Est-ce que d'autres jeux utilisaient cette technique du "plan-séquence" avec une narration sans coupures aussi bien in-game que durant des cinématiques
J'aimerais voir ça plus souvent à l'avenir, je trouve que ça apporte un gros plus en termes de mise en scène et d'immersion. Même si dans le fond je sais qu'il y a des styles de jeux qui s'y prêteront difficilement voire pas du tout.
Cette God of War édition (surtout la manette). Qui accessoirement est ma toute première PS4. Mieux vaut tard que jamais
D'ailleurs si vous avez des jeux à me conseiller (action, aventure, plateforme, RPG, course), je suis preneur. Sachant que j'ai aussi acheté NieR Automata, et que j'ai dans ma ligne de mire :
- Shadow of the Colossus
- Horizon Zero Dawn
- Uncharted 4
- Arkham Knight
- Gravity Rush 2
- Infamous Second Son
- Driveclub
Si je ne devais retenir qu'une seule OST de 2017 (et peut être même de cette génération de consoles pour le moment), ça serait celle de NieR Automata composée par Keiichi Okabe qui avait déjà œuvré pour les anciens opus (que je n'ai pas faits tout comme Automata). Et je vais vous dire pourquoi en fin d'article après une petite sélection de mes tracks favorites.
City Ruins – Rays of Light
Peaceful Sleep
Memories of Dust
Amusement Park
Birth of a Wish
Grandma – Destruction
Forest Kingdom
Possessed by a Disease
The Tower
Voice of No Return
The Sound of the End
Avis
Cette OST ma marqué sur plusieurs aspects. D'abord par son ambiance assez varié faisant véhiculer et ressentir plein d'émotions différentes grâce aux instruments (généralement à cordes et aux percussions) et aux voix. L'émotion qui ressort du lot étant la mélancolie, retranscrite avec perfection sur le premier morceau City Ruins. De la tristesse aussi, avec Peacefull Sleep. Un sentiment de liberté avec le désertique Memories of Dust. Et des pistes plus épiques, guerrières avec Birth of a Wish et Possessed by a Disease, magnifiquement accompagnées par des Violons qui donnent toute la puissance aux morceaux.
La plupart des pistes ont à la fois une version instrumentale et une autre avec des chœurs dessus (que je trouve meilleure), chantées dans un mélange de Français, PortugaisAnglais et d'autres dialectes que l'on doit en grande partie aux chanteuses Emi Evans et Nami Nakagawa. Si vous avez prêté l'oreille à Voice of no Return vous aurez probablement reconnu une langue fortement inspirée de celle de Molière.
Et la plus grande force de cette BO, est que ses compositions accompagnent littéralement le joueur avec la présence de morceaux qui évoluent en fonction de nos actions dans le jeu. Selon notre progression dans l'environnement, ou notre puissance en plein combat, la musique s'adaptera en conséquence. Avec pour exemples, City Ruins qui a une version " Quiet" , " Medium" et " Dynamic" . Une version alternative de Birth of a Wish avec une voie artificielle criant " This cannot continue ". Où dans le cas de Possessed by a disease avec " Become as Gods" .
Conclusion
La sélection fut compliqué tant il n'y a quasiment rien à jeter sur la totalité des 44 morceaux répartis sur les 3 CD. Presque un an après ce fameux " frisson de la première écoute ", il m'arrive encore aujourd'hui de l'écouter en boucle. Et quand j'entends dire que les musiques prennent une autre dimension manette en mains, ça me donne encore plus envie de faire ce titre. Cette OST m'a marqué au point où je la placerais sans hésiter parmi mes 10 meilleures OST du Jeu Vidéo. Et je lève mon verre à toutes les personnes qui ont travaillés dessus
Et pour ceux qui ont fait le jeu (ou pas), quelles sont vos pistes favorites ?
Pour ma part, je pense qu'il devraient aussi le vendre avec la console (quitte à ratisser large au niveau du public, autant le faire bien). Comme ça aurait du être le cas pour 1-2 Switch..