Du 29 Avril au 8 Mai 2016, je me suis envolé pour la toute première fois vers les États Unis. Un trip dont je rêvais depuis tout petit, avec pour principales destinations, les états de New York et de la Floride (Miami & Orlando). Bien évidemment, je ne pouvais pas ne pas en parler à travers cette série d'articles qui conteront l'essentiel de ce voyage passé en compagnie de ma grande sœur et mon beau frère. En espérant que vous apprécierez. Let's Go !
PS : La version Gamekyo de cet article (et des suivants) bien que complète, sera légèrement différente que l'original de mon site perso. Que je vous invite à consulter à l'adresse suivante.
L’aventure commence le Vendredi 29 Avril depuis l’aéroport de Roissy Charles De Gaulle. Où le vol qu’on devais prendre à 14h heure locale avec la compagnie Icelandair en direction de l’aéroport John F. Kennedy à New York avec escale en Islande, a pris 1h de retard. Mais ça, ce n’était rien comparé à un autre vol qu’on a pris plus tard et dont vous en apprendrez un peu plus d’ici quelques articles…
Pour ma part, cette compagnie Islandaise faisait bien le taf. Au niveau du personnel, du confort, et des infrastructures. Chaque siège avait une télé en face à sa disposition, avec d’une part des programmes pré-enregistrés (films, séries, musiques, etc), et d’autre part des infos sur le vol en cours (carte, altitude, température, temps restant). Durant le vol, j’ai maté pour la première fois Creed en VO sans sous-titres (et que je recommande), et joué un peu à Zelda A Link Between Worlds sur 3DS.
3h30 de vol plus tard, escale à l’aéroport de la capitale Islandaise, Reykjavík. Dont l’environnement me rappelle que cette île est essentiellement volcanique. D’ici, on redécolle avec la même compagnie aérienne (mais pas le même avion), pour 6h de vol jusqu’à New York. J’ai pu tuer le temps grâce à la partie de Zelda ALBW que j’ai continuée, et rematé Star Wars 7 (en VO aussi) que j’ai même pas eu le temps de finir. Les heures sont passés très vite ce coup ci.
Arrivée à JFK vers 20h locale, et là les déboires commences. On se plante de chemin en prenant un train de banlieue au lieu du métro New New-yorkais. Ce qui nous a valu un demi tour et ¾ d’heure de perdus...Mais la frustration s’arrêta au moment où un gentil monsieur ayant compris que nous étions paumés, a donné du sien pour nous indiquer le bon chemin. Merci à lui. Finalement, on arrive à l’appart-hôtel situé dans le Queens vers 22h heure locale (4h du mat’ en France).
A suivre demain, Times Square, Top Of The Rock, et Nintendo Store.
À votre avis, ca donnerait quoi si un dresseur se retrouvait lui-même capturé par une Pokéball ? Nukazooka a la réponse en vidéo
Et pour ceux que ça intéresse, quelques vidéos bonus toutes fraîches du Figaro Gaming House qui donnent 2-3 astuces. La plupart les connaissent sûrement déja mais ça pourra toujours servir
Du 7 au 10 Juillet a eu lieu le 17ème impact de la convention française phare dédiée à la culture nippone, et représentée entre-autres par ses mangas, jeux vidéos, musiques, invités d’honneur, produits dérivés et Cosplays.
Je vais donc conter l’essentiel de ce que j’ai vu, et fait, de mon unique journée du Samedi à la Japan Expo. Toujours au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte. Ma 8e venue d’affiliée déjà, depuis l’édition de 2009…
PS : La version Gamekyo de cet article bien que complète, sera légèrement différente que l'original de mon site perso. Que je vous invite à consulter à l'adresse suivante.
La Japan Expo figure certainement parmi les salons les plus influents du genre. Réputation entretenue par la présence de personnalités et invités de marque mondialement reconnus pour certains. Vidéastes, mangakas, artistes, doubleurs, musiciens, créateurs de jeux vidéo et j’en passe. Cette année aura été marquée par la présence entres-autres, de Hiro Mashima, l’auteur de Fairy Tail. Et Junichi Masuda,compositeur et réalisateur des derniers jeux Pokemon en date.
Concernant les évents de cette année, je vous épargnerai le résumé. Moi même je suis rarement le programme de la journée quand je m’y rend. Mais le Vendredi 8 Juillet a eu lieu un concert inédit dans le genre en France, mais très courant au Japon. Un show des Calamazones. Les deux chanteuses de J-Pop,Ayo & Oli, du jeu Splatoonvenues mettre l’ambiance malgré leur présence uniquement « virtuelle », grâce à un système de projection que seuls les Japonais ont le secret. Je n’y étais pas ce jour-là, mais ça devait être le feu sur la scène Karazu si j’en crois la vidéo du show ci-dessous.
Ouverture
La clé pour profiter au mieux de la JE est de se lever tôt. Du moins suffisamment pour arriver à Paris Nord vers 8h dans mon cas. Ce qui m’a permis de me fondre dans la (courte) file d’attente avant l’ouverture pour les préventes à 9h, et de pouvoir me balader librement avant que le monde s’entasse. Et dès l’ouverture, la couleur était annoncée…
D’ailleurs avant de parler de mes activités de ce jour là, petit coup de gueule sur les fameuses règles mises en place par les organisateurs avant la convention. Combien de gens j’ai vus avec des objets normalement interdits suite aux contrôles vigipirate ? Genre Perches à Selfie, ou bouteilles d’eau de plus de 50cl ? (même si personnellement, je trouve çe genre de restrictions absurdes). Vu le contexte dans lequel notre pays se trouve en ce moment, ca aurait été pas mal d’assumer ces règles jusqu’au bout…Bref.
Japan Store Expo
Énumérer de manière exhaustive tous les différents produits dérivés que regroupe la Japan relèverait de la folie. Même pour un habitué comme moi, y a de quoi devenir fou devant ces T-Shirts en surnombre, mais aussi casquettes, épées, figurines (j’en reparlerai plus bas), sacs, peluches, babouches, lentilles, perruques, jeux vidéos, ou même des tapis de souris aux formes généreuses (à droite)...
Mais il serait dommage de passer à coté de produits qui eux, représententmieux la culture Japonaise. Comme leurs costumes traditionnels, lampes, cartes Kirigami (dont j’en ai récupéré deux dans le pactole final), et même du dessin. À l’image de cet artiste qui a écrit mon prénom dans sa langue natale et dessiné un petit dragon en guise de souvenir. Démonstration (rapide) en vidéo ci-dessous filmé par mes soins.
Figurines
Niveau figurines, je suis tombé sur du lourd par endroits. Comme par exemple un Luffy Gear 4 d’assez bonne facture. Link de Skyward Sword chevauchant son Célestrier. Ussop préparant son « Impact Wolf ». Ou dans un autre niveau d’échelle, une figurine de Raoh d’au moins 20cm de haut et d’une valeur de 500€, et épuisé (c’est important de le préciser). Conseil perso, ce n’est pas à la Japan que vous aurez les meilleurs offres niveau figurines, croyez moi.
J’ai aussi repéré de sublimes dioramas sur les univers de Dragon Ball Z et Les Chevaliers du Zodiaque. Bonne chance aux plus grands fans pour les reproduire chez soi…
En vrac
Par pure curiosité, je me suis laissé tenter par un Kit Kat au thé vert, qu’on ne trouve normalement qu’au Japon. Et je dois dire que c’était pas mauvais, même si je préfère quand même la recette originelle. Par contre, le prix était dur à avaler lui. 5€pour seulement 4 barres. L’occasion pour rappeler une des règles fondamentales de la Japan (légèrement remixée pour l’occasion).
« À la Japan Expo, à manger tu n’achètera point ! »
Près de la zone Cosplay, un petit stand mettait en avant des créations en papercraftque je vois quasiment tous les ans dans cette convention. C’est toujours aussi beau à voir.
Cosplays
Mais que serait une Japan Expo (ou tout autre convention représentant la « Pop Culture ») sans ses Cosplays ? Pour ca, direction la scène Kitsune afin de faire un peu de chasse. Bien évidemment, ceux que vous verrez ici ne représentent qu’une infime part de ce que propose le salon. Même une journée entière de chasse ne suffirait pas à tous les répertorier…
Comme vous avez pu le voir j’ai vu pas mal de groupes. Issus de mangas pour la plupart (Naruto, One Piece, Bleach, Fairy Tail, DBZ) de jeux vidéos pour d’autres (League of Legends, Overwatch pour ne citer qu’eux), ou des plus exotiques comme un groupe deCenturions. Qui ont même poussé le souci du détail jusqu’à la poussette du gosse…
J’ai aussi vu des plus petits groupes et solos de Cosplays. Comme Sabo, le Jokeret saHarley Quinn, Neytiriet d’autres. Mais deux d’entre-eux auront capté mon attention. D’abord mon coup de cœur du salon, Samusavec une armure plus vraie que nature. Et dans le jardin extérieur au centre du salon, un appareil génital sur pattes. Oui vous m’avez bien lu…
Je ne pouvais pas ne pas poser à coté de "ce" Cosplay
En gros, pour trouver et pour prendre des photos de Cosplay facilement, c’est soit dans cette zone, soit à l’extérieur.
Pour finir avec cette partie, un concours Cosplay assez spécial était organisé au stand Nintendo. Où les plus réussis d’entre-eux gagnaient la possibilité de tester le prochain Zelda sur Wii U. D’ailleurs parlons-en.
Nintendo
Pour ne pas changer mes bonnes vielles habitudes, direction le stand Nintendo qui prend du galon d’année en année. Toujours riche en jeux, mais assez avare en nouveautés. Ce qui n’est pas surprenant sachant que l’E3 de Nintendo cette année a été très pauvre de çe coté là.
Pourtant, The Legend of Zelda : Breath of The Wild était là-bas. Mais jouable au salon souscertaines conditions. En plus du concours cosplay cité plus haut, il fallait soit réaliser son plus beau fanart Zelda, soit répondre correctement à un Quizz sur la série. J’ai tenté ce dernier mais je n’ai jamais eu de réponse...
N’ayant pas eu la chance d’y jouer, j’ai du me contenter des rares vidéos de Gameplay diffusés en streaming sur l’écran de la scène principale.
Mais ce que je peux dire d’emblée, c’est qu’il y a absolument aucun downgrade contrairement à ce que certains veulent faire croire… J’ai aussi pu récolter divers avis de personnes ayant pu l’essayer plus bas sur FB et Gamekyo. Et le moins que l’on puisse dire c’est qu’ils ont l’air assez enthousiastes.
Sinon, je crois bien n’avoir jamais vu autant de monde dans ce stand qu’à n’importe quelle Japan. L’allée séparant la scène principale des bornes de jeux était impraticable car noire de monde.
3 vitrines auront piqué ma curiosité. Une exposant la collection Vansspéciale Nintendo. Une autre de chez Undizavec des sous-vêtements au thème du plombier moustachu. Et enfin “la vitrine à 10.000€” avec tous les Amiibos sortis à ce jour.
Rencontres et retrouvailles
Cette année j’aurais vu et revu pas mal de monde déjà croisé à de précédentes conventions (dont la dernière PGW). Dont Mister Flech animant l'émission Reset System sur Youtube. Et tout un groupe de let's players de jeux Nintendo, avec BibiTM à sa tête.Avec eux, j’ai même pu monter sur la scène principale afin de jouer à Splatoon devant des centaines de spectateurs.
Ça serait mentir de dire que je n’ai pas eu le trac. D’autant plus que toutes les diffusions furent retransmises sur la chaîne Twitch de Nintendo France ce jour là. D’ailleurs la rediff du passage est juste en dessous.
Conclusion
Pactole final !
Va vraiment falloir que je fasse davantage qu’une seule journée pour les prochaines Japan à venir. Que ce soit pour “essayer” de suivre le programme, voir un max de Cosplays et surtout voir un max de gens. Cette année je n’ai pu me libérer que le Samedi mais la prochaine fois, je serais chaud de me faire les 4 jours si ma disponibilité me le permet.
En tout cas pour ma part, cette Japan Expo fut belle. Peut être même l’une des plus mémorables pour moi même si je n’ai finalement pas fait grand chose. J’ai même pas testé de jeux cette année c’est pour dire. Et même si c’est la 8ème année consécutive ou je m’y rends, j’ai toujours l’impression de tout redécouvrir. Je pense que je ne suis pas prêt de m’en lasser.
Merci de m'avoir lu D'ailleurs y en a t'il parmi-vous qui y sont déjà allé ?
Y en a parmi vous qui ont pu tester le prochain Zelda à venir sur Wii U et NX ? Si oui vous en avez pensé quoi ? (graphismes, gameplay, jouabilité etc...)
En tout cas de ce que j'en ai vu sur les vidéos du stand Nintendo sur place, c'était plutôt joli. Y a aucun downgrade pour moi.
100 ans après tout le monde, je vais donner mon avis sur cet E3 2016 que j'ai pas trouvé exceptionnel pour ma part. Je vais d'abord dire ce que je pense des conférences (sauf le PC Gaming Show, faut pas déconner), et dans un autre article, les jeux que j'attends le plus.
PS : L’article sera entièrement écrit ici sur GK, avec 2-3 retouches. L'original vient de mon site pour ceux que ca intéresse >> http://niindo64.com/2016/06/28/bilan-e3-2016-1-2-conferences/
Les conférences
EA
Cette année, ce constructeur a décidé de s’excentrer du Convention Center dans le cadre de son show. Et cette année encore, ça n’a pas brillé. C’est à se demander si leurbut premier avant de venir à l’E3 était de faire la pire conférence possible. Mais bon au moins je n’ai pas été déçu, car je n’attendais rien..
D’abord, le rythme, qui pourrait faire mourir d’ennui un escargot. Des annonces sansaucune surprise et des jeux pour la quasi totalité sans aucun Gameplay. C’est dingue que pour Mass Effect Andromeda, pourtant déjà annoncé l’an dernier, qu’il soit à un stade de développement si peu avancé qu’on en soit réduit à filmer des bureaux… :│
Y a aussi la surexposition des licences de jeux de sports “habituelles” de chez EA. Comme Madden NFL 17 qui n’intéressera que l’outre-atlantique, et FIFA 17 qui essaye d’évoluer en proposant un mode histoire inédit. Licences qu’on a tellement vus et revus qu’on finit par ne même plus les voir. Et personnellement, moi et les jeux de sport (et en particulier les jeux de foot) ça fait 42.
Et comme l’année dernière avec Pelé, ex-titulaire du Brésil et considéré comme un des plus grands footballeurs de tous les temps, EA à ressorti le chéquier pour faire monter cette fois José Mourinho sur scène. EntraîneurPortugais de renommé mondiale et récemment affecté au club du Manchester United à l’heure où j’écris ces lignes. En bref, une conférence à oublier.
Bethesda
Deuxième fois que Bethesda tient son propre show à l’E3, avec une conférence assez bavarde, moins intéressante que l’année passée selon moi, et avec beaucoup moins de jeux qui m’ont attiré.
L’éditeur à l’air de s’être spécialisé dans le déterrage de licences. Après les FPS que sont Wolfenstein(dont le nouvel opus à été teasé dans le plus grand des calmes), et plus récemment Doom, c’est au tour de Quakede ressusciter en ouverture de la conférence avec l’opus Champions. Pas mal d’annonces de DLC, dont ceux concernant l’univers Fallout. Et la refonte HD de Skyrimsur PS4 et One.
Mais c’était sans compter le bouquet final. Un des jeux que j’attends le plus à l’heure actuelle et suite d’un des meilleurs jeux d’action/infiltration qu’il m’ait été donné de jouer. Je parle bien sur de Dishonored 2. Dont je reparlerai dans un autre articles parmi mes grandes attentes.
Xbox
Une conférence sympa à regarder mais clairement un cran en dessous de l’E3 2015 qui malgré son lot d’annonces intéressantes, n’aura pas brillé par son originalité. Très peu de “vraies” nouveautés si ce n’est que des suites (Forza Horizon 3, Halo Wars 2), et les ¾ des jeux ont déjà été présentés l’année passée. Ce que je retiendrais réellement de ce show Xbox, c’est du futur destin de leur console de salon.
De base, je suis loin d’être un aficionados de la firme de Redmond. N’ayant jamais possédé de consoles Xbox, c’est certainement pas cet E3 qui m’en dissuadera de m’en prendre une. Et ce, malgré les jeux plutôt attirants que la One propose. Pourquoi ? La réponse tient en deux mots. Windows 10.
Car la quasi totalité des jeux à venir sur la console, le seront aussi sur PC. Pour le dire encore plus simplement, les exclus Xbox, c’est terminé. Ce qui remet complètement en cause l’utilité de la console de salon si on a déjà la bécane pour faire tourner les jeux les plus gourmands.
Le seul truc assez sympa de ce système, c’est la possibilité de faire du cross play. Autrement dit permettre au joueurs Xbox de jouer avec et contre des joueurs PC, et inversement.
Et comme si ca ne suffisait pas, il a fallu qu’ils annoncent deux nouveaux modèles. D’abord l’inévitable version Slim, présentée en ouverture de la conférence et dont l’absence de port Kinect confirme l’abandon définitif de cet accessoire autrefois qualifié « d’indispensable ».
Et le second, c’est le Project Scorpio. Une nouvelle version et non pas une nouvelle console selon les dires de la firme, qui se veut plus puissante, supportant le 4K, la VRet annoncée pour fin 2017.
Je trouve cette manière de communiquer complètement absurde. De une, pourquoi annoncer 2 modèles radicalement différents l’un de l’autre en même temps, et sortant à plus d’un an d’intervalle ? C’est ultra précipité. Et de deux, pourquoi annoncer la Scorpio au lieu d’annoncer carrément une nouvelle console ? Parce que d’ici peu, ce sont 3 consoles de salon d’une même firme et de la même génération qui vont devoir cohabiter.
Mon interprétation, c’est que cette génération de consoles sera la dernière pour Microsoft. Au lieu de sortir un nouvel hardware tous les 5-10 ans, ils s’inspireront du marché des smartphones en proposant une nouveau modèle sur un cycle bien plus court. Chose qui n’est pas gagnée quand on connaît l’écart de popularité qui sépare la One de la PS4 (allez jeter un œil aux ventes de One au Japon, c’est à en pleurer). Autant dire que c’est Quitte ou Double. Si Microsoft foire son coup, c’en est fini pour eux. Mais bon Wait & see comme on dit là bas…
Ubisoft
Le show ultra bavard et assez sympathique au final de la boite française avait démarré avec une des intros les plus bizarres qu’il m’ait été donné de voir dans un E3. Il fallait au moins un jeu de la trempe de Just Dance 2017 pour justifier cette chorégraphie endiablée sur la scène Ubisoft.
Un exploit a été réalisé durant cette conf. Ils n’ont pas parlé d’Assassin’s Creed ! Enfin,pas des jeux en tout cas. Car c’est le film avec Michael Fassbender et Marion Cotillard dans les rôles titre et à venir pour la fin de l’année 2016, qui a eu droit à son quart d’heure de présentation. Film qui me tente bien, malgré la mauvaise réputation des films tirés de jeux vidéos (coucou Mortal Kombat, Mario Bros, le dernier Hitman et autres massacres vidéo-ludiques...).
J’en place une pour Aisha Tyler, qui anime les conférences Ubisoft depuis 3 ans maintenant, et sans qui le show n’aurait clairement pas la même saveur. Son éloquence, sa bonne humeur etson humour font toujours plaisir à voir.
Et enfin pour finir avec cette conférence, elle tombait l’année même des 30 ans d’Ubisoft. Anniversaire célébré très solennellement à la toute fin par le PDG Yves Guillemot, en compagnie des développeurs et tous ceux qui ont animé ce show.
D’un œil extérieur, on peut se dire qu’ils voulaient marquer le coup pour l’anniversaire de la boite, rien de plus. Mais en creusant un peu plus sur ce qui se passe actuellement en coulisses, cela pourrait être probablement un chant du cygne.
Car Bolloré (que je ne pense pas avoir besoin de présenter ) ayant récemment acquis Gameloft(la boite de Michel Guillemot, frère ainé de Yves), a annoncé juste après l’E3 avoir 20% des parts d’Ubisoft.
Et ça, ça sent très mauvais pour l’avenir de cette entreprise. Même si Yvesne l’entend bien évidemment pas de cette oreille et ne compte pas lâcher son « bébé » (vieux de 30 ans tout de même ) aussi facilement. Son discours de fin s’adresse directement à Bolloré, en évoquant le fait « d’avoir ce besoin de liberté pour créer »
Tout est dit
PlayStation
Après leur conférence historique de l’E3 2015, avec la sainte trinité The Last Guardian(qui a enfin une date de sortie ), Shenmue 3 et le remake de Final Fantasy VII (qu’on a pas revus tous les deux cette année bizzarement...), forcément tout le monde attendait Sony au tournant. Et cette année une fois encore, ils nous prouvent qu’ils ont tout compris. Aller à l’essentiel, en laissant la part belle au jeux et en balayant d’un revers de la main les prises de parole inutilement longues. Comme c’était le cas lors de la plupart des autres conférences. En plus de cela, le rythme était assez soutenu et les jeux assez costauds.
La firme japonaise s’est même payée le luxe d’avoir un orchestre symphonique pour rythmer la conférence et accompagner les jeux. Certains trouveront ça kitch, moi je trouve ça classe. Voyez plutôt.
Je parlerais des jeux qui me font envie plus tard, mais j’aimerais revenir sur ce qui a été le seul gros point noir ce cette conférence. Et peut être même la plus grosse quenelle de cet E3.
Je parle du “retour” de Crash Bandicoot. Qu’un nombre indéfini de fans n’attendaient que de revoir dans unnouvel opus. Mais certainement pas dans la forme que nous a proposé Activision. Un nouveau design (que je trouve laid) tranchant complètement avec les origines de la mascotte de Playstation pour l’intégrer parmi les figurinesSkylanders. Un “Crash” en bonne et due forme, et sans mauvais jeux de mots. Et c’est en rematant la rediff que je me rend compte à quel point l’ascenseur émotionnel était violent…
Mais bon, ca ne les a pas empêché de gagner l'E3 encore une fois.
Nintendo
Cette année, Nintendoà revu sa stratégie de communication en profondeur. Pas de Digital Event et encore moins de “show” à l’ancienne pour cette E3. La firme au plombier à préféré opter pour des lives Treehouse de plusieurs heures consacrés à Pokémon Soleil & Lune, et The Legend of Zelda : Breath of the Wild à venir sur Wii U et NX. Jeu que l’on avait pas revu en action depuis sa présentation aux Games Awards en Décembre 2014, soit presque 2 ans…
Vu le fiasco qu’était l’E3 2015 de Nintendo, ce changement de présentation ne m’a pas vraiment dérangé. Je préfère carrément ça à un mauvais show. D’autant plus qu’il y avait d’autres annonces en dehors de Zelda et Pokemon. Comme entre-autres : Mario Party Star Rush, Monster Hunter Generations, Paper Mario : Color Splash et Yo-Kai Watch 2.
L’avantage (et l’inconvénient) de ces Treehouse, c’est que ca spoile de fou. On sait beaucoup du système de jeu, son Gameplay et ce, sans même avoir à y jouer sur place. Plusieurs jours de stream à raison de plusieurs heures par jour. Ce qui rend compliqué le ré-visionnage en rediff. Mais ça permet aussi de glaner des infos croustillantes sur les jeux en question, grâce aux commentaires en direct live des concepteurs du jeu. Comme Aonouma qui avait précisé que l'absence de PNJ était voulue dans le cadre de la démo E3. Ce qui fit taire les mauvaises langies clamant que le jeu "manquait de vie".
A suivre dans la partie 2 avec mes plus grosses attentes