description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
L'homme qui tombe à pic (The Fall Guy) est une série télévisée américaine composée de 5 saisons et 112 épisodes, créée par Glen A. Larson et diffusée entre le 4 novembre 1981 et le 2 mai 1986 sur le réseau ABC. En France, la série a été diffusée à partir du 19 septembre 1982 sur Antenne 2 puis rediffusée sur La Cinq, France 3, TF1, TV Breizh, 13e Rue et Direct 8.
Le Silence des Agneaux, c'est un chef-d'œuvre du cinéma, un thriller à la fois glacial et captivant, porté par deux performances inoubliables : Jodie Foster en jeune profileuse et Anthony Hopkins en Hannibal Lecter. Dans cette vidéo, je vous révèle les coulisses fascinantes du Silence des Agneaux, l’un des rares films à avoir remporté les 5 Oscars majeurs… Rien que ça.
0:00 Introduction
1:26 Mes attentes ne sont pas tes attentes
6:27 Trop de Direct ?
10:56 Pas le bon moment
15:15 Des annonces... ailleurs
17:55 Conclusion
Travail et jeu vidéo, a priori, ça ne devrait pas faire bon ménage et pourtant, de plus en plus de jeux nous mettent au boulot. Sur quoi se reposent-ils pour nous engager et nous satisfaire ? Quelles réalités montrent-ils du travail ? Qu'est-ce qu'ils nous cachent ? Et quels sont les jeux qui abordent le travail autrement, par la tension et même la violence ? Réponses dans ce nouveau GND.
Adapté du roman terrifiant de Stephen King, Simetierre explore notre peur la plus profonde : celle de la mort... et de ce qu’il y a après. Dans cette vidéo, je vous dévoile les secrets de tournage, les choix créatifs, les anecdotes glaçantes et les coulisses d’une adaptation devenue mythique !
On constate que les jeux tiers ont souvent du mal à atteindre les performances souhaitées sur Switch 2.
On va chercher à comprendre pourquoi et voir si ça peut s'arranger.
J’ai toujours trouvé assez fascinant la capacité d’un jeu vidéo à créer des espaces qui appellent à l’action.
Des espaces qui nous donnent envie de plonger, de traverser, de se laisser porter par ces lignes de force qui semblent nous attirer quelque part, sans qu’on sache encore où.
Vous voyez ce que je veux dire ? Cette sensation, vous l’avez sans doute déjà ressentie.
Et pourtant.
Est-ce qu’on comprend vraiment ce que ça veut dire, explorer ?
Il est temps de retourner à Derry… Dans cette grande vidéo rétrospective, je vous emmène sur les traces de Pennywise, le clown qui a traumatisé plusieurs générations, à travers les différentes adaptations du roman culte de Stephen King.
Secrets de tournage, coulisses, anecdotes glaçantes et comparaisons entre les versions : tout est là.
Avant Hades, Vampire Survivors ou Balatro, il y avait Binding of Isaac. Un rogue-lite culte, né en 3 mois dans un moteur dépassé, refusé par Nintendo, jugé blasphématoire… et pourtant devenu l’un des plus gros succès du jeu indépendant. Entre enfance difficile, censure religieuse et design extrême, retour sur la création d’un jeu qu’on n’oublie pas.