description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Bonjour! Des jeux qui se prétendent pour adultes, il y en a des tonnes, avec le petit macaron 18+ et des gerbes de sang à chaque fois qu'on tue un ennemi. Mais des jeux qui abordent des thèmes spécifiques aux adultes, il y en a finalement peu. C'est pourtant le pari qu'a fait Atlus en 2011 en sortant Catherine, puzzle game mélangé avec un simulateur de bar qui aborde des thèmes plutôt universels lorsqu'on est dans la trentaine. Infidélité, engagement, relations amoureuses. Alors la question est, le fait-il bien? Eh bien plutôt oui, mais ce que l'on oublie souvent avec Catherine, est qu'à part l'aspect adulte et le côté un peu érotique, il est surtout un excellent puzzle game bien plus profond qu'il en a l'air en apparence. Alors laissez-nous vous expliquer tout ça, et on vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie.
il est temps de faire tomber le masque sur une épouvantable suite.
Celle d'un film culte de mon enfance qui lança la carrière internationale d'un acteur formidable, Jim Carrey.
Je parle bien évidemment de :
Le Fils du Mask
J'ai de plus en plus de mal avec l'organisation de Disney aujourd'hui. Entre les projets surfant sur la nostalgie et leur gestion humaine, on a un peu perdu la magie d'antan.
J'avais déjà abordé Lone Ranger et aujourd'hui, je veux m'attaquer au deuxième plus gros échec de Disney, un film dont on a besoin aujourd'hui et comprendre pourquoi il est sous-estimé. Je vous présente : Tomorrowland, A World Beyond
Une vidéo simple et chill ce mois-ci tandis qu'Esquive la boule de feu fait une petite étape improvisée par le tout premier épisode de Metroid, pour préparer le terrain pour l'analyse de Super Metroid promise dans l'épisode précédent. On décortique en détails les fulgurances et surtout les maladresses de ce classique de la NES.
Bien avant Mankind Divided et Human Revolution, Deus Ex était avant tout une histoire auto suffisante brillamment fabriquée par Warren Spector. En reprenant les aspects les plus intéressants de System Shock et de Thief Dark Project, Deus Ex est devenu le plus grand représentant de l'immersive sim. Dans notre longue analyse (qui "résume" également l'histoire), nous parlerons d'intelligence artificielle, de complots de Metal Gear Solid 2 et d'illuminati ! Ceci est une liste non exhaustive.
La série événement The Last of US : encore une histoire de fin du monde ! Et encore des infectés ! Du postapo et des zombies partout, tout le temps ! Vous en avez marre de l'apocalypse ? Dans cet épisode on va voir pourquoi la culture n'arrive plus à imaginer de futurs désirables et pourquoi elle ne nous promet plus rien d'autre que la fin du monde.
Après une décennie à grimper dans le paysage vidéoludique, From Software a passé un nouveau cap grâce à Elden Ring et son monde ouvert. Un format qui a permis à l'équipe de proposer de nouvelles choses, mais qui a aussi mis a mal certaines de ses forces historiques.