description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
L'animation stop-motion a bercé nos enfances et pourtant elle pourrait être en voie de disparation. La faute à l'IA, au capitalisme du divertissement ou à une bête pénurie d'argile ? La "pâte à modeler" a beaucoup de choses à nous apprendre sur les logiques industrielles, surtout à travers le destin de ses artisans les plus emblématiques, les studios Aardman (Chicken Run, Wallace & Gromit, Shaun le Mouton).
L’existence potentielle de mondes parallèles ou d’un multivers intéresse un nombre croissant de scientifiques. En effet, les théories servant à expliquer le big-bang originel prédisent aussi la formation d’autres univers. Alors, vivons-nous réellement au sein du multivers ?
En 30 ans, la France est devenue le deuxième pays du manga, derrière le Japon. Jadis méprisées, les bandes dessinées japonaises font aujourd'hui le bonheur des maisons d'édition, mais tout cela ne s'est pas fait sans mal. Entre incompréhension et protectionnisme culturel, les mangas ont trouvé leur salut en France grâce à une poignée de personnages qui étaient sans doute loin de s'imaginer les sommets qu'atteindraient l'industrie. Dans cette vidéo, on vous embarque dans l'ascension des mangas et des anime jusqu'aux confins de notre pop culture.
Voici ma bonne résolution de l'année 2025, une vidéo sur l'un de mes jeux préférés. On va voir comment le Hitman de 2016 a réussi, non seulement, à relancer sa licence, mais également le genre de l'infiltration. Comment une franchise qui semblait peiner à convaincre lors de son dernier opus a réussi un tour de force en proposant une expérience allant au-delà même de son genre.
Cette première partie est dédiée à la préparation de la console.
Un grand nombre de prise de parole en 2015/2016 passée totalement inaperçus et qui marque pourtant un changement radical pour Nintendo.
Cette seconde partie s'intéresse au moment qui est probablement le plus important pour la console : le début de l'année 2017.
De la grande conférence de janvier à la sortie du 3 mars il s'en est passé des choses.
La console qui va briser tous les records arrive et pourtant personne n'y croit...
PS : "C'était la Switch" est (et sera) une série de vidéo (4h00 de reportage !) dédiée à toute la vie de la Nintendo Switch
7 chapitres au programme.
Sayonara Wild Hearts rend captif le joueur d'une manière surprenante : en interrompant ponctuellement l'immersion du jeu ! Et si cette rythmique permettait de sonder l'état du monde.
En 2012, un duo de créateurs atypiques donne vie à Hotline Miami. Un jeu qui va marquer le paysage du jeu vidéo en proposant une oeuvre profondément à contre-courant. Un titre qui, 12 années plus tard, continue d'inspirer de nombreux créateurs et créatrices.
Je suis une Légende méritait une analyse. Surtout après l'annonce de la suite. Cependant, avant de se concentrer sur le film avec Will Smith, on va parler des vampires du film de 1964 (The Last Man on Earth) avec Vincent Price, de 1971 (Omega Man) avec Charlton Heston et du livre de Richard Matheson ! Oh et peut être qu'on fera un crochet par l'ignoble mockbuster avec Mark Dacascos.