Voici un autre Concours autour de la Saga Pokemon :
J’ai récupéré des Codes avant la fin de la distribution, mais j’avais oublié de faire le Concours la semaine dernière. Du coup, je le fais maintenant. Pour pouvoir remporter un des trois Codes, il suffit de laisser un commentaire sur cet article. J’annoncerais les résultats en fin de soirée et j’enverrais les Codes aux Gagnants juste après. Bonne chance…
Source :
member15179.html
posted the 04/10/2016 at 01:01 PM by
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Les chiffres qui suivent se basent sur les Estimations fournies par VgChartz, à la date du 26 avril 2016 :
La Ps4 aurait donc maintenant 59 million-seller. Le prochain titre à sortir qui entrera dans ce classement sera surement le jeu Uncharted 4 : A Thief’s End.
La X-Box One aurait elle 41 million-seller. Il faudra surement attendre la sortie du jeu Gears of War 4 pour voir débarquer une nouvelle entrée dans ce classement, si on excepte les titres multi.
Enfin, la WiiU aurait elle 17 million-seller. Au niveau des futures sorties, il faudra surement attendre que le jeu The Legend of Zelda WiiU à la fin de l’année…
Source :
http://www.vgchartz.com/
posted the 04/10/2016 at 10:48 AM by
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Voici une Estimation concernant les Casques de réalité virtuelle :
Strategy Analytics estime que les ventes de l’Oculus Rift, du HTC Vive et du PlayStation VR combinées s’élèveront à 1 700 000 cette année. La principal raison de cette estimation serait le prix assez prohibitif de ces appareils, venus entre 399$ et 799$. Selon eux, ces appareils seront achetés par le noyau dur des fans, alors que le grand public se focalisera sur leurs prix pour reporter leurs achats. Les éditeurs attendront d’ailleurs que le parc soit conséquent avant de se lancer complétement dans l’aventure.
De plus, Strategy Analytics estime que ce marché sera dominé par les smartphone, beaucoup moins cher, et que du coup, ceci ne laissera que 13% des parts en 2016 au PlayStation VR, à l’ Oculus Rift et au HTC Vive…
Source :
http://wccftech.com/pc-console-vr-will-barely-exceed-1-7-million-sales-in-2016-due-to-prohibitively-high-pricing/
posted the 04/10/2016 at 08:55 AM by
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Voici des Informations concernant le jeu Final Fantasy XV :
Tetsuya Nomura explique tout d’abord les changements apportés au personnage Stella. Il admet d’ailleurs que les changements apportés depuis l’annonce du jeu Final Fantasy Versus XIII est l’un des principaux sujets chez les fans. Il y a quelques temps, Stella avait été dévoilée, mais comme des changements ont été apportés entre temps, elle se devait d’avoir une apparence différente. Son rôle changeant, ils ont décidé de modifier complétement le personnage.
Au départ, le jeu ne devait pas être un RPG en monde ouvert. Au début de son développement, le jeu se basant sur la progression au niveau de l’histoire, il était envisagé de faire divers séquences en permutant les cartes et en se concentrant sur l'enrichissement du contenu. Cependant, Hajime Tabata voulait que le jeu soit une version plus moderne du RPG, même si de nombreuses personnes voulaient rester sur un RPG classique.
Quelques mois après l'annonce à l'E3 2013, beaucoup de développeurs continuaient à penser que le fait d’en faire un RPG en monde ouvert était un choix déraisonnable. Certains pensaient également que Square-Enix ne pouvait faire un jeu AAA en monde ouvert, mais depuis la démo Final Fantasy XV Episode Duscae, beaucoup ont changé d’avis. Cependant, ceci a été un vrai défi technique, car assez différent de ce que Square-Enix avait l’habitude de faire. Il ajoute que les jeux Shadow of the Colossus et The Legend of Zelda : Ocarina of Time ont été des sources d’inspiration lors du développement du jeu.
Il termine en disant qu'il aimerait travailler sur un nouveau projet à l'avenir. Enfin, l’un des buts du jeu Final Fantasy XV, c’est de dissiper ce sentiment de stagnation qui a affecté le marché japonais….
Sources :
http://www.novacrystallis.com/2016/04/stella-removal-final-fantasy-xv-explained/ et
http://www.dualshockers.com/2016/04/09/final-fantasy-xvs-biggest-internal-discussion-was-on-making-the-game-open-world-or-not/
posted the 04/10/2016 at 06:51 AM by
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Voici une Rumeur concernant le jeu Splatoon :
Il semblerait que Nintendo prépare une version du jeu Splatoon, sorti le 29 mai 2015 chez nous sur WiiU, sur Nintendo NX. Cette version aura du contenu supplémentaire, des fonctionnalités propres à la Nintendo NX, et connaitra une amélioration graphique.
Il semblerait d’ailleurs que quatre jeux sortis sur WiiU sortent également sur Nintendo NX. En attendant une future confirmation…
Source :
http://playeressence.com/splatoon-will-ported-nintendo-nx-rumor/
posted the 04/09/2016 at 09:59 PM by
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Voici des Informations concernant l’Application Miitomo :
Aux USA, la première application de Nintendo a été téléchargée à 1.6 millions en 4 jours. Ce chiffre comprend les téléchargements sur iOS et Android, mais ne prends pas en compte les jours où cette application était première sur les deux supports. Du point de vue global, les Etats-Unis représente 51% des téléchargements totaux, alors que la Grande-Bretagne, la France, l'Allemagne et le Canada ne représentent seulement que 10%. Il faudra voir si le succès dure dans le temps ou non…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/255623-u-s-1-6-million-people-download-miitomo-in-its-first-4-days
posted the 04/09/2016 at 08:02 PM by
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Voici des Images autour du jeu Dragon Quest Heroes II : The Twin Kings and the Prophecy’s End :
Amazon Japon met à jour ses fiches sur le jeu et dévoile ce qui semble être le rendu définitif des Box japonaises du jeu, qui sont très différentes des premières dévoilées. Ces trois versions seront commercialisées au Japon le 27 mai prochain, et n’ont pour l’instant pas de date de sortie en Europe…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=200550542&postcount=5154
posted the 04/09/2016 at 05:35 PM by
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Voici des Informations concernant le jeu Final Fantasy XV :
Tout d’abord, même si c’est difficile de chiffrer cette donnée, il semblerait que 300 personnes travaillent sur le titre.
Il est également difficile de donner un pourcentage au niveau de développement du jeu. La phase de localisation a déjà commencé, mais le développement est à un stade assez avancé. À l'heure actuelle, l'équipe travaille dur sur l'équilibre global et sur des petits détails. Les ingénieurs travaillent eux sur l'optimisation. L'équipe est aussi actuellement sur l’optimisation de la frame-rate.
Il y aura un peu moins de cinématiques que dans les précédents jeux de la saga, Square-Enix privilégiant Kingsglaive : Final Fantasy XV.
Il est possible de personnaliser Regalia afin de le faire voler. Une fois celle-ci créée, il suffira d’appuyer sur un bouton pour l faire apparaître.
Square-Enix annoncera ses plans concernant les prochains DLC à venir cet été. Square-Enix ne veut d'ailleurs pas créer de simple DLC, mais quelque chose d’unique.
Concernant la Version PC, elle permettrait de créer un jeu encore plus complexe au niveau de la technique. Chose que le studio ne peut pas faire à cause des limites des consoles actuelles. Afin d'atteindre cet objectif, il serait nécessaire de commencer le développement presque de zéro. Cette version ne sera donc pas un simple portage des versions consoles.
Le jeu sortira sur Ps4 et Xbox One le 30 septembre prochain…
Source :
http://www.dualshockers.com/2016/04/09/final-fantasy-xvs-dlc-will-be-detailed-this-summer-tabata-talks-frame-rate-pc-and-more/
posted the 04/09/2016 at 03:18 PM by
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Voici une Rumeur concernant le jeu Tokyo Mirage Sessions #FE :
Avex Group, qui a produit les musiques du jeu, et SHOWROOM ont publié une offre publique. Cet avis précise que le studio travaille actuellement sur un nouveau RPG. Il se pourrait donc qu’ils travaillent sur un nouveau contenu du jeu, ou qu’une suite soit en fait prévue. Tout comme il est aussi possible qu’ils travaillent sur un jeu complétement différent.
Pour rappel, le jeu Tokyo Mirage Sessions #FE sortira en France le 24 juin prochain…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/255629-could-tokyo-mirage-sessions-fe-be-getting-new-content-or-even-a
posted the 04/09/2016 at 12:58 PM by
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Voici une Déclaration autour de la possible Ps4K/Ps4.5 :
Selon Greg Zeschuk, le co-fondateur de Bioware, qu’il a quitté le 12 septembre 2012, si cette console voit le jour, ceci ne serait pas une bonne nouvelle pour les développeurs, car ils devraient alors allouer des ressources supplémentaires selon les nouvelles spécificités de la nouvelle console, tout en continuant à travailler sur le premier modèle. Il ajoute que changer les outils serait de la pure folie. Il est préférable pour eux de se focaliser que sur un seul modèle, afin de rentre le meilleur travail possible.
Après, rien ne nous dit pour le moment que Sony fera une console complétement différente, au point de bouleverser le travail des développeurs. Il est aussi possible qu’il ne s’agisse que d’une Ps4 Slim, avec des fonctionnalités 4K…
Source :
http://www.playstationlifestyle.net/2016/04/08/new-ps4-model-would-be-a-pain-in-the-ass-for-developers-says-bioware-co-founder/
posted the 04/09/2016 at 11:08 AM by
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Voici une Déclaration concernant le jeu Uncharted 4 : A Thief’s End :
Selon Arne Meyer, l’introduction du jeu est peut-être l’une des meilleurs que Naughty Dog est créé. D’après lui, c’est même la meilleure introduction depuis celle du jeu The Last of US. Elle sera chargée d’émotion et donnera envie au joueur de poursuivre l’aventure, et même de la terminer complétement.
Concernant le premier DLC solo du jeu, Naughty Dog le compare à celui du jeu The Last of US, Left Behind, et sera selon eux dans la même veine.
Le jeu sortira le 10 mai prochain…
Source :
http://www.playstationlifestyle.net/2016/04/08/uncharted-4-opening-sequence-ps4/
posted the 04/09/2016 at 08:43 AM by
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posted the 04/09/2016 at 06:33 AM by
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Voici une Information concernant le jeu Quantum Break :
Malgré l’expérience du Studio Remedy dans l’univers PC, il semblerait que la version PC du jeu Quantum Break, plus précisément Windows 10, souffre de quelques soucis techniques. Thomas Puha a en effet précisé que le studio ferait le nécessaire pour régler les problèmes rencontrés par les joueurs. Il est donc possible qu’un patch soit bientôt disponible, permettant de fixer entre autre la frame-rate du jeu, qui serait instable même sur les machines les plus performantes, ou l’ajout de diverses fonctions, comme une option Quittez dans le menu principal par exemple. Il faudra donc être patient pour ceux qui ont optés pour cette version et qui rencontrent quelques soucis…
Source :
http://www.gamepur.com/news/22698-quantum-break-windows-10-pc-version-be-fixed-soon-remedy.html
posted the 04/08/2016 at 09:59 PM by
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Voici une Déclaration concernant la Xbox One :
L’année dernière, Microsoft avait annoncé de nombreux jeux. Pour l’E3 2016, il est fort probable que les jeux Gears of War 4, Halo Wars 2 et Crackdown 3 soient mis en avant, vu qu'ils sortiront normalement avant la fin d'année, tout comme il est possible que la date de sortie du jeu Scalebound soit annoncée, ou peut-être lors de la Gamescom. Phil Spencer précise qu’ils se concentreront sur la Xbox One. Il ajoute que la console aura ainsi un bel E3 2016.
L’E3 aura lieu du 14 au 16 juin prochain, et vraisemblablement, la conférence Microsoft devrait avoir lieu lundi…
Source :
http://www.examiner.com/article/xbox-one-will-have-a-nice-e3-near-term-focus-is-on-xbox-console-says-spencer
posted the 04/08/2016 at 08:00 PM by
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posted the 04/08/2016 at 05:22 PM by
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