Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
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Espritcritique
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title : Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
screen name : espritcritique
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creator : nicolasgourry
creation date : 06/04/2022
last update : 09/04/2025
description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun". AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
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    iglooo
    posted the 09/04/2025 at 09:00 AM by nicolasgourry
    comments (10)
    cyr posted the 09/04/2025 at 09:17 AM
    Merci pour cette video.

    Effectivement y en a qui se moque au lieu de comprendre que le problème n'est pas la consoles, mais de comment le portage est réalisée, adapter.

    C'est une autre approche. Et y en a qui vont prendre le temps, et d'autre non.
    newtechnix posted the 09/04/2025 at 09:28 AM
    Entre les Tiers qui reçoivent des kits au compte-goutte (sans qu'on sache trop comment nintendo fait ses choix) et de ce retard nait un manque plus important de connaissance sur l'utilisation de la machine, la Switch 2 tout logiquement va connaitre une longue période avant d'atteindre une maitrise de la machine.
    Et on rajoutera que les cartouches limités posent un problème supplémentaire au développeurs qui voudraient mettre leur gros AAA sur cartouche.
    derno posted the 09/04/2025 at 09:36 AM
    après fromsoftware à l'air d'être un acteur privilégié qui développe une exclu sur la switch 2, vu comme ça elden ring aurait du être mieux optimisé lors de sa présentation gamecomes....même si ça version de la PAX est bien meilleur laissant entrevoir un rendu final encore d'avantage optimisé.

    il faudra laissé le temps au temps, je ne m'inquiète pas, on a déjà des portages de très bonne facture au milieu de certains gros ratés.
    keiku posted the 09/04/2025 at 09:38 AM
    Donc c'est bien la puissance (réelle et non brut) et l'architecture de la switch 2 qui sont en cause... donc c'est bien chez nintendo que le soucis est

    maintenant la switch 2, le développement tier ne sera jamais fait en amont car les jeux ne se vendent pas sur switch 2 donc ce ne sera jamais la plateform lead pour les tiers

    mais je vais rappeller que même sur la switch 1 un jeu comme xenoblade chronicle 2 (qui est un jeu nintendo) voir même bravely default 2 (qui était développer uniquement pour la switch 1) et bien d'autre avait des soucis de framerate et des drop de résolution et la switch 2 a ces même soucis pour les même raison
    5120x2880 posted the 09/04/2025 at 09:40 AM
    cyr Si la console était plus puissante, avec une architecture plus conventionnelle qui facilite les portages (même un portage parfait ne peut pas faire de miracles), ça poserait moins de problèmes. Et on peut dire que la Terre est polluée sans être obligé d’entrer dans les détails, « oui mais en fait ce n’est pas à cause de la Terre, ce sont les humains, etc. » c’est une évidence pour tout le monde, que ce soit sur une calculette Casio ou une PS5 Pro, tout est optimisable, mais ça demande plus ou moins de boulot en fonction du support.
    masharu posted the 09/04/2025 at 10:06 AM
    keiku Faut peut être rappeler que Xenoblade 2 c'était 80 développeurs quand tout le studio était sur Breath of the Wild.

    Quand on voit les bon portages de Cyberpunk 2077 ou de Street Fighter 6, désolé mais les éditeurs n'ont pas d'excuses que la Switch 2 ne soit pas une "plateforme lead". Nous tous ici est des consommateurs ou quoi ?
    cyr posted the 09/04/2025 at 11:09 AM
    5120x2880 la puissance supplémentaire sert juste a digérer des lignes de codes indigeste.

    Perso , j'ai pas eu de baff quand je suis passé de la ps4 a la xbox série X. Le niveau ps4 etais amplement suffisant.

    La surenchère de truc , Ray tracing et j'en passe sert a rien. N'apporte rien.

    Au lieu de travailler sur le fond plutôt que sur la forme....


    Après pour revenir sur la switch2, elle demande un effort pour les portages. Car elle fonctionne pas comme une ps5/xbox qui sont très proche.

    C'est ça que je veux dire. Mais comme c'est pas la dessus que les tiers vont faire de l'argent, ils font des portages faignant....
    keiku posted the 09/04/2025 at 12:46 PM
    masharu comme je l'ai déja dis le soucis d'un xenoblade ou un elden ring face a un cyberpunk c'est que ca n'use pas le même type de ressource, et l'architecture switch privilégie les graphisme a la partie technique, c'est pour ca que donkey kong a la tête d'un jeu switch 1 car il faut compenser
    chreasy97 posted the 09/04/2025 at 12:47 PM
    newtechnix Nintendo hésite a fournir les dev kits car ces derniers contiennent les clés de cryptage verrouillant la Switch 2 pour bloquer le piratage.

    Sans ces clés, il est impossible par exemple de copier les cartouches pour les mettre sur internet.
    newtechnix posted the 09/04/2025 at 12:58 PM