Le jeu Xenoblade Chronicles X a été testé dans le dernier Magazine japonais Famitsu :
- Puzzle & Dragons : Super Mario Bros. Edition (3DS) – 9/9/9/9 [36/40]
- Xenoblade Chronicles X (WiiU) – 9/9/8/8 [34/40]
- Assassin’s Creed Chronicles : China (Ps4/Xbox One) – 9/8/8/9 [34/40]
- The Swapper (WiiU) – 9/8/7/8 [32/40]
- Operation Babel : New Tokyo Legacy (PsVita) – 8/8/8/7 [31/40]
- Disney Fantasia : Music Evolved (Xbox One/Xbox 360) – 7/8/8/7 [30/40]
- Little Inferno (WiiU) – 8/7/7/8 [30/40]
- Saekano : How to Raise a Boring Girlfriend - Blessing Flowers (PsVita) – 8/7/7/7 [29/40]
- White Robe Love Addiction (PsVita) – 8/8/7/6 [29/40]
- Radio Hammer (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]
- Super Toy Cars (WiiU) – 7/7/7/5 [26/40]
- Nashi-jiru Action! Funassyi no Yukai na Ohanassyi (3DS) – 6/7/6/5 [24/40]
Le jeu n’obtient pas la meilleure note, décernée au jeu Puzzle & Dragons : Super Mario Bros. Edition. Il obtient la même note que le jeu Assassin’s Creed Chronicles : China. A titre de comparaison, le jeu Xenoblade Chronicles sur Wii avait reçu la note de 36/40…
Source :
http://gematsu.com/2015/04/famitsu-review-scores-issue-1377

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posted the 04/21/2015 at 11:48 AM by
link49
Le 1 ayant fait un.four sur wii labas deja a l'epoque... ils aiment pas.vraiment.
anakaris
Jamais de la vie il aura son petit 8 et "sauveur du jrpg" comme le un. Je sais que tu connais les mecs de Gamekult, mais si c'est puyo tu sais qu'il va surnoté
Mais perso je m'attends à un bon voir très bon jeu (7,5 à 8,5) mais pas une claque ou un chef d'oeuvre comme certains.
Bref ça va être un excellent jeu.
Je ne vois pas vraiment en quoi c'est une mauvaise note. Et faudrait savoir les "plus" et les "moins".
Et bien c'est très bien une "bonne note" ^^
Xenoblade Chronicles X : 34/40
Xenoblade Chronicles : 36/40
Baten Kaitos : Origins : 34/40
Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l'océan perdu : 31/40
Xenosaga Episode III : 33/40
Xenosaga Episode II : 33/40
Xenosaga Episode I : 33/40
Un certain :
Xenogears : 31/40
Je vois ou tu veux en venir mais je pense pas qu'un jeu mobile qui a 34/40 soit soumit à la même échelle avec un gros jeux sur console de salon qui a également 34/40
Ils sont tellement different ... moi Xenogear il est dans mon top15 des meilleurs jeux console de salon... alors que xenoblade j'ai detesté au possible. Les Xenosaga j'ai vite fait commencé le 1 je sais pas ce que ca donne au niveau de ma trilogie ?
Oui mais bon je ne pense pas qu'on peut comparer les jeux comme ça.
Vaut mieux comparer Xeno a un autre rpg sur console de salon.
On peut même penser qu'un jeu qui a 20/40 peut être un bon jeu dans son ensemble.
Pour le seul jeu valable pour la wii u en 2015 ca fait peu
Étrange de critiquer les cinématiques dans un jrpg.
J'ai hâte de lire les tests quand même.
lusso merci pour la retranscription
bah vu que c'est un magasine.... jap....
Et puis le 39/40 de FFXIII il est pas mal non plus.
Et étant toi-même un looser, tu connais on ne peut mieux le sujet.
Moi, j'ai surtout hâte d'y jouer, que Nintendo se magne le cul pour le sortir chez nous, c'est tout ce que je demande.
Après les notes j'en ai rien à battre.
Ce que j'ai vu me donne envie, bon hormis le rendu du design des perso qui est à gerbé. Après, j'aimerai ou pas, mais au final je préfère avoir un jeu à 6/10 qui me plaise qu'un 10/10 que je trouve bidon, et dans un cas comme dans l'autre j'ai eut affaire aux deux.
31/40 pour Xenogear c'est au prorata de la qualité niveau RPG de l'époque et donc de ce que les Testeurs se bouffaient sur la periode, et puis le second disque a était beaucoup critiqué à l'époque.
Comment tu veux jugé un jeu beau si il en a des plus beau sur la periode, l'ost, le scénario etc etc ...
Trop de cinématique? Nan, ils se foutent de notre gueule si c'est ça...
MGS4 à eu 40/40 avec plus de 9h de cinématique...
Moi le disign ne me dérange pas, c'est les musiques que je trouves pas terrible. Surtout par rapport a se que fait Mitsuda
Sinon pour Xenosaga a toujours été une grosse occasion manqué pour Monolith et Namco. Le système de combat des deux premiers épisodes n'étaient vraiment pas assez dynamique et les affrontements avaient tendances à s'éterniser beaucoup trop longtemps. Le premier jeu propose également beaucoup trop de cinématiques pour des scènes souvent sans grande intérêt ou pas toujours très bien maitrisé(surtout au début) ce qui est d'autant plus dommage étant donné que la durée de vie même en comptant les quêtes annexes quasi anecdotique n'est vraiment pas spécialement incroyable.
Par ailleurs, l'héroïne de la saga Shion est un personnage qui cumule tous les clichés vivants dans les animes/mangas/jv et les multiples panty shots de la loli de service/magical girl surnommé Momo dans le premier épisode peut en consterner plus d'un Dans tous les cas , il faut vraiment une certaine dose de patience pour réellement apprécier cette trilogie amputée qui mérite tout de même malgré ses multiples défauts le détour .
Pour finir Xenogears fait également parti de mon top 15 tellement que ce jeu était impressionnant à l'époque (c'était un peu l'evangelion des jv).
Ouais c'est exactement ça en plus j'étais sur la serie evangelion quand j'ai eu le jeu en US sur ma PSX
Bon Xenosaga c'est bine ça qui m'a fait arrêté le jeu, je m'emmerdais trop, trop long, trop lent... dommage.
Par contre faut vraiment que ceertains arrête de faire croire que Xenoblade et la suite de Xenosaga lui même suite de Xenogears... c'est de la grosse esbroufe du studio Monolith ça
- Trop de cinématiques qui cassent le rythme du jeu
- Système de jeu mal/pas assez expliqué
Si c'est que ça j'ai envie de dire...
Bah les musiques, je vais attendre d'en écouter davantage pour juger, car pour tout te dire, j'en ai pas entendu qui m'ont marqué contrairement à FF15 par exemple, je les ai trouvé quelconque, je peux pas dire que je n'aime pas, limite je ne m'en souviens plus, contrairement justement au design qui pour le coup m'a marqué, mais de la mauvaise façon.
Pourtant, j'avais vu en artworks quelque persos, et ça donnait vachement bien, mais en jeu c'est affreux.
Après, je ne m'arrête pas au design du jeu, car mine de rien, le design de Lost Odyssey et de Nier c'était pas ça, et bon, ils font partis des meilleurs JRPG de la gen passée, tout du moins en ce qui me concerne.
Sinon je ne peux pas te blâmer pour Xenosaga il faut attendre le 3ème épisode de cette saga pour avoir un jeu bien ''calibré'' entre terme de gameplay et de narration .
Franchement, je les trouve de plus en plus WTF chez famitsu.
Après, peut-être que le jeu a de grosses tares autres que ça, mais si c'est vraiment pour ça qu'ils lui ont donné cette note... c'est juste
Il ont quand même mis 40/40 a Skyward Sword (que j'ai grave kiffé me faite pas dire ce que j'ai pas dit) en disant que le personnage de fay était mignon et attendrissant...
M'OK!
Les points forts, on les connait (il y en aura certainements d'autres) par avance. Reste à connaitre les potentielles points faible (scenario? déséquilibre à cause des méchas? trop de blabla?) et c'est bien ça le plus important. Qu'est ce qui ne serait pas bon dans ce jeu et qui serait vraiment nefaste à l'experience de jeu?
Sachant qu'ils ont annoncé qu'il y aurait plus de texte que dans le 1er, que le background devrait être conséquent, si un défaut c'est "trop de cinématique" je suis curieux de voir par moi même car ça sonne plus comme un énorme point positif dans ma tête qu'autre chose... là ou certains parlaient d'un PSO, MH like
Rien que la note de Xenogears (31/40) alors que c'est l'un de mes RPG préférés...
Mais que
Xenosaga et Xenoblade sont fait par le même studio.
Tous ont en commun le même créateur Tetsuya Takahashi...
J'ai vraiment rigolé quand l'un des reproches du jeu est une trop grosse mise en avant du scénario, alors que plein de gens prédisaient un scénario secondaire.
En soi, on a du Xeno comme prévu.
Je suis surpris de la note, m'enfin, ce n'est certainement pas ça qui va faire freiner mes ardeurs.
Eldrick
Baaah... Xenosaga n'est pas une suite de Xenogears aussi. Les différents Xeno ne sont que des suites spirituelles en termes de thématiques (sci-fi, mécha, religion...)... hormis le premier Xenoblade qui est celui qui s'en éloigne le plus, chose qui sera corrigé par X (le retour des méchas...).
Normalement, Xenoblade X devrait offrir un bon équilibrage entre le gameplay de Xenoblade et les thématiques/univers d'un Xeno.
Bloodborne au bucher alors!
Bon, tu me diras, ils lui ont mis que 36/40 chez eux alors que franchment, il méritait bien plus de leurs parts...
Après vu qu'il n'y pas trop de cinématique dans Bloodborne, bah... deux points en plus lui!
puis 34 c'est pas une mauvaise note c'est juste parce que famitsu surcote et que un jeu qui a moins de 35 est vu comme mauvais chez famitsu!
y a bien resident evil daube 6 qu' a eu 39 iyu 40 par exemple
trop cde cinématqiue qui cassent le rythme faudra voir et systeme de jeu pas assez expliqué j' attend de voir aussi puis bon je prefera ca que de grosses tares du jeu
apres bon on sait pas peut etre que le jeu a d' autres tares importante
enfin c'est famitsu puis xenoblade a eu 36 donc bon xenoblade x n' allait pas avoir une note plus élevé hein meme si il parait tres ambitieux il est différent aussi et tout
J'ai du mal lire à cause de Kabuki.
Neo810
Ah non. Je ne fais que de reprendre le même reproche que Lusso citait : il y a trop de cinématiques (ou trop longues).
Il faudrait attendre la review complète du jeu (et celle de Dangeki).
eldrick
Mouais, faudrait voir ce qu'ils en disent en détail, mais bon, des cinématiques lourdingues, il y en avait dans FF13 et ils lui ont quand même mis 39/40...
Même quand ils mettent de bonnes notes à un jeu que je kiffe, je leurs fais pas confiance.
Par exemple, j'ai grave kiffé Kid Icarus, Zelda SS, MGS4 et New super Mario bros Wii. Mais perso, aucun de ses jeux méritaient 40/40 selon moi.
Bah faut voir c'est quoi les cut scènes aussi, car si il y en a plein du style des vidéo de présentation ou tu vois juste quelque perso parler avec la même synchro labiale, bah, c'est pas ce qu'il y a de plus attrayant.
Après, si c'est du même niveau que FF 13, là, c'est clair que il y aurait un problème.
Tu parles de la synchro labiale dans les vidéos de présentation? Parce que si c'est vraiment ça, c'était un montage qui ne représentait pas le jeu dans sa version final.
eldrick
Oui, les joueurs mais pas Famitsu. De plus, il faudrait savoir de quels joueurs nous parlons. Des joueurs occidentaux ou des japonais?
Famitsu s'en fiche royalement de ce que les joueurs pensent à mon avis.
Je suis aussi un peu les retours sur NeoGaf et j'ai aussi trouvé la traduction, mais merci de le diffuser.
Cela dit, j'évite de le lire, par peur de me spoiler.
Personnellement, je m'attendais plus ou moins a cette note de la part de Famitsu : ils notent souvent en fonction des attentes du public japonnais et Xenoblade X n'est pas attendu la-bas. Ce n'est cependant pas suffisant pour expliquer la différence avec le premier, peut-être parce qu'il y a un certain FFXV qui est attendu...
Là, je suis d'accord. Perso, je me méfierais toujours de la note d'un jeu que j'attends grave chez Famitsu, qu'elle soit bonne ou pas.
eldrick
Vu qu'ils ont un peu l'air d'être dans leurs mondes depuis pas mal d'années déjà, je crois pas que je prendrais encore leurs critiques au sérieux.
Bloodborne a eu des notes vraiment excellentes un peu partout. Il n'a pourtant eu que 36/40 chez eux. Ce qui est une bonne note certes, mais qui prouve bien qu'ils sont en décalage avec le reste du monde selon moi.
Ben voyons c'est la faute de FFXV qui n'a même pas de date de sortie si X2 ne se tape qu'un 34, peut être aussi que le jeu n'est pas aussi génial que certains l'ont décrété c'est une donné plus crédible que des théories du complot ridicule.
fifine Oui effectivement mais c'est vrai pour n'importe quel testeur. A vrai dire on connait jamais réellement le nombre d'heures qu'ils ont testé un jeu ou si la personne avait des préjugés avant de jouer ainsi que sur sa manière d'explorer les possibilités du jeu en question.
Oui, je parlais bien de celles là.
Après je ne dis pas que ce sera comme ça, je dis simplement en fait que je comprendrais la critique des cut scènes si le gros de celles-ci était composée de ce genre de phases.
Parce que là au final, certains joueurs critiquent le défaut remonté par le test, seulement personne n'a rien vu à ce niveau donc comment leur reprocher ça, si ça se trouve ils sont dans le vrai, tu remarqueras d'ailleurs en relisant mon poste que je n'affirme rien, je précise d'ailleurs que si c'est du même tonneau que FF13, je ne trouverai pas la critique justifiée.
On pourra commencer à les critiquer quand on verra fleurir pas mal d'avis disant le contraire, mais là, c'est peut être un peu trop tôt pour leur jeter la pierre.
apres le jeu je ne doute pas que il doit avoir des défaut mais quand tu vois que famitsu donne des notes mirobolante a certaines séries comme final fantasy dragon quest parce que il sont aficionados sérieux tu remet en question leur crédibilité!
Euh non, 36/40 n'est pas égal à un pourcentage méta. C'est juste pas logique. De plus, sachant que l'on se base sur le système d'appréciation qui est propre à un magazine, on peut définitivement pas faire ce genre comparaison.
Par exemple, chez JVC 16 n'est pas égale à un très bon jeu mais à un jeu moyen, voir bon pour la plupart des gens.
Ici c'est pareil, 36/40 c'est un bon jeu chez Famitsu, mais pas excellent.
non mais d'emblée faudra pas prendre en compte la note de FFXV qu'il est 40 ou 38 ca n'aura aucun intérêt la dessus je suis d'accord, si la sortie était très proche je veux bien mais la pas de date de sortie ca peux très bien être dans un an et demi et surtout Xeno à eu 34 en admettant qu'ils aurait voulu préserver un FFXV ils aurait pu très bien mettre un 36 ou 37 ? faut pas chercher de logique ou de calculs dans leurs notations un vulgaire roman photo peux se taper une note parfaite entre deux jeux attendu.
T'inquiète, je sais bien que tu n'affirmes rien et que se sont juste des suppositions.
Mais comme, je l'ai dit plus haut, rien n'est clair pour le moment. Et c'est pour ça que j'ai dit qu'il nous fallait plus de précisions pour se faire un réel avis sur la question.
Mais en l'état, le "trop de cinématiques" sans rien dernière pour expliquer quoique ce soit, c'est juste du n'importe quoi selon moi.
Je ne suis pas quelqu'un de mauvaise foi, si le jeu est mauvais, je serais le 1er à le reconnaître malgré le fait que je l'attends comme un malade.
Mais là, je sais pas... connaissant Famitsu, je suis sur que c'est encore une review à la con de leurs parts.
Bah, c'est pour ça que les notes c'est de la merde, et que je n'en tiens pas compte.
Après, c'est le problème de cet article qui ne fait que reprendre les notes.
Ce n'est pas forcément la faute de link49, car même avec l'article japonais sous les yeux, je serai bien incapable de comprendre la teneur de leurs avis.
Après faudrait attendre la traduction par quelqu'un comprenant la langue, ce serait peut être mieux explicité, voir peut être un test import sur GK, même si je n'y crois pas, je pense qu'ils le testeront à sa sortie ici.
Ou alors, attendons peut être un éventuel article de waji qui pourrai nous faire un 1er compte rendu, voir même donner son avis s'il a décider de le prendre en japonais.
Bah justement, Meta c'est du n'importe quoi basé sur du n'importe quoi. Famitsu c'est "souvent" du n'importe quoi basé sur un système d'appréciation qui leurs aient propre.
Je peux définitivement pas comparer une note metacritic avec une note de quelconque magazine, ça n'a aucun sens pour moi car la note (ou le pourcentage si tu préfères) sur meta est faussée dès le départ.
Mais bon, chacun voit les choses comme il l'entend.
Ouais, je suis d'accord. Il vaut mieux attendre plus d'info avant de s'enflammer.
De toute façon, je pense pas qu'on aura à trop attendre pour avoir le fin mot de l'histoire.
Même les ressentis des testeurs, je m'en méfie aujourd'hui. Mais bon, ça reste mon ressentis à moi.
J'ai trouvé ce lien sur un forum d'IGN US. Je sais pas ce que ça vaut mais ils disent que le jeu est un chef-oeuvre chez Dengeki (coucou link49
http://www.ign.com/boards/threads/dengeki-online-calls-xenoblade-x-an-rpg-masterpiece.454455795/
Bon, je leurs donne pas plus de crédit au final. On verra bien, l'avis des joueurs jap sur le long terme...
Rien que ça...
Rien que ça comme tu le dis.
J'ai comme l'impression qu'ils y vont un peu fort, eux par contre...
neo810 j'attends que ça d'avoir des putains de retour sur ce putain de scenar... Famistu a dit en point négatif qu'il y avait trop de cinématique, me voilà en parti rassuré
Non, rien pour le moment.
Par contre, je ne sais pas si le marché japonais fait très attention aux notes avant d'acheter un jeu, mais ce n'est pas vraiment bon signe pour les ventes sur ce territoire. Ne pas être classé parmi les hits en puissance de la part d'un magasine généralement très généreux dans la notation pourrait bien freiner des potentiels acheteurs (surtout auprès de la clientèle qui n'a pas de Wii U). Déjà que le jeu avait peu de chance de bien se vendre, alors si les notes japonaises deviennent "décevantes"...
Enfin, impact ou pas, nous ne le saurons probablement jamais. J'espère que le jeu rencontrera le succès qu'il mérite au moins en Occident.
Le point négatif relevé est pour le moins surprenant après ce qu'avait déclaré Takahashi à ce sujet...
Bah, on en sait pas plus pour le moment, mais il me semble qu'il s'attarde plus sur le système de jeu dans sa review. Mais faudrait quelqu'un qui maîtrise le jap.
Essayons d'invoquer Waji, peut-être qu'il pourra nous en dire plus.
Voici le lien de la review en attendant:
http://dengekionline.com/elem/000/001/040/1040729/
Bah apparemment, eux l'ont bien compris le système de combat, vu qu'ils en ont fait un guide de 50 pages.
Je pense que le scénar sera bon. Après, faudra pas s'attendre à un Xenogear non plus.
La même
Oui, le commentaire final est très enthousiaste, comme quoi, les différentes reviews exprimeront toujours un ressenti subjectif.
J'espère néanmoins, comme Eaglevision, que le public japonais ne se sert pas de la notation du Famitsu comme d'une bible pour décider de leurs achats. Dans tous les cas, je trouverai dommage que le jeu n'ait pas le succès recherché par rapport au fort investissement qu'il représente.
Famitsu est un magazine très populaire au japon (surement le plus populaire en ce qui concerne le JV). Je pense malheureusement que ça sera le cas, car il me semble avoir entendu il y a longtemps que le magazine était assez influant dans le domaine.
-to play this enormous world and story you need time and effort
-the cutscene is too long so sometimes it feels like watching a movie
-the explanation for the world is good but too much cutscenes
-the tempo of dialogue is slow
-lack of explanations for game systems
-Pour jouer dans ce monde et cette histoire énorme vous avez besoin de temps et d'efforts.
-Les cutscenes sont trop longues et on a parfois l'impression de regarder un film.
-l'explication du monde est bonne mais trop longue.
-Le tempo des dialogues est lent
-manque d'explications du système de jeu.
J'espère qu'ils exagèrent sur la langueur de certaines cutsceness..
Il y a que le tempo des dialogues qui peut être gênant, le reste ne l'est pas pour moi à titre personnel, après tout, j'ai adhéré à Xenogears et Xenosaga I... mais il faut aussi que ce soit de qualité aussi.
Néanmoins, ils n'en parlent pas, huhu.
Shao
Dans tous les cas, je ne serais pas étonné d'un nombre de ventes assez faible que Xeno X ait 39/40 ou 32/40...
to play this enormous world and story you need time and effort
Bienvenue dans l'ère du casu/mobile
Donc on devrait pouvoir déduire de cette phrase que le monde est ENORME (ça on en doutait pas) et que l'histoire principale nous tiendra en haleine pendant un très long moment
Reste à en savoir plus sur la qualité de l'ensemble
Merci beaucoup.
Leurs défauts semblent déjà bien exagérés au vue des détails que tu nous donnes.
Attends, ils ont vraiment osé dire qu'on a l'impression de voir un film? MGS5 40/40, ça leurs dit rien ça par contre...
"l'explication du monde est bonne mais trop longue."
OK, v'la le défaut quoi...
weldar
Tiens, un petit florilège des jeux testé par Famitsu si tu doutes encore de leurs crédibilités:
Demon Souls: 29/40
Chrono trigger: 34/40
Resident Evil 6: 39/40
MGS5 ground zeroes: 38/40
Perso, j'arrive à leur donner du crédit à ces mecs.
Demon's Souls... 29/40?!!!
Ah d'accord...
Je suis vachement surpris... Pas d'explication sur le système de combats, sans doute et "on ne sait pas où on va" aussi, haha.
to play this enormous world and story you need time and effort
Ah, celle-ci est pas mal non plus, tiens.
En gros, les mecs reprochent au jeu d'être grand et long.
je pense qu'en occident XCX a vraiment toutes les cartes pour faire mieux que XC mais au Japon, je ne me fais pas tellement d'illusion, s'il fait le score du 1er ça sera déjà bcp
Bah au vu des préco, je m'attendais pas à des folies, cela dit famitsu est quand assez influant dans le domaine. Du coup, je sais pas si ça va influer sur les ventes du jeux mais si c'est le cas, ça sera pas en bien...
Ouais, c'est assez choquant quand même.
Et pour Chrono trigger, c'est pas non plus un sacrilège mais quand tu sais qu'il fait parti des meilleurs RPG de l'époque, il y a de quoi se poser des question quand même...
Pas d'explication sur le système de combats, sans doute et "on ne sait pas où on va" aussi, haha.
Je comprends le 40/40 de Zelda SS maintenant. Ils savaient exactement où aller avec Fay.
Elle a l'air bien développer en tout cas, c'est rassurant.
Mais ça, on s'en fou.
Dans Bloodborne aussi, il faut s'accrocher sans assistance. Pourtant le jeu est magnifique.
Ouais c'est style de jeu particulier qui touche pourtant de plus en plus de monde aujourd'hui. Il est considéré comme un A-RPG, si je me trompe pas.
d'ailleurs je crois qu'on est pas les seuls à se poser des questions sur la review de Famitsu. Sur Neogaf, ils s'en donnent à coeur joie.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=942814&page=50
En gros, ils disent que les défauts que décrit Famitsu sont des qualités pour eux, en se moquant un peu du magazine.
Je crois que Famitsu a un peu perdu sa crédibilité au fil des ans.
Je pense pas que ça fera augmenter la hype par contre. Ca reste un topic assez peu suivit au final. Si hype il y a, ça sera surtout grâce aux tests occidentaux, s'ils sont élogieux.
S'il est aussi bien accueilli par la presse que Xenoblade premier du nom, il y a moyen qu'il marche même mieux que ce dernier.
On verra bien, mais pour le japon, c'est clairement mort maintenant.
Pour ce qui sera des notes de Xenoblade en Occident rien n'est sur. Si le jeu souffre d'un syndrome Xenosaga ( les testeurs n'ont pas aimé ce jeu) où si les testeurs n'ont qu'un temps limité pour le finir, j'ai peur que le jeu se fasse basher.... Qui vivra verra...
On verra bien, mais à part pour le tempo des dialogues qui peut vraiment être gênant s'il est vraiment très lent, le reste ça fait vraiment "je me plains juste pour me plaindre"....
Je suis désolé mais quand on met 40/40 à un jeu comme MGS4 qui possède plus de 9h de cinématiques (véridique) pour 2 fois moins de temps de gameplay et qu'à côté, on met 34/40 à XCX en se plaignant de cinématique trop longue, c'est qu'il a un problême quelque part selon moi...
Chez Famitsu, ils m'ont prouvé plusieurs fois dans plusieurs tests (bien plus que tous que tous les autres mag de jv que j'ai à ma connaissance) qu'ils pouvaient être largement à côté de la plaque lorsqu'il s'agit de tester un jeu.
Je ne leurs fait vraiment pas confiance et ce même s'ils notent très bien des jeux que j'attends énormément.
Blague à part, je pense que le plus important c'est l'équilibre entre phase de gameplay et cutscene qui importe. Après pour ce qui est du tempo des conversations Famitsu était peut-être juste impatient. Cependant, je crois qu'il ne faut pas faire comme moi, c'est-à-dire attendre l'excellence de la part du jeu. Je suis presque convaincue XCX sera un monument du RPG mais si je me trompe...je tomberais de haut. En tout cas, une chose est sure c'est que le jeu est bon. Famitsu ne lui a pas non plus mis une bash.
Bah c'est quand même une bash selon moi. Pour un jeu aussi ambitieux 34/40, ça la fout mal.
Surtout qu'à côté (et pour alimenter les trolls) t'as un jeu 3ds tout pourri (bon j'exagère un peu là
Mais sinon, tu as raisons pour l'équilibre entre les phases de gameplay et les cinématiques.
C'est vrai que si c'est mal équilibré, ça peut devenir gênant. Mais perso, je pense pas que ça soit le cas.
Le jeu a surement été rushé par les testeurs alors que c'est sensé être un open-world où l'exploration est au centre du gameplay. Donc forcément, ils ont du se taper toutes cinématiques à la chaîne pour sortir le test dans les temps. C'est souvent comme ça qu'on se retrouve avec des notes en déca de la qualité réelle d'un jeu.
Tu prends tests du dengeki online par exemple, tu sens que les mecs ont pris le temps qu'il faut pour tester le jeu. (selon les retours du tests)
Du coup, les avis diffèrent... forcément.
Oui la même. Mais j'aimerai aussi avoir plus d'info sur le tests du dengeki aussi.
J'espère bien oui.
Ils ont été totalement conquis voire effrayés tellement le jeu était énorme.
Famitsu a trouvé comme point négatifs :
- Des cinématiques trop longues
- Des systèmes parfois pas assez expliqués.
Voilà, 6 points en moins
En fait, les cinématiques longues, c'est acceptable mais seulement dans MGS4 selon famitsu.
MGS4 qui est d'ailleurs, 2 fois nominés dans le guinness book des records pour avoir 2 scènes cinématiques considéré comme étant les plus longues de l'histoire du jeu vidéo... rien que ça.
Le pire, c'est que véridique en plus.
Sinon ils en pensent quoi du scénario dans Dengeki? (s'ils en parlent bien entendu)