description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
God of War, League of Legends, Elden Ring : on a rencontré Unit Image, le studio français derrière ces cinématiques légendaires.
Unit Image est à l’origine des scènes les plus marquantes qu’on retrouve dans les plus gros jeux vidéo de ces dernières années. Spécialisé dans les effets visuels et l’animation 3D, Unit Image a su se faire un nom en créant des univers hyper immersifs et des cinématiques incroyables
Bonjour. Après les hors d’œuvre avec Half Life, il est temps de passer au plat de résistance. 20 ans après sa sortie, Half Life 2 est un jeu légendaire mais surtout, un jeu exemplaire. Malgré son âge, il met une raclée à énormément de titres actuels sur bien des aspects et c'est grâce à un design méticuleux qui a mis le playtest au centre de tout. Ce qui fait que le joueur se sent toujours valorisé. Bien au delà des aventures de Gordon Freeman et d'Alyx Vance à Cité 17, de leur guerre contre le cartel, du Gravity Gun ou du moteur Source, Half Life 2 marque les esprits par un design exemplaire à tous les niveaux. Et 20 ans après, on en redemande. Quel jeu bon sang. On espère en tous cas que vous aurez du plaisir à nous écouter l'analyser pour vous!
(Vers le début, quand je présente le dessin-animé, je ne me suis pas rendu compte que le son de la vidéo était activé, mais ne vous inquiétez pas, ça ne dure pas longtemps).
On ouvre aujourd'hui une nouvelle rubrique qui fera son retour régulièrement : "Du film au jeu".
Comme son nom l'indique on va parler et jouer à des titres adaptés de films, ce qui tombe bien,car ça combine mes deux passions que sont le cinéma et le jeu-vidéo.
Nous allons nous attarder sur plusieurs adaptations du jeu Robocop et tenter de les finir ensemble. Indianagilles est-il un excellent tireur, à défaut d'être encore un jeune homme ? Vous le saurez en suivant ce live !
Je vous invite à plongez avec moi dans l'univers terrifiant de Silent Hill. Dans cette rétrospective complète, nous explorons chaque épisode de la saga culte de Konami. Des premières frayeurs sur PlayStation aux récentes adaptations, découvrez l'évolution de l'une des franchises les plus emblématiques du survival horror.
Vous vous replongez dans un jeu, un livre ou un film, et vous avez l’impression de faire l’expérience d’une œuvre différente.
Vos souvenirs et votre expérience présente ne correspondent pas.
Qu’est-ce qui a changé ?
Le FPS sont surement le genre qui me tient le plus à cœur, et justement dans cette vidéo on va parler de l'une de ses branches qui me fascine le plus : le FPS hardcore. De Escape From Tarkov à Hunt Showdown en passant par Ready Or Not, voyons 3 jeux qui ont changé ma vision du FPS.
Bonjour. Il est l'heure de débuter notre retrospective du mois d'octobre consacrée à Valve en ouvrant le bal avec Half Life. Sorti à la fin 1998, il n'est pas exagéré de dire que le premier jeu de Valve a révolutionné le FPS et le jeu vidéo solo de manière générale. Avec des asperités narratives très claires et certains éléments qui sont encore d'actualité en 2024, Half Life est définitivement une pierre angulaire du jeu vidéo. Il fut également l'un des premiers jeux à avoir un développement aussi bien documenté. Pas de doute, nous sommes ici devant les débuts d'une véritable légende. Alors attrapez vos pop corn et votre boisson favorite et on vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie!
Dans ce nouvel épisode de Science vs Fiction, on a eu le plaisir d'accueillir la cheffe d’escadron Audrey Renard, “profileuse” - “analyste comportementale” en français- au sein du Département des Sciences du Comportement de la gendarmerie nationale.
Esprits Criminels, Seven, American Psycho ou encore Mindhunter et Monster… À quel point ces films et séries cultes sont-ils réalistes ? Comment dresser le profil d’un criminel ? Qu’est ce qu’un tueur en série ? Sont-ils plus intelligents que les autres ? Est ce qu’on naît tueur ?
Notre experte répond à toutes ces questions et bien d’autres, nous révélant au passage les coulisses de son métier.
Spec Ops The Line, c'est un de ces jeux qui a marqué son époque. Comme Apocalypse Now et Au Coeur des Ténèbres, il dépeint la guerre comme on la voit peu dans la culture. Mais ici, pas de Vietnam mais plutôt une tempête de sable à Dubaï.