description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Quand Sony annonce la PlayStation 2, la PlayStation 1 est la console la plus piratée de l’histoire et de très loin, que ça soit avec les puces installées dans la console, avec le swap de disque au bon moment ou avec l’Action Replay, le piratage a complètement explosé sur la PlayStation 1, ce qui en a boosté les ventes mais qui a grandement heurté la vente des jeux sur la console et donc a fait perdre pas mal d’argent aux éditeurs mais aussi à Sony puisque l’essentiel de l’argent que récupère les constructeurs à cette époque ne vient pas de la vente de console mais plutôt du licensing des jeux. Et Sony a investi des milliards de dollars dans la conception de la PlayStation 2 alors tout le monde le sait, ils vont amener la sécurité de la console à un niveau jamais atteint pour protéger leur business. Mais vous le savez comme moi, les hackers trouvent toujours un moyen pour arriver à leur fin quand ils le veulent et sur la console la plus vendue de l’histoire ça a forcément amené beaucoup de hackers. Entre lecteur DVD à démonter, document officiel et secret de Sony qui se retrouve dans la nature, piège de Sony pour les hackers qui casse les consoles modifiées, procès, intimidation, hackers russes sous couverture, voici l’histoire du hack de la PlayStation 2 ou comment une (carte mémoire) a fait tomber son système de sécurité.
Assassin's Creed Mirage est-il le retour aux sources tant attendu ? Qu’est-il arrivé à Assassin’s Creed pour que 16 ans après la sortie du premier épisode, Ubisoft annonce en fanfare un retour au point de départ ? Pour répondre à ces questions, j’ai enchaîné tous les titres, dans l’ordre, y compris Mirage.
Retour sur les Open World en général : les bons, comme les mauvais.
00:00 Coup de Foudre
02:09 Le cas Breath of the Wild
07:12 Le cas The Elder Scrolls V : Skyrim
12:36 Le cas Elden Ring
17:19 Redondance et Exploration Artificielle des Open World
26:03 Le pire Open World
29:35 Nuançons
On se penche aujourd'hui sur les idées de game design du 14e épisode de la série de JRPG Atelier, et sur les formidables qualités esthétiques qui se cachent sous cette approche inhabituellement girly du genre.
"Je ne peux pas m'identifier au protagoniste de ce jeu car c'est une femme et je suis un homme". Est-ce que ce genre de déclaration ne cache pas quelque des soucis un brin plus profonds ?
Je suis un enfant de la Playstation. Mon aventure autour des jeux vidéos a commencé avec Croc. Mais si je pense au jeu qui m'a le plus terrifié, je dirai le fameux HEART OF DARKNESS. Le jeu culte d'Eric Chahi qui a suscité tellement de fantasmes et qui au final, après 6 ans de développement...est très cool ? Enfin on va en parler !
La vidéo s'inspire de la formule du Joueur du Grenier et c'est normal ! Sans lui j'en serai jamais là aujourd'hui et je le remercie de m'avoir influencé et de m'avoir motivé à me lancer sur Youtube !
On a l'habitude de considérer le RPG comme un genre. Pourtant, quand on regarde le JV actuel, le RPG apparait beaucoup plus comme une sauce qu'on a joute à tout et ni'mporte quoi.
Comment en est-on arrivé là ? Pourquoi le RPG se marie-t-il si bien aux grosses productions ? Et qu'est-ce que ça nous dit de l'état de l'industrie ?
Retrouvez le monde magique de Harry Potter dans ce... ah bon non...
Car bien qu'appartenant au même univers, cette magie s'est envolée avec nos espoirs d'une nouvelle saga.
Je parle bien évidemment de :
Les Animaux fantastiques : Les Secrets de Dumbledore