Sortie le 14 Septembre 2001 au Japon, et plus tard le 3 Mai 2002 en Europe il y a pile 20 ans, la (ou le) Nintendo GameCube est certainement une des consoles qui m'aura le plus marqué de ma vie de gamer. Beaucoup de mes meilleurs souvenirs vidéoludiques proviennent de cette machine et de ses jeux quasiment tous de très grande qualité. À cette occasion, j'ai dressé un classement de mes 10 jeux favoris de la "console cubique".
Petite précision qui a toujours son importance, ce Top est purement subjectif. Il n'y a donc pas de quoi s'offusquer si un jeu auquel vous pensez n'est pas présent ou est moins bien classé qu'un autre. Je suis très loin d'avoir fait toute la ludothèque GC. D'autant plus qu'ici, les jeux ne seront pas classés par rapport à leur qualité, mais par l'impact qu'ils ont eu sur moi.
J'inaugure ce top avec le briseur d'amitiés par excellence. Et qui techniquement est
mon second jeu MP. Puisque avant lui, j'avais fait uniquement le tout premier opus sur N64 qui m'avait laissé de vagues, mais bons souvenirs. Forcément l'évolution est palpable quand on passe directement de la 64 à la 128 bits. D'ailleurs je trouve que
visuellement, ce premier volet sur
GC a plutôt bien vieilli.
Autre aspect qui a pris très peu de rides, son contenu. D'abord par ses
6 plateaux avec quelques secrets pas évidents à révéler. Mes préférés étant le
Casino Goomba et le
Bal Boorlesque. Même si ça reste moins que le record absolu des 8 plateaux du premier jeu sur N64, mais toujours plus que les
4 plateaux ridiculement petits de Super Mario Party sur Switch. Puis par sa soixantaine de
minis-jeux dont certains figurent parmi les meilleurs de la série comme
Serre-Livre, Domino Whomp, Auto-Tamponneuse, Lancer Franc, Donjon pas bon, ainsi que les mini-jeux spéciaux du mode histoire, ceux de
Bowser, et de la Chambre Extra. Un tout ayant contribué au fait qu'à date, c'est
l'opus de la franchise auquel j'ai le plus joué.
#9. Star Fox Adventures

Une de mes
plus récentes découvertes sur GC. Définitivement un épisode à part au sein d'une licence (qui n'avait même pas encore 10 ans d'âge à l'époque) axée davantage vers le
Space Opera que dans l'aventure pure et dure. D'ailleurs à l'origine le jeu devait s'appeler
Dinosaur Planet et n'avait rien à voir avec la saga
Star Fox. Ce n'est qu'en cours de développement qu'il a été décidé d'inclure le renard intergalactique et ses amis anthropomorphes.
Et ça se sent avec notamment des phases de vol en
Arwing ne représentant même pas 5% du jeu en plus d'être assez anecdotiques. Mis à part pour le boss final même si je trouve qu'il sort un peu de nulle part. Je regrette aussi
l'absence totale de quêtes annexes. Chose assez surprenante pour un "
Zelda Like". Ceci dit, ça reste un jeu que j'ai beaucoup apprécié, très beau pour l'époque et encore pour aujourd'hui. Malgré quelques pics de difficulté aberrants comme cette satanée
épreuve de la peur... Un des derniers grands jeux du studio
Rareware durant son âge d'or avant son rachat par
Microsoft.
#8. F-Zero GX

Jeu de course futuriste développé en grande partie par
SEGA, et qui est à l'heure actuelle (et pour beaucoup de temps encore) demeure
l'ultime opus d'une saga qui manque à énormément de joueurs. Et ça se comprend quand on a un jeu de cette trempe entre les mains. Aussi beau, aussi nerveux, et surtout aussi difficile. Et c'est pour ce dernier point que je ne l'ai pas terminé à 100%. Le jeu devenant très vite
extrêmement punitif quand on approche des plus hauts paliers. Mais malgré tout, ça reste un jeu incroyable et avec
une bande-son de fou furieux.
#7. Luigi's Mansion

Autre
découverte récente de la machine, le tout premier
Luigi's Mansion et par extension l'un des premiers jeux sortis sur
GC. Il a beau avoir 20 ans d'âge, je le trouve encore
très impressionnant aujourd'hui sur le plan visuel et technique. Animations, ombres dynamiques, reflets de miroirs, physique sur les décors et etc. Pour l'époque c'était clairement une claque.
Puis quel plaisir de voir un
Luigi courageux mais pas téméraire, inaugurer la console à la place de son frère, au sein de sa propre aventure dans une ambiance très
"Ghotsbusters" dans l'âme. Avec un manoir grouillant de fantômes tous plus loufoques les uns que les autres, qu'il faudra chasser avec un aspirateur. Des fantômes qui auront
réussi l'exploit de faire prisonnier un Mario qui jusqu'ici était intouchable. C'était le parfait moment pour Luigi de briller, et il aura réussi avec brio.
#6. Resident Evil 4

Pendant très longtemps, j'ai entendu de nombreux joueurs
chanter les louanges de ce RE4 qui marqua un tournant dans une saga de jeux d'horreur que je ne connaissais que de nom. C'est donc par pure curiosité que je m'étais lancé tardivement dans l'aventure. Et je dois dire que
j'ai apprécié ce RE4 bien plus que je ne l'aurais cru. Aussi bien dans son aventure principale que son contenu annexe. Malgré quelques
QTE se jouant à la demi-seconde, et une
Ashley aussi reloue que je l'imaginais. Il m'aura marqué par son
ambiance horrifique, ses
boss souvent impressionnants, et une
violence graphique qui a certainement du traumatiser des plus jeunes.
#5. Super Mario Sunshine

Ce n'est
pas mon Mario 3D préféré, mais c'est certainement
l'opus le plus original. D'abord par l'irrésistible
ambiance estivale de l'
ile Delphino qui me donne envie de partir en vacances au soleil à chaque fois. D'ailleurs la
modélisation de l'eau dans cet opus est l'une des plus belles qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu
GC. Son
univers s’affranchissant totalement du
Royaume Champignon avec des ennemis classiques des jeux Mario totalement absents ici (
Goomba, Koopa, Maskass, etc). Son gameplay qui doit tout à la pompe à eau nommée
J.E.T. L'excellent
sidekick de Mario dans cet opus et n'ayant rien à envier au
Cappy de
Mario Odyssey. Et son
histoire qui a eu l'audace de faire passer Mario pour un criminel malgré lui.
Malgré ça, cet opus me laisse toujours un
sentiment doux-amer. Quand j'y pense c'est toujours avec
nostalgie, mais quand j'y joue la
frustration n'est jamais loin. Avec ces phases de plateformes pures sans le
J.E.T, et ses zones secrètes avec le
J.E.T qui ne laissent aucunement le droit à l'erreur. Et surtout son 100% avec les
Pièces Bleues irrécupérables sans soluce. Pas étonnant que ce fut le dernier Mario 3D avec un semblant de challenge avant que la série ne se "casualise".
#4. The Legend of Zelda: The Wind Waker

Des jeux
GC provenant de licences déjà connues ou toutes nouvelles ayant
pris des risques, y en a eu un certain nombre. Le meilleur exemple de toute sa ludothèque est
Wind Waker. Le Zelda que tout le monde et personne n'attendait à la fois. Tout le monde s'attendait un Zelda "réaliste" (qui arrivera quelques années plus tard sous le nom de
Twilight Princess) à l'image de la fameuse
démo du Nintendo Spaceworld 2000. Mais personne n'était préparé à un tel parti pris visuel. Chose qui aura beaucoup divisé, mais pour une courte durée.
Car une fois le jeu en mains, on constate que cet épisode a tout des plus grands. Les codes classiques de la saga sont toujours présents avec ses donjons, ses boss, son gameplay et j'en passe. Mais son ambiance et son univers le rendent unique. D'abord par son style graphique en
cell-shading qui vieillit à merveille, et sublimé avec la version HD sortie sur
Wii U (que je n'ai pas faite). Et son
monde océanique nous octroyant un sentiment de liberté sans équivalents dans la saga jusqu'à un certain
Breath of the Wild. Voguer sur les mers au bord du
Lion Rouge avec
The Great Sea dans les oreilles, il n'y a rien de mieux.
#3. Metroid Prime

On entre sur le podium avec
le seul jeu du top que je n'ai pas fait sur GC, mais sur
Wii. Via la compilation
Trilogy sortie sur cette dernière et regroupant le premier
Prime, Echoes, et
Corruption. Tous jouables avec la
Wiimote et le
Nunchuk. Et des trois opus, mon préféré est de très loin
MP1. Un opus m'ayant mis une claque monumentale malgré son âge, et qui m'aura fait aimer définitivement une saga que je connaissais assez peu à ce moment-là. Faut dire qu'il a quasiment inventé un genre à lui tout seul qu'est le
FPA (First Person Adventure). Un style de jeu prônant l'immersivité, et qui dans cet opus est renforcé par la présence du sacro-saint
viseur d'analyse intégré dans la visière de Samus. 20 ans après, il impressionne encore aujourd'hui par son souci du détail, un gameplay bien calibré, des boss excellents, et
une des plus belles bande-son de la GC.
Puis c'est
un jeu dont l'existence tient du miracle quand on connait un tant soit peu son passif et ses conditions de développement. Puisque c'était le
premier (et très bon)
passage à la 3D d'une saga qui n'avait pas donné signe de vie depuis
Super Metroid sur
SNES, sorti 8 ans avant lui. Et le tout premier projet de
Retro Studios monté spécifiquement pour ce jeu. Studio Texan qui avait tout à prouver à l'époque, et n'ayant plus rien à prouver aujourd'hui. J'espère pour eux que le développement de
MP4 sur
Switch se passe pour le mieux.
#2. Mario Kart Double Dash

Mario Kart, c'est plus qu'une saga de JV, c'est
une religion qui fédère des joueurs de tous âges et de tous horizons depuis maintenant 30 ans. Mélangeant skill, fun et convivialité. Et l'opus qui pour moi représente le mieux cet esprit fédérateur est
Double Dash. Par sa caractéristique encore unique aujourd'hui
d'inclure deux personnages dans un même Kart. Quand on joue solo ça ne change pas grand-chose mis à part pour les objets, mais le concept prend tout son sens à plusieurs. L'un devant se concentrer sur la conduite et l'autre à l'arrière faisant office d'artilleur chargé de balancer les items. Je ne comprends toujours pas pourquoi ce concept n'a pas été repris dans les opus ultérieurs, même de manière optionnelle.
Quant à ses
circuits, ils figurent parmi les meilleurs de la saga selon moi. Mes préférés étant
Champiville, Arène Wario, Montagne DK, Jungle Dino Dino, Circuit Yoshi et bien sûr le cultissime
Parc Baby. Et le
mode bataille n'est pas en reste avec 6 arènes de qualité, le
Square Tuyau et le
Manoir de Luigi en tête. Même si je regrette qu'on ne puisse pas jouer contre des ordis comme c'est le cas dans les courses. Avec l'opus
64, c'est le MK où j'ai passé mes meilleurs moments.
Mentions honorables

J'aimerais en placer une pour d'autres jeux GC mais non classés dans mon top. Parmi eux, l'autre Zelda de la console (et de la Wii) qu'est
Twilight Princess. Moins original et moins impactant que ne le fut
Wind Waker, mais qui se paye le luxe d'avoir
Midona, le meilleur compagnon de toute la saga, et un combat final d'anthologie.
Vient aussi
Mario Smash Football. Le jeu de foot le plus survolté auquel il m'ait été donné de jouer alors que je suis loin d'être un spécialiste des jeux du genre. D'ailleurs j'attends avec impatience
Mario Strikers: Battle League Football pour Juin prochain.
Là je fais d'une pierre deux coups avec deux jeux
007 qui m'ont marqué, et ayant leur propre histoire en dehors des films. Le premier étant
Nightfire sur lequel j'ai passé des heures et des heures en multi à écran splitté. Et le second
Quitte ou Double avec d'excellentes missions comportant une mise en scène digne des meilleurs films
James Bond.
Le jeu arcade par excellence,
Crazy Taxi fut sorti initialement en 1999 puis plus tard sur les autres consoles dont la GC. Probablement le jeu le plus déjanté de ma ludothèque. Je prenais plaisir à drifter en Taxi autant sous le soleil Californien avec du
Offspring dans les oreilles, et aussi à scorer dans les modes dédiés.
Et enfin on reste dans les bagnoles mais cette fois avec un véritable jeu de courses. J'ai nommé
Need For Speed: Most Wanted. Le seul opus de la franchise que j'ai fini à 100%. Gros contenu, excellente durée de vie, et une bande-son à la fois rock et hip-hop qui colle parfaitement à l'ambiance.
Top 1
Super Smash Bros Melee

Je ne vais pas y aller par quatre chemins. Si j'ai mis
SSBM en numéro un, c'est parce qu'il a littéralement
changé ma vie de joueur. À l'époque de sa sortie, j'étais déjà adepte des jeux de
Big N mais très loin de tout connaitre. Les
Mario et
Zelda m'étaient familiers, mais je n'avais encore jamais touché à des licences comme les
Kirby, DK, et
Metroid. Du moins jusqu'à l'arrivée de
Smash Bros qui aura
élargi ma culture de la firme au plombier et du JV en général de manière drastique. Je n'oublierai jamais ce jour béni où mes parents m'ont fait la surprise en m'offrant la GC en même temps que ce jeu. Il devait y avoir plus d'étoiles dans mes yeux à ce moment-là que dans toute la
Voie Lactée.
Pour le môme que j'étais, c'était complètement fou de
voir autant d'icônes de la firme réunies dans un seul et même JV. Et j'étais encore loin de me douter de la manière dont allait évoluer le casting dans les opus à venir. À date,
Melee est l'opus auquel j'ai le plus joué (plus de 800h sous tension et 500h de temps de jeu) sans même passer par la case compétition. De toute manière,
je reparlerai plus longuement de ce jeu à l'occasion d'un futur Test Rétro.
Conclusion
Voilà pour ce classement qui me ramène loin en arrière. Il fallait au moins ça pour célébrer une console aussi exceptionnelle. Même s'il reste encore des classiques que j'aimerais faire comme Soul Calibur 2, Baten Kaitos, Paper Mario, Timesplitters 2, Tales of Symphonia, ou encore Viewtuful Joe pour ne citer que ceux-là. Après tout il n'est jamais trop tard.
N'hésitez pas à me dire à votre tour quels jeux de la GC vous ont marqué
.