Voici mon Premier Avis sur le jeu Nier Automata :
J’avais été conquis par la Démo. J’avoue que même si j’adore pour le moment, je suis moins conquis qu’à l’époque.
Pour les points positifs, je trouve déjà les musiques justes sublimes. Les différentes phases de jeu, combat aériens, RPG, et beat them all se marient divinement bien. La caméra repond très bien et les déplacements de l’héroïne sont fluides.
Le Scénario est assez original et chargé en émotions. Les ennemis sont aussi divers et variés, tout comme les boss. L’Héroïne a aussi une certaine classe, même si je lui préfère largement Bayonetta.
Les quêtes annexes sont aussi assez variées, même s’ils ne sont pas non plus mémorables. Il y a aussi beaucoup d’éléments à récupérer et la personnalisation des équipements est assez poussée. J’aime aussi le petit côté mécha du titre.
Cependant, je regrette un peu la présence des deux bandes grises à l’écran. Et le gros défaut, même si ce n’est pas gênant selon moi, ce sont les graphismes assez dépassés, pour ne pas dire d'une autre époque, surtout au niveau des environnements. Certains éléments du désert en sont le parfait exemple. Ce n’est pas désagréable à l’œil, mais les immeubles ou les carcasses de voitures dans la première ville, sont vraiment assez laids. Je trouve même que ça ne rend pas du tout honneur à la Ps4.
Après, ça n’empêche pas le jeu d’être une réussite. Dommage cependant que Square-Enix n’ait juste pas fait trop d’effort visuellement, car tout le reste frôle selon moi la perfection…
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member15179.html

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posted the 03/21/2017 at 12:31 AM by
link49
J'avais trouvé la Démo assez belle graphiquement parlant. J'ai eu un premier "choc" en découvrant la première ville, et un deuxième dans le désert...
Certains éléments du décors sont d'une qualité plus que passable, pour ne pas dire autre chose...
Maintenant quand tu vois le premier "Nier" c'est pas vraiment les graphismes qui sont resté dans les mémoires, Platinum Games à surtout amener sa patte sur le plan du Gameplay, je pense.
eldrick Non, mais dire qu'un jeu 3DS doit être une baffe graphique, alors que le support ne s'y prête pas, c'est assez... comment dire... contradictoire, pour ne pas dire complétement débile...
Alors que le principale atout de la Ps4, ce sont ses graphismes, surtout par rapport à la WiiU par exemple.
Du coup, les graphismes selon toi dépassés des jeux 3DS ne le sont pas si on se base sur le support...
link49 Je parle d'optimisation de console bref c'est surtout toi qui ne comprend rien à rien , je dis tout simplement que la 3ds peut faire beaucoup mieux que pokemon ou fire emblem même constat pour hyrule warrior sur wiiu mais bon étrangement malgré un volume de vente beaucoup plus impressionnant cela passe très bien vu que c'est Nintendo et tout le monde sait que les graphiques ne sont pas important lorsque l'ont parlent des productions de cette firme :3
Ca se ressent forcement dans leur jeu, qui pour certains sont très eau malgré leur support. C'est juste logique j'ai envie de dire...
Et commence pas à cité des jeux comme U4 ou Horizon, parce que déjà c'est pas le même budget du tout.
A choisir, je préfère un jeu beau sur une console dépassée qu'un jeu moins beau sur une console puissante, même si les graphismes ne font pas tout...
dafuk?!
Sinon, les bandes grises sont présentes que pendant les phases de cut-scène ponctuelles... Au point, où l'on oublie ce détail avec le temps. Cela n'impacte pas vraiment l'expérience en soi.
A choisir, je préfère un jeu beau sur une console dépassée qu'un jeu moins beau sur une console puissante, même si les graphismes ne font pas tout...
yep, les graphismes ne font pas tout, mais t’accordes ton plus gros paragraphe et ton titre a la technique, c'est con hein ?
et puis cette logique
en 2011 y'avais Pandora's Tower, et bha même si c’était sur une console dépassée, le jeu était quand même dégueulasse
Mais bon, quand on ne jure que par Nintendo, forcément
Par contre, Nier n'est pas un beat'em'all, donc le comparer à bayo n'est pas pertinant (quelque soit le motif).
Surtout si vous commencez mes new game plus
Qu'il tourne sur une PS4 ou une Switch ça n'a pas d'importance, que je sache la Switch est plus puissante qu'une PS360 et sur ces dernières nous avons vu bien plus fluide et propre visuellement lors de la gen précédente, même reproche à faire donc.
NieR n'est pas un AAA de l'envergure de Zelda d'ailleurs.
Néanmoins je précise que ce NieR ne m'intéresse absolument pas.
Par contre je sens aussi que ce jeu va vite devenir introuvable (non ?) ou que les prix vont flamber. Faudrait que je me le procure d'occasion bientot si possible.
donc bon le "vrai joueur" il devrait peut être apprendre à prendre le temps de lire ...
C'est dingue ce besoin sur le net de s'acharner comme ca sur les gens parce qu'on les aimes pas... :/
Il a pas totalement tort, la premiere chose que je me suis dis en regardant mon coloc y jouer hier c'est "c'est pas top pour de la ps4". Les textures et les effets de lumière sont super basiques et ne font pas honneur au titre.
Nintendo ou pas je suppose que ce que Link veut dire c'est qu'avec un peu plus de moyen et de paufinage le jeu aurait pu être AUSSI magnifique et que c'est bien dommage. Ca empêche pas le jeu d'avoir l'air excellent pour autant !
Zelda a un style qui fait que des textures pauvres choquent pas vu que ca se veut epure, et a l'inverse les effets des lumières et de mouillé/reflets par exemple font que parfois on se dit "c'est quand meme joli". Apres les ralentissements c'est vrai que ca gâche le truc mais cas peut s'expliquer plus ou moins (la physique, les effets et le nombre de détails a afficher pour la Wii u et le manque d'optimisation pour la Switch). Ça excuse pas tout évidemment (je préfère préciser car ici si t'y dis pas tout en détail on te fait dire ce que t'as pas dit).
Mais c'est pas parce qu'il préfère Nintendo qu'il a pas le droit de critiquer les graphismes d'un jeu d'une autre console. C'est bizarre comme raisonnement...
Perso je me ferai sûrement nier mais je reconnais que j'ai trouve ca décevant pour un jeu dont bizarrement la démo m'avais impressionné. Mais bon après je m'arreterai pas a ca. C'est juste dommage. (en plus perso j'accroche moyen a la direction artistique du jeu qui du coup compense pas)
En plus bon comparer la technique d'un portage sur une console qui vient juste de sortir et qui n'est pas encore du tout maitrisee (meme par Nintendo je pense) et un jeu fait par un dev qui sait y faire sur une console tres puissante (ou pas d'ailleurs quand je vois bayonnetta 2 sur Wii U) qui a plusieurs années d'exploitation c'est un peu simpliste... :/
predagogue Le dernier Zelda est loin d'être aussi moche quelques soit le support.
nakata Je te le conseille, car le jeu est une tuerie globalement.
arrrghl Laisse. Korou est juste dans son rôle. Je sais très bien pourquoi et dans quel but il vient sur mes articles...
suikoden Après, j'y joues sur la première Ps4. Sur Ps4 Pro, c'est peut-être différent. Si certains pouvait confirmer ou non que les décors sont aussi assez laids ou pas...
Puis il est assez grand pour se defendre hein
Pour le reste, le jeu est ultra addictif. Le gameplay est bon, led persos attachants (2B c'est la classe), l'univers prenant et surtout t'as envie d'en savoir plus. J'ai peu avancé sur la trame principale m'amusant davantage a faire les petites quetes annexes des differents PNJ croisés (mention speciale a Jean Paul
Non franchement je kiffe. La demo m'avait clairement refroidi, je voyais le jeu etre devenu un sous Bayonetta mais il n'en est rien. J'irais meme jusqu'a dire que la demo n'avait que pour seul objectif de vanter le gameplay facon PG. Mais le jeu offre bien plus que ça. Une fois qu'on est dedans, on ne lache plus. Pour dire, il m'a fait decroché de Zelda.
sonilka Jean Paul et la quête ultime qui fait le lien entre le 1er et automata sont les meilleurs quêtes annexes! Jean Paul restera gravé dans nos mémoires , cette quête elle respect personne xD
Sinon au cas ou, oui il est loin d'être fou graphiquement même si c'est très propre. Mais en contrepartie tu joue en 60 images par seconde, tu as des animations absolument incroyable, ce qui donne des combats digne de ballet d'opéra.
Et dit moi si l'on peut faire ca dans Horizon par exemple
https://www.youtube.com/watch?v=0203jbYU0TI
suikoden Merci pour ta réponse. Je suis d'accord, niveau animation rien à redire, le jeu est fluide...
En contre partie, je trouve qu'ils se sont sacrément bien démerdés sur ce projet et ce dans des temps raisonnables (2 ans de dev').
C'est clair qu'à côté des moyens déployés pour le dernier Zelda (300+ personnes, 5 années de dev', budget colossal (on parle du jeu le plus cher de l'histoire de Nintendo, quand même)), pour prendre un exemple très récent, bah c'est pas la même chose. D'un côté t'a un énorme AAA qui pourra tirer pleinement parti du hardware, de l'autre un jeu très modeste qui va devoir faire des concessions.
Je comprend pas trop la comparaison que certains font vis à vis de Zelda/Nier pour le coup.
Quant au budget, faut savoir que c'est l'éditeur qui finance. Donc dans le cas présent, SE. Pour ceux qui ne le savent pas, SE ne donne que peu de moyens à Yoko Taro. Tout ses jeux sont toujours à la "ramasse" graphiquement de ce fait. Bref, si à l'avenir vous voyez un nouveau jeu de Yoko Taro, attendez vous à un jeu en retard sur le plan technique.
Yoko Taro a indiqué récemment qu'ils n'ont pas de budget pour ça même si l'équipe semble vouloir travailler sur de tels contenus. Donc savourez le jeu un max, y aura rien de plus à moins que SE décide de redonner du budget à l'équipe si le jeu marche bien ... Sait-on jamais.
Source pour les DLC :
http://www.gameblog.fr/news/66857-nier-automata-le-realisateur-parle-dlc-mode-photo-suite-drak
J'espère vraiment, mais vraiment que SE va changer envers Yoko Taro. Je veux bien que Drakengard ou NieR ne soient pas de grosses licences vendeuses (encore que ... ) mais c'est à mon avis aussi beaucoup parce que SE ne daigne pas y mettre des sous. C'est frustrant parce qu'en dehors de la réalisation (hors mise en scène dans les cutscenes ou certaines """set-pieces""" durant le gameplay), bah tout ou presque est fort solide.
C'est pour ça que NieR est l'un des seuls jeux pour lequel les ventes m'importent un minimum. Déjà parce que je veux que Monsieur Yoko puisse continuer à nous offrir des petites perles, mais aussi parce que pour moi il mérite mieux et j'aimerais beaucoup voir ce qu'il serait capable de faire avec des moyens autrement plus importants. Rien que d'imaginer sa patte avec une réalisation top sur un jeu à très grande échelle ... Mais nomdidiou la boucherie que ça pourrait être.
Mais bon, c'est le business. Faut espérer que le jeu fonctionne (très) bien pour que ça mette peut-être un coup de pied dans la fourmilière de SE.
L'objectivité de Link49 mesdames et messieurs.