C'était ma 3ème visite d’affilée au sein du « Heart of Gaming » qu'est la Gamescom à Cologne. Voici mon Reportage sur l'édition 2019 que j'ai pu faire les 20 et 21 Aout 2019. Avec cette première partie retraçant ce que j'ai vu dans les Halls 6, 7 et 8. Et qui abritaient respectivement Ubisoft, PlayStation et Xbox pour les plus grandes zones.
Cette année, la
Gamescom a accueilli près de
373.000 visiteurs (dont
31,300 professionnels), et
1153 entreprises issus d'au moins
100 pays dans le monde. Le tout sur une surface de
218.000m² (
8% de plus qu'en
2018). Des
chiffres parmi d'autres qui prouvent que ce salon porte bien son
statut de
"Heart of Gaming".
Aucun autre salon de
jeu vidéo dans le
monde ne peut se permettre de
rassembler autant de personnes sur une
surface aussi grande. Pas même l'
E3 que j'ai pu
faire cette année mais qui lui, garde toujours une
longueur d'avance au niveau des
annonces.
Hall 6
Comme
l'année dernière et
l'année d'avant, les gros
éditeurs / développeurs sont situés dans les mêmes
Halls. À quelques
"disparitions" près.
Take Two y a élu domicile avec son
Borderlands 3 dont la
sortie est imminente.
CD Projekt et le très (très) attendu
Cyberpunk 2077 pour le
16 avril 2020.
Le énième
jeu de combat sur
Dragon Ball Z avec l'opus
Kararot annoncé pour
2020.
À
deux pas du
titre précédemment cité, toute une
zone dédiée au
manga d'
Akira Toriyama que j'ai trouvé
superbement bien décorée. Avec d'autres
jeux de la licence, des
figurines, et des
photobooth dédiés.
Un petit peu d'
horreur et d’
angoisse avec le récemment sorti
The Dark Pictures Anthology : Man of Medan, et une des
annonces surprises du salon
Little Nightmares 2 pour
2020.
La zone
Electronics Arts avec
Apex Legends, et
FIFA20 qui sort ce mois-ci.
Et une des
grosses exclusivités du salon, le retour de la saga
Need For Speed avec l'opus
Heat qui arrive le
8 Novembre prochain et que j'ai pu
tester. Résultat des (deux)
courses, c'est
mitigé...
Pour les
bons côtés, le retour des
courses-poursuites à l'ancienne contre les
flics, et la
personnalisation assez poussée du
bolide.
Roues,
carrosserie et même le
bruit des
pots d'échappement, on peut presque tout
tuner (ou
"pimper" pour ceux qui préfèrent). Même si j'aurais aimé qu'on nous
impose moins de temps dessus durant la
démo de la
Gamescom. Mais que ce soit
techniquement parlant et au niveau des
sensations de jeu, c'est
pas vraiment ça.
J'ai eu
beaucoup de mal à
manier la caisse et à faire des
dérapages contrôlés sans que je me prenne systématiquement un
mur. Et je sais que
je ne suis pas le seul dans ce cas. Pour un saga de jeux de course qui se veut
"Arcade" et donc par définition
facile à prendre en main, c'est quand même un
comble. Et la
Nitro ne
sert pas à grand-chose tant il est
difficile de
dépasser les concurrents même avec ça. En espérant que le jeu soit
amélioré d'ici sa
sortie dans
2 mois même si
j'en doute fortement.
Pour les autres
jeux de baston du
Hall qui sortiront tous deux en
2020,
One Piece Pirate Warriors 4 et le
tout premier jeu console sur
One Punch Man. Intitulé
A Hero Nobody Knows et
auquel j'ai pu jouer.
Et pour finir avec ce Hall, la
zone Ubisoft avec sa scène et
Just Dance 2020 annoncé pour le
5 Novembre.
Les jeux estampillés
Tom Clancy's que sont
Ghost Recon Breakpoint (jouable actuellement en
Bêta du
5 au
9 Septembre) et
Rainbow Six Siege. Ainsi que
Roller Champions et
Watch Dogs Legion dont j'ai déjà écrit une
Preview dédié.
Hall 7
Grand
absent de ce
Hall et de cette
Gamescom,
Blizzard Entertainment. Eux qui avaient
un des plus grands espaces en
2018 et ayant fait le
show avec le
concours cosplay de la même année.
Aucun jeu de chez eux n'était
testable cette année, pas même le
WoW Classic sorti juste après ce salon.
Cette
place vacante a été
comblée entre-autres par le site
IGN.
Et le studio
Frontier Developments. Connu pour ses
jeux de gestion et qui cette année avait une grande zone consacrée à
Planet Zoo sortant le
5 Novembre 2019. Et qui pour le coup ressemblait réellement à un
zoo, la
faune en moins.
Le stand de
Monster Hunter Iceborne et ses
cosplays. Extension disponible
aujourd'hui même.
La
zone PlayStation qui fut bien
plus intéressante que
l'année dernière, et qui aura au moins eu le mérite d'être
présente contrairement à l'
E3 2019. Avec une
surprenante fresque reproduisant les
touches d'action de la
Dualshock, avec des
manettes Dualshock...
Parmi les jeux jouables, le tout juste sorti
Control,
Final Fantasy VII Remake (3/03/20), le
Remake de
Medievil (25/10/19) et
Iron Man VR pour cette année.
Mais la
grande « star » du stand, c'était
Death Stranding. Avec un
stand exposant de sympathiques
goodies en
vitrine et ayant
rameuté beaucoup (trop) de
monde. Par
curiosité, je voulais
voir de mes propres yeux comment rendait le jeu (et éventuellement
récupérer des
goodies mais en
vain) durant la
présentation privée. Et je peux vous dire que j'ai clairement
perdu mon temps.
Que le jeu ne soit
pas jouable sur place ni par
nous, ni par les
développeurs, je peux éventuellement comprendre. Mais s'être contenté de
faire défiler les 3 vidéos de gameplay (dont une
inédite avec les
personnages de
Amelie et
Die-Hardman) qui ont été révélés durant la soirée
Opening Night Live le
Lundi 19 Aout, c'est clairement du
foutage de gueule. Et là j'ai une pensée à tous ces gens qui ont
attendu plusieurs heures pour voir un
contenu qui était déjà
visible à 75% sur le net. En ce qui me concerne, je m'y suis pris
suffisamment tôt le matin pour ne
pas avoir à attendre. Et
heureusement...
Le
20 Août sur la
scène PlayStation,
Hideo Kojima tenait une
séance de dédicaces de
15h à 16h limité aux
200 premiers venus. J'ai dû m'y prendre
une heure et demi à l'avance pour avoir cette
chance qui n'est
pas prête de se reproduire de sitôt.
Mon meilleur souvenir de cette Gamescom 2019
Hall 8
Autre
grand absent de ce salon,
Fortnite qui pour des raisons que j'ignore, a
rendu son
"mini parc d'attractions" de la
précédente édition.
On y retrouvait
World of Tanks,
Windows Gaming, l'étonnant stand de
McDo X Big Bang Theory,
Doom Eternal (22/11/2019).
Le stand de
FordZilla, la division
eSport de
Ford nouvellement crée.
Le constructeur
Omen et ses attractions.
THQ Nordic, et ses cosplays de l'univers
Darksiders.
Le
Remake de
Bob l'Éponge : Bataille pour Bikini Bottom dont j'ai aussi écrit une
Preview, et le
stand de
Biomutant.
Et pour
terminer avec ce
premier article, la
zone Xbox toujours
plus attrayante d'année en année avec un sacré paquet de
jeux jouables.
En particulier chez les
jeux indés ID@Xbox dont vous avez un petit
échantillon ci-dessus.
Le
Cloud Gaming à la
Microsoft qu'est le projet
xCloud était présent. Ainsi qu'une
roulette "Game Pass" qui donnaient des
goodies en présentant une
carte avec les
jeux Xbox joués sur le stand.
Le très
atypique stand de
Battletoads, qui devrait
sortir cette année.
Et
Gears 5 déjà jouable pour certains et dont j'ai pu tester le
mode Horde qui est dans la
pure lignée des anciens volets. Avec en plus la possibilité de jouer la
Sarah Connor de
Terminator Dark Fate qui sort en salles le
23 Octobre prochain.
Dans la
file d'attente étaient
exposés en vitrine la
manette Xbox et la
console aux
couleurs du jeu. Ainsi qu'une
imposante figurine de
Kaith.
À suivre dans la
seconde partie, les halls avec entre-autres
Nintendo, Square Enix, Netflix et la
zone Business de la
Gamescom.

Tes photos me font penser que j'ai oublié de regarder l'actu de Planet Zoo pendant le salon.