description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Je vous invite à plongez avec moi dans l'univers terrifiant de Silent Hill. Dans cette rétrospective complète, nous explorons chaque épisode de la saga culte de Konami. Des premières frayeurs sur PlayStation aux récentes adaptations, découvrez l'évolution de l'une des franchises les plus emblématiques du survival horror.
Vous vous replongez dans un jeu, un livre ou un film, et vous avez l’impression de faire l’expérience d’une œuvre différente.
Vos souvenirs et votre expérience présente ne correspondent pas.
Qu’est-ce qui a changé ?
Le FPS sont surement le genre qui me tient le plus à cœur, et justement dans cette vidéo on va parler de l'une de ses branches qui me fascine le plus : le FPS hardcore. De Escape From Tarkov à Hunt Showdown en passant par Ready Or Not, voyons 3 jeux qui ont changé ma vision du FPS.
Bonjour. Il est l'heure de débuter notre retrospective du mois d'octobre consacrée à Valve en ouvrant le bal avec Half Life. Sorti à la fin 1998, il n'est pas exagéré de dire que le premier jeu de Valve a révolutionné le FPS et le jeu vidéo solo de manière générale. Avec des asperités narratives très claires et certains éléments qui sont encore d'actualité en 2024, Half Life est définitivement une pierre angulaire du jeu vidéo. Il fut également l'un des premiers jeux à avoir un développement aussi bien documenté. Pas de doute, nous sommes ici devant les débuts d'une véritable légende. Alors attrapez vos pop corn et votre boisson favorite et on vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie!
Dans ce nouvel épisode de Science vs Fiction, on a eu le plaisir d'accueillir la cheffe d’escadron Audrey Renard, “profileuse” - “analyste comportementale” en français- au sein du Département des Sciences du Comportement de la gendarmerie nationale.
Esprits Criminels, Seven, American Psycho ou encore Mindhunter et Monster… À quel point ces films et séries cultes sont-ils réalistes ? Comment dresser le profil d’un criminel ? Qu’est ce qu’un tueur en série ? Sont-ils plus intelligents que les autres ? Est ce qu’on naît tueur ?
Notre experte répond à toutes ces questions et bien d’autres, nous révélant au passage les coulisses de son métier.
Spec Ops The Line, c'est un de ces jeux qui a marqué son époque. Comme Apocalypse Now et Au Coeur des Ténèbres, il dépeint la guerre comme on la voit peu dans la culture. Mais ici, pas de Vietnam mais plutôt une tempête de sable à Dubaï.
Alors qu'ils étaient assez rares il y a encore une quinzaine d'années, les Metroidvania sont désormais partout. Chez les indés comme chez les grosses structures de l'industrie. Pourquoi cette formule est-elle devenue aussi populaire ? Comment a-t-elle évolué ? Peut-elle encore le faire ? Tentative de réponse dans ce nouveau GND.
Hannibal, Futé, Looping et Barracuda... Retour sur la série phare des années 1980 : L'Agence Tous Risques (The A-Team), diffusée entre le 23 janvier 1983 et le 8 mars 1987 sur NBC. En France, la série a été diffusée à partir du 1er juillet 1984 sur TF1.
Menaçants, intrigants, parfois sympathiques, ils nous défient, nous confrontent à nos démons et laissent une marque indélébile dans nos imaginaires.
Qui sont-ils ? Pourquoi sont-ils si mémorables ?