description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Quelle est la différence entre le bien et le mal ? Cette question, les Habitants de la Cité se la posent chaque jour. Car, si l’un d’entre eux commet la moindre erreur, il condamnera l’ensemble des habitants au trépas.
Olive et Tom, ou Captain Tsubasa en V.O est à l’origine un manga créé en 1981 par Yōichi Takahashi. Il raconte les aventures de Tsubasa Ozora (Olivier Atton en VF), un joueur de football japonais qui rêve de jouer au Brésil et de remporter la coupe du monde avec le Japon.
Au début des années 2000 les MMO dominaient le paysage vidéoludique. Comment expliqué que quelques années plus tard ce même genre peine à convaincre de nouveaux joueurs, devenant aujourd'hui un style totalement secondaire et dépassé pour la plupart des joueurs. Je vous invite donc à retracer avec moi les raisons qui ont poussé le genre du MMO à sa perte. Entre les problèmes inhérents de ce style de jeu et la concurrence toujours plus acharnée, voyons pourquoi les MMO sont sur leurs déclins.
On s'intéresse ce mois-ci aux idées de design de la série Shin Megami Tensei à travers son épisode culte sur PS2, avec des détours pour parler de vieux mangas, de religion et de pokémon.
Ouvrir le menu, cliquer sur sauvegarder, sélectionner un emplacement, retourner en jeu. Tout ça fait partie de notre expérience courante des jeux vidéo. C’est même tellement commun et banal qu’on y fait plus attention.
Et pourtant, il y a des gens qui y réfléchissent. Beaucoup même.
Pour vous, c'est quoi le jeu le plus Lovecraftien ? Pour nous, très simple : c'est Amnesia. Ici, on va retracer toute l'histoire des jeux d'horreur du studio en passant par les débuts de Frictional Games avec Penumbra jusqu'à Amnesia The Bunker, sans oublier Rebirth, A Machine For Pigs et bien évidemment, The Dark Descent. Mais ce qu'on va surtout faire ici, c'est retracer l'histoire complète de toute la saga, son lore et quelques spéculations !
Faut-il vraiment terminer un jeu pour en comprendre la substance ?
Ce discours était dominant il y a quelques années, notamment dans la presse spécialisée. Pourtant, de nos jours, la plupart des joueuses et joueurs ne finissent plus leurs jeux. Et si Médoc avait raison ? Et s’il fallait enfin accepter de ne plus finir ses jeux ?
Cet été, je suis allé chez ma grand-mère, Nouny, et je lui ai lancé un petit défi : finir une run de Balatro, un de mes jeux préférés de cette année 2024. Le hic, c'est que Nouny ne joue pas du tout aux JV, à part du Sudoku sur tablette. Comment ma grand-mère de 81 ans va-t-elle s'en sortir sur un deckbuilder en rogue-lite ? Réponse dans cette vidéo.