"Le soucis de la première saison de DMC, c'est que le propos est à côté de la plaque par rapport au jeu vidéo.
Certes, l'univers de DMC n'est pas forcément hyper profond, mais l'idée était tout bêtement de mettre en avant qu'un démon pouvait s'humaniser.
Dans la série Netflix, les démons sont de "pauvres victimes" innocentes des méchants étasuniens ultra catho et riches (on se rappelle que dès qu'il y avait un prêtre dans Castlevania netflix, c'était forcément un méchant fanatique caricatural...)."
"Guilty Gear X, BlazBlue avaient un visual novel avec un peu de gameplay (choix de dialogues, combats, conditions à remplir dans certains combats), ça restait bien équilibré.
Depuis GG XRD, c'est en réalité un gros film de 8h sans gameplay, donc... ça peut être un peu long."
"La DA est fidèle au manga d'origine (avec peut être le côté érotique, genre le trailer nous fait un teasing de la scène du bateau du Major :nerd: ?...), même s'il est clair que certains personnages ont moins de gueule si on compare au film ou à SAC.
Néanmoins, l'intrigue reste plutôt cérébrale si on cite le manga, avec énormément de worldbuilding qui alourdisse un peu la narration... On verra si le nouvel animé s'en sortira!"
"La DA est fidèle au manga d'origine (avec peut être le côté érotique, genre le trailer nous fait un teasing de la scène du bateau du Major :nerd:?...), même s'il est clair que certains personnages ont moins de gueule si on compare au film ou à SAC.
Néanmoins, l'intrigue reste plutôt cérébrale si on cite le manga, avec énormément de worldbuilding qui alourdisse un peu la narration... On verra si le nouvel animé s'en sortira!"
"J'imagine que le design de Katt faisait trop "girly" pour l'époque.
Dans l'ensemble, j'aime bien certain chara design, il y a globalement un ton plus "sérieux" qui s'en dégage.
Néanmoins, s'ils font une Krystal avec le même design que Katt, là ça va gueuler chez la furrysphère.
:nerd:"
"J'ai passé un bon moment dans Village, même s'il est inégal dans sa composition (toute la zone dans l'usine était moins palpitante + le passage du lac), mais on un château très sympathique en rip off du classique manoir à explorer avec un Némésis très charmante, et surtout l'excellent passage de la villa aux poupées, l'un des meilleurs moments de la licence RE."
"J'ai passé un bon moment dans Village, même s'il est inégal dans sa composition (toute la zone dans l'usine était moins palpitante + le passage du lac), mais on un château très sympathique en rip off du classique manoir à explorer avec un Némésis très charmante, et surtout l'excellent massage de la villa aux poupées, l'un des meilleurs moments de la licence RE."
"@zmaragdus
C'est possible aussi que ce Belmont's Curse soit un soft reboot de la saga ou qui reprend les éléments de la chronologie qui l'intéresse (comme l'a fait IGA à sa façon pour donner un sens à l'histoire de la chronologie de la saga)."
"@Edmond
On va dire que c'est "vendeur" quand un personnage est fantasmé/raccoleur à fond dans son design (et que parfois, ça peut être en accord avec son identité, exemple Bayonetta), mais il y a plein de personnages féminin "non sexualisé" qui sont hyper populaires (Ellie de TLOU, Maëlle de Clair Obscur, Hinako de Silent Hill f...etc).
Je trouve qu'on trouve toujours de tout en terme de chara design, et c'est pas depuis 5 ans qu'on a des personnages féminins bien écrits, mais depuis... plus de 30 ans (même si je l'accorde, ils étaient moins répandus)?
Rieko Kodama qui a pas mal apporté à développer le rôle de personnages féminins "inspirant" via Phantasy Star par exemple. Si on cite d'autres RPG japonais, on peut citer Terra dans Final Fantasy VI, Ellie dans Xenogears...etc.
Même la Lara Croft originelle est souvent plus populaire chez les femmes que celle du reboot (qui pourtant voulait s'inscrire dans un mouvement plus féministe un poil caricatural et forcé), sachant qu'elle présentait des caractéristiques intéressantes et pas habituelles (veuve, totalement indépendante financièrement et niveau romantique).
Et puis même les femmes sont parfois fan de chara design un peu sexualisé, je peux citer d'un côté la chara designeuse Wada Arco (Fate Extra); et si on parle d'autres médias que le JV, bah dans ce cas de nombreuses sagas littéraires populaires écrites par des femmes pour un public féminin et qui ont zero subtilité (La femme de ménage, 50 nuances de grey...etc)."