description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
64 GO ou rien ? C'est un peu ce qu'on va avoir sur Switch 2 puisque tout semble indiquer que Nintendo va abandonner les tailles intermédiaires pour ses cartouches
Pourquoi ? pour quelles raisons ? et quelles conséquences ? C'est ce qu'on va voir
On ne me fera pas avaler que Nintendo ne pouvait pas mettre de l’argent sur la table pour avoir d’autres formats de cartouches … c’est se foutre du monde !
shambala93 Comment tu sais si il est possible de fabriquer des cartes mémoire de 16 Go avec cette vitesse ? Si tu as des informations, n'hésite surtout pas à me les donner, car je suis le premier à chercher des explications !
shambala93 Oui mais dans la vidéo il dit que même une carte MicroSD HC de moins de 64 go ça n'existe pas, du coup j'comprends pas "On ne me fera pas avaler que Nintendo ne pouvait pas mettre de l’argent sur la table pour avoir d’autres formats de cartouches … c’est se foutre du monde !"
suzukube bah le problème c'est qu'avant nintendo développait ses propre cartouche eux même , aujourd'hui ce n'est plus le cas (car développer du neuf et faire évoluer une technologie ca coute cher) , ils deviennent comme sony et microsoft (quand la direction change, les idées change aussi...)
shambala93 Il dit que ça couterait à son avis extrêmement cher, moi je comprends ça dans le sens que ce n'est financièrement pas rentable de le faire, sur son ton je ne le comprends pas du style "Nintendo n'a pas investi dans les mémoires" mais plus "Nintendo est dépendant des mémoires que lui fournissent ses partenaires et que ceux-ci ne fournissent pas moins de 64 go".
Après ptet que je comprends mal, je vais re-regarder la vidéo.
keiku Je n'ai pas fait de recherche particulière, mais on m'a dit que les mémoires de Nintendo étaient fabriquées par SanDisk et Macronix depuis la Nintendo DS, donc ça fait quand même plus de 20 ans que Nintendo ne construit plus ses cartouches ?
J'sais même pas s'il faudrait pas carrément créer des chaines de productions spécifiquement pour faire des mémoires FlashRom de 32 Go ultra rapide (1Gbit/s) par exemple et si ça couterait du coup pas aussi cher que des cartes de 64 Go. En vrai on en sait rien
suzukube oui ca fait longtemps, mais justement voila pourquoi les besoins ont rattraper la technologie... c'est pour ca d'ailleurs que tous le monde veulent passer au démat, car il n'existe plus de support physique (par manque d'investissement personnel) qui soit vraiment capable de maintenir la cadence des augmentation des spécificité nécessaire au jeux...
keiku Bon, après, il ne faut pas être si défaitiste, en théorie, les besoins de Nintendo devraient faire baisser le prix des cartes Express et des mémoires pour les cartouches Switch 2 (ndlr : je suppose que les cartouches de Switch 2 et les cartes MicroSD Express utilisent le même type de mémoire, ça se trouve ce n'est pas du tout le cas en vrai... Mais le fait que Nintendo propose des cartes MicroSD Express Samsung ET SanDisk à des prix défiant toute concurrence, je ne pense pas que c'est un hasard). Admettons que le prix est divisé par 2, par rapport aux rumeurs, ça ferait des cartes de jeux Switch 2 à 8 € pour 64 Go, ça va même pour un jeu qui fait 1.3 Go par exemple. Sinon... Carte clés de jeux.
Et ce problème n'existe pas du côté de Sony/Microsoft, puisqu'ils utilisent des BluRay dont le coût est resté stable lui ^^ !
keiku Sinon j'étudie comment fonctionnent les cartes SD Express car je ne comprends pas comment ils ont réussi à atteindre ces vitesses sur des cartes aussi minuscules ! https://youtu.be/HtgIHfqQiC8
En fait, je n'avais pas capté que les cartouches Switch était en fait des cartes sd déguisées... Et du coup que celle de la Switch 2 des sd express déguisées.
Par contre, est-ce que ça veut dire qu'un jeu sur cartouche Switch 1 avec sa mise à jour Switch 2 sera plus lent qu'un jeu Switch 1 updaté Switch 2 en full démat ?
En fait il part du postulat que la techno de la cartouche Switch et la même qu'une carte micro SD. Mais est-ce vraiment le cas ?
Pour moi c'est une révélation, j'ai toujours cru que les cartouches Switch étaient un format/techno propriétaire de Nintendo...
judebox Ben c'est la question que je me pose, car les cartouches de jeux Nintendo Switch 2 Edition fonctionnent dans la Switch 1.
Est-ce qu'on perd les chargements express ? Est-ce qu'il faut retélécharger le jeu entier sur Switch 2 ? Est-ce qu'en fait c'est reconnu comme si on avait une cartouche de Switch 1, avec une mémoire lente, avec le patch téléchargé de la même façon ? Je penche pour la solution 3 par logique.
judebox Je ne pense pas que les cartes de Switch soient des cartes SD déguisées, mais qu'elles utilisent le même type de mémoire, mais sous une forme différente, celle de nos cartes Switch, et paramétrées autrement, puisqu'elles sont uniquement lisibles et pas réinscriptibles (et donc théoriquement moins chères que des cartes réinscriptibles). Ce sont des Flashs ROM ^^ !
Pour faire court : Non ce ne sont pas des "cartes SD déguisées", mais oui ce sont des types de mémoires proches et fabriquées par les mêmes grands noms qui font les cartes SD (historiquement Macronix et SanDisk, je pense que maintenant, c'est SanDisk et Samsung qui fournissent les puces mémoire à Nintendo pour les mettre dans leurs cartouches de Switch 2).
shambala93 nan mais c'est pas possible, tu le fais exprès, tu te marre à écrire des conneries sans queu ni tête ?
Oui sans doute ils auraient put proposer des carte intermédiaires mais à quel prix?
Dans le monde de l'industrie, plus tu commande, moins c'est chère
Oui mais le soucis, sur combien de million de cartouche il faut pour avoir un prix égal ou inférieur à la carte 64 go?
Et si tu regarde le poids des jeux, les gros jeux pèse 60 go....
Donc tu dit quoi si Nintendo propose une carte 32 go, qui a coup de 25€? Tu crois que c'est vendeur de proposer un jeux , modeste , qui coûterais 100€?
Le problème c'est le format, express. C'est un format peu déployer à l'heure actuel.
Donc qui coûte chère.
Après rien ne dit que dans le futur, une carte de 32 go soit proposer si les coup baisse.
Mais dans le fond , il y a une solution, les game key card. Jeux revendable. Donc au final ou est le problème ??????
suzukubeSinon j'étudie comment fonctionnent les cartes SD Express car je ne comprends pas comment ils ont réussi à atteindre ces vitesses sur des cartes aussi minuscules !
Nul besoin de longues études, ne te perds pas en réflexion inutiles : ils ont mis un contrôleur miniaturisé PCI-E 3 dans le lecteur.
Nintendo a perobablement verrouillé la compatibilité SD EX avec le SD STANDARD. Mais si tu t'intéressais aux posts des autres cher Suzukube, tu aurais déjà eu bcp de réponses à tes questions.
keiku
nintendo n'a jamais fabriqué ses propres cartouches, nintendo n'est pas un fabricant de composant éléctronique, ils sont toujours passé par des partenaires technologique pour s'approvisionner.
Il n'y a guère que sony qui à développé des technologies en interne comme le emotion engine de la ps2, le cell de la ps3 et le blueray mais même eux prennent des solution clef en main.
Nintendo prend ce qui existe, au mieux ils peuvent demander de customiser quelque chose d'existant.
Suzukube pour rendre les choses plus intelligibles issues de mon 2ème lien :
version 7.0 de 2018 SD Express
version 7.1 de 2019 MicroSD Express (le format qu'héberge la Switch 2)
vitesse de lecture environ 1 000 Mb/s
version 8.0 entre 2020 et 2023 : MicroSD Express PCI-E 4.0
version 9.0 : ajout de fonction Sécurité.
version 9.1 avec normes de vitesse
LES QUESTIONS (de pauvre ou de riche informés) sont les suivantes : la norme PCI-E 3 sera t-elle spécifiée sur les cartes ? ou on nous vendra des carte-mémoire PCI-E 4 (ou 3 de 2019 d'ailleurs) au prix fort pour un lecteur compatible 3.0 ? doit-on douter de la quantité des carte-mémoire PCI-E 3.0 existantes depuis 2019 ?
Bref, carte-mémoire PCI-E 3 ou 4, l'acheteur lambda n'y verra que du feu et risque de se faire avoir par les PRIX des Lexar, Sandisk etc...
A moins qu'il y ait négo entre Nintendo et ses acteurs-là. Intéressant ce qui s'en suivra.
Quand je dis "ils" ont mis un contrôleur miniaturisé PCI-E 3 dans le lecteur. il s'agit de la SD Association, organe chargé du développement du format.
solarr 150 - 300 - 450 - 600 valable pour les carte-mémoires compatibles PCI-E 4 donc cela ne concernerait pas le lecteur PCI-E 3 de la NS2 où il n'y avait pas de normes de vitesse à l'époque.
suzukubeEt ce problème n'existe pas du côté de Sony/Microsoft, puisqu'ils utilisent des BluRay dont le coût est resté stable lui ^^ !
oui sauf que le problème lui est répercuter sur les ssd nvme (qui sont des sortent de carte flash (façon d'illustrer la chose)) c'est d'ailleurs pour ca que tu ne joues plus a tes jeux via les blueray, ce qui au final n'est pas une bonne chose pour les lecteur qui tombe du coup bien plus vite en panne (mais c'est un autre problème ca)
keiku Ah, mais tout à fait ! Le Blu-ray n'est qu'un support intermédiaire, Nintendo aurait pu utiliser une mémoire lente et forcer les utilisateurs à installer leurs cartouches Switch sur le SSD, mais s'ils avaient fait ça, j'aurais acheté zéro jeu physique : Je déteste quand les jeux physiques sont des CD d'installation avec des DRM physique.
Sauf s'ils sont vendus à très bas pris, je prends par dépit.
solarr je vais acheter un carte sd express 1 to d'ici début 2026.
Donc je me renseigne. Histoire de pas me faire avoir avec une carte qui serais trop lente....vu le prix
shambala93On ne me fera pas avaler que Nintendo ne pouvait pas mettre de l’argent sur la table pour avoir d’autres formats de cartouches … c’est se foutre du monde !
Si les cartouches de 16Go et 32Go finissent par coûter plus chère que les cartouches de 64Go, il n'y a alors aucun intérêt.
T’as qu’à regarder la vidéo… ouais c’est incroyable y’a une vidéo dans l’article de Nicolasgourry
Il le dit clairement, ça demanderait une intervention financière de Nintendo pour en créer. C’est qu’une question d’argent et de rentabilité.
Je me demande si tu le fais foncièrement exprès de jouer le crédule ahuri…
Après ptet que je comprends mal, je vais re-regarder la vidéo.
Bon en vrai, j'm'en fous, j'veux juste jouer à Mario Kart et SF6 est vendu pas cher, pour le reste chiez sur Nintendo, fachez vous comme vous voulez je m'en fous !
Et ce problème n'existe pas du côté de Sony/Microsoft, puisqu'ils utilisent des BluRay dont le coût est resté stable lui ^^ !
Par contre, est-ce que ça veut dire qu'un jeu sur cartouche Switch 1 avec sa mise à jour Switch 2 sera plus lent qu'un jeu Switch 1 updaté Switch 2 en full démat ?
Pour moi c'est une révélation, j'ai toujours cru que les cartouches Switch étaient un format/techno propriétaire de Nintendo...
Est-ce qu'on perd les chargements express ? Est-ce qu'il faut retélécharger le jeu entier sur Switch 2 ? Est-ce qu'en fait c'est reconnu comme si on avait une cartouche de Switch 1, avec une mémoire lente, avec le patch téléchargé de la même façon ? Je penche pour la solution 3 par logique.
Pour faire court : Non ce ne sont pas des "cartes SD déguisées", mais oui ce sont des types de mémoires proches et fabriquées par les mêmes grands noms qui font les cartes SD (historiquement Macronix et SanDisk, je pense que maintenant, c'est SanDisk et Samsung qui fournissent les puces mémoire à Nintendo pour les mettre dans leurs cartouches de Switch 2).
Oui sans doute ils auraient put proposer des carte intermédiaires mais à quel prix?
Dans le monde de l'industrie, plus tu commande, moins c'est chère
Oui mais le soucis, sur combien de million de cartouche il faut pour avoir un prix égal ou inférieur à la carte 64 go?
Et si tu regarde le poids des jeux, les gros jeux pèse 60 go....
Donc tu dit quoi si Nintendo propose une carte 32 go, qui a coup de 25€? Tu crois que c'est vendeur de proposer un jeux , modeste , qui coûterais 100€?
Le problème c'est le format, express. C'est un format peu déployer à l'heure actuel.
Donc qui coûte chère.
Après rien ne dit que dans le futur, une carte de 32 go soit proposer si les coup baisse.
Mais dans le fond , il y a une solution, les game key card. Jeux revendable. Donc au final ou est le problème ??????
Nul besoin de longues études, ne te perds pas en réflexion inutiles : ils ont mis un contrôleur miniaturisé PCI-E 3 dans le lecteur.
Nintendo a perobablement verrouillé la compatibilité SD EX avec le SD STANDARD. Mais si tu t'intéressais aux posts des autres cher Suzukube, tu aurais déjà eu bcp de réponses à tes questions.
https://www.gamekyo.com/blog_article479951.html
https://www.gamekyo.com/blog_article479452.html
nintendo n'a jamais fabriqué ses propres cartouches, nintendo n'est pas un fabricant de composant éléctronique, ils sont toujours passé par des partenaires technologique pour s'approvisionner.
Il n'y a guère que sony qui à développé des technologies en interne comme le emotion engine de la ps2, le cell de la ps3 et le blueray mais même eux prennent des solution clef en main.
Nintendo prend ce qui existe, au mieux ils peuvent demander de customiser quelque chose d'existant.
version 7.0 de 2018 SD Express
version 7.1 de 2019 MicroSD Express (le format qu'héberge la Switch 2)
vitesse de lecture environ 1 000 Mb/s
version 8.0 entre 2020 et 2023 : MicroSD Express PCI-E 4.0
version 9.0 : ajout de fonction Sécurité.
version 9.1 avec normes de vitesse
LES QUESTIONS (de pauvre ou de riche informés) sont les suivantes : la norme PCI-E 3 sera t-elle spécifiée sur les cartes ? ou on nous vendra des carte-mémoire PCI-E 4 (ou 3 de 2019 d'ailleurs) au prix fort pour un lecteur compatible 3.0 ? doit-on douter de la quantité des carte-mémoire PCI-E 3.0 existantes depuis 2019 ?
Bref, carte-mémoire PCI-E 3 ou 4, l'acheteur lambda n'y verra que du feu et risque de se faire avoir par les PRIX des Lexar, Sandisk etc...
A moins qu'il y ait négo entre Nintendo et ses acteurs-là. Intéressant ce qui s'en suivra.
La lexar de 1 to express, elle est de quel version? La version de 2019?
Déjà que c'était pas simple, mais alors la
La lexar de 1 to express, elle est de quel version? La version de 2019? bonne question. Au constructeur de préciser.
Déjà que c'était pas simple, mais alors la
l'histoire des specs de format SD n'a jamais été simple. C'est juste à titre informatif, ne vous prenez pas plus la tête avec ça.
oui sauf que le problème lui est répercuter sur les ssd nvme (qui sont des sortent de carte flash (façon d'illustrer la chose)) c'est d'ailleurs pour ca que tu ne joues plus a tes jeux via les blueray, ce qui au final n'est pas une bonne chose pour les lecteur qui tombe du coup bien plus vite en panne (mais c'est un autre problème ca)
Sauf s'ils sont vendus à très bas pris, je prends par dépit.
Donc je me renseigne. Histoire de pas me faire avoir avec une carte qui serais trop lente....vu le prix
Donc ne te prends la tête que pour les prix à l'avenir.
Donc ne te prends la tête que pour les prix à l'avenir.
D'ailleurs, ils ont compris que moins ils justifient leur prix, plus les gens achètent...
Si les cartouches de 16Go et 32Go finissent par coûter plus chère que les cartouches de 64Go, il n'y a alors aucun intérêt.