Voici une Information concernant le jeu Gears of War 4 :
Lors d'une présentation en huis clos à la Gamescom 2016, Chuck Osieja a déclaré qu’il faudrait compter dix heures pour terminer la Campagne du jeu, en Solo ou en mode Coop. Tout dépendra cependant du joueur et de la difficulté utilisée. A titre de comparaison, Respawn Entertainment a récemment confirmé que la campagne de Titanfall 2 durera environ huit heures.
Concernant les futurs DLC, le plan est de mettre à disposition deux nouvelles cartes multi-joueurs chaque mois pendant un an.
La démo présente à la Gamescom 2016 serait très courte. Il n'y aurait pas d'énormes innovations au niveau du gameplay, bien que certains nouveaux mouvements puissent potentiellement ajouter plus de profondeur. Gears of War 4 serait impressionnant en 4K, sur un PC avec les réglages poussés au maximum. La différence entre une résolution 4K et la Xbox One de base serait bluffante, bien que la Xbox One S ne fût pas été connectée à un écran HDR. Le jeu sera l'un des premiers jeux à utiliser la technologie HDR, de sorte qu’il pourrait en partie combler l'écart visuel des joueurs console.
Concernant la version PC, The Coalition ne veut pas reproduire les mêmes erreurs qu’avec le jeu Gears of War Ultimate Edition, et aura dès son lancement une multitude de paramètres sur ce support.
Pour rappel, le jeu sortira le 11 Octobre prochain…
Source :
http://wccftech.com/gears-war-4-campaign-length-estimated-around-10-hours/

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posted the 08/17/2016 at 09:58 PM by
link49
Et pourtant, je suis en train de refaire le premier en coop avec mon frère et je comprends à quel point le fait de pouvoir directement sauter un obstacle ou choper un adversaire en close cover combat est une évidence dans Gears 4. Ça change beaucoup de choses. Le problème c'est qu'il faut bien connaître Gears pour comprendre ça.
un peu comme la "bousculade" dans Gears 3... le genre de truc que je me serais bien passé pour ma part
Cette bombe en puissance qui se profile