders.1694942/
posted the 03/23/2026 at 05:21 AM by
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