description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
En ce début d'été, j'avais envie de discuter un peu avec vous de l'avenir du cinéma de Science-Fiction avec, à la fin, les films à voir, à mon sens, en cette fin d'année 2303... euuuh 2023 pardon !
Dans cet épisode de Esquive la boule de feu on se penche sur le tout premier épisode de Final Fantasy ; non pas sur sa version NES, techniquement dépassée, mais sur son remake le plus récent pour nous permettre de nous concentrer sur les propositions ludiques et artistiques de ce jeu fondateur sans râler sur l'interface et l'ergonomie d'un autre âge.
Bonjour ! Après une petite pause forcée, nous revoilà pour vous parler cette fois-ci d'un... pas obscure mais presque, jeu vidéo de la Super Nintendo. Sorti en 1993 au Japon et en 1995 en Europe, Illusion of Time est un jeu qui avait été beaucoup mis en avant par Nintendo par chez nous lors de sa sortie. Développé par le défunt studio Quintet, qui a depuis fermé et obtenu un petit statut culte, ce JRPG mais pas vraiment, regroupe un bon nombre de clichés du genre. Et entre y jouer en 1995 et y jouer en 2023, il y a malheureusement un fossé auquel Plouf, qui a choisi le jeu, ne s'attendait pas forcément. Eh oui, des fois la nostalgie nous trahit, et malgré de beaux souvenirs, certains jeux faillissent à passer l'épreuve du temps. Alors laissez-nous vous raconter tout ça, servez-vous un petit quelque chose à boire, et on vous souhaite de passer une bon moment en notre compagnie!
Embarquez au côté du plus célèbre aventurier de tous les temps pour un voyage plus loin que la nuit et le jour.
Un voyage sans escale pour le Royaume de l'Insignifiance, en attendant le Cadran de la destinée.
Je parle bien évidemment de : Indiana Jones et le Royaume du Crâne de cristal.
Final Fantasy XVI, de loin, ressemblait à une renaissance plus que nécessaire pour la saga. De près néanmoins, l'histoire est un peu plus nuancée. J'ai beau ressortir globalement conquis de mes quelques heures avec Clive, il faut reconnaitre à cet épisode numéroté de nombreux soucis, techniques, narratifs et de cohérence.
Zelda 2 : Adventure of Link est un jeu très mystérieux, qui est régulièrement critiqué comme étant le pire jeu de la série Zelda ou même juste un mauvais jeu tout court et pourtant c’est un jeu qui a conquis le monde du jeu vidéo à sa sortie avec des journalistes très élogieux, des ventes excellentes et surtout il a eu une influence énorme dans sa propre série ou même sur les jeux de son époque, et si beaucoup de gens sont perdus et ne savent pas trop quoi penser de ce jeu c’est par ce qu’il est tellement différent des autres jeux Zelda qu’il est souvent incompris, des points d’expérience, des niveaux, des combats en vue de côté, des phrases bizarres de PNJ, Zelda 2 est un jeu qui peut surprendre dans le bon et mauvais sens du terme tant il est étrange, par ce qu’il résulte d’un développement étrange et d’une période ou Nintendo essayait de nouvelles choses. Aujourd’hui on retrace l’histoire du Zelda détesté, détesté par son propre créateur Shigeru Miyamoto qui le décrit comme le jeu qu’il regrette le plus alors qu’il a été un énorme succès critique ou commercial.
On se retrouve aujourd'hui pour une vidéo bien plus longue qu'à l'accoutumé. Aujourd'hui, j'avais envie de vous parler d'un jeu qui a énormément marqué mon parcours : un certain Final Fantasy XV. Un titre qui a fait couler beaucoup d'encre, notamment à cause de son développement jonché d'embûches, mais aussi l'état dans lequel le jeu est sorti. Un jeu cassé, qui a été un peu réparé au fil des années qui ont suivi sa sortie.
Dans cette vidéo, on reviendra pendant une grosse partie sur son développement, les problèmes qu'a rencontrés Square Enix, avant de parler véritablement du jeu. Histoire de se remémorer ce qui n'a pas marché, mais aussi souligner ce qui était bon (car il n'y a pas que du mauvais).
François Busnel égrène les destins passionnants des grandes figures de la mythologie grecque. Zeus est devenu l'ordonnateur du monde. Il décide de confier à son frère Poséidon le monde marin, et à son frère Hadès le monde souterrain, royaume des morts...
Hadès est seul dans cet endroit qu’il n’a pas choisi, il règne sur le peuple des ombres et sur les créatures grimaçantes qui le gardent. Un jour, alors qu’il vient de quitter son royaume pour respirer un peu d’air à la surface, il croise le chemin de la belle Perséphone, en tombe amoureux, et l’enlève. Sa mère, Déméter, la déesse de l’agriculture et des moissons, en devient folle de chagrin. Quand elle comprend que sa fille a été enlevée, elle menace de rendre la terre stérile et les champs impossibles à cultiver. Zeus, pris entre le désir et l’amour d’Hadès pour la jeune fille d'un côté, la fermeté et la tristesse de Déméter de l'autre côté, doit régler ce dilemme au plus vite.
PS : C'est un documentaire qui a été fait en 2014, Arte vient de le rediffuser, entre temps un jeu Indé incontournable est sortie sur ce personnage : Hadès, une suite a été officialisé : Hadès II.
Oui, mon jeu préféré c'est Bloodborne et pourtant, si je dois être honnête, le lore, ça me passe un peu au dessus. Pourquoi ? Je vous explique tout ça.