« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
"@senseisama
Ce n'est pas la console le souci.
Le problème principal c'est la latence, ça vient de Bethesda, ils l'ont reconnu eux-mêmes. C'est expliqué à 4'34'' dans la vidéo.
[url]https://www.youtube.com/watch?v=jlTAhaMVt3g&t=274s[/url]"
"@51love
Merci pour les précisions sur le FSR. Je comprends la nuance, mais au final, ça rejoint ce que je pensais : ces technos sont efficaces quand elles sont intégrées proprement pour fluidifier un jeu déjà solide (si le jeu est déjà prévu à 60 fps et qu'il y a quelques petites chutes, là ça peut marcher pour "compenser").
Une machine plus puissante peut stabiliser un jeu à son framerate d'origine (un 30 fps constant), mais elle ne transforme pas miraculeusement le code du jeu.
Vouloir "forcer" le destin avec une extension externe pour passer de 30 à 60 fps sur une machine qui n'est pas faite pour ça à la base, c'est là que ça devient "injouable et vilain". Pour moi, le débat s'arrête là : on ne peut pas comparer une optimisation officielle (Switch 2) avec un "mirage" non officiel qui dégrade l'expérience."