3.99 dollars juste pour des costumes crapcom !!!
Et dire que certains ce plaignait des prix des persos de killer instinct
Normalement ce truc là doit pas coûter plus de 0.10 dollars (devrait même être gratuit)
On peut dire que niveau costume,la gente féminine est gâté,mais je trouve que les gars choisissent mal les priorités. Ca taffe sur le 8 input lag,ça c'est cool,ça taffe sur les couleurs en boutique,ça aussi c'est cool et enfin pour des gars comme Gat qui se tue au final pour rien mdrr,mais,ils devraient revoir tout ce clipping dégueulasse,et les modèles à refaire,notamment Ken,Alex en exemple,s'ensuit de la communication sur les futures modes de jeu,car là,la plupart du temps ce sont des costumes,des stages,des titres et rebelote..
alucard13 Mec ils cherchent juste à faire du fric,pour toi mettre des costumes à ce prix ça fait allusion à des problèmes ou alors parce qu'il y a beaucoup de personne qui vont craquer pour tout ces DLC à 4-6 euros ? Des gens claquent des tonnes pour des DLC de COD ou DOA,Capcom a compris qu'ils y avaient des pigeons,les gars s'en prive pas donc...
ça taffe sur les couleurs en boutique,ça aussi c'est cool
Tu appelles ça du "taff"? Arrête ta lèche un peu.
Surtout quand tu vois qu'une couleur sur le store est déjà 10000 alors j'imagine même pas le prix des "packs", parce que bien entendu, on peut même pas acheter la couleur qu'on veut, c'est sûrement trop de taff ça
Des gens claquent des tonnes pour des DLC de COD ou DOA, Capcom a compris qu'ils y avaient des pigeons,les gars s'en prive pas donc...
Ah donc, parce qu'il y a des gens qui achètent, il faut excuser la pratique.
Et à un moment, il faut arrêter de prendre l'exemple de DOA5 pour défendre les pratiques de Capcom.
Ils bourrent les costumes oui, mais ils font des packs de costumeS à 5€ eux, c'est pas 4€ LE costume.
Quand ils vendent un seul costume, c'est 1~2€ maximum, le prix normal de ce genre de DLC.
Bref, c'est juste indéfendable ce que fait Capcom.
raiohTu appelles ça du "taff"? Arrête ta lèche un peu.
Quand je dis ça "taff" ça veut dire qu'ils sont dessus tout simplement,j'ai jamais précisé que c'était une grosse tâche(vu que tu sembles le comprendre dans ce sens),pas de ma faute si tu relève bien trop haut la valeur de certains mot. Donc y a aucune lèche,t'as pas compris le sens du mot "taff" dans ma phrase,donc demande la prochaine fois au lieu de sortir les grands mots du genre "lèche"....
Ah donc, parce qu'il y a des gens qui achètent, il faut excuser la pratique.
Mais putain qui a dit ça ? Waah c'est un truc de fou sur ce site,mec je vais te laisser dans ton délire car apparemment tu sembles mieux connaître mon point de vue....
Demande déjà avant de pondre 20 lignes sans même savoir ma position.
Street c'est ma licence de 2d fighting number one mais ce dégoût que j'ai pour eux maintenant
Les mecs font dlc de costumes à gogo à des prix wtf mais à coté pour les choses importantes du systèmes et de contenus de base ils s'en foutent
ET certains défendent ça ! un de nos camarades m'a dit d'arrêter de pleurer que ça allait venir
Ouai super des trucs de bases de chez bases qui doivent se faire attendre wouhouuuuuuuu hooOOOOOOLLAAAAAaaaaaa Capcom
libanais
Et t'attend quoi du jeux qui n'est pas dans le jeux ?
Aussi tu pense vraiment que le mec qui s'occupe des costumes c'est le gars qui code le jeux ? ( y a quand meme ecrit dans l'article que les costume etait realisé par le mec qui a créer chun-li a la base )
Pour se permettre de vendre ça a ce prix la, c'est que derriere y'a des mecs pour acheter a ce prix la. A mon avis Capcom n'est pas malheureux la dessus, mais ça va degouter le grand publique du jeu.
justx
Mais qu'est ce que tu racontes, mais qu'est ce que tu racontes, qu'est ce qu'on a foutre que les dlc des costumes et des systèmes soient des personnes différentes !!!!!!!!!!
Je te parle de respect d'un éditeur aux joueurs ayant payés leur jeu qui vient en kit. Alors je veux bien à la rigueur accepté que le mode histoire soit arrivé 4mois après car annoncé même si finalement c'était une chiasse ce mode, mais qu'après 7mois on a toujours pas de simples choses standard de tout jeu de combat, NON ! va jouer au jeu sans faire du mode en ligne tu vas peut être comprendre.
Ce jeu jusqu'à preuve du contraire n'est que pour de l'esport et pour pousser les gens à la consommation de cosmétiques (costumes+stages) à des prix hors respect
Le saison pass à 25€ ne respecte même pas les principes d'un season pass mais d'un character pass
On aura beau me dire ça arrive, ça arrive il faut juste patienter je dis bon ça fait 7mois pour des trucs qui doivent être de bases et qui sont de simples lignes de programmations je dis arrêtons et si ça arrive où est la communication à leurs égards car pour le moment je ne vois que des dlc de costumes à 4€, ou un pack à 25€ super vide pour ce prix dont les annonces sont supers proches. Je parle même pas des défis quotidiens dont on nous a parlé avant le lancement et qui si je ne me trompe le sujet n'est jamais ressorti
Non sérieux voila ce que je dénonce, les priorités de capcom et je dis bien capcom, rien à foutre que celui qui s'occupe des mise à jour ne porte pas le même nom que le disigner d'un costume, CAP...COM
aumaan : t'as l'air de t'y connaitre en mode et séduction toi. C'est justement parcequ'on voit le ventre de la femme que ce genre de tenue prend toute sa valeur
Tu comptes contacter Crapcom pour faire une demande de censure?
libanais calcme toi, calme toi !
Je repose ma question t'attend quoi du jeux qui n'y est pas aujourd'hui tu viens de me faire tout un pavé parce que y a pas de mode Arcade ou tu combat 10 perso l'un a la suite et que y a pas ton screenshot de fin pour nous rappeler a quel point l'histoire de Street et ce mode de jeux en 2016 c'est de la merde ? tu viens vraiment de chier un cake pour ce mode jeux la ?
Le seul point ou je te rejoins c'est le season pass a 25€
Ouin ouin faut jouer pour debloquer des stage des perso et des costumes c'est scandaleux on est en 2016, j'aurai preferer avoir un jeux ou faut rien debloquer Voila ce que je viens de lire !
Bof, craquez le jeu, a vous les FM et les couleurs/costumes/persos/stages.
Bah ouais, mode arcade et combat contre l'ia hors training, c'est des modes de base, c'est complètement con que ce soit absent alors qu'il n'y a pas besoin de 6 mois pour les faire.
Sinon faut vraiment que capcom arrête cette politique de DLC a prix abusif... Le Season pass ne contient presque rien et Les DLC vendu a part sont mille fois trop cher!! On voie que le jeu c'est planter a la sortie et que capcom cherche a gratter au max...
sinon sa va faire quoi bientôt 6 costumes pour chun li... et les autres persos c'est pour quand capcom??
justx
Le pavé ne parlait pas seulement du mode arcade que tu cites ! Je peux citer encore juste en exemple le PvsCPU, et je précise encore que c'était un exemple
Ensuite le pavé parle aussi de ton idiotie concernant le costume qui est fait par un autre acteur (de chez capcom) où là on en a rien à cirer quand on parle des priorités de capcom à mettre en place son business plan, business plan, business plan
Et pour ton passage du "ouin ouin" je t'invite à relire car là tu avances des propos à coté de la plaque et sans réels liens !!!!!
Je dénonce un business plan avec des prix abusif pour des dlc de cosmétiques qui en même pas 7mois sont omniprésents et avec déjà un catalogue prévu, mais tu me parles de devoir à jouer pour débloquer !!!
Tu veux vraiment qu'on en parle ? Ok ! bon déjà les costumes à 4€ tu auras beau jouer tu ne les débloqueras jamais, je ne sais pas si tu le savais mais je précise.
Il y a même un stage si tu ne passes pas à la caisse et ceci très rapidement car après novembre ça sera fini, qui ne peut pas se débloquer en jouant.
Pour le reste, donc, persos, stages, stages alter, costumes alternatifs (seulement eux), couleurs, ... ils ont mis le FM afin de débloquer en jouant.
Ca sonne beau et on se dit super comme dans le bon vieux temps !
Mais tu n'as pas vu que c'était l'arbre qui cachait la forêt ? Tu as le jeu ?Tu as fait les calcules du ratio gain et dépense ? Imaginons juste que l'on souhaite débloquer les 5persos et les stages sans passer à la caisse juste avec du FM, fais moi le calcule du coût et par quel procédé vas-tu y arriver.
Et si tu me dis que dans ce Street Farmer V il y a le mode survival, je demande donc à voir tous les niveaux avec tous les persos débloqués de ta part et ceci sans aide !!!!
On peut espérer les défis quotidiens que j'avais mentionné (tiens je les avais mentionné et on me reproche des propos comme quoi j'aurai préféré avoir un jeu ou faut rien débloquer en jouant, bizarre !!!!), qui pourrait être un coup de pouce. Mais perso j'y crois pas, déjà plus aucune nouvelle ce qui n'est pas cool, mais surtout je ne pense pas que ça va nous apporter assez de FM au quotidien. J'espère me tromper sur ce coup là
pokute
Non mais laisse y'en a qui on reçu le genmaken de capcom en plein milieu du cerveau
Tu as cité le mode arcade, j'ai cité le PvsCpu, je suis généreux je cite encore le round infini pour lui donner un autre exemple au passage
Mais bon je sens la carte du " ce sont des choses éphémères etc"
Peut être le jour où y aura Street Or Farmer VI avec seulement le mode en ligne et basta avec un pièce à mettre pour jouer comme sur une borne d'arcade mais sur console. Un peu comme le free to play de tekken mais en pire. Là peut être qu'on va voir plus de gens contre
tizoc
Moi je l'appelle characters pass et effectivement je me suis fait la même remarque. En gros chunli ils la mettent bien en avant
Je veux bien avoir une conversation avec toi mais toi tu vois sur ma tete VRP Capcom alors que bon je le repete qu'est ce que tu attend du jeux ? ( ma question ne fait qu'une ligne et 26 caractères ! ) A te lire j'ai l'impression que je suis censé le deviné ce que tu attend du jeux.
Je ne t'ai meme pas exposé mon point de vue tu t'en rend compte ?
justx
Oui je part en couille ! Normal quand mes propos démonte un à un les tiens
Bon en dehors du fait que tu apportes des propos à coté de la plaque, comme le coup où tu as vu dans mon pavé que j'étais une personne qui ne veut pas débloquer de contenus en jouant.
Ou quand tu apportes une dissociation avec le mec qui fait le dlc de chunli en réponse à mon commentaire partageant un dégoût pour Capcom qui mets fortement en avant un business plan et non le reste
La réponse à ta question est dans les commentaires.
Mais si tu veux un truc plus direct, la voila
J'attends que le jeu apporte ce que tout jeu de combat de base apporte !!!!!
-Un mode arcade (d'autant plus que cela pourrait apporter du FM)
-Un PvsCPU avec un IA au choix
-La possibilité de mettre round infini
Rien que ça c'est la base de tout jeu de combat
On pourra dire que c'est naze, qu'un mode arcade tu le fais une fois puis basta etc etc comme je l'ai énormément vu, je dirais en réponse à cela qu'il ne faut pas dicter comment les gens doivent jouer à leur jeu. Le solo ne doit pas être négligé !!!
Tu prendras note que la dernière partie au-dessus ne te visait pas, mais si je reprends une de question d'un commentaire au-dessus que je cite "...point l'histoire de Street et ce mode de jeux en 2016 c'est de la merde ?" je considère que les modes histoire comme nous pouvons le voir aujourd'hui est très intéressant à condition de ne pas faire un truc fait avec les pieds, surtout quand on prévoit donc impose un retard aux joueurs.
Là où NetherRealm réussit capcom a pondu une merde. Même SNK j'en suis sûr va ridiculiser capcom à ce sujet.
Et je ne vais pas commencer à expliquer le pourquoi de ce sentiment que je partage ici pour le moment, sauf si on me le demande et si j'en aurai le courage
-Ensuite j'attends les défis quotidiens qu'on nous a parlé avant la sortie du jeu, afin de pouvoir se faire du FM en espérant que ça en vaille la peine
Car là, vu comment c'est parti, il va falloir payer 30euros par ans pour débloquer 5persos
-Non là même avec un mode en ligne qui marche correctement, je dis correctement car en général pas de problème cependant j'en ai déjà rencontré.
-Un gameplay fait aux petits oignons
-Un mode training proposant la possibilité de mettre une recherche en parallèle
-Un mode survival présent même si c'est pas ma tasse de thé
Je ne peux apprécier chez capcom cette absence de communication au lancement qui ne prévient pas des absences de modes comme les défis qui une fois présent sont assez bidons. Et cette absence pour les points essentiels de bases dont certains sont cités au-dessus.
-L'annonce d'un mode tutaux qui lorsqu'il se faisait annoncer donnait un aspect bien plus important que ce rendu final qui est complètement inutile, j'aurais préférer un truc bien plus complet comme sur VF4Evo, qui explique par exemple les frames, les hitbox etc
-Le mode histoire qui se fait prononcer avec une attente pour une chiasse
Mais qu'en contrepartie Capcom met le paquet à nous faire pencher sur la tentation, en se cachant pour une partie avec les FM, pour x dlc en même pas 7mois et c'est pas fini me répugne
libanais pour certains, le mode training suffit pour combler le mode arcade et vs cpu... Ils ne doivent pas être bien nombreux.
Perso j'apprécie beaucoup de pouvoir jouer contre l'IA , perso et difficulté au choix avec les règles d'un vrai combat (rounds, temps...), Ce que ne permet pas le mode training! Mais il paraît que c'est du chipotage de vouloir les modes les plus basiques des jeux de baston...
libanais
Je te donne mon point de vue en tant que devellopeur sur le cas Street fighter 5. son modèle economique ce que je trouve bien dans la formule et ce que je deplore. Je n'ai pas d'action chez Capcom et si tu repond un jour garde a l'esprit qu'une reponse clair et concise vaut mieux qu'un long discours. Pas d'insulte, pas de majuscule. On est des adultes qui avons une conversation tout a fait normal, que l'on soit d'accord ou pas
1/ Street fighter est sorti en fevrier dernier avec un contenu assez maigre pour un jeux de combat mais la promesse d'un suivit sur le long terme exemplaire. La faute a un positionnement qui se calque sur le planning des competions esport. Le jeux accuse donc certaine lacune assez grossiere comme l'abscence de mode arcade, de mode defis pour apprendre a controler les personnages et les nouvelle mechanique du jeux et d'un online solide.
Nous etions tous prevenu a travers les test, les videos et tout les avis en generalsur la toile. Capcom devoile meme son planning annuel pour les mise a jour majeur qui viendront changer la face du jeux tout au long de cette année.
Mon avis : C'est moche vis a vis des fans et des joueurs "occasionnel" mais me concernant Street fighter est un jeux qui dure une génération complète me concernant, j'aurai pu attendre 6 mois et avoir une expérience que je juge correcte. Mais j'ai decidé de prendre le jeux au mois de Février en connaissance de cause, juste pour pouvoir dosé le jeux avant. Mais je n'ai pas crier au loup parce que je savais de quoi il en retournait. Le truc le plus embêtant me concernant c’était l’absence du mode Défis.
Mais je ne peut pas croire qu'en tant que fan de la franchise on puisse ne pas etre au courant de l'etat du jeux a sa sortie. Si tu as acheté le jeux comme moi c'est en connaissance de cause. Et si ca te dérangeait vraiment je ne comprend pas pourquoi tu n'as simplement pas attendu 6 mois voir 1 an ?
2/ le modèle economique de SF5 est assez particulier puisque tout le contenu direct ( personnage / niveau / certain costume ) peut etre debloquer avec de l'argent virtuel que l'ont gagne en jouant au jeux. ( a l'ancienne donc ) Les sommes engagé sont bizarrement tres élevé et il est impossible de gagner du fight money si on joue sans connection internet ( nos actions ne sont meme pas enregistré et l'argent n'est meme pas gagné a la prochaine connexion ) Le systeme a evlué depuis et capcom a depuis retiré une money du jeux les zeny
Mon avis :
Tout d'abord je trouve qu'il y a trop de pleinte sur ce systeme economique. Oui c'est cher. Est ce que Street fighter est un jeux exigent ? Oui ! Est ce que gagner du Fight Money demande de passer un certain temps sur le jeux ? Oui. Est ce un mal ? Non.
Street fighter n'est pas le genre de jeux que l'on peut finir en 1 mois ou un semaine. finir est un bien grand mot car generalement qui dit finir un jeux dit que l'ont a debloquer tout ce qu'il y avait a debloquer dans le jeux ou du moin que l'ont a fini la trame principale du jeux.
Dans SF5 ce qui est frustrant pour le joueur ( et la frustration mal controler est l'enemie du Game design ) c'est que'on a jamais l'impression de voir le bout, on a pas l'impression d'avoir une progression arreter et surtout on a l'impression a raison que meme si on arrivait a finir toute les taches que le jeux nous demande d'accomplir on aurait pas assez d'argent pour tout debloquer. il y a donc clairement un equilibre qui ne tien pas debout et ca se voit ! C'est un des point qui doit etre corriger en priorité selon moi. car c'est de la mauvaise frustration qui ne met pas n avant un systement economique qui aurait pu sur le papier etre vraiment genial.
Apres, je tien quand meme a preciser que je ne suis pas un gros joueur et pourtant je trouve que j'ai reussi a debloquer enormement de chose en faisant des actions simple. qui ne demande pas vraiment beaucoup de temps ce qui est completement contradictoire avec ce qui se dit sur internet. je m'explique :
En finissant Le mode histoire a la sortie du jeux avec tout les personnages ( 1 round par combat et max 5 combat par perso ) j'ai generer plus de 170 000 sans compter le fait que chaque lvl up de perso donne 1000 point, donc un perso niveau 13 a generer automatiquement 13 000 point.
A cela il te suffit d'aller dans le mode Defis / demonstration de regarder tout les tutorial video ( Chose logique si tu veux bien maîtriser le jeux ou un perso tu y passes forcement ). meme pas obliger de les regarder tu peux passer toutes les video et debloquer ca en moin de 3 min. tu gagnes des point et de l'experience pour chaque video de perso. Aterme tout les perso du jeux sont au moin niveau 13.
Ensuite j'ai fini un defis avec mon perso prefere ( chun li )
Et enfin j'ai fini le mode survival en facile avec tout les perso ( soit 10 combat a gagner de suite c'est l'equivalent du mode arcade que tu reclame !) Et j'ai fini en normal avec mon perso favoris.
Total 405 000 FM Alors bon je pense pas que j'ai jouer comme un porc non plus parce que cet argent je l'ai depuis Mars ou Avril. Alors tu comprend que j'ai du mal avec les commentaires de joueur qui disent qu'il faut passer sa vie sur le jeux pour debloquer du contenu... Alors que j'ai quasi rien fait
3/ Capcom a son habitude a surenchérit les DLC inutile comme les costumes de nouveau niveau ou des couleurs. Vendu a des prix exorbitant et qui ne sont même pas repris dans le season pass a 25€ :
Ce genre de DLC est la pour reflouer les caisse ce n'est pas indispensable a l'exerience de jeux et ca n'apporte finalement rien du tout au jeux en lui meme. Celui qui decide de depenser son argent pour du cosmetique ne peut s'en prendre qu'a lui meme. C'est valable pour tout les jeux pas uste Street fighter. Mais faut pas s'attendre a ce qu'il soit offert gratuitement ( meme si on nous a offert les costume de Chunli et Ryu ). Y a pas trop d'avis a avoir l'a dessus
4/ Certain joueur dont toi se plaignent de l’absence de certain mode de jeux basique dans SF5 comme le mode Arcade classique / Time attack / Versus CPU dans le mode Versus / etc.... J'ai vais decouper ma reponse en 3 partie
A/ On peut parameter le mode entrainement de maniere assez pousser et creer un Versus CPU avec la difficulté au choix, l'arene, et un nombre de round infini. ensuite le mode Arcade classique n'est autre que le mode survie facile.... Pour moi c'est beaucoup de bruit pour finalement pas grand chose. Et ca me donne l'impression que les gens cherche juste un detail sur lequel raler et cristalliser leur haine. Quand ces modes de customisation seront dispo, si ils sont disponible un jour capcom n'ayant jamais promis ni communiquer a ce sujet la, tu peut être sur que vous trouverez d'autre point sur lesquels vous pointerez votre rage et dégoût. Pour ma part ce n'est pas du contenu en plus c'est juste des options de paramètre de combat. qui sont déjà disponible dans le jeux mais pas de maniere classique.
B/ En tant que développeur je suis assez surpris par cette acharnement. Pourquoi au grand pourquoi ne peut on pas changer les règle du jeux ? Créer quelque chose de plus engageant pour le joueur et de plus cohérent. d'un point de vue scénaristique. 10 match au round 5 un cinématique de 10 secondes nul a chier et au round 10 un fin qui nous embrouille complet dans l'histoire de SF en general.
Je pense tres clairement que le mode histoire qu'il propose aujourdh'ui est une evolution logique et plus coherente qui pousse la license vers l'avant meme si l'histoire, les tenants et abouttissant sont nul a chier. Mais bon on regarde pas un Nolan non plus.
C/ Quitte a réclamer un mode de jeux j'aurais préférer un truc du style "Tour du monde" comme dans Alpha ! Ce qui me pousse a croire que le mode Arcade n'est juste qu'un pretexte pour raler contre Capcom... mais d'accord raler mais demander des truc constructifs qui pousse le jeux vers l'avant
Enfin certaine chose on ete dites, promise notement les defis journalier qui pourront changer la donne niveau FM c'est clairement le downfall du jeux. Mais vu le nombre de perso present dans le mode histoire il est clair que la monnaie du jeux sera sujette a de grand chagement nul n'en doute. Pas la peine de s'acharner sur des costumes ca n'a jamais ete le sel du jeux. Il a de grande qualité et j'aime bien la direction prise par le jeux et les nouveau perso ! quitte a pousser des grognement autant que ce soit pour de bonne raison
voila c'est mon avis sur le jeux, Merci a toi si tu lis tout !
justx
1-Personnellement j'ai pris le jeu en préco et non j'ai pas été au courant de son état dans l'ensemble, d'ailleurs si je me fie à la toile c'était une surprise générale.
Certes on avait les bétas qui étaient très bancal, qui nous avaient juste montrées le métagame
Pour parler seulement du mode défi en dehors du mode histoire je n'ai vu nul part qu'il serait retardé. On pourrait accusé un manque de recherche d'infos. Mais voila même si Street est ma licence de jeu 2D fighting préféré cela ne veut pas dire que se mettre à jour à 120% en informations est une obligation.
Donc peut être raté mais je ne pense pas.
Après devoir attendre 6mois voir 1an c'est une tâche difficile, surtout quand une offre de préco à 45€ est envisageable, quand il y a tout une hype entre pote, et quand le gameplay via les bétas nous a plus. Mais t'inquiète pas vu le dégoût que j'ai là pour tout le reste, je vais attendre même si cela demande 5ans la version Street Farmer V complète à 50€ avec tous les dlc inclus.
2-J'ai vu ton point de vue sur le FM, par contre juste les tutaux, c'est pas eux qui vont t'apprendre à maîtriser ton perso. Vaut mieux faire un tour sur la toile et youtube pour ça. Car en visionnant ceux du jeu j'ai rien vu de particulier.
Au final tu es arrivé à 405000FM permettant donc de débloquer 4 persos, il te reste donc 1persos et les persos à venir sans compter les costumes alter et stages si tu les désires. Maintenant en ayant fini le mode histoire qui génère 80000FM, les histoires de chaque perso, les tutaux, les survies en facile. Que te reste t'il ? L'histoire des persos que tu auras débloqué avec leur survie en facile et leur tutaux. Puis tu seras obligé d'attaquer les survies dans les niveaux au-dessus de tous les persos, et ça pour le moment je connais personne qui est chaud à le faire. Bien sûr tu pourras aussi monter les persos en niveau mais ça aussi plus on monte plus ça devient compliqué. Comme tout jeu à farmer, au début c'est simple puis plus on avance plus ça devient compliqué.
3-Créer une illusion dans le training à l'aide de paramètres restera toujours qu'une illusion
La survie non c'est pas un mode arcade ça on ne pourra pas être d'accord.
J'aurai préféré que le mode histoire des persos soit justement le mode arcade avec 8 combats et tout ce qui fait un mode arcade avec.
On ne râle pas pour râler, on va pas chercher une fois mis en place d'autres éléments pour râler, non on râle car il y a de quoi râler ^^
Surtout venant de capcom qui on fait un excellent ultra street et qui d'un coup ne savent plus faire
3-Le mode histoire non on ne regarde pas un nolan mais là on a regardé un truc fait par un confrère encore plus nul que celui de dragon ball évolution ^^
Shadoloo qui est un moulin où on y rentre, y ressort, y retourne, y ressort pour y retourner
Rashid qui y rentre se fait défoncer et qu'on retrouve normal après à new york avec le sourire
Etc
On nous présente même les futurs stages à débloquer sans en parler
4-Attention on a râler sur des éléments de bases de tout jeu type 2D fighting, cela ne veut pas dire qu'on n'aimerait pas voir d'autres types de modes plus originaux
Mais là ça ne serait pas râler mais suggérer. Par exemple ton Tour du monde à la Alpha, la tour à défis comme dans SoulCalibur etc...
5-Après n'oublions que je défends ce jeu pour être le meilleur jeu de combat lorsqu'on parle de gameplay. Mais pas de contenu ^^
Et mon dégoût part sur ce business plan qui est la priorité de capcom avant de satisfaire les joueurs qui réclament les bases, de ne pas décevoir les joueurs en faisant attendre en annonçant des éléments pour voir au final qu'il n'y avait aucune ambition derrière, et de faire le mort sur les défis journaliers
6-Yep t'inquiète je t'ai lu, je vais pas demander ton avis pour passer mon chemin lol
libanais
Ok du coup je comprend ton point de vue. Je pense que j'aurais eu la meme reaction 5 ans plus tot.
Aujourd'hui je relativise un peu j'ai pas forcement le temps de jouer des masse comme avant donc je prend mon temps je change de jeux etc... mais je sais que j'y reviendrai toujours. Le mode arcade j'y ai pas passez des tonnes d'heure dans le 4 juste pour debloquer gouken dans la premiere version du jeux apres ils etait debloquer de base donc la question ne se pose meme plus.
Enfin le fight money oui y a des trucs a changé mais je pense que le but de Capcom c'est de nous faire payé les DLC ou season pass ( a la maniere des Super Street fighter 4 / Ultra street fighter 4 au final ) a condition qu'il soit bien concu et contiennent bien tout le contenu de la saison 1 la c'est pas le cas donc pour moi je passerai pas a la caisse.
Mais en fonction du contenu de la saison 2 je pourrai me prendre un season pass dans le futur. apres ils nous laisse la possibilité de debloquer tout ca en jouant... ouai bon voila.... En tout cas je serais decu si ca reste tel quel car comme tu l'as dit je suis un peut dasn la merde pour les futur perso.
La en plus j'ai pas fait le detail mais avec mes 405 000 j'ai pas forcement acheter les 4 perso...j'ai ete faible ! J'aimais pas le costume de Ken donc j'ai choper un costume, et en plus j'ai choppé le stage de Guile, qui est excellent au passage bien mieux que les stages originaux du jeux sauf peut etre celui en chine^^ qui est le seul dynamique ( je pensais a la base qu'ils serait tous dynamique )
Et j'ai chopé que Ibuki et Balrog mais j'aurai du prendre guile il est vraiment bien en plus. Alex peut atendre.
Enfin voila j'ai su m'armer de patiente et j'attendrai le temps qu'il faut je suis pas presser en fait je ne joue pas en ligne parce que je trouve mon niveau trop faible par rapport au niveau que j'avais sur SF4 mais j'ai du mal a faire la transition
jashugan87 Pas besoin d'être aussi agressive. M'enfin bon j'ai l'habitude sur ce site. Ok je veux bien qu'on voit son ventre mais la c'est tellement grand (ca descends tellement bas) que ca fait un peu pute. Je donne juste mon avis mais bon t'as l'air d'avoir les réponses absolues et les gouts ultimes que tout le monde doit avoir car autrement s'ils ont des gout differents de toi ils ne connaissent rien et sont des pauvre cons alors je ferme ma gueule et bonne soirée
Par contre le prix
Et dire que certains ce plaignait des prix des persos de killer instinct
Normalement ce truc là doit pas coûter plus de 0.10 dollars (devrait même être gratuit)
En meilleur qualité http://media1.eventhubs.com/images/2016/07/21_capcompanel02.jpg
alucard13 Mec ils cherchent juste à faire du fric,pour toi mettre des costumes à ce prix ça fait allusion à des problèmes ou alors parce qu'il y a beaucoup de personne qui vont craquer pour tout ces DLC à 4-6 euros ? Des gens claquent des tonnes pour des DLC de COD ou DOA,Capcom a compris qu'ils y avaient des pigeons,les gars s'en prive pas donc...
Tu appelles ça du "taff"? Arrête ta lèche un peu.
Surtout quand tu vois qu'une couleur sur le store est déjà 10000 alors j'imagine même pas le prix des "packs", parce que bien entendu, on peut même pas acheter la couleur qu'on veut, c'est sûrement trop de taff ça
Ah donc, parce qu'il y a des gens qui achètent, il faut excuser la pratique.
Et à un moment, il faut arrêter de prendre l'exemple de DOA5 pour défendre les pratiques de Capcom.
Ils bourrent les costumes oui, mais ils font des packs de costumeS à 5€ eux, c'est pas 4€ LE costume.
Quand ils vendent un seul costume, c'est 1~2€ maximum, le prix normal de ce genre de DLC.
Bref, c'est juste indéfendable ce que fait Capcom.
http://66.media.tumblr.com/d080f624876a985bb4400c8327903077/tumblr_nram0ihNpN1tk76qio2_r1_500.gif
Quand je dis ça "taff" ça veut dire qu'ils sont dessus tout simplement,j'ai jamais précisé que c'était une grosse tâche(vu que tu sembles le comprendre dans ce sens),pas de ma faute si tu relève bien trop haut la valeur de certains mot. Donc y a aucune lèche,t'as pas compris le sens du mot "taff" dans ma phrase,donc demande la prochaine fois au lieu de sortir les grands mots du genre "lèche"....
Ah donc, parce qu'il y a des gens qui achètent, il faut excuser la pratique.
Mais putain qui a dit ça ? Waah c'est un truc de fou sur ce site,mec je vais te laisser dans ton délire car apparemment tu sembles mieux connaître mon point de vue....
Demande déjà avant de pondre 20 lignes sans même savoir ma position.
Les mecs font dlc de costumes à gogo à des prix wtf mais à coté pour les choses importantes du systèmes et de contenus de base ils s'en foutent
ET certains défendent ça ! un de nos camarades m'a dit d'arrêter de pleurer que ça allait venir
Ouai super des trucs de bases de chez bases qui doivent se faire attendre wouhouuuuuuuu hooOOOOOOLLAAAAAaaaaaa Capcom
Et t'attend quoi du jeux qui n'est pas dans le jeux ?
Aussi tu pense vraiment que le mec qui s'occupe des costumes c'est le gars qui code le jeux ? ( y a quand meme ecrit dans l'article que les costume etait realisé par le mec qui a créer chun-li a la base )
Mais qu'est ce que tu racontes, mais qu'est ce que tu racontes, qu'est ce qu'on a foutre que les dlc des costumes et des systèmes soient des personnes différentes !!!!!!!!!!
Je te parle de respect d'un éditeur aux joueurs ayant payés leur jeu qui vient en kit. Alors je veux bien à la rigueur accepté que le mode histoire soit arrivé 4mois après car annoncé même si finalement c'était une chiasse ce mode, mais qu'après 7mois on a toujours pas de simples choses standard de tout jeu de combat, NON ! va jouer au jeu sans faire du mode en ligne tu vas peut être comprendre.
Ce jeu jusqu'à preuve du contraire n'est que pour de l'esport et pour pousser les gens à la consommation de cosmétiques (costumes+stages) à des prix hors respect
Le saison pass à 25€ ne respecte même pas les principes d'un season pass mais d'un character pass
On aura beau me dire ça arrive, ça arrive il faut juste patienter je dis bon ça fait 7mois pour des trucs qui doivent être de bases et qui sont de simples lignes de programmations je dis arrêtons et si ça arrive où est la communication à leurs égards car pour le moment je ne vois que des dlc de costumes à 4€, ou un pack à 25€ super vide pour ce prix dont les annonces sont supers proches. Je parle même pas des défis quotidiens dont on nous a parlé avant le lancement et qui si je ne me trompe le sujet n'est jamais ressorti
Non sérieux voila ce que je dénonce, les priorités de capcom et je dis bien capcom, rien à foutre que celui qui s'occupe des mise à jour ne porte pas le même nom que le disigner d'un costume, CAP...COM
Tu comptes contacter Crapcom pour faire une demande de censure?
Je repose ma question t'attend quoi du jeux qui n'y est pas aujourd'hui tu viens de me faire tout un pavé parce que y a pas de mode Arcade ou tu combat 10 perso l'un a la suite et que y a pas ton screenshot de fin pour nous rappeler a quel point l'histoire de Street et ce mode de jeux en 2016 c'est de la merde ? tu viens vraiment de chier un cake pour ce mode jeux la ?
Le seul point ou je te rejoins c'est le season pass a 25€
Ouin ouin faut jouer pour debloquer des stage des perso et des costumes c'est scandaleux on est en 2016, j'aurai preferer avoir un jeux ou faut rien debloquer
Bah ouais, mode arcade et combat contre l'ia hors training, c'est des modes de base, c'est complètement con que ce soit absent alors qu'il n'y a pas besoin de 6 mois pour les faire.
sinon sa va faire quoi bientôt 6 costumes pour chun li... et les autres persos c'est pour quand capcom??
Le pavé ne parlait pas seulement du mode arcade que tu cites ! Je peux citer encore juste en exemple le PvsCPU, et je précise encore que c'était un exemple
Ensuite le pavé parle aussi de ton idiotie concernant le costume qui est fait par un autre acteur (de chez capcom) où là on en a rien à cirer quand on parle des priorités de capcom à mettre en place son business plan, business plan, business plan
Et pour ton passage du "ouin ouin" je t'invite à relire car là tu avances des propos à coté de la plaque et sans réels liens !!!!!
Je dénonce un business plan avec des prix abusif pour des dlc de cosmétiques qui en même pas 7mois sont omniprésents et avec déjà un catalogue prévu, mais tu me parles de devoir à jouer pour débloquer !!!
Tu veux vraiment qu'on en parle ? Ok ! bon déjà les costumes à 4€ tu auras beau jouer tu ne les débloqueras jamais, je ne sais pas si tu le savais mais je précise.
Il y a même un stage si tu ne passes pas à la caisse et ceci très rapidement car après novembre ça sera fini, qui ne peut pas se débloquer en jouant.
Pour le reste, donc, persos, stages, stages alter, costumes alternatifs (seulement eux), couleurs, ... ils ont mis le FM afin de débloquer en jouant.
Ca sonne beau et on se dit super comme dans le bon vieux temps !
Mais tu n'as pas vu que c'était l'arbre qui cachait la forêt ? Tu as le jeu ?Tu as fait les calcules du ratio gain et dépense ? Imaginons juste que l'on souhaite débloquer les 5persos et les stages sans passer à la caisse juste avec du FM, fais moi le calcule du coût et par quel procédé vas-tu y arriver.
Et si tu me dis que dans ce Street Farmer V il y a le mode survival, je demande donc à voir tous les niveaux avec tous les persos débloqués de ta part et ceci sans aide !!!!
On peut espérer les défis quotidiens que j'avais mentionné (tiens je les avais mentionné et on me reproche des propos comme quoi j'aurai préféré avoir un jeu ou faut rien débloquer en jouant, bizarre !!!!), qui pourrait être un coup de pouce. Mais perso j'y crois pas, déjà plus aucune nouvelle ce qui n'est pas cool, mais surtout je ne pense pas que ça va nous apporter assez de FM au quotidien. J'espère me tromper sur ce coup là
Non mais laisse y'en a qui on reçu le genmaken de capcom en plein milieu du cerveau
Tu as cité le mode arcade, j'ai cité le PvsCpu, je suis généreux je cite encore le round infini pour lui donner un autre exemple au passage
Mais bon je sens la carte du " ce sont des choses éphémères etc"
Peut être le jour où y aura Street Or Farmer VI avec seulement le mode en ligne et basta avec un pièce à mettre pour jouer comme sur une borne d'arcade mais sur console. Un peu comme le free to play de tekken mais en pire. Là peut être qu'on va voir plus de gens contre
tizoc
Moi je l'appelle characters pass et effectivement je me suis fait la même remarque. En gros chunli ils la mettent bien en avant
Tu part en couille
Je veux bien avoir une conversation avec toi mais toi tu vois sur ma tete VRP Capcom alors que bon je le repete qu'est ce que tu attend du jeux ? ( ma question ne fait qu'une ligne et 26 caractères ! ) A te lire j'ai l'impression que je suis censé le deviné ce que tu attend du jeux.
Je ne t'ai meme pas exposé mon point de vue tu t'en rend compte ?
Oui je part en couille ! Normal quand mes propos démonte un à un les tiens
Bon en dehors du fait que tu apportes des propos à coté de la plaque, comme le coup où tu as vu dans mon pavé que j'étais une personne qui ne veut pas débloquer de contenus en jouant.
Ou quand tu apportes une dissociation avec le mec qui fait le dlc de chunli en réponse à mon commentaire partageant un dégoût pour Capcom qui mets fortement en avant un business plan et non le reste
La réponse à ta question est dans les commentaires.
Mais si tu veux un truc plus direct, la voila
J'attends que le jeu apporte ce que tout jeu de combat de base apporte !!!!!
-Un mode arcade (d'autant plus que cela pourrait apporter du FM)
-Un PvsCPU avec un IA au choix
-La possibilité de mettre round infini
Rien que ça c'est la base de tout jeu de combat
On pourra dire que c'est naze, qu'un mode arcade tu le fais une fois puis basta etc etc comme je l'ai énormément vu, je dirais en réponse à cela qu'il ne faut pas dicter comment les gens doivent jouer à leur jeu. Le solo ne doit pas être négligé !!!
Tu prendras note que la dernière partie au-dessus ne te visait pas, mais si je reprends une de question d'un commentaire au-dessus que je cite "...point l'histoire de Street et ce mode de jeux en 2016 c'est de la merde ?" je considère que les modes histoire comme nous pouvons le voir aujourd'hui est très intéressant à condition de ne pas faire un truc fait avec les pieds, surtout quand on prévoit donc impose un retard aux joueurs.
Là où NetherRealm réussit capcom a pondu une merde. Même SNK j'en suis sûr va ridiculiser capcom à ce sujet.
Et je ne vais pas commencer à expliquer le pourquoi de ce sentiment que je partage ici pour le moment, sauf si on me le demande et si j'en aurai le courage
-Ensuite j'attends les défis quotidiens qu'on nous a parlé avant la sortie du jeu, afin de pouvoir se faire du FM en espérant que ça en vaille la peine
Car là, vu comment c'est parti, il va falloir payer 30euros par ans pour débloquer 5persos
-Non là même avec un mode en ligne qui marche correctement, je dis correctement car en général pas de problème cependant j'en ai déjà rencontré.
-Un gameplay fait aux petits oignons
-Un mode training proposant la possibilité de mettre une recherche en parallèle
-Un mode survival présent même si c'est pas ma tasse de thé
Je ne peux apprécier chez capcom cette absence de communication au lancement qui ne prévient pas des absences de modes comme les défis qui une fois présent sont assez bidons. Et cette absence pour les points essentiels de bases dont certains sont cités au-dessus.
-L'annonce d'un mode tutaux qui lorsqu'il se faisait annoncer donnait un aspect bien plus important que ce rendu final qui est complètement inutile, j'aurais préférer un truc bien plus complet comme sur VF4Evo, qui explique par exemple les frames, les hitbox etc
-Le mode histoire qui se fait prononcer avec une attente pour une chiasse
Mais qu'en contrepartie Capcom met le paquet à nous faire pencher sur la tentation, en se cachant pour une partie avec les FM, pour x dlc en même pas 7mois et c'est pas fini me répugne
J'attends donc ton point de vue à la question vu que tu mentionnes afin de comparer si cela est différent de la position où tu t'es mise
Perso j'apprécie beaucoup de pouvoir jouer contre l'IA , perso et difficulté au choix avec les règles d'un vrai combat (rounds, temps...), Ce que ne permet pas le mode training! Mais il paraît que c'est du chipotage de vouloir les modes les plus basiques des jeux de baston...
Je te donne mon point de vue en tant que devellopeur sur le cas Street fighter 5. son modèle economique ce que je trouve bien dans la formule et ce que je deplore. Je n'ai pas d'action chez Capcom et si tu repond un jour garde a l'esprit qu'une reponse clair et concise vaut mieux qu'un long discours. Pas d'insulte, pas de majuscule. On est des adultes qui avons une conversation tout a fait normal, que l'on soit d'accord ou pas
1/ Street fighter est sorti en fevrier dernier avec un contenu assez maigre pour un jeux de combat mais la promesse d'un suivit sur le long terme exemplaire. La faute a un positionnement qui se calque sur le planning des competions esport. Le jeux accuse donc certaine lacune assez grossiere comme l'abscence de mode arcade, de mode defis pour apprendre a controler les personnages et les nouvelle mechanique du jeux et d'un online solide.
Nous etions tous prevenu a travers les test, les videos et tout les avis en generalsur la toile. Capcom devoile meme son planning annuel pour les mise a jour majeur qui viendront changer la face du jeux tout au long de cette année.
Mon avis :
C'est moche vis a vis des fans et des joueurs "occasionnel" mais me concernant Street fighter est un jeux qui dure une génération complète me concernant, j'aurai pu attendre 6 mois et avoir une expérience que je juge correcte. Mais j'ai decidé de prendre le jeux au mois de Février en connaissance de cause, juste pour pouvoir dosé le jeux avant. Mais je n'ai pas crier au loup parce que je savais de quoi il en retournait. Le truc le plus embêtant me concernant c’était l’absence du mode Défis.
Mais je ne peut pas croire qu'en tant que fan de la franchise on puisse ne pas etre au courant de l'etat du jeux a sa sortie. Si tu as acheté le jeux comme moi c'est en connaissance de cause. Et si ca te dérangeait vraiment je ne comprend pas pourquoi tu n'as simplement pas attendu 6 mois voir 1 an ?
2/ le modèle economique de SF5 est assez particulier puisque tout le contenu direct ( personnage / niveau / certain costume ) peut etre debloquer avec de l'argent virtuel que l'ont gagne en jouant au jeux. ( a l'ancienne donc ) Les sommes engagé sont bizarrement tres élevé et il est impossible de gagner du fight money si on joue sans connection internet ( nos actions ne sont meme pas enregistré et l'argent n'est meme pas gagné a la prochaine connexion ) Le systeme a evlué depuis et capcom a depuis retiré une money du jeux les zeny
Mon avis :
Tout d'abord je trouve qu'il y a trop de pleinte sur ce systeme economique. Oui c'est cher. Est ce que Street fighter est un jeux exigent ? Oui ! Est ce que gagner du Fight Money demande de passer un certain temps sur le jeux ? Oui. Est ce un mal ? Non.
Street fighter n'est pas le genre de jeux que l'on peut finir en 1 mois ou un semaine. finir est un bien grand mot car generalement qui dit finir un jeux dit que l'ont a debloquer tout ce qu'il y avait a debloquer dans le jeux ou du moin que l'ont a fini la trame principale du jeux.
Dans SF5 ce qui est frustrant pour le joueur ( et la frustration mal controler est l'enemie du Game design ) c'est que'on a jamais l'impression de voir le bout, on a pas l'impression d'avoir une progression arreter et surtout on a l'impression a raison que meme si on arrivait a finir toute les taches que le jeux nous demande d'accomplir on aurait pas assez d'argent pour tout debloquer. il y a donc clairement un equilibre qui ne tien pas debout et ca se voit ! C'est un des point qui doit etre corriger en priorité selon moi. car c'est de la mauvaise frustration qui ne met pas n avant un systement economique qui aurait pu sur le papier etre vraiment genial.
Apres, je tien quand meme a preciser que je ne suis pas un gros joueur et pourtant je trouve que j'ai reussi a debloquer enormement de chose en faisant des actions simple. qui ne demande pas vraiment beaucoup de temps ce qui est completement contradictoire avec ce qui se dit sur internet. je m'explique :
En finissant Le mode histoire a la sortie du jeux avec tout les personnages ( 1 round par combat et max 5 combat par perso ) j'ai generer plus de 170 000 sans compter le fait que chaque lvl up de perso donne 1000 point, donc un perso niveau 13 a generer automatiquement 13 000 point.
A cela il te suffit d'aller dans le mode Defis / demonstration de regarder tout les tutorial video ( Chose logique si tu veux bien maîtriser le jeux ou un perso tu y passes forcement ). meme pas obliger de les regarder tu peux passer toutes les video et debloquer ca en moin de 3 min. tu gagnes des point et de l'experience pour chaque video de perso. Aterme tout les perso du jeux sont au moin niveau 13.
Ensuite j'ai fini un defis avec mon perso prefere ( chun li )
Et enfin j'ai fini le mode survival en facile avec tout les perso ( soit 10 combat a gagner de suite c'est l'equivalent du mode arcade que tu reclame !) Et j'ai fini en normal avec mon perso favoris.
Total 405 000 FM Alors bon je pense pas que j'ai jouer comme un porc non plus parce que cet argent je l'ai depuis Mars ou Avril. Alors tu comprend que j'ai du mal avec les commentaires de joueur qui disent qu'il faut passer sa vie sur le jeux pour debloquer du contenu... Alors que j'ai quasi rien fait
3/ Capcom a son habitude a surenchérit les DLC inutile comme les costumes de nouveau niveau ou des couleurs. Vendu a des prix exorbitant et qui ne sont même pas repris dans le season pass a 25€ :
Ce genre de DLC est la pour reflouer les caisse ce n'est pas indispensable a l'exerience de jeux et ca n'apporte finalement rien du tout au jeux en lui meme. Celui qui decide de depenser son argent pour du cosmetique ne peut s'en prendre qu'a lui meme. C'est valable pour tout les jeux pas uste Street fighter. Mais faut pas s'attendre a ce qu'il soit offert gratuitement ( meme si on nous a offert les costume de Chunli et Ryu ). Y a pas trop d'avis a avoir l'a dessus
4/ Certain joueur dont toi se plaignent de l’absence de certain mode de jeux basique dans SF5 comme le mode Arcade classique / Time attack / Versus CPU dans le mode Versus / etc.... J'ai vais decouper ma reponse en 3 partie
A/ On peut parameter le mode entrainement de maniere assez pousser et creer un Versus CPU avec la difficulté au choix, l'arene, et un nombre de round infini. ensuite le mode Arcade classique n'est autre que le mode survie facile.... Pour moi c'est beaucoup de bruit pour finalement pas grand chose. Et ca me donne l'impression que les gens cherche juste un detail sur lequel raler et cristalliser leur haine. Quand ces modes de customisation seront dispo, si ils sont disponible un jour capcom n'ayant jamais promis ni communiquer a ce sujet la, tu peut être sur que vous trouverez d'autre point sur lesquels vous pointerez votre rage et dégoût. Pour ma part ce n'est pas du contenu en plus c'est juste des options de paramètre de combat. qui sont déjà disponible dans le jeux mais pas de maniere classique.
B/ En tant que développeur je suis assez surpris par cette acharnement. Pourquoi au grand pourquoi ne peut on pas changer les règle du jeux ? Créer quelque chose de plus engageant pour le joueur et de plus cohérent. d'un point de vue scénaristique. 10 match au round 5 un cinématique de 10 secondes nul a chier et au round 10 un fin qui nous embrouille complet dans l'histoire de SF en general.
Je pense tres clairement que le mode histoire qu'il propose aujourdh'ui est une evolution logique et plus coherente qui pousse la license vers l'avant meme si l'histoire, les tenants et abouttissant sont nul a chier. Mais bon on regarde pas un Nolan non plus.
C/ Quitte a réclamer un mode de jeux j'aurais préférer un truc du style "Tour du monde" comme dans Alpha ! Ce qui me pousse a croire que le mode Arcade n'est juste qu'un pretexte pour raler contre Capcom... mais d'accord raler mais demander des truc constructifs qui pousse le jeux vers l'avant
Enfin certaine chose on ete dites, promise notement les defis journalier qui pourront changer la donne niveau FM c'est clairement le downfall du jeux. Mais vu le nombre de perso present dans le mode histoire il est clair que la monnaie du jeux sera sujette a de grand chagement nul n'en doute. Pas la peine de s'acharner sur des costumes ca n'a jamais ete le sel du jeux. Il a de grande qualité et j'aime bien la direction prise par le jeux et les nouveau perso ! quitte a pousser des grognement autant que ce soit pour de bonne raison
voila c'est mon avis sur le jeux, Merci a toi si tu lis tout !
1-Personnellement j'ai pris le jeu en préco et non j'ai pas été au courant de son état dans l'ensemble, d'ailleurs si je me fie à la toile c'était une surprise générale.
Certes on avait les bétas qui étaient très bancal, qui nous avaient juste montrées le métagame
Pour parler seulement du mode défi en dehors du mode histoire je n'ai vu nul part qu'il serait retardé. On pourrait accusé un manque de recherche d'infos. Mais voila même si Street est ma licence de jeu 2D fighting préféré cela ne veut pas dire que se mettre à jour à 120% en informations est une obligation.
Donc peut être raté mais je ne pense pas.
Après devoir attendre 6mois voir 1an c'est une tâche difficile, surtout quand une offre de préco à 45€ est envisageable, quand il y a tout une hype entre pote, et quand le gameplay via les bétas nous a plus. Mais t'inquiète pas vu le dégoût que j'ai là pour tout le reste, je vais attendre même si cela demande 5ans la version Street Farmer V complète à 50€ avec tous les dlc inclus.
2-J'ai vu ton point de vue sur le FM, par contre juste les tutaux, c'est pas eux qui vont t'apprendre à maîtriser ton perso. Vaut mieux faire un tour sur la toile et youtube pour ça. Car en visionnant ceux du jeu j'ai rien vu de particulier.
Au final tu es arrivé à 405000FM permettant donc de débloquer 4 persos, il te reste donc 1persos et les persos à venir sans compter les costumes alter et stages si tu les désires. Maintenant en ayant fini le mode histoire qui génère 80000FM, les histoires de chaque perso, les tutaux, les survies en facile. Que te reste t'il ? L'histoire des persos que tu auras débloqué avec leur survie en facile et leur tutaux. Puis tu seras obligé d'attaquer les survies dans les niveaux au-dessus de tous les persos, et ça pour le moment je connais personne qui est chaud à le faire. Bien sûr tu pourras aussi monter les persos en niveau mais ça aussi plus on monte plus ça devient compliqué. Comme tout jeu à farmer, au début c'est simple puis plus on avance plus ça devient compliqué.
3-Créer une illusion dans le training à l'aide de paramètres restera toujours qu'une illusion
La survie non c'est pas un mode arcade ça on ne pourra pas être d'accord.
J'aurai préféré que le mode histoire des persos soit justement le mode arcade avec 8 combats et tout ce qui fait un mode arcade avec.
On ne râle pas pour râler, on va pas chercher une fois mis en place d'autres éléments pour râler, non on râle car il y a de quoi râler ^^
Surtout venant de capcom qui on fait un excellent ultra street et qui d'un coup ne savent plus faire
3-Le mode histoire non on ne regarde pas un nolan mais là on a regardé un truc fait par un confrère encore plus nul que celui de dragon ball évolution ^^
Shadoloo qui est un moulin où on y rentre, y ressort, y retourne, y ressort pour y retourner
Rashid qui y rentre se fait défoncer et qu'on retrouve normal après à new york avec le sourire
Etc
On nous présente même les futurs stages à débloquer sans en parler
4-Attention on a râler sur des éléments de bases de tout jeu type 2D fighting, cela ne veut pas dire qu'on n'aimerait pas voir d'autres types de modes plus originaux
Mais là ça ne serait pas râler mais suggérer. Par exemple ton Tour du monde à la Alpha, la tour à défis comme dans SoulCalibur etc...
5-Après n'oublions que je défends ce jeu pour être le meilleur jeu de combat lorsqu'on parle de gameplay. Mais pas de contenu ^^
Et mon dégoût part sur ce business plan qui est la priorité de capcom avant de satisfaire les joueurs qui réclament les bases, de ne pas décevoir les joueurs en faisant attendre en annonçant des éléments pour voir au final qu'il n'y avait aucune ambition derrière, et de faire le mort sur les défis journaliers
6-Yep t'inquiète je t'ai lu, je vais pas demander ton avis pour passer mon chemin lol
Ok du coup je comprend ton point de vue. Je pense que j'aurais eu la meme reaction 5 ans plus tot.
Aujourd'hui je relativise un peu j'ai pas forcement le temps de jouer des masse comme avant donc je prend mon temps je change de jeux etc... mais je sais que j'y reviendrai toujours. Le mode arcade j'y ai pas passez des tonnes d'heure dans le 4 juste pour debloquer gouken dans la premiere version du jeux apres ils etait debloquer de base donc la question ne se pose meme plus.
Enfin le fight money oui y a des trucs a changé mais je pense que le but de Capcom c'est de nous faire payé les DLC ou season pass ( a la maniere des Super Street fighter 4 / Ultra street fighter 4 au final ) a condition qu'il soit bien concu et contiennent bien tout le contenu de la saison 1 la c'est pas le cas donc pour moi je passerai pas a la caisse.
Mais en fonction du contenu de la saison 2 je pourrai me prendre un season pass dans le futur. apres ils nous laisse la possibilité de debloquer tout ca en jouant... ouai bon voila.... En tout cas je serais decu si ca reste tel quel car comme tu l'as dit je suis un peut dasn la merde pour les futur perso.
La en plus j'ai pas fait le detail mais avec mes 405 000 j'ai pas forcement acheter les 4 perso...j'ai ete faible ! J'aimais pas le costume de Ken donc j'ai choper un costume, et en plus j'ai choppé le stage de Guile, qui est excellent au passage bien mieux que les stages originaux du jeux sauf peut etre celui en chine^^ qui est le seul dynamique ( je pensais a la base qu'ils serait tous dynamique )
Et j'ai chopé que Ibuki et Balrog mais j'aurai du prendre guile il est vraiment bien en plus. Alex peut atendre.
Enfin voila j'ai su m'armer de patiente et j'attendrai le temps qu'il faut je suis pas presser en fait je ne joue pas en ligne parce que je trouve mon niveau trop faible par rapport au niveau que j'avais sur SF4 mais j'ai du mal a faire la transition