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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    iglooo
    posted the 07/08/2025 at 08:30 AM by nicolasgourry
    comments (23)
    ippoyabukiki posted the 07/08/2025 at 08:34 AM
    Pas convaincu. Votre delire de possibilité de revente n'est plus autant valable aujourd'hui.
    L'immense majorité des jeux achetés se revend peu.
    Et le problème du marché du physique c'est surtout le problème des revendeurs et de la place. Des rayons de plus en plus petits où tous les jeux ne peuvent pas etre donc ensuite ca donne les pleins pouvoirs du physique à amazon par exemple.
    nicolasgourry posted the 07/08/2025 at 09:11 AM
    ippoyabukiki
    Ce que tu nommes "délire", j'appelle ça avoir le choix.
    Quand tu affirmes que "l'immense majorité des jeux achetés se revend peu", sur quoi te bases-tu ? J'espère que ce n'est pas sur les ventes numériques, qui par définition ne permettent aucune revente.
    Mon article souligne précisément le cynisme des éditeurs qui retirent à l'acheteur cette possibilité de revente, car pour eux, même un faible pourcentage de reventes représente un manque à gagner, et leur but est d'éliminer le marché de l'occasion.
    En ce qui concerne les "pleins pouvoirs" à Amazon, tu oublis qu'Amazon vend aussi des cartes PSN (par exemple) et des codes de jeux dématérialisés. Donc là, tu déplaces le problème. Mon propos n'est pas de défendre un distributeur (ou un autre), mais de critiquer le cynisme des éditeurs (le comble du paroxysme étant atteint par certains avec le "code in the box" et dans une moindre mesure par le Game Key Card, car au moins lui tu peux le revendre, c'est pas top mais c'est moins pire qu'un "CITB") qui retirent à l'acheteur le droit de disposer de son bien, tout en optimisant leurs propres profits.
    akinen posted the 07/08/2025 at 09:19 AM
    Merci pour ton article. Tu évites la diabolisation à outrance et précise bien le côté « serveur » à entretenir.

    Personnellement, j’ai décidé de reprendre les achats physique pour tous les jeux sans aucun contenu suivi (ex monster Hunter) ou. Je me suis rendu compte du nbr de jeux solo que j’ai et que je ne ferai plus, mais qui tronent dans mes listes demat.

    J’peux effectivement pas les revendre.

    Donc là j’ai pris metroid dread et DKB en physique. Je pourrai les revendre ensuite
    nicolasgourry posted the 07/08/2025 at 09:29 AM
    akinen Merci à toi d'avoir compris le sens de mon article.
    suikoden posted the 07/08/2025 at 09:46 AM
    Moi j'espere que le jeu video suivra la voix de la musique ou de la video, tu as du dematerialise, mais le physique perdure toujours.
    D'ailleurs le vinyle revient depuis des annees pourtant il a plus d'inconvénients (espace necessaire pour ranger une platine et les disque, fragilite, usure des platine, prix des diamants,...) que d'avantages (le son pour les puriste).

    Le soucis c'est que le jv c'est du numeriqur a la base et ca pese de plus en plus. Et pour le demat, a part steam et MS qui peuvent se permettre de garder leurs jeux dispos "a vie" les autres tu sais pas trop.

    J'espere une évolution un peu style DVD/BR genredes consoles qui lisent le meme support mais avec des specificitees propres
    cyr posted the 07/08/2025 at 09:49 AM
    nicolasgourry acheter en numérique, c'est soutenir le studio.

    Nintendo va proposer des jeux un peu moins chère sur l'eshop que en boîte.

    C'est peut être aussi une prérogatives des magasins non?

    Si demain tu peut avoir un jeux a 30€ sur le store mais a 69€ en magasin, ça va forcément nuire au vente physique non?
    iglooo posted the 07/08/2025 at 09:51 AM
    suikoden sur les vinyls, les fumeux puristes qui passent d'enregistrements numériques à un support analogique, comment dire... Sans compter les énormes problèmes de mastering ou de coupe rencontrés ces derniers temps avec la retraite des anciens. Mais c'est bien pour les revendeurs, ce qui se vendait 6 balles y'a 10 ans se revend 90 maintenant
    cyr le coup de soutenir le studio, bon... Les gars proposent un produit, y'a un marché ou pas... On n'a pas les deals dev/éditeurs, ça se trouve les premiers touchent la même somme que ce soit du numérique ou du physique.
    grundbeld posted the 07/08/2025 at 09:52 AM
    ippoyabukiki Ce serait sympa de ne pas utiliser des mots comme délire. Les amateurs de format physique ne sont pas cinglés.

    cyr Acheter un jeu tout court c’est soutenir le studio.
    iglooo posted the 07/08/2025 at 10:00 AM
    grundbeld pour les engoncés dans le Spectacle actuel, si, c'est du délire, et c'est bien normal, ils inversent tout.
    maisnon posted the 07/08/2025 at 10:01 AM
    Aucun constructeur n'est dans le rouge
    Presque tous les éditeurs ont des comptes dans le vert.

    Nombre de Studios de développement ferment leurs portes et on a de plus en plus de pratiques prédatrices envers les joueurs.

    Cherchez l'erreur.
    dooku posted the 07/08/2025 at 10:33 AM
    Le sujet c'est la propriété, en numérique on n'a plus rien
    solarr posted the 07/08/2025 at 11:03 AM
    C'est de la location d'infra, et de l'utilisation temporaire de licence, que l'on vend à prix fort comme si le jeu nous appartenait.

    C'est comme acheter une maison plus chère que sa valeur réelle sur photo, et en plus, que l'on vous interdisait la revente, la location etc...
    ensuite, il n'y a plus d'intermédiaires pour la vente, donc aucune justification pour ce tarif surévalué.

    Pas sûr que les gens réalisent à quel point ils se font entuber.
    forte posted the 07/08/2025 at 11:12 AM
    cyr Le truc c'est que tes jeux, Day One, et depuis 10 ans, tu les as moins cher en grandes surface.
    cyr posted the 07/08/2025 at 11:27 AM
    grundbeld oui.

    Mais pratiquement tous les revendeurs indépendant, les grosses chaines de jeux vidéo on disparu, parce que le joueur qui veut soutenir les studio , va acheter sont jeux chez Leclerc, Amazon au lieu de micromania....

    Les magasins Leclerc, ne font pas de marge en revendant en dessous du prix de revente officiel.

    C'est déjà la première cause de la conséquence de la disparitions des revendeurs, et donc si les jeux physique va disparaitre, c'est juste pour pouvoir contrôler les prix. Si demain le jeux sort a 60€ sur le store, et tu le trouve a 45€ a Leclerc.....


    forte ET c'est ça qui a amorcer la pompe pour la disparitions des jeux physique, puisque que les grandes surfaces revendent les jeux sans marge.

    Avant j’achetai mes jeux a micromania, je me disait ça permettais de maintenir de l'emploi. ACHETER mon jeux a carrefour, leclerc et autre, ça contribue a la disparitions des boutiques et des passionné qui y étais.

    Donc pourquoi fabriquer un jeux si personne en vie derrière, et pire si le fabriquer coute chère?
    keiku posted the 07/08/2025 at 11:35 AM
    De toute facon c'est trop tard pour s’inquiéter du physique aujourd'hui, on a dépasser le cap de l'équilibre, donc il va disparaitre et rien ne pourra plus l'en empocher..., ceci mis a part aujourd'hui ce qu'il faut combattre c'est les abonnement sinon le démat disparaitra lui aussi comme le physique et c'est aujourd'hui qu'il faut combattre l’abonnement car pareil si on attend de trop on ne pourra plus rien faire non plus....
    nyseko posted the 07/08/2025 at 12:02 PM
    Tout dépend du prix de vente du bien numérique.

    Les jeux à 5-10€ ne peuvent pas exister en physique à ce prix.

    Par contre pour un jeu day one à 80€ en dématérialisé et à 80€ en physique, le principe est surtout de rémunérer d'avantage les développeurs.

    Je ne serais pas contre une possibilité de revendre mes jeux en dématérialisé mais très concrètement, je ne le ferais jamais.
    nicolasgourry posted the 07/08/2025 at 12:37 PM
    keiku on en revient à l'article que j'ai fait il y a quelques temps
    https://www.gamekyo.com/blog_article479492.html

    nyseko
    Pour ça que je suis plus tolérant avec les jeux indés, mais je parles plus des gros éditeurs tiers en fait, ils ont une marge de manœuvre plus grande.
    "le principe est surtout de rémunérer d'avantage les développeurs." déjà un développeur n'est pas forcément éditeur donc là nous savons pas si ça rémunère forcément mieux de développeur si un éditeur met à tel ou tel prix, après dans le cas d'éditeur/développeur mélangé, là c'est différent c'est les mêmes.
    Le soucis pour la revente en numérique, c'est que comme nous avons pas la possibilité, difficile de savoir vraiment comment nous ferions dans ce cas là, peut-être que tu le ferais jamais, mais peut-être que tu changerais d'avis.
    Il y a une vraie différence entre ne pas vouloir faire quelque chose et ne pas pouvoir le faire du tout.
    deathegg posted the 07/08/2025 at 12:44 PM
    nicolasgourry Putain mais enfin quelqu'un qui le dit....

    combien de gens ne pigent pas que le prix de 90 € que tu paie en te disant "je rémunère les développeurs", c'est surtout l'éditeur que tu va graisser... Les devs ? y seront toujours aussi exploiter avec des conditions de travail de merde, des salaires bof et le risque d'être viré si le jeu marche pas (et même si il marche parfois....), y a donc de grandes chances que pour eux, 90 ou 50 € y voient absolument pas la différence pour eux.

    Pour les indés, oui le soutien est plus probable car ils s'auto-éditent ou sont chez des plus petits éditeurs mais bizarrement, ce ne sont pas eux qui gonflent les prix ou essayent de niquer le physique mais plutôt les gros acteurs de l'industrie......
    nicolasgourry posted the 07/08/2025 at 12:52 PM
    deathegg et pourtant ce que je dis me semble extraordinairement banal.
    forte posted the 07/08/2025 at 12:57 PM
    cyr C'est pas acheter tes jeux en physique en grandes surfaces qui tue le physique, ce sont ceux qui les achète à 80 boules (voir plus) en démat. Si personne n'achèteraient à ce prix, les éditeurs se poserait des questions et baisseraient sûrement le prix du démat. T'inquiètes pas pour les Micromania, ils survivent très bien grâce à l'occaz, et sûrement pas grâce au neuf.
    iglooo posted the 07/08/2025 at 01:14 PM
    nicolasgourry c'est pourtant important en ces temps de consumérisme écervelé, et rare sur les médias de masse eu égard à la propagande infernale qu'on se tape: on a même des VRP sur ce petit site, plus agressifs que les départements communication des constructeurs. D'où le "enfin quelqu'un qui le dit" àma.
    shambala93 posted the 07/08/2025 at 01:16 PM
    cyr
    C’est soutenir les développeurs ou l’éditeur ?? C’est pas la même !

    Sinon pour en revenir au prix, malheureusement la France fait figure d’exception sur le prix du physique moins chère que le numérique.

    Lorsque j’étais au Canada et aux usa, ce n’était pas la même limonade !

    Et puis il faut couper le PC du reste. Ça fait 2 ans que je suis sur PC et je n’achète plus de jeux à 70€ comme c’était le cas parfois sur console.

    En générale ça tourne entre 30 et 60€.
    nicolasgourry posted the 07/08/2025 at 01:57 PM
    iglooo
    J'essaye juste de parler de tout les sujets, j'ai évidement une grille de lecture (comme tout le monde, je m'en cache pas, je dirais "anarcho-communiste- en gros j'aime pas les abus de pouvoir, pour moi la liberté commence quand tu t'accapares pas celle des autres) j'essaye de trouver l'approche la plus juste possible comme pour cet article, après je me méfie quand le terme "VRP" est dit par rapport à quelqu'un car c'est un peu une facilité (certains confondent expliquer et être d'accord, ça peut être le cas mais ça peut ne pas être le cas et c'est pas par ce que tu es d'accord avec certaine chose que tu es d'accord avec tout la politique d'un constructeur), surtout si la personne est nuancé.