Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
informations du groupe
Espritcritique
11
titre : Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
pseudonyme : espritcritique
site officiel : http://
créateur : nicolasgourry
date de création : 04/06/2022
dernière mise à jour : 22/06/2025
description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun". AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
tags :
articles : 594
visites depuis l'ouverture : 888170
inscrits : 6
blogueurs : 3
    tags :
    3
    Qui a aimé ?
    kali, shinz0, nicolasgourry
    publié le 15/02/2023 à 10:32 par plistter
    commentaires (12)
    shinz0 publié le 15/02/2023 à 10:35
    Je suis tombé sur cette vidéo par hasard ce matin, très intéressante
    sephrius publié le 15/02/2023 à 11:12
    Vidéo très intéressante ! Je partage pas tout ce qu'il dit sur l'OW, notamment la comparaison avec des OW Ubi, on en est très loin quand même. Mais Game Next Door c'est une chaine de qualité de ouf !
    keiku publié le 15/02/2023 à 11:18
    les soul et elden ring reprend tous les avantages des différent genre, metroid vania , versus fighting, open world, des rpg et apporte énormément de petit détail influençant sur le gameplay et l'exploration

    mais oui il garde le soucis de l'open world , mais il est impossible de pouvoir faire du contenu 100% unique en terme de charge de travail, mais heureusement on est quand même très très loin derrière les autre open world en terme de répétitivité (mais on sait sur quoi ils devront travailler pour la suite)

    mais je préfère la formule elden ring au soul , et je vais dire que peut être qu'ils pourront justement tirer la mécanique de monde ouvert vers le haut
    mais contrairement a ce que pense celui qui fait la video, je pense qu'il y a encore moyen pour from software d'allez plus loin dans la formule (surtout avec la puissance et la technique qu'offre les console next gen )
    pour moi le but ultime serait d'integrer justement toute la mécanique qu'il ont introduite dans leur donjons mais dans l'entièreté du monde ouvert avec la possibilité justement de littéralement remodeler le monde ouvert au fur et a mesure de l'aventure, genre un boss qui dévaste en temps réel une région, ou inversément , des région libérée qui recommence a prospérer en reconstruisant les ville ou en s'étendant sur la carte...

    donc pour mois l'open world peut encore évoluer de manière exponentiel mais reste toujours la contrainte des couts et temps de production (cout helas surement répercuter sur le prix du jeu)
    victorsagat publié le 15/02/2023 à 11:22
    keiku Quand tu dis que la formule reprend tous les avantages des différend genrs, je suis curieux de savoir qu'est ce qu'Elden Ring ou les souls en général ont emprunté au VS Fighting ?
    kali publié le 15/02/2023 à 11:36
    Déjà posté sur le discord. Tu reviens plus ?
    keiku publié le 15/02/2023 à 11:45
    victorsagat le système de timing et de punition
    yukilin publié le 15/02/2023 à 12:05
    Pour moi, même si j'aime bien les jeux FS, ça tourne déjà en rond. ER a pu apporter un peu de renouveau avec sa formule ouverte, mais concrètement je vois mal ce qu'ils peuvent apporter de plus sans faire ce qu'on connait déjà.
    A voir la suite.
    victorsagat publié le 15/02/2023 à 12:51
    keiku Ok merci
    nikolastation publié le 15/02/2023 à 12:51
    Même si Elden Ring fut une put*** de claque magistrale, ça me laisse penser qu'une suite à Bloodborne n'est pas prête d'arriver...
    plistter publié le 15/02/2023 à 19:21
    kali
    Bah j'ai demandé un lien à Liquidus mais il ne m'a jamais répondu...
    kali publié le 15/02/2023 à 19:41
    plistter publié le 16/02/2023 à 18:55
    kali
    Il boude sûrement...