"@beyondgood074
Pas que la DA, le gameplay, le rythme... Bloodstained c'est l'héritier logique (même équipe) du IGAvania des épisodes GBA et NDS, ce que Belmont's Curse semble plus se rapprocher de Dead Cell (logique, même équipe) voir dans la comparaison dans la saga Castlevania du très moyen Mirror of Fate.
Après la DA, les goûts les couleurs... le jeu n'est pas moche, mais j'ai du mal à me dire "wow c'est Castlevania ça".... bon dans la forme, on est pas loin du soft reboot à priori."
"J'attends toujours Bloodstained 2 que ça.
J'avoue que je suis pas très fan visuellement (j'aime pas Dead Cells de base...), c'est un peu bordélique.
On est plus dans un Metroidvania assez classique qu'un IGAvania, et on dirait un soft reboot comme le dirait Akinen pour être proche de la série netflix (déjà de reprendre le concept du château qui se téléporte n'importe où)...
... mais bon, on sait jamais, ce sera surement un petit jeu sympathique, mais qui fera pas oublier un vrai Castlevania."
"J'attends toujours Bloodstained 2 que ça.
J'avoue que je suis pas très fan visuellement (j'aime pas Dead Cells de base...), c'est un peu bordélique.
On est plus dans un Metroidvania assez classique qu'un IGAvania, et on dirait un soft reboot comme le dirait Akinen pour être proche de la série netflix (déjà de reprendre le concept du château qui se téléporte n'importe où)...
... mais bon, on sait jamais, ce sera surement un petit jeu sympathique, mais qui fera pas oublier un vrai Castlevania."
"@Akinen
Ah oui, j'étais un peu déçu du personnage de Shunguang (déjà que le ratio homme/femme est pas trop respecté vu que tu as 1/4 de perso masculins sur 1/3 de femmes haha).
J'ai un peu le même ressenti que sa robe sexy colle pas au personnage qui demeure introvertie (bon, peut-être moins sa "seconde personnalité").
Et le nouveau chapitre me donne pas envie avec les idoles de 12 ans haha.
(du dernier arc, je retiens que Yixuan qui est à la fois sexy mais reste classieux, et Manato pour le rare perso masculin assez sexy même si c'est "juste" un 4 étoiles)."
"Difficile à dire en l'état vu que le développement de MP4 a été chaotique, donc que le jeu ait pu sortir et qu'il soit correct, est peut être un miracle (de la même manière que Dread et que lui, c'était 15 ans qu'on l'attendait).
Dans le fond, les Prime ont toujours été des spin off de la saga principale (qui est celle en 2D) et je préfère plus attendre la suite de Dread qu'un Prime.
Malgré tout, on a eu un retour en force de la licence (principale comme Prime) alors qu'on pensait la licence enterrée depuis la Wii U car de niche/"mature", donc je pense que Nintendo remettre en avant cette licence plus sérieusement.
MP4 accuse aussi un défaut de communication de la part de Nintendo, genre je ne savais pas qu'il sortait aussi sur Switch 1, je le pensais exclue au 2 tout naturellement."
"@nikolastation
"Tous les médias ont très longtemps prôné l'image d'un homme blanc viril alpha (depuis Bruce Willis dans la trilogie Die Hard "
C'est un exemple très intéressant de citer Bruce Willis, car il était en soi un héros de film d'action "déconstruit" : personnage plus lambda (simple policier), qui prend plein la gueule, qui a des failles dans sa vie personnelle (en divorce avec sa femme)... Les producteurs voulaient faire une anti thèse du héros "viril" des années 80 entre Stalone et Schwarzy.
Quant au choix des termes dans l'interview, c'est évidemment un peu racoleur comme ça veut rien dire "homme moderne", mais comme l'ont souligné d'autres personnes, le personnage de Bond a souvent évolué au cinéma.
Le Bond de Brosnan dans Goldeneye offrait une approche moderne pour son époque (la nature de Bond remise en cause, son caractère macho mis en avant et critiqué par M ou Natalia). Celui de Craig aussi où il était plus proche du roman (plein de fails, amour fou pour une femme).
Et pour ainsi dire, le Bond des romans est assez différent, ainsi que l'écriture des personnages féminins (personnage plus "fort", pas forcément réduit à un "love interest" ).
Quant à l'histoire de ce First Light, attendons de voir avant de juger, même si je peux comprendre à la limite l'agacement des gens qu'ont pour ces producteurs qui exploitent une licence avec une certaine honte voir de mépris de ce qu'elle représente.
Bon à ce qu'il paraît, avoir une opinion contraire fait de nous un horrible mascu... de nos jours, les gens n'ont aucune capacité d'analyse à prendre du recul que de balancer les insultes plus courantes quand on a aucun argument à développer entre incel, mascu (ou facho, pour avoir le bingo)."
"@nikolastation
"Tous les médias ont très longtemps prôné l'image d'un homme blanc viril alpha (depuis Bruce Willis dans la trilogie Die Hard "
C'est un exemple très intéressant de citer Bruce Willis, car il était en soi un héros de film d'action "déconstruit" : personnage plus lambda (simple policier), qui prend plein la gueule, qui a des failles dans sa vie personnelle (en divorce avec sa femme)... Les producteurs voulaient faire une anti thèse du héros "viril" des années 80 entre Stalone et Schwarzy.
Quant au choix des termes dans l'interview, c'est évidemment un peu racoleur comme ça veut rien dire "homme moderne", mais comme l'ont souligné d'autres personnes, le personnage de Bond a souvent évolué au cinéma.
Le Bond de Brosnan dans Goldeneye offrait une approche moderne pour son époque (la nature de Bond remise en cause, son caractère macho mis en avant et critiqué par M ou Natalia). Celui de Craig aussi où il était plus proche du roman (plein de fails, amour fou pour une femme).
Et pour ainsi dire, le Bond des romans est assez différent, ainsi que l'écriture des personnages féminins (personnage plus "fort", pas forcément réduit à un "love interest" ).
Quant à l'histoire de ce First Light, attendons de voir avant de juger, même si je peux comprendre à la limite l'agacement des gens qu'ont pour ces producteurs qui exploitent une licence avec une certaine honte voir de mépris de ce qu'elle représente.
Bon à ce qu'il paraît, avoir une opinion contraire fait de nous un horrible mascu... de nos jours, les gens n'ont aucune capacité d'analyse à prendre du recul que de balancer les insultes plus courantes quand on a aucun argument à développer entre incel, mascu (ou facho, pour avoir le bingo)."
"Dans Clair Obscur, ma chouchou c'était Clea, mais sa présence est très secondaire dans le jeu pour être marquant.
Chez NIKKE, j'ai bien aimé le chara design de Nayuta (et en version jap, c'est la doubleuse de Saber des Fate...).
Même si pas réellement "nouveau", j'aime bien Beelstarmon dans Digimon Story Time Stranger."
"@Julie54
Je trouve que le personnage n'a plus vraiment rien de mystérieux vu que son passé est clair et identifié depuis Zero Mission (et reconfirmé dans Other M).
Là où il y a du mystère, c'est l'avenir du personnage après Dread et Fusion (le contexte de la FG toussa).
D'un côté, on dirait que Nintendo est toujours traumatisé du bad buzz quand il y a eu un réel développement sur Samus avec Other M, de l'autre ce serait bien aussi de faire évoluer un peu l'archétype de la badass silencieuse où c'en est parfois frustrant quand la narration veut te faire sentir impliqué (Dread). Il faut trouver un bon équilibre, et c'est très ironique que Prime 4 veut être plus narratif que les premiers opus qui étaient eux très scolaires dans l'écriture de son univers (blabla planète mystérieuse oppressante, blabla solitude, blabla métroid/pirate à défoncer)
Après les PNJ de Prime 4 semblent plus jouer d'une volonté de faire de l'assistanat au joueur que de leur faire raconter une histoire (au moins dans Other M, ils servaient un contexte)."