description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Depuis quelques années, le marché des jeux de société est en plein essor. Et ce sont surtout les adultes qui les plébiscitent. Quant au secteur du gaming, sa croissance est exponentielle. Parallèlement, le temps de travail hebdomadaire diminue dans la plupart des pays industrialisés. Assiste-t-on au passage d’une société laborieuse à une société ludique ?
Pour Noël, replongez avec moi dans le monde "merveilleux" de Disney avec ses meilleures suites...
Un épisode spécial pour continuer avec vous ce voyage entamé il y a déjà 2ans...
Je parle bien évidemment de :
Les Suites Disney : Années 2000 - Partie 2
Cendrillon 2 / Peter Pan 2 : Retour au Pays Imaginaire / La Légende de Tarzan et Jane / Les 101 Dalmatiens 2
Quelle est la différence entre AVATAR et LE VOYAGE DANS LA LUNE ?
À l’occasion de la sortie d’Avatar : La Voie de L'eau, on remonte le fil de l’histoire pour comprendre comment Georges Méliès et James Cameron ont fait évoluer le cinéma.
La série Sonic The Hedgehog est une série légendaire de par une histoire extrêmement riche et surprenante et de par une explosion en popularité d’un coup, Sonic a émergé de nulle part et a réussi à concurrencer Mario, au point de devenir une icône reconnaissable du monde du jeu vidéo aussi. On parle énormément du personnage de Sonic mais peu de gens s’intéresse réellement à ces jeux MegaDrive, à leur vision complètement différente d’un jeu à l’autre et à l’impact énorme qu’ils ont eu sur l’industrie par ce qu’ils font partie des très rare jeux de plateforme qui ont réussi à proposer une alternative au format Super Mario Bros, chose très rare à l’époque tant l’influence du plombier était universelle. Et pourtant rien ne destinait Sonic à un destin aussi radieux tant le développement de chacun des jeux est marqué par des évènements troublants et souvent pollué par un markéting qui prend le dessus sur la partie créative mais qui pourtant abouti à des jeux de grande qualité. De la création du personnage, à l’explosion du phénomène en passant par le développement et l’analyse de chacun des jeux de la série, voici l’histoire de la série Sonic The Hedgehog, l’une des séries les plus marquantes de l’histoire du jeu vidéo.
Spider-Man 3 est le reflet de sa propre conception et met ainsi en lumière tous les soucis de sa narration à travers sa réalisation, Sam Raimi anticipant ainsi tout ce que deviendra Marvel dans les 15 ans qui suivront. Quelque chose qui se cristallise dans Dr. Strange and the multiverse of madness (2022).
À sa sortie en salles, Avatar provoque des controverses. On s'offusque de revoir l'éternel récit du messie blanc qui vient à la rescousse des indigènes. James Cameron a ses raisons.
Quelques jours avant la sortie de Avatar la voie de l'eau, je voulais revenir sur le succès planétaire AVATAR. Le plus gros succès de tous les temps a été salué par tout le monde. Mais au fil des années, son statut a été remis en question. Avatar n'aurait pas marqué la pop culture. Avatar est surestimé. Est-ce vraiment le cas ? Plongeons ensemble dans Pandora, et essayons de comprendre pourquoi Avatar serait surestimé !
Rance est une série de jeux vidéo de rôle créée, développée et éditée par AliceSoft. Il s'agit de la plus ancienne série de jeux vidéo érotiques encore active. Le premier opus, Rance - Hikari Quest -, est sorti en 1989, tandis que le dernier jeu de la série principale, Rance X - Decisive Battle -, est sorti en 2018.
Premier jeu créé par AliceSoft, il est sorti sur les séries d'ordinateurs PC-8800 et PC-9800, ainsi que sur le Sharp X68000, le MSX 2 et 2+, le FM TOWNS et le PC88VA. Une version Windows 95 –03 du jeu est sortie à la fin des années 1990, environ huit ans après la sortie du premier jeu.
Oui oui, je prends autant de temps pour parler en détail d'un jeu que je ne vous recommande même pas. Mais on apprend des trucs, quand même, c'est une bonne vidéo, restez.
L'analyse de la série Pokémon se poursuit ce mois-ci avec la version complémentaire de la 4e génération. Tandis que Pokémon a atteint la forme finale de ses systèmes de jeu, on s'intéresse aux ambitions esthétiques, à l'équilibrage mécanique et aux ajouts postgames qui ont conféré à Platine son succès d'estime.
"Samhain", premier long-métrage de Kate Dolan, sort ce mercredi 7 décembre sur nos écrans. Voici mes pistes d'analyse pour vous donner envie de courir le voir en salles !