description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Bonjour tout le monde, on se retrouve aujourd'hui pour parler ensemble d'un jeu (et d'une licence) cher à mon cœur : Devil May Cry.
L'occasion de revenir ici sur le premier épisode dirigé par Hideki Kamiya, sa filiation avec la saga Resident Evil et l'importance qu'a eue le titre pour le genre du Beat'em All (ou du Beat'em Up, ou du Hack 'n Slach ou ce que vous voulez). J'espère que la vidéo va vous plaire et que vous apprendrez quelques trucs. Bien que l'histoire du développement du jeu soit très connue, je la trouve passionnante et j'ai pris beaucoup de plaisir à vous la raconter.
Comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ce que vous entendrez dans cette vidéo n'est que mon humble avis ! Je le dirais jamais assez, mais vous avez le droit d'adorer ou de détester tous les jeux qui sont chroniqués dans ces vidéos.
Assassin's Creed 2 est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Ubisoft. Il est sorti en 2009 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Le jeu se déroule en Italie au XVe siècle et met en scène Ezio Auditore da Firenze, un jeune homme qui devient un assassin après le meurtre de sa famille par les Templiers.
Dans cette vidéo, je vous présente une analyse et une critique complètes d'Assassin's Creed 2. Je vous parle du gameplay, de l'histoire, des graphismes, de la musique et de l'impact du jeu sur la licence et sa formule
Comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ce que vous entendrez dans cette vidéo n'est que mon humble avis ! Je le dirais jamais assez, mais vous avez le droit d'adorer ou de détester tous les jeux qui sont chroniqués dans ces vidéos.
On se retrouve aujourd'hui avec une nouvelle vidéo sur Beyond Good & Evil, un jeu cher à mon enfance ! Un titre tout droit sorti de l'imaginaire de Michel Ancel, créateur de Rayman à cette époque pour Ubisoft. L'occasion de revenir sur son développement, l'histoire amusante derrière le concept et également de vous partager mon avis sur ce titre mythique du début des années 2000 qui n'a malheureusement pas très bien fonctionné.
On se retrouve aujourd'hui pour une vidéo bien plus longue qu'à l'accoutumé. Aujourd'hui, j'avais envie de vous parler d'un jeu qui a énormément marqué mon parcours : un certain Final Fantasy XV. Un titre qui a fait couler beaucoup d'encre, notamment à cause de son développement jonché d'embûches, mais aussi l'état dans lequel le jeu est sorti. Un jeu cassé, qui a été un peu réparé au fil des années qui ont suivi sa sortie.
Dans cette vidéo, on reviendra pendant une grosse partie sur son développement, les problèmes qu'a rencontrés Square Enix, avant de parler véritablement du jeu. Histoire de se remémorer ce qui n'a pas marché, mais aussi souligner ce qui était bon (car il n'y a pas que du mauvais).
Max Payne a signé l'entrée dans la cour des grands du studio finlandais Remedy Entertainment. Un studio qui est devenu un acteur majeur de l'industrie en nous proposant par exemple Alan Wake, Quantum Break ou encore Control.
Max Payne a été une petite révolution dans l'univers du TPS en nous livrant une action survitaminée agrémentée d'une narration maligne.
Replongez avec moi dans ce titre culte qui a grandement marqué mon parcours de joueur !
The Legend of Zelda Majora's Mask est le 6e opus de la licence phare de Nintendo. Communément admis comme le Zelda le plus sombre, cet épisode est considéré par beaucoup comme un chef d'œuvre, malgré qu'il soit un des épisodes de la série ayant rencontré le moins de succès en terme de vente auprès du public.
De mon côté, il s'agit d'un épisode que je n'avais jamais terminé. Le seul épisode console sorti après Ocarina of Time.
Aujourd'hui, c'est chose faite et je vous raconte en vidéo pourquoi Zelda Majora's Mask est l'épisode qui m'a d'or et déjà le plus marqué de la franchise, mais aussi pourquoi il m'a profondément frustré et énervé.
Comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ce que vous entendrez dans cette vidéo n'est que mon humble avis ! Je le dirais jamais assez, mais vous avez le droit d'adorer ou de détester tous les jeux qui sont chroniqués dans ces vidéos.