Obsidian était pas mal présent durant cette conférence. Notamment avec ce Grounded déjà présenté lors de l'Inside Xbox d'Avril dernier. Le "Chéri j'ai rétréci les gosses" à la sauce vidéoludique a mis son aspect coop un peu plus en avant, et m'intéresse rien que pour l'idée d'incarner des protagonistes dans un monde qui ferait passer n'importe quel insecte pour un monstre.
The Gunk
Le dernier-né de chez Imange & Form Games à qui l'on doit les jeux Steamworld, et qui me plait assez par son style graphique et chara-design.
D'ailleurs je me demande si Nintendo ne les a pas inspiré par son gameplay consistant à aspirer une substance noire un peu comme pour l'aspirateur de Luigi's Mansion. Et l'appareil du protagoniste qui me fait furieusement penser à une Gameboy.
Everwild
Cette nouvelle licence de chez Rare fut certainement le jeu le plus "rafraichissant" parmi ceux présentés, rien que par sa direction artistique et son ambiance enchanteresse. Hélas le gameplay et la date de sortie attendront visiblement. Reste à voir si on sera sur du jeu coop à l'image de leur Sea of Thieves, ou quelque chose de complètement différent.
D'ailleurs, petite digression concernant le titre du jeu me rappelant le jeu Wild de chez Wild Sheep Studio et dirigé par Michel Ancel. Et qui n'a toujours pas de date de sortie alors qu'il fut dévoilé pour la première fois à la Gamescom 2014... Mais aux dernières nouvelles le développement suivrait toujours son cours, mais pour combien de temps encore ?
Psychonauts 2
Dévoilé pour la première fois aux Games Awards 2018, ce Psychonauts 2 revient par le biais d'un trailer bourré au LSD avec une sympathique musique chantée par ce cher Jack Black en personne. Toujours pas de date de sortie annoncée à cette suite d'un opus datant de 15 ans déjà. D'ailleurs, il mériterait bien une place soit dans le Gamepass, soit parmi les jeux prochainement rétrocompatibles chez Xbox. Histoire de le faire (re)découvrir au plus grand nombre.
The Medium
Peut-être le jeu le plus "next-gen" parmi ceux présentés. Non pas par son aspect visuel qui tient quand même la route sans être bluffant, mais surtout par son gameplay consistant à évoluer entre deux mondes de manière simultanée. Chose qui me parait compliqué sur les architectures des consoles actuelles, mais que le SSD de la Series X devrait exploiter comme il se doit.
Ça m'a rappelé une mission de Dishonored 2 où l'on pouvait localement remonter le temps autour de nous pour accéder à des zones autrement inaccessibles dans le présent. À surveiller.
Halo Infinite
J'ai gardé le plus gros morceau pour la fin. La première présentation de Gameplay du solo d'Halo Infinite qui n'a clairement pas fait l'unanimité, et à raison.
Autant sur l'ambiance, le gameplay et l'univers, le jeu à l'air d'être totalement dans l'esprit de la série au point même de rappeler les premiers épisodes. Autant sur le plan technique, c'est pas spécialement "moche" (à part la fameuse créature), mais c'est à peine digne du début de gen actuelle sérieusement. Et c'est d'autant plus problématique que ce Halo fait partie des jeux de lancement de la SX.
Le pire c'est qu'ils n'en sont pas à leur coup d'essai. Sous Bungie,Halo 3 fut très critiqué en son temps pour les mêmes raisons. Mais ça ne l'a pas empêché d'être un des plus gros succès de la franchise. Comme quoi les graphismes ne font pas tout encore une fois, mais ça n'excuse pas une telle "démonstration de faiblesse" à un moment si crucial. Même les derniers jeux sortis chez PlayStation sont largement plus impressionnants que cet Infinite (pas fini). Et je ne parle même pas des jeux PS5.
De toute manière qu'il évolue ou pas dans ce sens, ça ne l'empêchera certainement pas de se vendre par camions soyons honnêtes. D'autant plus qu'on a encore rien vu du multi même si les dernières rumeurs (démenties apparemment) à son sujet ne sont pas rassurantes quant à sa disponibilité immédiate à la sortie.
Conclusion
Le nouveau "meme" tendance
Pour une machine que Microsoft décrit comme étant "la plus puissante du monde", on est clairement sur de la publicité mensongère. À l'heure actuelle ils ne sont clairement pas prêts pour la prochaine génération.
Mais outre l'aspect technique qui ne pourra qu'évoluer, les jeux présentés sont assez intéressants même si ça manquait un peu de gameplay et de fenêtre de sortie pour certains titres. Comme le futur Fable dont même le trailer CG ne montre rien, Awowed et tant d'autres. Va falloir se bouger chez MS d'ici la fin de l'année, même les plus fans de la marque sont déçus c'est dire.
Peut-être l'une des plus belles compositions de Zimmer
C'était le 21 Juillet 2010. Quand Christopher Nolan nous a littéralement retourné la tête aussi bien par sa mise en scène de son film, que par son scénar haletant. Une mise en abime du rêve passionnante à suivre. Une bande-son incroyable par Hans Zimmer même si pour moi ce n'est pas la meilleure de sa carrière. Et un quasi sans faute au niveau du casting. Pour moi c'était un bijou.
Et vous, quels souvenirs gardez-vous du film ? La toupie tourne toujours depuis ?
Qu’il s’agisse de l’E3 ou toute autre conférence quel que soit le média, il est rare que tout se déroule parfaitement sans les fameux « aléas du direct ». Problèmes techniques, moments drôles ou particulièrement gênants, tout ce dont un évènement de ce genre aurait bien voulu éviter.
Et c’est justement le propos de ce nouveau Top 10 sur cette grande messe du Jeu Vidéo. Après les moments les plus marquants selon moi que j’ai classé la semaine passée, voici le meilleur du pire de l’E3 que j’ai pu recenser.
Jeu de bataille laser se jouant jusqu’à 8 joueurs, Battle Tag avant eu droit à une présentation en grande pompe lors de la conférence E3 2010 d’Ubisoft. Un nom qui ne vous dit certainement rien et c’est tout à fait normal. Car ce produit vendu à 130$ à l’époque fut un projet mort-né. Un échec commercial sans précédent que l’on doit très certainement à cette démonstration en live des plus gênantes. Où des acteurs très agiles pour certains, font semblant de se tirer dessus à travers la salle sous les yeux hagards du public. Sinon il existe aussi un jeu du même genre beaucoup moins cher et beaucoup plus fun. On appelle ça un laser game.
#9. E3 2010 – Xbox : Kinectimals
C’était vraiment pas nécessaire, surtout pour vendre un Kinect qui de base avait un sacré potentiel. Le problème ne vient même pas du fait d’engager des gosses, mais de la manière dont on leur a demandé de jouer la comédie. Ils surjouent tellement que ça en devient ridicule, voire aveuglant vu à quel point ça crève les yeux. Surtout quand la fillette de la vidéo fait semblant de subir des léchouilles du bébé tigre de Kinectimals. Pauvre petite..
#8. E3 2011 – Ubisoft : Mr. Caffeine
Aaron Priceman, est un comédien connu pour donner des shows énergiques. D’où son nom de scène Mr. Caffeine qu’il aura endossé durant une conférence Ubisoft devenue très rapidement malaisante. Entre les blagues douteuses tout du long de son intervention, et son inexplicable effet sonore « Doodily doodily doo » tout en faisant des gestes étranges pour marquer les transitions, rien n’allait. Et ce n’est pas le silence total du public qui dira le contraire.
#7. E3 2017 – EA : NFS Payback
Ce moment cringe est le plus récent de ce top. Afin de présenter Need For Speed Payback durant l’E3 2017, le choix d’EA fut porté sur le YouTuber Jesse Wellens. Et ils ont dû amèrement le regretter quand on constate à quel point son éloquence était aux fraises. Bafouillant, se répétant sans cesse, et visiblement très stressé, il ne faisait aucun doute que Jesse n’avais pas appris son texte. Et il le confirmera lui-même dans un de ses vlogs en précisant que le prompteur diffusait un script différent que celui étant prévu. Comme quoi engager des influenceurs pour faire la com peut être à double tranchant.
#6. E3 2006 – Conférence PlayStation
C’était un E3 très important pour Sony. Qui montraient pour la toute première fois la PlayStation 3 qui sortira en Novembre de la même année au Japon. Et ce fut l’ancien CEO de la marque Kazuo Hirai qui fut chargé de l’annonce de la console et d’un tarif devenu un meme d’internet. Il fallait compter 499$ pour la version 20Go, et 599$ pour la version 60Go. Même pour l’époque c’était cher, et ça n’a clairement pas aidé au lancement de la console.
Mais ce Kaz a surtout marqué les esprits par son enthousiasme à peine forcé en présentant l’opus PSP de Ridge, ou devrais-je dire « Riiiiiiiiiiiiidge Racer ! » qui aura laissé totalement de marbre le public présent rendant la scène aussi drôle que gênante, surtout pour lui.
Et ce n’était pas le plus drôle. Car durant la même conférence, Bill Ritch était venu présenter Genji Days of the Blade. Un jeu d’action qui selon ses propres dires, s’inspirerait d’anciennes batailles ayant eu lieu durant le Japon féodal. Par contre j’étais pas au courant que l’humanité aie un jour fait face à des crustacés géants. À l’image de ce crabe géant (le fameux « Giant Enemy Crab ») surgissant de nulle part pour attaquer le joueur. Et Bill qui enfonce le clou en nous expliquant comment faire un maximum de dégâts en attaquant son point faible. Quitte à nous prendre pour des idiots autant y aller à fond…
#5. E3 2010 – Nintendo : Zelda Skyward Sword
Un moment que je renommerais « The Legend of Zelda : The Awkward Sword ». Shigeru Miyamoto qui était chargé d’introduire la conférence de Big N avec le futur Zelda de la Wii, allait très vite faire face à un problème technique majeur. En pleine démo, la reconnaissance de mouvements du Wii MotionPlus se trouvera être aux ras des pâquerettes. Impossible de viser correctement ou de bouger l’épée de Link comme il le voudrait. La source du problème proviendrait non pas de la technologie de ce périphérique qui fonctionne très bien dans le jeu final, mais des nombreuses sources lumineuses présentes dans la salle qui ont eu raison des capteurs.
Même si ce n’était pas voulu, c’est certainement la pire manière de présenter un produit. Il est probable que cet incident technique fut l’une des principales raisons de l’existence des Nintendo Direct. Où ce genre d’incident ne peut pas arriver car les shows sont déjà préenregistrés.
#4. E3 2013 – Microsoft : Battlefield 4
Au pied du podium, un autre incident technique de taille. Celle de la première présentation de Battlefield 4 durant la conférence E3 2013 de la firme de Redmond. Au programme, une démo qui ne voulait pas se lancer, des plantages, et une piste sonore absente. Ce n’était décidément pas le jour de Patrick Soderlund, l’ex CEO de Dice. Qui durant de très longues minutes a conservé son sang-froid du mieux qu’il pouvait face à un auditoire impatient et passablement agacé. Ce dernier tentera même de quitter le plateau avant qu’on ne lui rappelle à l’ordre.
#3. E3 2008 – Nintendo : Wii Music
Je ne sais pas à quel moment chez Nintendo ils se sont dit que ça serait une bonne idée de présenter Wii Music de cette manière. D’abord avec un pseudo orchestre rejouant la musique de Super Mario Bros en agitant bêtement les Wiimotes en guise d’instruments…
…Et le climax d’une prestation déjà pas flamboyante avec DJ Ravidrums qui entrera dans la légende. Avec ce solo de batterie digne des plus grands de ce milieu, et qui restera à tout jamais dans les annales de l’E3.
#2. E3 2007 – Activision : Jamie Kennedy
En seconde position, autopsie d’un désastre signé Jamie Kennedy. J’ignore ce qu’il a pris ce jour-là mais ça devait être de la bonne. Pour en avoir autant rien à battre d’être présent, de se négliger autant sur son apparence, et paraitre aussi désagréable envers le public, les intervenants, et l’équipe technique, fallait oser. Il y a deux conséquences à ce genre d’errances. Ternir l’image de marque de l’hôte qu’était Activision, ou dans le cas de Jamie,détruire davantage sa propre carrière d’acteur.
Top #1
E3 2010 – Konami
Si vous êtes un fin connaisseur de l’E3, alors cette première place ne vous surprendra pas. Là on entre dans une tout autre catégorie car ce ne sont pas seulement quelques minutes d’une conférence qui se révèlent gênantes, mais son entièreté. Un exploit que l’on doit à Konami en 2010, et qui se passe d’explications. Avec des développeurs qui « tentent » de communiquer avec leur auditoire, dont un qui fait semblant de « perdre la tête » au sens littéral. L’un d’eux qui lance de derrière un regard meurtrier à son binôme. Des catcheurs masqués qui se donnent des gifles. Bref, un sketch qui pour reprendre l’expression du type de la vignette de la vidéo, fut tout simplement « Extreeeeeeme ! »
Mon tour d’horizon des E3 pour le meilleur et pour le pire s’achève ici. Je vous laisse avec cette vielle image issue du numéro 52 du magazine Suédois de jeux vidéos « Level ». Résumant un E3 2010 décidément riche en moments inoubliables.
Et vous, c'est quoi vos moments marquants (en bien ou en mal) de l'E3 ?
Cette "Digital Edition" dont je me demande si ce n’était pas le modèle prévu de base car plus « harmonieux » que la version simple par son apparence. Version dont la présence du lecteur CD fait un peu tâche en comparaison. Plus fin, sans lecteur, et donc entièrement dédié aux demat. Et je me demande sincèrement si ce n’est pas la plus grosse erreur qu’a faite Sony sur ce coup.
Car cela implique qu’il faudra télécharger (au prix fort) des jeux qui vont peser un poids non négligeable (au moins une centaine de Gigas) sur le disque dur. Jeux qu’on ne pourra plus prêter ou revendre après achat en ligne, ce qui mettrait un sacré coup de frein au marché de l’occasion. Et ça rendra la fameuse rétrocompatibilité annoncée avec les jeux PS4 difficile voire impossible. Un pari très risqué mais qui pourrait jouer en leur faveur connaissant la popularité de la marque. Car cette version coûtera certainement moins chère que la normale et ça risque de jouer énormément sur les ventes.
En revanche, ça serait la machine parfaite pour du cloud gaming tel que le PlayStation Now qui sous réserve d’un abonnement et d’une bonne connexion internet, permet de jouer à des jeux PS4 en streaming sans avoir à les télécharger. Je ne vois pas pourquoi la PS5 n’y aurait pas droit elle aussi.
En tout cas je sais pas pour vous mais ça me parait encore trop tôt pour du full demat pour les consoles de salon. Après c'est peut être moi qui suis encore trop attaché aux boites. Si c'est ça l'avenir du JV...
À l'heure où j'écris ces lignes, on aurait dû être en plein E3 2020. Hélas pour la première fois depuis son existence, cette grande messe vidéoludique n'aura pas lieu cette année pour une raison que je n'ai pas besoin d'expliquer. Remplacé par une multitude d'évènements en ligne dont les hostilités commencent dès cette semaine.
Mais ce n'est pas parce qu'il n'y a pas d'E3 qu'on ne va pas en parler. L'occasion donc de faire un petit retour en arrière à travers ce Top 10 qui regroupera ceux qui selon moi, demeurent comme étant les plus grands moments de cet évènement durant ces 15 dernières années. Commençons !
Du temps de la PlayStation 3, c'était un certain Kevin Butler qui fut chargé de la com de Sony à travers de nombreux spots publicitaires au ton humoristique. Un personnage inventé de toutes pièces par la firme, qui est en réalité incarné par l’acteur Jerry Lambert. Et durant une présentation du PS Move à quelques mois de sa sortie, il débarqua sur scène sans prévenir afin de balancer un discours (en anglais) comme on a peu entendu dans un E3. À destination des gamers qu'il salue bien bas. Voici un extrait de son speech pour vous donner une idée :
« Parce que chaque joueur est un vrai joueur. Les Motion gamers, les sitting gamers, tout le monde…car même si nous avons prêté allégeance à différents drapeaux, au plus profond de nous, nous ne servons qu’un maître, qu’un seul roi et son nom est GAMING – que son règne soit éternel ! »
#9. E3 2009 - Microsoft : Project Natal (Kinect)
En prenant du recul et çe malgré la présence de Steven Spielberg sur scène, les premières vidéos de présentation du futur Kinect de la Xbox 360 sentaient "légèrement" l'arnaque. Avec des acteurs surjouant à peine, et une synchro pas toujours au top entre leurs gestes et ce qui se passe à l'écran.
Néanmoins, ça envoyait quand même du rêve à l'époque. Puisque c'était la représentation la plus pure du "motion gaming" initiée avec la Wii deux ans plus tôt. Mais contrairement à elle, zéro périphériques en mains. Notre corps était la manette. Par la suite, cette première version de la caméra aura relativement bien marché aussi bien du côté fonctionnel qu'en termes de ventes. Au point de subir une mise à jour controversée sur la One en la rendant "obligatoire" au début, et gonflant par la même occasion le prix du pack de la console. Chose qui a en partie précipité sa lente chute, allant jusqu'à être abandonnée par sa propre marque. Triste destin.
#8. E3 2010 - PlayStation : Portal 2
Fondateur du studio Valve et à l'origine de la principale plateforme de distribution de jeu en ligne de l'époque qu'était Steam, autant dire que Gabe Newell est quelqu'un de très important dans le Jeu Vidéo. Donc voir un individu de sa trempe débarquer sans prévenir durant la conférence Sony pour annoncer Portal 2 (avec la voix de GlaDOS en fond), ça marque. D'autant plus que c'était sa première, et dernière apparition à l'E3 à ce jour. Le reverra t-on un jour sur scène pour dévoiler une future suite portant le chiffre "3" ? L'espoir demeure.
#7. E3 2014 - Nintendo : Reggie vs Iwata
Le "Combat des chefs" si je devais reprendre le titre d'une très célèbre BD Française, et qui pour moi est l'une des plus incroyables intros vues dans un E3. Tout ça pour annoncer les Miis dans Super Smash Bros Wii U, et par extension les figurines Amiibo au sein d'un Nintendo Direct de qualité. Il n'y a que chez eux que l'on peut voir une baston digne des plus grands animes, entre les anciens PDG des branches Japonaises et Américaines de Nintendo. Et se dire maintenant que feu Satoru Iwata et Reggie Fils-Aimé ont laissé la firme au plombier derrière eux, me rend tristement nostalgique à la vue de cette vidéo.
#6. E3 2017 - Ubisoft : Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle
Une image forte dont on en souviendra longtemps. Shigeru Miyamoto et Yves Guillemot le patron d'Ubisoft qui s'amusent comme des gosses avec des répliques d'armes du jeu Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle qui était tout juste annoncé. Mais le moment m'ayant le plus marqué durant cette annonce fut l'émotion palpable à travers les yeux de Davide Soliani. Le directeur créatif du jeu qui a vu son travail récompensé sous les remerciements de Miyamoto à son égard.
#5. E3 2015 - Playstation : Final Fantasy VII Remake (et consorts)
Je pense que même dans les rêves les plus fous, personne n'aurait imaginé voir des jeux comme The Last Guardian, Shenmue III et surtout Final Fantasy VII Remake révélés en même temps. Ce rêve, Sony l'a concrétisé en 2015 durant une conférence désormais mythique rien que pour ces trois-là. Et encore, c'était sans compter la toute première présentation du très prometteur Horizon Zero Dawn la même année.
#4. E3 2016 - PlayStation : God of War
Pour moi PlayStation a signé en 2016 l'un de ses tous meilleurs E3. Aussi bien en termes de rythme de présentation que de grosses cartouches balancées et qui auront faits les belles années de la PS4 aujourd'hui. Avec entre-autres Marvel's Spiderman, Horizon Zero Dawn, Days Gone, Detroit Become Human, Death Stranding et plus encore. Mais le clou du spectacle que je place au pied du podium, fut l'ouverture de la conférence avec un orchestre symphonique dirigé d'une main de maître par Bear McCreary, le compositeur du God of War fraîchement dévoilé sous les hurlements et tonnerre d’applaudissements du public.
#3. E3 2019 - Xbox : Cyberpunk 2077
"Wake the fuck up samurai, we've got a city to burn !"
Cette phrase prononcée par le personnage de Johnny Silverhand tout révélant les traits de l'acteur Keanu Reeves, conclut avec brio le trailer cinématique E3 de Cyberpunk 2077. Et ça aurait pu s'arrêter-là si l'acteur lui-même n'avait pas débarqué par surprise sur scène juste après. Donnant lieu à l'une des entrées en scènes les plus classes de l'E3. Mais le plus grand moment restera le désormais culte "You're breathtaking !" adressé en réponse à un spectateur de la salle. Suite à ça, il se chargea de révéler lui-même l'ancienne date de sortie qu'était le 16 Avril 2020. Pour au final être repoussé jusqu'au 17 Septembre prochain. On y est presque...
#2. E3 2004 - Nintendo : The Legend of Zelda Twilight Princess
Impossible de ne pas le placer celui-là. Le moment culte de l'E3 par excellence et clou du spectacle de la conférence E3 2004 de Nintendo. Peu après le fameux tout premier discours de ce "botteur de culs" du fraichement débarqué Reggie Fils-Aime. C'est d'ailleurs lui qui se chargea de conclure cette kenyote en demandant au public de patienter quelques instants pour l'ultime annonce. Celle de Zelda Twilight Princess sur Game Cube. Un trailer épique qui sera suivi par un Shigeru Miyamoto brandissant l'épée et le bouclier de Link. Et qui comme on peut l'entendre à travers la vidéo, a suscité un engouement sans précédent.
Beaucoup s’accordent à dire que c'est le plus grand moment de l'histoire de l'E3. Et j'étais ce cet avis pendant de longues années jusqu'à ce que je mate une certaine conférence...
Top #1
E3 2017 - Devolver Digital
J'étais pas préparé. Et je pense que personne d'autre ne l'était après avoir vu cette toute première conférence E3 de Devolver Digital. Hors normes et inédite dans le genre. Car se moquant ouvertement de l'évènement comme personne ne l'avait fait avant eux. Ce qui d'ailleurs leur a valu quelques frictions avec les organisateurs. Une audace qui n'a pas plu à tout le monde, mais qui m'aura marqué au point de le mettre à la première place des plus grands moments de l'E3. 15 minutes de pure folie mais réservés à un public averti.
Voila pour mon classement. Un choix qui fut compliqué tant il s'est passé des choses à l'E3 durant deux décennies. En espérant que ça ait ravivé de bon souvenirs pour les plus gamers d'entre vous. Pourvu que ça dure.
Et tant que j'y suis, ça vous intéresserait un autre top avec les "pires" moments de l'E3 ?