description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Bienvenue dans Pantheon, la nouvelle émission de l'équipe de Fin du Game pensée pour le live, animée et préparée par Maxime. L'épisode 3 s'interroge sur les jeux qui s'appuient sur une boucle temporelle, les limites du concept et bien sûr le classement !
On espère que cette nouvelle émission vous plait, pensez à suivre la chaîne twitch et nous dire en commentaire ce que vous en avez pensé !
En 2048. Doug Quaid rêve chaque nuit qu'il est sur la planète Mars ; mais est ce vraiment un rêve ou un choix futur qui va le guider vers une terrible décision ?
Sachant que la date de sortie du remake de Dead Space ainsi que Callisto Protocol approchent, nous allons aujourd'hui terminer notre rétrospective sur le plus polarisant des jeux de la saga : Dead Space 3. Malgré sa coop en local et son approche de la personnalisation d'armes, Dead Space 3 a fait beaucoup d'erreurs que certains fans ne lui pardonneront pas. Du coup, chez Exitium Film, on retourne casser du Necromorph pour vous en parler !
Qu'est-ce que la Causalité ? Comment influence-t-elle ne scénario, la narration de Berserk ? Et quelles questionnements philosophiques soulève-t-elle ?
Eh bien on va essayer de répondre à tout ça, ce qui nous permettra de parler au passage de tout un tas de concept, comme le déterminisme, le libre-arbitre ou encore Dieu, et d'aborder tout un tas de sujets directement liés au manga, comme certains point sur le lore, avec par exemple les différentes couches de réalité, le rôle et la nature des God Hand, Idea (l'idée du mal, le dieu désiré, véritable maître de la causalité), le fameux chapitre "secret", le 83, qui a été supprimé par Miura des tomes, du moonchild, l'enfant de Guts et Casca qui partage le corps de Griffith, mais aussi et surtout de comment Guts pourrait vaincre Griffith. Mais aussi la façon qu'a eu Miura d'écrire Berserk. Et bien sûr, à partir de tout ça, dégager ce que ça nous raconte.
Ghost in the Shell est un drame moderne mettant en scène Motoko Kusanagi qui remet en question sa propre existence sans obtenir de réponse satisfaisante. Son corps est entièrement constitué de matériaux artificiels à l'exception de son cerveau. Elle craint la disparition de son identité et souhaite se libérer des limites de son corps physique et exister dans le réseau du cyberespace.
L'histoire se déroule en 2029 de notre ère dans la ville maritime fictive de Newport City, dans la préfecture de Shinhama, au Japon. Dans le contexte d'un monde fictif du futur proche qui a été dévasté après la quatrième guerre nucléaire. L'intrigue suit la protagoniste Motoko Kusanagi, connue sous le nom de Major et l'agence de contre-espionnage du ministère de l'Intérieur à laquelle elle appartient, la Section 9 de la sécurité publique. En tant qu'organisation de sécurité publique, elle participe à la résolution d'affaires liées à la sécurité nationale, la corruption, la protection de personnes importantes et à la dissuasion d’activités terroristes grâce à des opérations de renseignement.
1931, le cinéma est devenu parlant.
Charles Chaplin, Fritz Lang, deux des réalisateurs les plus importants de la période du muet, se retrouvent confrontés à cette nouvelle donne. Son synchrone, bruitage, musique, dialogue : le cinéma en est bouleversé.
Voyons comment les réalisateurs de M LE MAUDIT et LES LUMIÈRES DE LA VILLE vont prendre en prendre en main ces nouveaux outils pour les adapter à leur cinéma.
Aujourd'hui on parle du flop culte DONNIE DARKO. Un cinéaste débutant qui tentait une expérience folle, un lapin de l'Apocalypse et un développement aussi fou que le film. Retour sur ce long-métrage au destin hors du commun...
Pour ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous allons parler de Heart of Darkness. Héritier direct du cultissime Another World d'Éric Chahi, aussi bien ludiquement qu'humainement parlant, étant donné que ce même Éric Chahi chapeaute le développement de ce cinematic platformer sorti en 1998 sur PC et Playstation 1. L'occasion également de revenir sur un phénomène qui allait doucement vers sa fin en cette même année : la French Touch du jeu vidéo. Un beau programme, rythmé par les nombreuses morts du jeune Andy, parti en territoire plus qu'hostile afin de sauver son chien. Un podcast à écouter en savourant son bol de céréales.
The Last of Us Part II a divisé. Et je devine que cette vidéo divisera également. 2 ans après avoir annoncé que je reviendrais plus en détail sur la manière que j'ai eu de recevoir son histoire, voici le produit fini. Et j'ai beaucoup de choses à dire.