description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Alors que Super Mario Galaxy promet d’entériner la politique efficace mais sans risques de Nintendo en matière d’adaptation de ses licences, on en revient à l’éternelle difficulté de transposer des jeux vidéo au cinéma. Et si les meilleurs films sur le médium voisin étaient ceux qui n’en parlaient pas directement ?
Un an après l'épisode consacré à Shin Godzilla, on s'attaque désormais à Godzilla Minus One. Opus spectaculaire, adoré par les fans et le grand public...mais que vaut réellement ce Minus One ? On essaie d'en parler en détails.
Dans cette vidéo, je reviens sur les secrets de tournage de Mars Attacks! (1996), la comédie de science-fiction complètement déjantée réalisée par Tim Burton. Inspiré des cartes à collectionner cultes des années 60 et des films d’invasion extraterrestre des années 50, le film propose une satire féroce et volontairement absurde de la politique, des médias et de la société américaine. Entre casting impressionnant réunissant Jack Nicholson, Glenn Close, Pierce Brosnan et Danny DeVito, effets spéciaux volontairement kitsch, humour noir assumé et réception critique explosive à sa sortie, découvrez comment ce film incompris est finalement devenu une œuvre culte de la filmographie de Tim Burton.
Dans cette vidéo, je reviens sur les secrets de tournage de The Thing, le chef-d'œuvre glacial et paranoïaque réalisé par John Carpenter en 1982. Aujourd’hui considéré comme l’un des plus grands films d’horreur et de science-fiction de tous les temps, le film a pourtant connu un échec brutal à sa sortie. Entre effets spéciaux révolutionnaires signés Rob Bottin, tournage éprouvant dans des conditions extrêmes, paranoïa omniprésente et rejet critique initial… découvrez comment ce film est passé de flop incompris à véritable monument du cinéma fantastique !
Bonjour. Vous aimez les belles histoires? Ca tombe bien, aujourd'hui, on va parler d'une belle histoire. Le genre qu'on adore mettre en avant dans l'industrie du jeu vidéo. L'histoire des deux frères Moldenhauer qui ont décidé de tout risquer pour réaliser l’œuvre de leur vie, à savoir un run n gun boss rush qui utiliserait les techniques d'animation des cartoons des années 30. Heureusement pour eux, ce fut un succès. Cuphead, sorti en 2017, est à n'en pas douter une oeuvre des plus singulières qui avait rencontré un succès aussi massif que mérité. Un jeu d'une difficulté qui a aussi pu en décourager certains et dans lequel il est parfaitement possible de souffrir devant la maitrise qu'il requiert par moment. Mais la bonne nouvelle, c'est que vous risquez d'aimer ça. On vous souhaite un très bon visionnage! Bisous
Aussitôt tournée, (quasiment) aussitôt disponible ! Bravo à Hubert et sa science du montage qui permet à SUMIMASEN TURBO de coller à l'actualité du jeu vidéo avec le lancement d'un des grands jeux vidéo japonais de ce début d'année, RESIDENT EVIL REQUIEM. Avec ce titre, CAPCOM célèbre le 30ème anniversaire de la franchise, et cela se sent à de nombreux égards ! Attention, comme souvent avec une sortie de cette envergure, nous balisons une grosse partie SPOILER durant le test de l'équipe.
Ce n'est évidemment pas le seul jeu passé entre nos mains, puisque nous revenons sur la sortie de MARIO TENNIS FEVER, sans oublier de décortiquer la fin de NIOH 3 et de YAKUZA 3 KIWAMI ! Et comme toujours, vous pourrez savourer toute l'actualité des sorties ciné avec SCARLET et l'éternité, le dernier long-métrage de Mamoru Hosoda, sans oublier les dernières aventures de LUPIN III sur grand écran, alias EDGAR DETECTIVE CAMBRIOLEUR.
Un grand merci à nos chers abonnés Patreon sans qui cette émission n'existerait tout simplement pas, et à très vite pour une belle série de COMBOS en compagnie de la team.
C'est sans doute la goutte d'eau de trop, mais le cas des 2 jeux Pokémon montre que Nintendo signe et persiste dans le grand n'importe quoi.
Qu'il s'agisse des services, des prix des jeux, des mises à jour gratuites / payantes... je ne comprends plus rien à la logique de Nintendo en ce moment.
The Legend of Zelda, c’est l’une des sagas les plus mythiques du jeu vidéo.
Une saga qui a toujours su repousser les limites du médium, en imposant de nouvelles façons de jouer pour emmener le jeu vidéo vers des territoires que l’on n’imaginait même pas possibles à l’époque.
Mais c’est surtout un voyage qui aujourd’hui même, le 21 Février 2026, fête ses 40 ans d’existence. 40 ans d’innovations, de prises de risques, de ruptures créatives, mais aussi de retours aux sources.
Dans ce documentaire, nous allons retracer l’histoire entière de la saga principale, des premières idées de game-design avec la créationd e The Legend of Zelda sur NES, jusqu’au tout dernier jeu sorti en date : Echoes of Wisdom, sorti en 2024 sur Nintendo Switch. Les détails de développement, les premiers concepts, les idées abandonnées, mais aussi une analyse de chacun des jeux qui va montrer les nouveautés et démêler le vrai du faux par rapport aux critiques de l’époque.
Vidéo basée sur un script de 92 pages, +70h de recherche et d’écriture et après plus de 70h de montage.
Merci pour ceux qui l'ont suivi jusqu'au bout, apprendre tout en divertissant est mon moteur