description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Fin 2007, la dissonance ludo-narrative fait son apparition. Depuis, l'expression a fait couler beaucoup d'encre virtuelle, et pas toujours pour les bonnes raisons. Mais avec le recul, quel a été son impact sur le jeu vidéo ?
Depuis la pandémie de Covid-19, les microprocesseurs sont au coeur d’une lutte opposant la Chine, les États-Unis et l’Europe. Nourri d’interviews d’acteurs majeurs du secteur, un décryptage des enjeux de cette nouvelle guerre politique et industrielle.
Ordinateurs, voitures, smartphones, grille-pain, machines à laver… : les microprocesseurs sont essentiels au fonctionnement des appareils que nous utilisons au quotidien. Leur omniprésence dans nos vies est telle que les pénuries provoquées par la pandémie de Covid-19 ont suscité un vent de panique et une vague d’investissements ciblés aux États-Unis comme en Europe. Après avoir abandonné la fabrication des puces à l’Asie dans les années 1990, les dirigeants occidentaux ont exprimé la volonté de relocaliser au plus vite pour maîtriser leur approvisionnement. En août 2022, la loi "Chips and Science Act" du président américain Joe Biden répondait ainsi au "Chips Act" présenté quelques mois plus tôt par Ursula von der Leyen, la présidente de la Commission européenne. L’objectif de ces deux plans : relancer la production de composants électroniques (les semi-conducteurs) pour peser à nouveau dans ce secteur hautement stratégique. Mais cette reconquête de souveraineté économique est-elle possible ? Les Occidentaux peuvent-ils remettre en cause les fondements mêmes de la mondialisation ?
Rivalités géopolitiques
Alors que la pandémie a mis en lumière la dépendance électronique de l’Occident, l’industrie des microprocesseurs cristallise de plus en plus les rivalités entre grandes puissances. Dans un contexte de guerre commerciale entre la Chine et les États-Unis, les deux pays, auxquels se mêle l’Union européenne, se livrent une lutte acharnée pour dominer le marché. De Taïwan à Shanghai en passant par Bruxelles et San Francisco, le journaliste d’investigation Nicolas Vescovacci est allé à la rencontre des acteurs les plus influents du secteur pour éclairer les enjeux de cette guerre des puces, qui pourrait redéfinir les contours de la géopolitique mondiale.
Le cinéma est-il en train de changer ? Everything Everywhere All at once n'a pas raflé que des Oscars. Une vidéo sur notre moment culturel, sur les petites choses et les trucs dans le boule.
Les jeux de From Software, Elden Ring le premier en passant par Dark Souls et Bloodborne, sont des jeux extrêmement importants pour nous. Voici pourquoi.
Parasite, Snowpiercer, Okja ou encore The host... tous ces films cultes c'est LUI : Bong Joon-ho
Gatsby le Magnifique, Moulin Rouge! ou Australia, le réalisateur Baz Luhrmann a conquis Hollywood, aujourd'hui il conquiert le Vidéo Club à l’occasion de son film "Elvis", nominé aux Oscars.
M. Night Shyamalan, le réalisateur (parfois aussi scénariste de certains des films) de Sixième Sens / Incassable / Le village / The Visit / Split / Glass / Old / Knock at the Cabin
Pourquoi les films de boxe font-ils d'aussi bons films sociaux ?
Alors que le 3ème film "Creed" vient de sortir, revenons sur cette saga entamée par Rocky en 1976 et ce qu'elle illustre des réalités sociales derrière le noble art.
Le cinéma de sport populaire va-t-il faire son grand retour ?
Le monde du speedrunning est un monde fabuleux remplies d’histoire complètement dingue, de joueurs qui se donne corps et âme et consacre leur vie à devenir meilleur sur un jeu vidéo, à briser toutes les barrières imaginables et se livrent une compétition sans merci pour atteindre la première place. Et la plupart de ces histoires sont souvent peu connues alors que certaines d’entre elles sont hallucinantes et mettent en avant des speedrunners incroyable. Et c’est à ça que va servir cette série de vidéo que je ferai de temps en temps, revenir sur des périodes incroyables, raconter ces histoires, cette passion, cette abnégation et revenir sur les speedruns les plus iconiques de l’histoire du jeu vidéo.
Bienvenue dans cette nouvelle série de vidéo, où nous allons nous intéresser à la musique de jeu vidéo !
Le concept est simple : chaque vidéo sera dédiée à un compositeur, avec une biographie, une présentation simple de ses travaux majeurs et de sa musique. Enfin, on terminera avec une partie un peu plus personnelle où je vous parlerais par exemple de mon morceau préféré !
Ce premier épisode est dédié à Akira Yamoka, notamment connu pour son long travail sur la série des Silent Hill, mais aussi sur d'autres titres comme Shadow of the Damned, Lollipop Chainsaw, Killer is Dead, The Medium ou encore plus récemment la série Cyberpunk Edgerunners.