description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Plongez dans l'univers terrifiant de Resident Evil 4 Remake avec cette vidéo qui vous dévoilera toute l’histoire et secrets de ce survival horror mythique de Capcom. Suivez les aventures de Leon S. Kennedy, un agent spécial chargé de sauver Ashley Graham, la fille du président des États-Unis, kidnappée par Los Illuminados, un mystérieux groupe dirigé par Ramon Salazar et Osmund Saddler.
Dans cette vidéo, je vous expliquerai l'histoire et le lore de chaque personnage clé comme Albert Wesker, Ada Wong, Luis Sera, Jack Krauser et bien d'autres encore, ainsi que les secrets qui les entourent.
Vous découvrirez également l'origine des différents infectés terrifiants qui peuplent le village espagnol, tels que Del lago, Bitores Mendez, les Ganados, les Novistadors, les Verdugos, les Regeneradors et les U-3.
Mais ce n'est pas tout, vous serez également confronté à des questions cruciales : qui sont vraiment Ramon Salazar et Osmund Saddler ? Quels sont les secrets qui se cachent derrière Los Illuminados, le mystérieux groupe responsable de l'enlèvement d'Ashley Graham ? Pourquoi Krauser a changé de camp ? Que fait Ada Wong dans un tel village ?
Découvrez la richesse de mise en scène de David Fincher en particulier dans Se7en (1996), qui permet de mieux comprendre le reste de sa carrière, mais également le propos qu'il développe sur la société à travers ses choix visuels.
J'ai eu beaucoup de soucis de copyright avec cette vidéo (j'essaye de la mettre en ligne depuis le 1er mars !), donc j'espère qu'elle ne se fera pas bloquer. sa première version faisait 1h, j'ai dû beaucoup couper, désolé s'il y a des soucis de rythme, j'ai essayé que ça ne soit pas trop visible.
Et merci à Rafik Djoumi de m'avoir fait remarquer l'anonymat de "cette ville" !
Avant de devenir l'empire qu'il est aujourd'hui, Disney craignait un homme : Don Bluth. Et c'est de son dernier film d'animation qu'on va parler ici. Titan AE est sorti en 2000 et a précipité la chute de son studio autant que de son réalisateur qui était pourtant réellement craint par Disney. S'ils ont cherché à recréer la même ambiance avec Atlantide et la Planète au Trésor, Titan AE reste une œuvre plus adulte que Disney n'osera jamais en sortir. C'est pourquoi on a invité l'expert en animation qu'est Robukan pour en parler avec nous aujourd'hui.
On a longtemps cru que Tears of the Kingdom serait un jeu de lancement idéal pour une Switch 2, un Switch Pro ou n'importe quelle future console de Nintendo.
Sauf que non... TOTK sera exclusif Switch.
Pourquoi un titre avec un tel potentiel se retrouve sur une console proche de sa fin de vie? Hé bien c'est très logique. Je vous explique tout ça.
La vidéo de ce mois-ci revient sur le chef d'oeuvre de Squaresoft sur la N64 : Mystic Quest Builders 2, un jeu qui n'est pas passé à la postérité mais qui a été un précurseur dans bien des domaines et dont le game design mérite d'être décortiqué.
Metal Gear Solid (ou MGS) est une série qui a marqué de son empreinte l'histoire du jeu vidéo. En 2005 est sorti le Remake du premier épisode, intitulé "The Twin Snakes". Un jeu plébiscité à sa sortie par la presse, mais que beaucoup de fans préfèrent quant à eux oublier. Et c'est dans cette seconde catégorie que je me trouve.
Voyons ensemble pourquoi je trouve que Metal Gear Solid The Twin Snakes, sorti en exclusivité sur Gamecube, passe complètement à côté de son sujet.
Le Super Game Boy est un accessoire vraiment étrange, d’un kit de développement conçu pour prendre des captures d’écran de jeux Game Boy pour la presse à une société qui essaie de convertir ça en jeu NES grand public jusqu’à un accessoire que Nintendo conçoit pour essayer de prolonger la fin de vie la Super Nintendo en attendant la Nintendo 64 et de rendre les critiques moins persistantes au sujet de la Game Boy et son écran monochrome, cet accessoire est l'un des plus surprenants de l'histoire.
Bonjour ! Le jeu indé a commencé à émerger à la fin des années 2000, avec des titres comme Super Meat Boy, Castle Crashers ou encore Braid. Mais à notre avis, c'est en 2012 qu'il a définitivement pris son envol avec les incroyables Hotline Miami, Fez ou encore FTL. Et parmi cette classe de 2012, il y avait aussi Mark of the Ninja. Le jeu de Klei Entertainment prenait le paris risqué de se la jouer full infiltration et de nous montrer que oui, il est possible de faire du bon gameplay d'infiltration sans avoir recours à des systèmes de combat. Avec ce style visuel si propre au studio et ses nombreuses mécaniques parfaitement bien huilées, Mark of the Ninja vaut-il toujours le coup en 2023? Voyons ça ensemble. On vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie !