description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
On continue ce mois-ci l'analyse de la série Metroid avec Fusion sur GBA, un épisode dont les particularités méritent qu'on s'interroge sur leur pertinence.
Vulves, poils et rectums sont au cœur du premier jeu Triple A du studio Shift up. Alors aujourd'hui, décryptons comment la représentation des corps des femmes dans Stellar Blade dépeint les mœurs de la Corée du Sud.
Source importante de l'épisode :
« La pilosité en Corée du Sud : lieu de l’incorporation de la féminité, qui pose un nouveau problème féministe» Julie POUJOL
Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? Période révolue du jeu vidéo, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans à la fin des années 2000, le motion gaming avait réussi à s'imposer pratiquement comme un standard. A tel point que Sony et Microsoft avaient été obligés de s'aligner en tentant leur propre itération. Trop tard? Certainement, car le phénomène du motion gaming n'a pas vraiment réussi le passage aux années 2010. C'est d'ailleurs juste avant qu'il a connu son pic avec la sortie de Wii Sports Resort. Car cette fois-ci, il ne s'agissait pas seulement d'un concept alléchant sur le papier, mais bien d'un concept qui fonctionnait et parvenait à réaliser les promesses faites. Alors prenons le comme point d'accroche pour parler de cette période particulière et offrons nous un petit retour dans le passé à l'époque où bouger devant sa télévision était en quelque sorte, la norme. On vous souhaite une bon visionnage !
Cela faisait longtemps que je souhaitais vous parler de Rick & Morty ! Série culte s'il en est, qui m'a énormément touché ! Mais n'aurait-elle pas eu un impact bien plus important que celui qu'on croit ? Voyons cela ensemble !
Le JRPG est un genre réputé comme long. Et pourtant, entre les Persona 5, les Final Fantasy XIV et autres se trouve de temps à autre des RPG plus rapides à terminer. Pour cette période estivale je vous ai préparé une sélection de 10 jeux de rôle japonais qui ne dépassent pas les 25 heures de jeu !
Comment le créateur des Souls est parvenu à donner vie au jeu de ses rêves ? Retournons ensemble dans l’Entre-Terre pour décortiquer tous les secrets de sa création.
Dépassée, cliché, voir réac, la fantasy ? Ou peut-elle encore nous apporter quelque chose ? On va essayer de voir pourquoi tout le monde essaie - en vain - de reproduire le phénomène Game of Thrones et ce que signifie faire de la fantasy dans le monde de 2024.
La série Fallout est une surprise pour pas mal de monde. En bon comme en mauvais, on y retrouve des aspects des jeux : du tout premier comme de Fallout 76, Fallout 4 ou encore New Vegas. On parlera évidemment des personnages de Lucy, Maximus et de la Goule, mais on se concentrera avant tout sur son aspect visuel très inattendu.
Aujourd'hui nous allons aborder la question épineuse des Free To Play. Un genre de jeu ultra populaire mais qui, au fil du temps, engendre de plus en plus de débats. Entre leurs monétisations à outrance, leurs modèles économiques et surtout leurs recrudescences au sein de l'industrie. La question du Free To Play devient presque une problématique majeure et justement dans cette vidéo nous verrons tous les points qui poussent à penser ça.