Rappelez vous des dires de
Nomura suite à la présentation de
Final Fantasy XV lors de l'E3 concernant l'absence d'une version Wii U du jeu, ainsi que celle du future
Kingdom Heart 3.
Celui-ci avait mis en avant le faite que ces deux jeux utilisés
DirectX 11 ce que la
Wii U n'était pas capable de faire et bien aujourd'hui tout le château de carte de la propagande
anti-Wii U vient encore une fois de tomber, exactement comme avec
DICE avec son histoire moteur graphique qui soit disant ne tourné pas sur la machine.
Et c'est grâce au rapport de l'évolution du build Wii U de
Project CARS que l'info vient de tomber, je cite :
- WIP WiiU Multithreaded shadow rendering. DX11 support for mult-threaded shadow rendering (via -DX11MT). Fix for build bot errors
- WiiU fixup 11.11.10 HDR format support
Non non vous ne rêver pas, la sous console, comme certain aime l’appeler, gère bien les
features DirectX11 (lesquels/combien reste à déterminer), à croire que seul les développeurs réellement motivé savent creuser suffisamment pour découvrir ce que la machine est réellement capable, quel sera le prochain
bullshit qui tombera, mystère

Par contre on a confirmation donc que l'Api du GPU s’appelle bien GX2 (l'api de la gc se nommait GX).
Puis ce que disait StevieP comme quoi elle était equivalent dx11 se confirme dans le log de project car.
Donc c'est du vrai openGL 4.0, un vrai équivalent DX11, et pas un "DX10++"? Eh beh.
Après d'après ce que l'on sais la puce sur laquelle ils ont commencé à faire des modifications ne gère que le DirectX 10.1, mais la preuve vient de tomber que non, en même temps pour ma part je m'en douté, celle-ci a été tellement modifiée par Nintendo que je ne les voyais pas passer à côté des features DirectX 11 ou équivalent
ca reste la WiiU le probleme n'est meme pas la technique enfin pas encore... parce que de toute facon elle a deja perdu sur ce terrain. vu ce qui arrive en face
Ensuite il semble que des fonctions de DirectX 11 est été ajouté.
En gros c'est un genre de DirectX 10.5
la Wii été une console a part une sorte d'ovni ^^ mais la Wii U et bien différente ^^
Pour certain non, tu comprends la machine est soit disant une Xbox360+ avec un hardward vieux de 8 ans
pour certain troll peut être mais ces pas un avis générale,et si un troll été objectif sa se serais je pense ^^
J'ai toujours su que Nomura était un escroc
Sauf que des journalistes en parlent ainsi...
Après je sais que c'est pas une référence JV.con, mais les autres sont pas très loin derrière, rien qu'à voir de la façon dont il couvre l'actu de cette dernière, y a pas photos, enfin bref les journaleux (heureusement il y a des exceptions).
tu parle certain journaliste devrait changer de métier,perso je me fie jamais a leur avis pour achetais un jeux ou une console car j'ai put tester la Wii U et on sens qu'elle a du potentielle, peut être pas autant qu'une PS4 ou une X1 mais si un développeur y mets du sien elle peut envoyer du lourd ^^
Avec l'arrivé du net et sa mine d'information, j'ai continuer à me faire mon propre avis avec les infos trouver sur le net, mais le problème c'est que la grande majorité des joueurs, le grand publique, ne cherche pas ce genre d'info et se base sur les avis des testeurs et journalistes, ou se font conseiller dans les boutiques de jeux et quand on voit ce qu'ils conseillent à ces gens, faut pas s'étonner que le marché du jeu vidéo va mal.
Fnac , micro-mania même combat .
Le seul qui semble démentir ce constat ça doit être X et encore, j'attends d'en voir plus et de voir la structure du jeu, mais il semble bien parti.
Cela dit les jeux éditeurs tiers non plus, mais bon, la plupart étant des multi, ils allaient pas se fouller non plus.
Wickette : C'est surtout l'architecture atypique et l'eDram qui demande du temps pour être dompté, mais on voit déjà les premiers effets dans des jeux comme Pikmin 3, Mario Kart, X.
juste à voir des jeux comme xenoblade, galaxy, dk, prime 3 avec un hardware presque gamecube pour se rendre compte de la compétence de certain studio.
Bah entre
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/803/803737/ratchet-clank-future-tools-of-destruction-20070711052134507.jpg
et
http://multiplayerblog.mtv.com//wp-content/uploads/multi/2012/06/pikmin3_screen.jpg
Oui je vois une différence mais pas dans le bon sens.
Après, je n'ai pas fait Pikmin 3, j'aime pas cette série, mais de ce que j'en ai vu en vidéo et en screen, bah non, je vois rien qui me dirait que ce serai infaisable sur une PS360 sans un bon gros downgrade.
Alors oui, il est toujours possible de trouver des screens plus ou moins aventageux pour montrer ce que l'on veut(comme tu l'as fait et moi aussi), n’empêche que j'ai pris tout de même un jeu de début de gen pour la PS3, un jeu dans un style enfantin,et il y en a eut peu sur cette gen.
Après, avec le futur Donkey Kong, quand tu regarde Puppetteer, bah excuse moi mais bon, le jeu de Sony Japan a aussi plus de gueule.
Et c'est pas non plus le futur Mario qui prouve le contraire non plus.
Donc oui, je maintiens ce que j'ai dis, Nintendo ne s'est pas foullé pour nous prouver que la Wii U était vraiment supérieur à une PS360.
Après, ça n'en retirera pas non plus les qualités de ces titres pour autant.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-puppeteer-demo-tech-analysis
Mais comparons ce qui est comparable, regarde Mario Kart 8 : http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/15/20/mario-kart-8-screenshot-ME3050152040_2.jpg et Sega All Star Racing : http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/o/sonic-sega-all-stars-racing-pc-004.jpg
On peux comparer X : http://www.doublejump.co/wp-content/uploads/2013/06/MonolithSoftX-header01-600x300.jpg et FF13 : http://www.merlanfrit.net/IMG/jpg/ff13_04.jpg aussi, mais au niveau technique un gap est clairement passé, rien qu'au niveau du nombre d’élément affiché à l'écran c'est le jour et la nuit et se ne sont que les jeux de 2ème génération.
Ah si j'ai le même zelda que lors de la démo technique je serai ravi, malheureusement, je doute qu'on ait un tel rendu, il me semble qu'on se rapprochera d'un Windwalker/Skyward Sword niveau patte visuelle, un artifice un peu cache misère pour pas mal de titre.
Tripy73=>
Entendons nous bien, quand je parle de gap entre les 2 gen de visible, il y a forcément le rendu, c'est un tout, c'est ça qu'on va voir. T'as beau avoir une technique plus au point si au final ça rend moins bien, et bien pour la majorité des gens, ce sera moins bien. Tout le monde n'est pas technicien non plus.
Bah X justement, c'est le titre qui me semble le mieux exploiter la console donc à ce niveau tu prêches un converti, quant à Mario Kart, c'est vrai que j'avais oublié ce titre qui semble quand même montrer de belle chose, un mario qui semble un peu plus next gen.
Après Bayonetta 2 pourrait peut être y prétendre mais la vidéo que j'avais vu était tellement confuse et de mauvaise qualité, que je ne porterai pas de jugement dessus, mais ça ne m'empechera pas de l'acheter quand même.
On aurai pu juger si il avait été fait uniquement pour la wii u or ce n'est pas le cas
Pikmin 3 lui est déjà sorti mais je te rappel qu'à la base c'est un jeu Wii et l'image que tu as posté le montre très bien, après je peux te montrer d'autre screens qui le met vraiment à son avantage ou à son désavantage, ça réalisation est inégale, mais il y certain screen qui en mette une petite claque.
Le souci est que le grand publique ne voit que l'évolution quand il s'agit de rendu photo-réaliste et c'est pas Nintendo qui ferra ce genre de titre, hâte de voir les Watch Dogs et COD histoire de vraiment voir les différences entre les versions.
Je ne remets pas en cause la puissance de la console, mon message de base était que c'était normal que les gens prenait la Wii U pour PS360 + car pour l'instant, les jeux même les exclues de Nintendo sorties ne nous montrent pas vraiment le contraire.
Après, sur le papier, oui, elle est sensée être plus puissante, mais c'était comme au début de la PS3, sur le papier elle devait être tellement puissante que ses jeux devait tous tourné en 1080p 120 fps, on a vu le résultat.
Voilà, je suis comme St Thomas, je crois que ce que je vois, les belles paroles je suis déjà tombé dedans, mais ce n'est pas pour ça que je vais l'enterrer trop vite à ce niveau là, simplement, j'attends de voir.
Mais c'est pareil pour le cloud computing de Microsoft, ou le 50% de puissance en plus de la PS4, j'attends de voir avant d'encenser ou de fustiger.
Et puis pour moi le plus gros problème de Nintendo, c'est pas la partie technique, car pour ça, si je veux me branler, j'ai mon PC, nan, le vrai problème, c'est de trop tourner toujours sur les même licences, je trouve qu'il n'y a pas assez de nouveautés(combien de nouvelles licences éditées par Nintendo et pas casu sur Wii U ou même 3DS).
Xiaomin: tu es un gros rigolo, et a 30 ans, j'aurais honte a ta place.
La wii u gére le directx 11, comme la ps4 et la one (surement pas dans les même proportion, mais elle est compatible), donc a te lire, la ps3 et la xbox360 gére aussi directx 11....sa y est, tu a vu ta conneries que ta écrite???
non?tu es vraiment atteints...tu devrait arrêter le jeux vidéo...sa te réussi pas
Celui-ci avait mis en avant le faite que ces deux jeux utilisés DirectX 11 ce que la Wii U n'était pas capable de faire"
De toute manière, FFXV tourne sur PS4, qui n'utilise pas DirectX 11 non plus, so...
Par contre sur une mauvaise nouvelle, sa "commente" comme des porc.....comme quoi les troll anti wii u sont d'une mauvaise fois et font pitier.