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posted the 05/05/2015 at 11:23 PM by
link49
J'ai vraiment trop hâte d'aller explorer la planète Mira entre amis à bord de nos petits mécha personnalisé
Graphiquement, le jeu vaut clairement les jeu cross gen de la One ou la PS4 (on est au même niveau qu'un FFXIV version PS4 par exemple).
En voyant ça, il est clair que la WiiU est plus proche des new gen que des Old gen (et est bien plus next gen que la Wii en son temps).
Je pense que niveau puissance, la WiiU est à la PS4/One ce que la Dreamcast est à la PS2
une date de sortie ne France
Sinon très belles images effectivement.
kraken +1000, une PS3 et surtout une Xbox 360 n'arriveraient pas à afficher un tel rendu, perso, c'est parmi ce qui se fait de mieux graphiquement sur current-gen.
Après Nintendo n'a jamais prétendu offrir un monstre de puissance comme les 2 autres et perso quand je vois ce qu'elle arrive à faire sur un jeu comme celui-là et bien d'autres, cela me suffit amplement pour entrer en immersion et prendre mon pied
Bah comme la PS3 et la 360... D'où les jeux qui sortent Cross-Gen.
Après, faut pas crier au génie qu'une console sortie en 2012 soit plus puissante que celles qui sont sorties en 2005 et 2006. C'est juste logique. Quoique avec Big N... En tout cas, le jeu est vraiment beau. Surtout grâce à la DA.
Mais de ce que j'ai vu actuellement du jeu, c'est certainement le jeu de cette gen, ça c'est sûr et certain.
1, 2 et 3 étoile sont quand même existante en grand nombre mais étant écris en jap, je ne sait pas ce qu' il en ressort comme défaut
maintenant c est moyennement étonnant qu'un nouveau jrpg ne fasse pas l unanimité, pays des lobotomiser des FF et DQ
De toute façon, je suis pour freiner un peu la course aux graphismes. Les cout de dev sont tellement élevés depuis quelques années que les gens devrait un peu freiner la course aux graphismes sinon la moitié des develloppeurs vont y passer (vu que les jeu AAA doivent faire plus de 1 million de vente pour être rentables maintenant)
gat
Sauf que les prochain jeux annoncé semble du même acabit graphique (Splatoon est clairement davantage current gen que Old gen, ce que l'on a vu du prochain Zelda aussi). Et même Mario Kart déjà vraiment pas mal et impossible sur Old gen avec le mode 200 cc (et sa vitesse) atteint un niveau clairement new gen (le jeu est largement plus beau que allstar racing transformed au max sur PC tout en étant aussi rapide et fluide).
Il est clair que le hardware de la WiiU commence enfin à être maitrisé et que les jeu n'ont plus rien à voir avec les jeu old gen, même les plus beau
kraken Pas sûr que Splatoon soit plus beau qu'un PvZ (qui est excellent d'ailleurs). Je parle des graphismes et non de la DA.
MK8 est très propre et super beau mais c'est surtout la DA qui joue énormément. Concernant Zelda, j'attends de voir.
Enfin si le jeu est vraiment plus proche d'un MMO que d'un xeno( qui faisait déjà enormémnet MMO mais y'avait l'histoire pour atténuer ce côté, alors que là tout est générique apparemment, le perso n'a aucune histoire, c'est juste un avatar ( et non un avatar peut avoir une histoire, comme dans Kotor ), ca va être vite lassant, aussi beau soit-il, les MMO bourratifs c'est bien quand t'es ado
" En gros, selon les reviews de certains joueurs :
- L'histoire n'est pas au niveau de Xenoblade et elle est même moins présente que dans ce dernier
- Le jeu se joue exactement comme un MMO offline
- Le jeu est ouvert mais certains monstres font office de gardien qui bloquent le passage à cause de leurs niveaux élevés donc c'est pas exactement "open" (il semble que tu peux quand même passer à travers par contre)
- Il n'y a pas grand chose à faire en dehors des objectifs principaux
- Le jeu est très différent de Xenoblade, il n'a plus grand chose à voir
- Les fonctionnalités online ne sont pas très appréciés de certains, ils jugent que le fait d'avoir un personnage principal qui n'est pas fixe juste pour les besoins du online n'est pas une bonne idée.
- La review la mieux notée considère que le fait que le personnage principal qui a été réecrit pour ne plus être un personnage fixe mais créé par vous a tiré l'histoire du jeu vers le bas (par rapport à l'interview d'Iwata Asks où les devs de XCX indiquent qu'ils ont réecrit le scénar pour inclure le character creation)
- Certains trouvent le début trop lent, que ça fait trop office de tutorial, sans bien t'expliquer comment ça marche et qu'il faut attendre quelques heures pour que le jeu soit vraiment bon.
Le jeu a en ce moment une note de 3, 5 étoiles sur 5. Les reviews sont pour la plupart très bons et sont satisfait du jeu."
http://www.gamekyo.com/images1_5_33843.html
kraken arrête tu te fais du mal mon petit à raconter tellement de believe
La Wii U peut gérer la plupart des derniers effets next gen, contrairement à la PS3/360 qui ont une architecture et une conception moins moderne.
Mais comme la Wii U est moins puissante que la PS4/X1 et surtout a moins de RAM, elle peut afficher moins en même temps à l'écran.
C'est surtout les très nombreux effets modernes utilisés et les textures de très bonne qualité (Digital foundry l'a reconnu) qui fait la beauté de ce jeu en plus d'une DA plutôt sympa.
Par contre rien ne dit qu'elle serait capables de faire tourner des jeux optimisés à fond pour les SPUs du Cell aussi bien que la PS3 en particulier pour toutes les tâches non liées au code non-graphique très sensibles à la latence et qui sont difficiles à faire basculer sur le GPU (sur PS4/One on peut le faire un peu mais c'est compliqué). Le Cell est une sacrée bestiole même aujourd'hui et les studios first party l'ont assez bien exploité.
Donc là aussi la comparaison avec la PS3 a ses limites tellement les architectures sont opposées. Ça dépend de ce que l'on veut faire dessus et comment on s'y prend.
Par contre tu compares aux jeux cross-gen mais tu oublies une chose importante : les cross-gen tournent quasiment tous en 1080p/60fps. Ça demande beaucoup de ressources. Les jeux Wii-U affichent une résolution standard de 720p sauf sur des jeux moins gourmands et souvent du 30fps comme c'est le cas justement ici. C'est dommage car avec un peu plus de jus elle aurait pu y arriver.
L'IQ et le framerate font un sacrée différence quand on est devant sa TV.
A part ça oui, c'est une machine capable mais très loin des capacités d'une PS4 et même de la One il ne faut pas abuser. La comparaison Dreamcast > PS2 n'a vraiment pas lieu d'être.
Du coup la personne expliquait que beaucoup des rating moyens ou bas étaient justifiés par le fait que le jeu ne correspondait pas à leurs attentes, bien qu'ils jugent par ailleurs que le jeu est bon. La personne expliquait que le côté hybride du jeu a déconcerté les japonais.
En réalité, certaines critiques avancent au contraire que le scénario est de meilleur qualité que celui du premier Xenoblade, bien que moins long en ligne droite, mais avec des annexes plus intéressantes et qui apportent à l'histoire (ce qui me rassure un peu personnellement, puisque j'avais trouvé le scénario du premier Xenoblade assez décevant).
En ce qui concerne le personnage principal, je pense que c'était une mauvaise idée de révéler qu'il ne s'agissait pas à la base d'un avatar, car maintenant les joueurs se mettent à fantasmer dessus, sans même savoir si ce personnage était réellement intéressant et irremplaçable dans le scénario. Je n'ai personnellement aucun problème avec les scénarii non centrés sur un personnage en particulier (les héros sont généralement les personnages les plus fades à mon goût), des jeux comme FF6 laissent une grande liberté à ce niveau là et ont quand même la possibilité de centrer le scénario sur tel ou tel personnage à certains moments de l'histoire. A voir en jeu si cet avatar implique ou non le joueur.
Si c'est vrai le scénario de Chronicles X doit être spécialement médiocre étant donné que le script dans xenoblade était digne d'un shonen de bas étage mais bon dans tous les cas ce n'est pas une grosse surprise pour moi puisque le scénario et la narration sont les premières choses a être sacrifié lorsque les développeurs sont obsédés par le concept du monde ouvert.
J'ai lu aussi des retours positifs sur le scénario par comparaison à Xenoblade. Quant à l'avatar, le joueur est impliqué, mais je doute fortement que ce sera du niveau d'un Mass Effect ou Deus Ex.
Je pense aussi que c'était maladroit de dire avant la sortie du jeu que l'avatar a été ajouté après l'écriture initiale du scénario, mais sans avoir plus d'informations, on ne peut mesurer l'incidence. Il se pourrait très bien que le MC initiale était Elma, et cette dernière reste mine de rien, le personnage fixe le plus mis en avant dans le scénario.
Je suis d'accord avec ta comparaison avec FF 6, d'autant plus que Xenoblade X met en avant des Kizuna Quest, des quêtes scénarisées qui peuvent être tout aussi intéressantes qu'une mission principale, voir essentielle pour la compréhension du background.
Et même si l'histoire est moins longue, il faut souvent remplir des conditions pour avancer dans l'histoire (Kizuna Quest, simple Quest) et vu l'intérêt des Kizuna Quest, je ne pense pas que l'aventure principale soit plus courte ou creuse, bien au contraire.
leonr4 : Faut la Wii U gère les même effets que DirectX 11 :
- http://www.gamekyo.com/blog_article331671.html
- http://www.nintendolife.com/news/2013/09/developer_interview_black_forest_games_on_bringing_giana_sisters_twisted_dreams_to_wii_u
- http://www.gamekyo.com/group_article27552.html
Mais comme Sony le fait, Nintendo utilise ses propres API dérivés de ceux utilisé sur Gamecube réalisés par leur soin, mais qui sont capable d’utiliser les même effets (pas tous) que ceux proposé par DirectX 11. Et comme l'a dit darkwii personne n'a dit qu'elles étaient toutes les 3 au même niveau, simplement qu'elle pouvaient faire gérer la même choses (pas tout) que les autres.
Il faut le rappeler.
Sinon j'ai dit que le 720p est la résolution standard sur Wii-U et que les jeux plus exigeants sont souvent affichés en 30fps comme c'est justement le cas de ce Xenoblade X toujours en réponse au message de Kraken qui parle de jeux cross-gen.
La résolution native, l'aa et de framerate est la première chose à laquelle font attention les joueurs devant leur écran sans même sans rendre compte parfois. Cela influence énormément leur jugement sur l'aspect visuel.
Bref tout ça pour dire qu'il faut arrêter de comparer tout et n'importe quoi.
La Wii-U reste loin derrière la PS4 et la One au niveau des specs. Vous pouvez apprécier les efforts de Monolith sur le support sans partir dans ce genre de comparaisons totalement foireuses.
kayama : Si on regarde la situation actuelle de la génération, j'ai personnellement l'impression de voir la génération PS2/GC/Xbox, les place des consoles ne sont pas les mêmes niveau puissance, mais les écarts entre elles sont à peut près pareils.
hyoga57 ^^ tu nous tiendra aux courant quand même ^^. (tu n'avais pas l'air très chaud au il y a un moment. c'est quoi qui te fais changer d'avis?)
Y en a encore qui espere sur la puissance de la wii u? Pathetique
Alright here we go, she's ~70 hours sunk and finished with the story thanks to a Golden Week binge, I'll just copypasta her list.
Outline on pacing and flow:
Game starts out slow with dumby quests but you free to go where you want, I did for about five hours. Then I died to a big monkeylizard in a lava pit.
The first three chapters hold hands with the player to get you into the world and system. Like quest requiring exploration criteria, game makes sure you were outside and looking around.
After chapter 4 the game really picks up. Quests get better but main story is the real star. No spoilers but later is even better!
If you get stuck on hard boss. Hire online player with great gear to help.
Get DOLL! Drive around, run over low level monsters, then fly!
I like this story better than Xenoblade 1. Xenoblade 1 was very straightforward, this time more over the place and surprising at times. No Shulk sees future to spoil events of the future.
The Really Good:
The world in a doll the first time you fly is jaw opening. FFXV won't have flying.
Dolls
Flying Dolls. Can we replace ugly characters with dolls? Next Xenoblade should be about just Dolls. In space.
Flying
Monster Hunter. Monster Hunter with giant robots.
Exploration is great, world is huge and beautiful. (Some ugly graphical issues: no AF, lots of blurred textures even with install pack, pop in. Don't think even my PS4 could render this well, would render better but still. FFXV demo looked better at some things worse at others.)
The game directs you to many interesting points but many others are very hidden and secret for you to discover.
The story really picks up after chapter 4, like a good book that leads you into world and then speeds up. First few chapters are world build.
Plenty to do after or along with the story.
The Good:
I really like how you can hire other players to make cool team but also help if get stuck. World boss events and doll unlocks give everyone a goal but bosses are hard.
Graphics are good.
Most of the music.
Most of the characters. They have some great quests to them, some characters are really great. Elma is great.
The Xenoblade:
The combat. Its mostly the same + Dolls. Soul Voice replaces Visions for synergy and efficiency that you need to be good at for harder fights. Game is pretty easy early on but you have to get good at combat for later story bosses, have to be really good for hard world bosses. Soul Voice success helps for keeping enemies Hate-locked on a damage taker.
Combat can feel airy but that's how it is in Xenoblade. Obviously not as good or physical as Blood or Bayonetta 2.
Bathing suit/super robot/kamen rider cutscenes. Silly. Super serious cutscene = wearing shades and a bikini.
Lots of dumb quests of kill monkeylizards or collect their tears but a lot more good quests than Xenoblade 1. Character quests are really well written but some characters are very dumb.
The Bad:
Some of the music. NLA music is bad during day but I don't spend any time there.
Some of the characters. Spoilers so won't say who.
Graphics can be really bad at times if you care that much.
Some long load times between a few cutscenes.
Some text is teeny.
The ???????:
Start is slow but only two hours or three long. Can probably really run through it now that I know how to speed up the chapters. Maybe even an hour on a new play.
Doll is level blocked but by the time you get to dolls you should be only a level or two away.
The music as a whole, hit or miss tracks.
Silent protagonist "with choice". You have role but you never talk outside battle. But lots of cool development for "you" in story. Elma is big character though and she talks plenty.
Heroic bravado. Clapping. Jean Claude Van Damme.
That all for now. Favorite game of the year but I only played Bloodborne and Kirby so far, best RPG in a time. Good luck FF, please be good.
j'ai regardé (enfin plutot écouté) le live de Bejito, le mec se dit carrement "amoureux" du jeu, à le voir, on dirait qu'il ne se remettra pas de la claque énorme qu'il vient de prendre.
ça sent la grosse KILLER APP
J'espere qu'il sera bien
Merci pour la quote.
Je n'ose plus aller sur NeoGaf à cause du risque que je me spoils.
D'après les infos qu'on a eu, le jeu ferait 400km2. C'est à dire, environ 5 fois Xenoblade..
Je suis tombé aussi sur ça. Un topic ou certains joueurs essayent d'estimer la taille du 1er continent face a la plaine de Gaur.
Si ça vous interesse : http://www.reddit.com/r/Xenoblade_Chronicles/comments/32fuun/the_size_of_the_primordial_wilderness_vs_bionis
En se basant sur les déplacements à pied que j'ai observé dans NLA, ça me semble pas loin de la réalité et ça serait juste incroyable. Je ne m'attendais pas à une telle échelle....
Est ce que Waji ou Flom pourraient donner leur impression sur cette estimation?
http://i.imgur.com/h3kTnNV.jpg
Je suivais un peu les discussions sur les topics, mais arrivé à un stade, je craignais de faire un mauvais pas ou d'être tenté par le diable.
Néanmoins, NeoGaf avait l'air d'avoir bien le hype autour de Xenoblade X avant sa sortie et la plupart des premiers joueurs de X semblent satisfaits.
Néanmoins, on est un peu près sûr que le scénario est bon et qu'Elma est un bon personnage.
Maintenant, je préfère suivre le blog de Waji, certifié no spoils.
Splatoon est plus fluide, moins aliasé, a des meilleures textures et un moteur physique bien plus poussé (la peinture) que PVZ PS3. il est bien plus proche de la version PS4 de PVZ.
Pour Mario kart, non, il n'y a pas que la DA qui joue, j'ai Sonic allstar racing transformed sur 360 et PC(qui est le plus beau Mario Kart like PS360) et techniquement Mario Kart l'explosait déjà avant le mode 200cc, en dehors de la vitesse, c'était supérieur à la version PC du jeu. alors avec le mode 200cc qui boost la vitesse sans perte de FPS, là c'est bien au dessus. Et pourtant Mario Kart c'est 180p/60FPS constant.
kayama
Si j'ai choisit FFXIV c'est pas pour rien, je connait bien le jeu vu que je l'ai. la version PS4 est certe en 1080p mais pas en 60 FPS, le jeu ne depasse pas les 45 FPS a des chutes à 25FPS et tourne en moyenne à 35 FPS et les zones, la profondeur de champs sont bien plus petites que celles de Xenoblade X et les textures sont un poil inférieur que sur Xenoblade X.
Et pour avoir vu la version PS3 de FFXIV, Xenoblade X est est bien plus proche de la version PS4 (la version PS3 a des textures immondes sur les décors,on se croirait parfois face à un jeu de la gen PS2/Xbox sur ce point), est aliasé à mort et a un frame rate misérable (30 FPS au mieux, 25 au moindre combat et 15/18 dès qu'on a 5 persos que ce soit joueur ou monstre à l'écran)
Non, je maintien ce que je dit, la WiiU est bien plus proche techniquement du PS4/One que des PS360 et bien exploités, je suis sur qu'elle peut faire en 720p ce que les autres current gen font en 1080p (là où sur PS360, il y aurait du downgrade sur le framerate, les effet, les texture et plein d'Aliasing)
Ce n'est pas parce que la majorité des jeux WiiU sont des portage baclé des version PS3 que cela représente la puissance de la console
Même FFXV est désavantagé dans sa version actuelle (sous DX11) en termes d'optimisation par rapport à un Xenoblade X conçu de A à Z pour la Wii-U et technologiquement il se situe quand même à des années lumières des capacités d'une Wii-U. Sa solution de GI dynamique très gourmande ne pourrait même pas tourner sur cette console en HD.
La Wii-U est très loin derrière la PS4 et la One et ce n'est pas qu'une affaire de résolution lol
Le GPU est très inférieur (encore plus si on compare au modèle PS4) sans parler de la VRAM (4 fois moins et beaucoup moins véloce). Même le CPU n'est pas du niveau du Jaguar alors que c'est le maillon faible de l'archi. Tu rêves totalement
Même un jeu porté du PC comme The Witcher 3 et dont le moteur n'a pas été pensé pour le GPU computing intensif enterre Xenoblade X si on parle de technique pure (sans faire rentrer la DA ou les astuces visuelles).
Ce qui n'empeche que FFXIV fut un des plus beau jeu de la première génération de jeu PS4. que la WiiU (qui n'a pas non plus donné son max) face jeu égale avec montre qu'elle est plus proche des PS4/One que des PS3/360.
Je ne dit pas que la WiiU a la puissance des PS4/One, je dit qu'elle est plus proche d'elle que de la oldgen.
La Dreamcast aussi aurait été incapable juste de faire tourner des Metal gear Solid, des FFX, des Xenosaga 1 ou un Zone of the ender(ce ne sont pourtant pas des jeu de fin de vie de la console), ce qui n'empeche que la Dreamcast est plus proche de la PS2 que de la PS1 ou de la N64, ses jeux de fin de vie étant équivalent voir un peu plus beaux que les plus beau jeux du début de la PS2.
Quelqu'un a comparé à différence de puissance de la gen actuelle à la PS2, la GC et Xbox et je suis assez d'accord même si en fait, c'est plus Dreamcast/PS2/Gamecube la différence(la Dream étant la WiiU, la PS2, la One et la GC la PS4)
Mais sinon oui, des choses me gênaient il y a quelques temps, comme le fait qu'il y avait peu d'infos sur le scénario, mais depuis mon avis à changé sur ce point, pareil pour le chara design que je trouvais quelconque, mais plus j'en voyais du jeu et plus ça passait de mieux en mieux, le seul truc qui m'embête actuellement, c'est les quelques pistes de l'OST que j'ai pu entendre, ça m'enchante beaucoup moins que la version Wii.
Car en plus d’être un open world on peut voler. Juste ca me donne ultra envie. La découverte , un monde non cloisonné. Tin je l attend a crevais.