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article Preview des jeux que j'ai pu
tester et
voir à la
Gamescom 2019. Avec
Watch Dogs Legion, la grosse cartouche d'
Ubisoft annoncée pour le
6 Mars 2020. Et que j'ai dû
contempler à défaut de pouvoir prendre en
main. Voici ce que j'en ai retenu.
Pour être tout à fait
transparent, ce jeu ne m'a
jamais intéressé plus que ça depuis son reveal à l'
E3. Mais par pure
curiosité et aussi parce que la
file d'attente n'était pas trop
longue, j'ai voulu le
voir de mes propres yeux à la
Gamescom. Résultat des courses, il m'a fait une
meilleure impression que prévu.
Concernant la
démo en elle-même, le jeu fut
joué en direct durant une petite
demi-heure sur son
stand, et
commenté intégralement en
allemand.
Langue que je ne
maitrise pas du tout mais qui ne m'as pas empêché de
comprendre ce qui se passait à l'écran. Et c'était même le genre de démo que j’
apprécie puisque
chaque session de jeu est différente. Le
public présent dans la salle pouvait
choisir qui incarner parmi la
liste de personnages préalablement
recrutés, mais aussi le
style de jeu du perso (
Enforcer, Hacker, ou
Infiltrator) dont je reparlerai.
Jusqu'ici je n'y
croyais pas, mais la
promesse initiale du titre a l'air d'être
tenue. On peut réellement
recruter et
incarner n'importe quel PNJ (qui pour le coup ne sont plus des PNJ mais des
protagonistes tout court) que l'on croisera. Chacun ayant son propre
faciès,
doublage,
histoire, et
aptitudes. Des
critères parmi d'autres qu'il faudra prendre en compte pour le
recrutement tout en sachant que selon leur
degré d'affinité avec
DedSec, certains seront
plus difficiles à enrôler que d'autres.
Pour le coup, on n'est pas très loin d'un
RPG puisque c'est littéralement un
jeu de rôles où il faudra
changer régulièrement de
protagoniste (avec un
effet de transition similaire à
GTA V) selon le besoin, et gérer tout une
équipe. Sur tous les
aspects suscités, ce
Watch Dogs 3 n'a en ma connaissance,
pas d'équivalents en la matière.
Faut pas pousser mémé dans les orties...
Malgré ça, je me demande toutefois
jusqu'où ira cette gestion
procédurale sur le long terme ? Le nombre de
personnages existants dans le jeu à l'air d'être
conséquent sans être défini, et on peut les
perdre définitivement en cas de pépin ce qui nécessitera un
remplacement en conséquence. Mais d'après les
développeurs, cela ne
devrait pas mettre à mal la cohérence puisque le
scénario et les
cinématiques s'
adapteront en fonction des
personnages incarnés. De ce que j'en ai vu, ça m'a l'air d'être
bien parti sachant que le jeu a encore
6 mois pour se
peaufiner.
Mais aussi, quel sera le
degré d'implication du joueur qui devra
suivre non pas un seul personnage, mais
n'importe qui ?
Qu'il s’agisse des
missions à remplir pour
recruter des membres ou faire avancer le
scénario, ou le
gameplay en lui même, le tout est très
similaire aux
anciens opus et ne
dépaysera pas les
habitués de la licence. Ici, il était question
d'infiltrer une base depuis un
drone cargo tellement
grand que c'est à se demander comment les
ennemis au sol ne puissent pas se douter de sa
présence.

C'est pas comme si il pouvait
transporter à lui seul,
une personne entière et des
caisses / barils que l'on peut lâcher en contrebas. Bref..
Sur place, il a fallu
pirater un système de
caméras pour
détourner l'attention des
gardes que l'on peut accessoirement
réduire au silence avec le
robot araignée de l'opus précédent, mais en version
amélioré. D'ailleurs, l'
équipement diffère selon la
classe choisie. L'
araignée étant réservé au
Hacker. Tandis que les
grenades et
mines sont de l'affaire de l'
Enforcer. Et l'
Infiltrator peut se rendre
invisible aux yeux de tous. En tout cas, les
possibilités d'approche m'ont l'air
variées et ce n'est pas pour me déplaire.
Pour finir, le
Londres de ce
Watch Dogs Legion m'a paru
crédible et s'annonce
très grand. Un
monde ouvert qu'on pourra parcourir en
voiture (dont la
conduite a été
amélioré) comme dans les anciens jeux, ou via le
métro Londonien pour le
voyage rapide. On reconnait quelques
lieux iconiques comme
Trafalgar Square, le district de
Westminster ou
New Scotland Yard pour ceux que j'ai vus durant la démo. Espérons que ce premier
GTA-Like de cette envergure se déroulant dans une
ville Européenne, annonce un
futur jeu du genre au sein de notre capitale,
Paris.
Voilà pour ce tout dernier
aperçu des jeux de la
Gamescom. Je vous laisse avec mes
photos du
photocall Watch Dogs et de quelques
masques du jeu en
vitrine.