description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
C'est sans doute la goutte d'eau de trop, mais le cas des 2 jeux Pokémon montre que Nintendo signe et persiste dans le grand n'importe quoi.
Qu'il s'agisse des services, des prix des jeux, des mises à jour gratuites / payantes... je ne comprends plus rien à la logique de Nintendo en ce moment.
0:00 Introduction
1:26 Mes attentes ne sont pas tes attentes
6:27 Trop de Direct ?
10:56 Pas le bon moment
15:15 Des annonces... ailleurs
17:55 Conclusion
On constate que les jeux tiers ont souvent du mal à atteindre les performances souhaitées sur Switch 2.
On va chercher à comprendre pourquoi et voir si ça peut s'arranger.
64 GO ou rien ? C'est un peu ce qu'on va avoir sur Switch 2 puisque tout semble indiquer que Nintendo va abandonner les tailles intermédiaires pour ses cartouches
Pourquoi ? pour quelles raisons ? et quelles conséquences ? C'est ce qu'on va voir
Avec les prix élevés de la Switch 2 et de ses jeux, on entend régulièrement que ces tarifs viennent en contradiction de la philosophie de Nintendo a vouloir être systématiquement moins cher que la concurrence sauf que c'est faux.
On attaque 2018 ! Et l'intégralité de ce 5ème chapitre sera dédiée à l'année 2018 de la Nintendo Switch
Une année en 2 temps, avec quelques ratés et un Smash Bros qui va tout exploser en fin d'année.
Mais la Switch c'est un énorme succès, mais c'est aussi des échecs. Des échecs qui aurait pu être bien plus fatal à Nintendo
Au tour de l'année 2019 ! Une année où Nintendo déroule et aligne un line up impressionnant.
Nintendo est sur le toit du monde et est bien décidé à ne pas se limiter uniquement au petit monde du jeu vidéo...
Avant dernier chapitre, et on va parler des années 2020 et 2021 !
2 années particulières, avec d'un côté le Covid qui va lourdement impacter l'industrie vidéoludique
Et de l'autre l'arrivée de la nouvelle génération.
Mais il en faudrait bien plus pour porter atteinte à la Switch !
PS : "C'était la Switch" est (et sera) une série de vidéo (4h00 de reportage !) dédiée à toute la vie de la Nintendo Switch
7 chapitres au programme.