description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Miracle ou accident ? Produit dérivé ou chef-d'œuvre ? La série animée Arcane, simple adaptation Netflix d'un jeu vidéo à succès, a rencontré un succès critique et public étonnant.
Retour sur un phénomène culturel inattendu au sein d'une industrie animée par les logiques commerciales avec bolchegeek.
I have no mouth and I must scream ou Je n'ai pas de bouche et il faut que je crie, ce n'est pas un film d'horreur. Mais ça pourrait totalement l'être. C'est en fait une nouvelle d'Harlan Ellison qu'on vous invite chaudement à lire (c'est 12 pages). Elle est terrifiante et explore la haine que l'IA peut ressentir à notre égard. A travers les tortures infligées par AM, on va explorer ce qui rend cette oeuvre si unique en regardant comment d'autres médias comme SOMA, Mad God, Warhammer ou Cyberpunk 2077 dépeignent ces thèmes.
Le cosplay a le vent en poupe. Ce mot-valise composé à partir des termes anglais costume et play désigne une pratique consistant à incarner des personnages de fiction en adoptant leur tenue et leur coiffure. À Paris, "Twist" rencontre Cynderis, cosplayeuse professionnelle et fan de jeu de rôle, pour parler de ce phénomène qui sort de l’ombre.
Alors que les mangas et autres animés ont longtemps été considérés comme l’apanage des geeks, aujourd’hui, de plus en plus de personnes investissent temps et argent pour se glisser dans la peau de leurs héros. Venues du monde entier, elles se réunissent lors de conventions.
Cinderys, cosplayeuse professionnelle et vedette du milieu, incarne des héroïnes de jeux vidéo comme lors de la Japan-Expo où elle s’est transformée en Ombrecœur de "Baldur’s Gate 3". Séances photo, dédicaces, workshops, concours, elle a fait de sa passion un travail à temps-plein.
L’éditeur Joachim Kaps a contribué à populariser les mangas et les animés en Allemagne dans les années 1990.
Aujourd’hui encore, l’engouement pour la pop culture nipponne reste une manière de se démarquer de ses parents. Comment réagir en effet quand votre progéniture se déguise en "Homme-lézard" ou en clown maléfique ? Le photographe italien Niccolò Rastrelli voyage à travers le monde pour immortaliser dans leur salon et entourés de leurs parents les adeptes de cette pratique.
D’origine asiatique, Shiroku n’a jamais considéré ce hobby comme un loisir de geek. Elle chante des génériques d’animés et en 2016, a représenté l’Allemagne lors du World Cosplay Championship à Nagoya, où elle a pu constater qu’au pays du Soleil-Levant, ce milieu était bien plus fermé.
Toan Nguyen développe des campagnes publicitaires pour un marché qui prend de l’ampleur : les fans de pop culture japonaise et de jeux vidéo. Cet éternel geek connaît bien son public.
L’univers du cosplay est très présent dans la communauté LGBTQIA+. Aby et Pasta, toutes deux cosplayeuses, se sont rencontrées et sont tombées amoureuses grâce à leur hobby commun. Un espace où elles se sentent libres d’être elles-mêmes.
Suite aux nombreuses polémiques qui ont touché le monde du gaming ces dernières semaines, Anagund et Panthaa vous parlent des conséquences de certaines pratiques dans ce JV Fast un peu spécial.
Rien que pour vos yeux ébahis, voici Plouf et Pseudo qui jouent à la campagne Coop de Portal 2 et apprennent à compter jusqu'à 5. Il faut dire que c'est pas facile. Merci de nous avoir suivi durant ce mois Valve!
Vous connaissez l'échec, vous connaissez le jeu vidéo, mais vous êtes-vous déjà questionné sur la relation qu'il existe entre les deux. Justement, dans cette vidéo, on va essayer de mieux comprendre cette relation et surtout pourquoi il est si important de perdre pour apprendre à gagner.
L'obsession des joueurs pour les graphismes qui ont progressivement pris de plus en plus de place dans le monde du jeu vidéo a amené beaucoup de problèmes qui sont en train de détruire cette industrie de l'intérieur, dans cette vidéo on retrace comment en on est arrivé là, pourquoi les graphismes sont devenus aussi importants, pourquoi c'est malsain et destructeur et pourquoi l'avenir semble plus radieux que jamais.
Après avoir connu le succès très tôt, Francis Ford Coppola ne s'est pas reposé sur ses lauriers. En 2024, il vient de sortir Mégalopolis, un projet d'une ambition délirante initié il y a plus de 40 ans. En plongeant dans la carrière du réalisateur du Parrain, Conversation secrète, Apocalypse Now, Peggy Sue s'est marié ou Tucker, on vous raconte l'histoire de l'homme et de son rêve. Le rêve peut-être d'être le plus grand, le GOAT, le Greatest of All Time. Un personnage qu'on peut trouver génial, odieux ou mégalo mais qui aura passé sa vie à repousser les limites de son art.